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¿Microsoft va a plagiar al Switch?
Level Up
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18/9/2024
A pesar de que el rumor de que Microsoft lanzaría un dispositivo portátil ha flotado desde hace un año, la pregunta es: ¿Microsoft le copiará a Nintendo como ya lo hicieron Steam y Sony?
Categoría
🎮️
Videojuegos
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La industria de los videojuegos es insanciable. Juegos de 70 dólares, microtransacciones,
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NFTs, criptomonedas, inteligencia artificial… realmente en ellas se han usado todos los
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trucos para sacarte más y más dinero. Y el colmo ocurrió el pasado 10 de abril,
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cuando Mikey Barra, ex jefe de Blizzard, tuvo y dio a conocer la brillante idea de sugerir
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implementar propinas en tus videojuegos. Así es, como si se tratara de un restaurante o
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de un pedido por Uber Eats, Ibarra sugirió que sería bueno implementar botones de propina
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en tus videojuegos, lo que puso realmente furiosos a los jugadores. Pero mejor leamos
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sus palabras, tal y como aparecieron en una publicación de la red social X antes Twitter.
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He pensado en esta idea por un tiempo como jugador, ya que últimamente he jugado muchos
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títulos para un solo jugador. Cuando termino un juego, hay algunos títulos que me dejan
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asombrado por lo increíble que fue la experiencia. Al final del juego, a menudo pienso, me gustaría
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poder darles a esta gente otros 10 o 20 dólares porque el juego valió más que mis 70 dólares
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iniciales y no intentaron cobrarme 5 y 10 centavos cada segundo. Juegos como Horizon
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Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3, Elden Ring, etc.
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Sé que 70 dólares ya es mucho dinero, pero es una opción que a veces me gustaría tener
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al final del juego. Algunos juegos son así de especiales. Sé que a la mayoría no le
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gustará esta idea. Por cierto, sé que estamos cansados de dar propinas en todo lo demás,
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pero veo esto de manera diferente a la idea de presionar a la gente para pedir propina,
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escenario que muchos se enfrentan y sobre el que ya se ha dado retroalimentación.
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Ni siquiera hace falta decir que los comentarios de Ibarra fueron recibidos
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con desprecio unánime por parte de los gamers. Muchos le dijeron que mejor le pague bien a sus
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desarrolladores, mientras que otros dijeron, silencio billonario, hubo más que dijeron que
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para esto ya tenemos las microtransacciones. En fin, nadie estuvo de acuerdo con la no muy
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brillante idea de Ibarra. ¿Te gusta mi playera? Pues es un clásico y está de regreso. Por
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petición popular y por tiempo limitado, nuestros modelos más populares están de regreso en la
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tienda. Por fin puedes tener la tuya. Aprovecha y llévate uno de los modelos clásicos de Level Up,
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corre al link en la descripción o únete a nuestro Discord oficial para conocer todos
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los detalles. Y por supuesto, quédate en Level Up porque se están cocinando más sorpresas.
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Pero ojo, este tipo de ideaciones no están formuladas pensando en ti ni para beneficiarte
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ni requieren tu consentimiento. Están hechas en favor de los inversionistas,
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que muy bien pueden presionar a los desarrolladores para que implementen
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ventanas molestas donde pidan propina a los jugadores. En efecto, la realidad es que la
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industria está en una crisis provocada por la sobreexpansión anterior a la pandemia y el regreso
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a una realidad en la que la gente ya no está encerrada en sus casas. Lo que estamos viendo
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en este momento es producto de tres factores, ventas a la baja, reducción en el número de
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usuarios y despidos masivos. Esta combinación, en lugar de provocar un regreso a una realidad
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más centrada, ha generado planes de monetización más agresivos y las compañías quieren sacar
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dinero hasta por debajo de las piedras para regresar a sus niveles de ganancia anteriores.
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Por lo tanto, lo que publicó Ibarra es una simple manera de tantear el mercado,
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de ver si la gente está dispuesta a tomar la carnada. Y por supuesto,
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el punto de los jugadores es, definitivamente, no hacerlo.
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¿Podemos predecir que este tipo de planes continuará? Porque la lógica de la industria
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está centrada en el crecimiento infinito más que en aceptar los ciclos realistas de
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crecimiento y contracción. Así que, en resumen, si no quieres ver una plantilla tipo Uber al
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final de una misión, es mejor que sigas ejerciendo tus derechos de consumidor informado y continúes
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rechazando de manera enfática comprar juegos que implementen micropagos tan agresivos o esquemas de
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monetización supuestamente innovadores, pero más bien predatorios. Recuerda mantenerte vigilante
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porque, con la crisis, el rugido de tripas de la industria es muy fuerte. En fin. Recuerda dar
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like, suscribirte y comentar y mantenerte al pendiente para el mejor contenido en
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video sobre videojuegos cada semana, solo aquí, en LEVEL UP. Nos vemos.
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