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La réalité virtuelle pour choisir son tracteur ou construire sa salle de traite
Terre-net
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08/07/2024
[Nouvelles technologies] Oculus Rift
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Afficher la transcription complète de la vidéo
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Oculus Rift, c'est quoi ?
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L'Oculus Rift, c'est ce qu'on appelle un casque de réalité virtuelle.
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C'est-à-dire qu'à l'intérieur, il y a des écrans
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et quand vous le mettez sur votre tête,
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vous pouvez regarder tout autour de vous.
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Vous êtes complètement immergé dans un monde virtuel.
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C'est-à-dire que si vous tournez la tête à gauche, à droite,
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vous allez vraiment voir à gauche, à droite dans le monde virtuel.
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Donc avoir vraiment l'impression avec le relief
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que les choses synthétiques qui sont autour de vous,
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vous entourent vraiment.
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C'est de la 3D, c'est de la vidéo, c'est quoi ?
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C'est de tout mélanger. C'est de la 3D temps réel.
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Ce qu'on appelle 3D temps réel, ça va nous amener à avoir de la présence,
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une sensation de présence, comme je l'ai dit tout à l'heure.
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Et ça va mélanger du son, ça va mélanger de la vidéo
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et ça peut mélanger d'autres sens,
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comme par exemple l'odeur, la sensation du vent, etc.
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Le but, c'est vraiment de tromper le cerveau
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pour qu'il accepte cette réalité virtuelle
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comme une réalité alternative.
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Et là, à partir de là, du coup, on peut s'immerger
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dans n'importe quelle application.
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Avec cet Oculus là, ce qu'on propose,
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c'est une application en partenariat avec Ternet
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pour proposer aux gens de se projeter
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dans un milieu d'réalité virtuelle
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où ils vont avoir un tracteur en phase 2,
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ils sont dans une plaine naturelle,
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et ils vont pouvoir s'en rendre compte
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comme s'ils étaient dans la vraie vie,
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c'est-à-dire qu'ils vont sentir vraiment les formes imposantes du tracteur,
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ils vont vraiment pouvoir l'étudier sous toutes les coutures
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et ils vont avoir finalement une expérience tout aussi naturelle
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que si, en entrant dans cette pièce,
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ils se téléportaient à cet endroit là-bas pour aller voir le tracteur.
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C'est un phénomène, ça peut être utilisé chez des psys
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pour traiter des patients en les mettant dans des situations
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difficiles à affronter,
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ça peut être utilisé par des chirurgiens pour apprendre,
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l'apprentissage est vraiment très utilisé en réalité virtuelle,
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on l'utilise beaucoup pour former des gens
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à des situations qui coûtent cher,
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qui sont dangereuses, etc.
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Mais là, par exemple, ça peut être utilisé aussi
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pour un média, parce que pourquoi pas se projeter
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sur, comme on disait avec Ternet Média,
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se projeter sur le web de demain.
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Dans l'année, des casques comme ça
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vont sortir au grand public, ils vont arriver un peu partout,
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pourquoi est-ce que les gens n'iraient pas
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sur leur page web et dire
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maintenant, ce tracteur-là, j'ai envie de le voir,
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je mets mon casque et juste je visite
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comme si j'y étais.
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C'est complètement transparent par l'utilisateur final.
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Quand il arrive, par exemple là, le PC
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qu'on a mis en place, on a un exer à lancer,
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on met le casque sur la tête et c'est parti.
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Et ça, c'est quelque chose que tout le monde peut faire,
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c'est un peu notre métier dans un sens,
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c'est que notre travail est bien fait
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à partir du moment où ma grand-mère pourrait le lancer.
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Pour les métiers de la presse,
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ça peut réellement avoir une utilité ?
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Oui, clairement, pour les métiers de la presse,
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vous allez pouvoir amener votre lecteur
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où vous voulez, lui montrer les choses comme s'il y était.
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Donc là, au niveau déjà de sa mémoire
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et de son implication, il s'en souviendra
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comme une expérience vraiment vécue lui-même.
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Donc il sera au cœur de l'action.
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Est-ce que vous bossez déjà sur des sièges
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qui pourraient être montés
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sur vérins
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ou d'augmenter le niveau
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de sensation qui ne soit plus
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uniquement que visuel ?
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Oui, alors déjà, plus que visuel,
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on a le son très souvent dans nos expériences.
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Une chose aussi, c'est que par le visuel
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et le son, on va pouvoir stimuler
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d'autres sens sans vraiment les stimuler.
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Je m'explique, c'est que si je vous montre une image qui tremble,
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vous allez presque, avec du son de tremblement,
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vous allez presque le ressentir physiquement.
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Maintenant, effectivement,
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il y a des appareils en réalité virtuelle
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sur à peu près tous les sens.
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Ça existe déjà, la diffusion d'odeur quand vous changez de pièce,
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ça sentait la pomme au four dans la cuisine,
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vous passez dans votre chambre, ça sent le cèdre.
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Il y a déjà des diffuseurs d'odeur en temps réel.
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Ça marche moyennement pour le moment, mais c'est des technologies
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qui sont en cours de développement.
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Et le retour, ce qu'on appelle haptique, c'est le retour de sensations physiques
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comme les volants à retour d'efforts.
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Il y a déjà plein de choses dans le grand public.
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Et au niveau de la réalité virtuelle pure, pour les professionnels,
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il y a des appareils bien plus précis
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qui marchent déjà très bien.
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