• il y a 6 mois
Transcription
00:00 Eleven Labs révolutionne le sound design des jeux vidéo avec son IA Text to Sound,
00:04 un remplacement de l'humain dans le JV.
00:07 Eleven Labs, déjà connu pour sa technologie révolutionnaire de synthèse vocale,
00:13 annonce aujourd'hui le lancement de son nouvel outil basé sur l'intelligence artificielle Text to Sound.
00:18 Ce générateur d'effets sonores promet de transformer radicalement la manière
00:22 dont les développeurs de jeux vidéo conçoivent et produisent les paysages sonores de leur création.
00:27 Text to Sound permet ainsi de générer des effets sonores, des pistes instrumentales courtes,
00:31 des ambiances sonores et même une grande variété de voix et de personnages,
00:35 le tout à partir d'une simple description textuelle.
00:38 Les possibilités créatives offertes par cet outil sont immenses pour l'industrie du jeu vidéo
00:43 qui pourra désormais créer des sons sur mesure, adaptés à chaque univers et à chaque situation de jeu.
00:48 Pour entraîner son modèle, l'IA Eleven Labs s'est associé à Shutterstock,
00:52 une plateforme d'images, de sons et de vidéos sous licence qui propose des contenus de qualité.
00:56 Grâce à cette collaboration, Eleven Labs a pu accéder à la vaste bibliothèque audio de Shutterstock,
01:02 riche de millions de pistes sonores licenciées,
01:04 pour développer un outil capable de générer des sons d'une qualité et d'une grande diversité.
01:09 L'outil est ainsi capable de générer des explosions ou bruits de pas
01:12 en passant par les ambiances naturelles et les sons futuristes.
01:15 Les développeurs de jeux vidéo pourront ainsi donner vie à leurs visions les plus ambitieuses
01:19 sans se limiter aux bibliothèques sonores existantes, souvent coûteuses et pas toujours adaptées à la situation.
01:25 Cette technologie ouvre de nouvelles perspectives dans le sound design des jeux vidéo.
01:29 Les développeurs pourront désormais créer des sons uniques et personnalisés à chaque personnage,
01:33 chaque arme, chaque environnement, renforçant ainsi l'immersion et l'expérience de jeu des joueurs.
01:38 Mais cela pose tout de même question.
01:40 Déjà, cela prend le boulot de personnes dédiées au sound design.
01:43 Si cela est utile pour un petit studio avec un budget limité,
01:47 cela fonctionne aussi pour un gros studio avec de gros budgets et du coup des coupes budgétaires.
01:51 Sans oublier l'aspect créatif. L'IA crée du contenu à partir de contenus existants.
01:56 Peut-on atteindre une limite créative par ce biais-là ?
01:59 Est-ce que cela ne va pas finir par tourner en rond ?
02:01 C'est autant de questions qui n'ont pas de réponse aujourd'hui.
02:04 Text-to-sound est ainsi disponible dès maintenant pour tous les utilisateurs d'Eleven Labs.
02:08 La version gratuite permet de générer jusqu'à 22 secondes de son à partir d'une description textuelle,
02:13 tandis que les versions payantes offrent des fonctionnalités supplémentaires
02:16 telles que la possibilité d'utiliser des clips audio générés à des fins commerciales.
02:21 Et pour vous ? C'est bon ou mauvais pour le monde du jeu vidéo ?
02:24 Dites-le-nous en commentaire.
02:26 Le Daily Tech, c'est fini. Rendez-vous demain pour la suite.
02:29 [Générique]