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Xbox está podrido
Level Up
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18/9/2024
Hablamos sobre los despidos masivos en Microsoft: cierre de estudios como Arkane Austin y Tango Gameworks. Incertidumbre sobre el futuro de Xbox y sus exclusividades.
Categoría
🎮️
Videojuegos
Transcripción
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Algo está podrido en Microsoft. Una ronda de despidos y cierres masivos de estudios
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sorprendió a aliados y enemigos de dicha compañía por igual. Nos referimos al cierre
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de estudios como Arkane Austin, desarrolladores de Redfall, Tango Gameworks, desarrolladores de
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The Evil Within y Hi-Fi Rush, y Alpha Dog Games, creadores de Mighty Doom. Asimismo,
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una serie de estudios serán absorbidos por otros, como Roundhouse Studios, que será parte de Zenimax.
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Microsoft no ha especificado el número de personas que perderán su trabajo,
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pero se espera que sean cientos. Un día negro para Bethesda.
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Frente a los anuncios de despidos masivos recientes, los rumores de pérdida de exclusividades y de la
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salida de Microsoft del mercado de hardware, ¿podemos hablar de la muerte inminente de Xbox?
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Primero veamos la opinión de los afectados. En su cuenta de ex-Antes Twitter, el creativo
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Dean Gabacaba, jefe de Arkane Lion, no se ahorró palabras para hablar de la situación desastrosa
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por la que pasan sus compañeros de Austin. Esto es absolutamente terrible. Permiso para
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ser humano. Para cualquier ejecutivo que lea esto, este es un recordatorio amistoso de que
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los videojuegos son una industria cultural y de entretenimiento, y que su negocio como
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corporación es cuidar a sus artistas y animadores y ayudarlos a crear valor para ustedes.
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No nos metan en fiebres de loro, no nos usen como chivos expiatorios para errores de cálculo y puntos
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ciegos. No hagan de nuestros entornos de trabajo junglas darwinistas. ¿Dicen que los enorgullecemos
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cuando hacemos un buen juego? Háganos sentir orgullosos cuando los tiempos sean difíciles.
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Sabemos que pueden, lo hemos visto antes. Por ahora grandes equipos están desapareciendo
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ante nuestros ojos de nuevo. Y esto es una maldita puñalada en el estómago. Arkane
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Lion está seguro por ahora. Pero por favor tengan tacto y criterio en todo esto. Respeten la voz
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de las personas afectadas y denles espacio para ser escuchadas. Es una historia que ellos tendrán
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que contar, y sentimientos que ellos tendrán que expresar. Más allá del valor emotivo de
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este testimonio, lo que mencionaba Cava es cierto. Los grandes ejecutivos han arrojado a los estudios
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a fiebres de loro sin sentido, imitando modelos que pueden tener éxito en otros casos, pero echando
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todo para atrás a la menor aparición de problemas. Esta es una problemática muy profunda. ¿Acaso
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Microsoft dejará que sus estudios continúen su visión o los convertirá en fábricas de
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imitaciones y modas? Las consecuencias han sido desastrosas hasta ahora. ¿Tendrán la visión
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para detenerse? Parece que no. En efecto, la situación es una muestra completa de falta de
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coherencia. Matt Burry, cabeza de Xbox Game Studios, tuvo una reunión sobre el futuro de
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la división y se atrevió a decir que necesitamos juegos pequeños que nos den prestigio y premios,
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lo cual contradice por completo el cierre de Tango Gameworks y Hi-Fi Rush, justamente un
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título pequeño que les ha dado prestigio y sobre el cual Tango Gameworks estaba negociando una
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secuela. Asimismo, algunos periodistas han señalado que el pago de liquidación de Microsoft a Bobby
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Kotick podría cubrir los sueldos de los empleados de Tango Gameworks y Arkane Austin por 17 años.
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Peor aún, y para rematar, según reportes contundentes, la compañía planea subir los
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precios de Game Pass y Ultimate. Lo que nos dicen estas declaraciones de acciones es que
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Microsoft no sabe o no entiende lo que hace. Es un niño con demasiado dinero y poca visión.
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La compañía tiene muchos estudios en los bolsillos, un hardware que va perdiendo la
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guerra de consolas y una buena cantidad de ingresos a partir de sus otros negocios para
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quemar en sus malas decisiones. Porque sí, Microsoft no sabe qué hacer con Xbox y nos
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preguntamos si encontrará el camino a las ganancias. Por ahora, el panorama parece sombrío.
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Amy Hood, directora financiera de la compañía, espera que los ingresos de hardware de Microsoft
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sigan bajando. Ahora, todo parece estar en manos de la alineación estelar de Microsoft,
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la expansión de Starfield Shutter Space, el próximo Call of Duty y el nuevo juego de Indiana
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Jones. ¿Es suficiente? Quizá todo este talento pueda estabilizar a Xbox, pero el problema es
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que Microsoft tiene poca paciencia. No sabe cultivar lentamente una base de usuarios y de
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títulos. No entiende que no siempre es posible hacer un hit y que lo importante es dejar que
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sus estudios crezcan. En fin, como vemos las cosas, creemos que recorrer el camino será
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doloroso. Pero no tanto para Microsoft como para los estudios que ahora están bajo su férula.
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¿Y tú? ¿Qué opinas sobre el futuro de Microsoft? ¿Te parece que son sacrificios
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necesarios o un desastre anunciado? No olvides dar like, comentar y
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