Passer au player
Passer au contenu principal
Passer au pied de page
Rechercher
Se connecter
Regarder en plein écran
Like
Commentaires
Favori
Partager
Ajouter à la playlist
Signaler
Daily Tech : Ia sur Pokemon
JeuxVideo.com
Suivre
26/10/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
Transcription
Afficher la transcription complète de la vidéo
00:00
Un youtuber a utilisé une intelligence artificielle pour jouer à Pokémon Rouge
00:03
et c'est bien plus compliqué que prévu pour l'IA.
00:06
L'intelligence artificielle censée résoudre les problèmes de l'humanité
00:12
se heurte à un défi inattendu, Pokémon Rouge.
00:15
Le youtuber Peter Whedon a entrepris une aventure fascinante
00:19
en apprenant à une IA à jouer à Pokémon à l'aide d'un émulateur.
00:23
Le concept est simple en apparence, l'IA doit jouer au jeu aussi naturellement qu'un être humain.
00:28
Pour cela, Peter Whedon a conçu un système de récompenses pour guider l'IA dans la bonne direction.
00:33
Sauf que l'IA est loin d'être parfaite.
00:35
Elle peut ressentir ce que l'on pourrait appeler de la peur en entrant dans un Pokémon Center.
00:39
Un véritable traumatisme lorsqu'elle a rangé des Pokémon
00:42
et qu'elle s'est pu retirer des points car le niveau de son équipe avait diminué.
00:46
Pour augmenter la vitesse d'apprentissage, Whedon a effectué 40 sessions de tests en parallèle.
00:51
A chaque découverte de quelque chose de nouveau, mesuré en pixels sur l'écran,
00:55
l'IA reçoit des points de récompense.
00:57
Mais comme on peut s'y attendre, cette démarche la conduit à s'attarder par exemple sur l'animation de l'eau
01:01
au lieu de progresser vers la prochaine vie.
01:04
Une IA contemplative devant la beauté des pixels de Pokémon.
01:07
D'autres récompenses ont été introduites, telles que la capture de Pokémon,
01:10
le niveau global de l'équipe, la victoire dans un combat d'entraîneur ou la conquête d'une arène.
01:15
Malgré ces incitations, des problèmes persistaient.
01:18
L'IA a vécu des moments curieux lors de sa visite au Pokémon Center
01:21
en interagissant avec l'ordinateur et en stockant certains Pokémon.
01:24
Son niveau d'équipe a donc diminué, ce qui avait créé un véritable traumatisme.
01:29
Cela l'a poussé à éviter activement ses centres.
01:31
Weedlem a donc dû ajuster le système et introduire une nouvelle récompense pour surmonter cette aversion.
01:37
Les combats ont également réservé leur lot de surprises,
01:40
l'IA a participé à chaque combat qu'elle puisse gagner ou non.
01:43
Cependant, après la première défaite, elle a refusé d'appuyer sur le bouton A après la mort du dernier Pokémon,
01:48
cherchant à rester éternellement dans l'écran de combat pour ne pas perdre des points.
01:53
Le combat contre Pierre dans la première arène était tout sauf logique.
01:57
Pendant longtemps, l'IA n'a pas compris que les attaques hauts étaient le point faible des Pokémon de type Roche.
02:02
Après des milliers d'heures de jeu, une victoire facile a finalement été obtenue.
02:07
Malgré les défis, l'IA s'est montré particulièrement friande de Pokémon Magikarp
02:11
en en obtenant plus de 10 000 auprès d'un revendeur qui les vendait 500 Poké Dollars.
02:15
Cette démarche était sans doute l'option la plus simple et la plus rapide pour étendre son nombre de Pokémon
02:21
car l'IA était programmée pour enrichir son équipe en attrapant le maximum de Pokémon.
02:25
Pour mettre en oeuvre son algorithme d'apprentissage, Whedon a utilisé Proximal Policy Optimization,
02:30
une norme également employée pour Chatty Petit.
02:33
Cependant, la partie la plus délicate de ce processus consiste à guider la machine
02:37
sans lui expliquer chaque étape individuellement car l'IA est censée apprendre de manière autonome.
02:42
Contrairement aux IA textuelles ou vocales, Pokémon Rouge ne disposait pas de bases de données volumineuses,
02:47
ce qui rendait cette aventure encore plus impressionnante.
02:50
Bien que l'IA ait échoué dans sa quête à la deuxième arène après 50 000 heures de souffrance,
02:56
elle a tout de même accompli des prouesses étonnantes.
02:58
Cette expérience témoigne du potentiel et des limites de l'IA à apprendre et à évoluer.
03:02
Le Daily Tech, c'est fini. Rendez-vous demain pour la suite.
03:06
[Musique entraînante diminuant jusqu'au silence]
Recommandations
30:07
|
À suivre
JV débat Pokémon
JeuxVideo.com
22/03/2023
1:52
Daily : On a enfin des infos sur les prochaines versions de Pokémon !
JeuxVideo.com
01/06/2022
2:11
Daily : La tête change chez Pokémon
JeuxVideo.com
02/06/2022
2:24
Daily Tech : jeu video ChatGPT
JeuxVideo.com
12/07/2023
2:30
Daily Tech : x fait du x
JeuxVideo.com
06/06/2024
0:59
Pokémon Unite : Bande-annonce
JeuxVideo.com
24/06/2020
30:33
JV Débat Pokémon ultime
JeuxVideo.com
03/05/2024
2:06
Daily Tech : la monétisation sur Twitter
JeuxVideo.com
31/07/2023
2:30
Daily Tech : Nintendo pas content
JeuxVideo.com
05/05/2025
1:57
Légendes Pokémon : Z-A - Bande-annonce
Gamekult
27/02/2024
1:29
Pokémon Unite : le MOBA dévoile sa date de sorite
JeuxVideo.com
02/04/2022
2:34
Daily Tech : IA dans le JV
JeuxVideo.com
04/06/2024
1:58
Daily Tech : un move de jeu vidéo interdit IRL
JeuxVideo.com
03/02/2023
5:46
Pokémon : Let's Go - Bande-annonce générale
Gamekult
12/12/2018
2:07
Daily Tech : ia et biden
JeuxVideo.com
04/05/2023
5:05
Pokémon Go : Monter niveau 24 en cinq jours
JeuxVideo.com
01/04/2022
1:35
Camp Pokémon : Des Pokémon sur iOS
JeuxVideo.com
01/04/2022
2:48
Daily : Les 4 projets annulés des papas de Pokémon GO
JeuxVideo.com
30/06/2022
2:11
Daily Tech : ia dans l'Espace
JeuxVideo.com
01/08/2024
0:30
Pokémon Conquest : Spot japonais
JeuxVideo.com
31/03/2022
2:27
Daily Tech : Sommet de l'IA
JeuxVideo.com
25/03/2024
1:00
Pokémon X : C'est l'heure de l'aventure
JeuxVideo.com
31/03/2022
3:39
Pokémon Soleil et Lune : Présentation des Pokémon exclusifs
JeuxVideo.com
01/04/2022
8:32
Pokémon : VT
JeuxVideo.com
19/11/2021
1:03
Pokémon Masters : Un petit aperçu du gameplay
JeuxVideo.com
18/07/2019