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Dead Space 2 remake
Science Gaming - tech et jeux vidéo
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16/04/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Allez, actus suivantes, on part du côté d'Electronic Arts avec Dead Space.
00:03
Oh là là, Dead Space.
00:06
Quel jeu de zinzin ça c'était à l'époque quand même.
00:08
Dead Space, c'était vraiment incroyable.
00:11
Pour ceux qui n'ont pas connu, aïe, aïe, aïe, vous loupez quelque chose de fou.
00:15
Hop là, je vais mettre le trailer du dernier Dead Space
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et on va parler d'une mauvaise nouvelle malheureusement.
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Aïe, aïe, aïe, c'est triste, c'est triste, c'est triste.
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Et vous allez comprendre pourquoi ça ne me choque pas du tout
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et qu'on l'avait pré-shooté à l'époque, que les prochains Dead Space,
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l'avenir allait être très sombre, sans jeu de mots, avec le côté
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le côté horror du jeu et qu'on n'est pas prêts d'avoir des suites à Dead Space.
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OK, Dead Space, donc cette licence de jeu d'horreur
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qui apparut à l'époque sur la PS3, 360 et PC, avait été incroyable.
00:49
Un jeu édité par Electronic Arts avec du coup Dead Space 1
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qui avait fait vraiment beaucoup de bruit à sa sortie.
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Un très, très, très bon jeu de survival horror, une ambiance de taré,
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un concept d'arme qui était vraiment classe.
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Franchement, le jeu était vraiment une putain de masterclass.
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Le 2, pareil.
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Et puis après, on a Electronic Arts qui a un petit peu forcé le studio
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à dire bon les gars, les open world à l'époque de la PS3 360,
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c'est ce qui se vend.
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OK, vous allez passer Dead Space en open world, en jeu open world.
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À un moment donné, faire d'un jeu survival horror
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ou justement pour avoir la meilleure ambiance et le faire vraiment flipper
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le joueur, il faut que ce soit linéaire et scripté.
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C'est là où tu peux vraiment tenir le joueur
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par les sentiments et le faire plonger dans l'horreur telle qu'elle,
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avec un grand H.
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Eh bien, ils n'ont pas eu le choix.
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Ils ont dû passer Dead Space en open world.
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Le problème, c'est qu'il y avait une dimension multijoueur.
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Bref, et forcément, la recette ne marchait plus.
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Quand tu changes l'ingrédient principal d'une recette qui fonctionne,
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en général, ça risque de ne pas marcher.
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Eh bien, voilà, c'est ce qui s'est passé.
02:01
Dead Space 3 a été un flop.
02:03
Et Electronic Arts, au lieu de dire bon, on repart sur de bonnes bases
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et on tire un trait sur le 3, comme s'il n'avait jamais existé.
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Ils ont tiré un trait sur le 3, mais ils ont aussi
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fermé le studio extrêmement talentueux derrière Dead Space.
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Et là, t'es là en mode "attends, attends,
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vous avez des mecs, c'est des génies et les gars, vous les licenciez les types.
02:26
Vous les licenciez, vous les... Non, c'est pas possible.
02:29
Si, si, Electronic Arts l'a fait, EA l'a fait, les gars.
02:33
Ils l'ont fait.
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Donc, le studio a fermé ses portes.
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Donc, forcément, pour avoir un nouveau Dead Space,
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ça allait être très, très tendu.
02:41
Eh bien, qu'est ce qui s'est passé quelques temps plus tard ?
02:43
Le remake avec le trailer que vous voyez là de Dead Space,
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premier du nom, a été annoncé pour sortir sur console Next Gen et PC.
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L'année dernière, en janvier 2023,
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alors beaucoup de fans étaient contents.
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Alors oui et non.
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Oui et non, parce que c'est cool de vouloir faire
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un ancien jeu, un remake pour voir s'il y a toujours un intérêt sur la licence
03:04
avant d'investir dans des suites.
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Mais surtout, le gros, gros, gros problème,
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c'est qu'en face, un mois avant, il y avait The Callisto Protocol qui sortait.
03:13
Et justement, Callisto Protocol,
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pour ceux qui ne savaient pas, ça a été fait par des anciens de l'équipe de Dead Space
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qui ont été mis à la porte par Electronic Arts et qui ont décidé de fonder leur propre studio.
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Ils ont été soutenus partiellement par PlayStation.
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C'est pour ça que d'ailleurs, Callisto Protocol a été grandement promu
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sur PlayStation, enfin console PlayStation, avec beaucoup d'optimisation, etc.
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Côté PlayStation.
03:33
Et justement, le jeu,
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même s'il manquait d'optimisation sur PC, à sa sortie,
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Callisto Protocol était vraiment très, très beau, le jeu.
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On retrouve vraiment ce côté
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Dead Space, alors beaucoup ont pas aimé parce que c'était très couloir, etc.
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Et moi, j'ai adoré parce que justement, c'était vraiment pour moi l'héritier de Dead Space.
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C'était vraiment incroyable.
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On avait fait en live, moi j'avais adoré.
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J'avais vraiment adoré ce Callisto Protocol.
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Et un mois après, il y a Dead Space qui sort, sauf que c'est un remake du premier,
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vendu plein tarif, alors qu'un mois avant, il y avait Callisto Protocol
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avec une nouvelle histoire, un nouvel univers, etc.
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Même s'il y avait, c'était assez semblable, qui sortait.
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Sauf que Callisto Protocol était sorti aussi sur PS4 et One.
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Ce que Electronic Arts n'a pas voulu faire du remake de Dead Space un mois plus tard.
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Parce que selon eux, le remake de Dead Space est vraiment optimisé pour la next-gen.
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Et là, et là, ça a été du foutage de gueule complet.
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Il y a eu énormément de comparatifs qui sont sortis, qui comparaient justement
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le remake de Dead Space exclusivement next-gen, vendu plein tarif face à Callisto Protocol,
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qui était un nouveau jeu par des anciens de Dead Space,
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qui sortait aussi sur PS4 et One.
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Et en termes du côté technique,
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ils mettaient une branlée à Dead Space remake, qui est exclusif next-gen.
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Donc forcément, à un mois d'intervalle,
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tu avais deux concurrents qui s'opposaient.
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Au bout d'un moment donné, les joueurs ne sont pas trop teubés quand même.
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Ils vont aller là où il y a le meilleur résultat,
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s'il y a de la bonne communication, évidemment.
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Et du coup, Dead Space remake premier du nom a été un flop.
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C'était prévisible, largement prévisible.
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80 euros pour un remake qui n'est pas vraiment digne de la next-gen,
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malgré ce que l'éditeur disait.
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Bah bof, bof.
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Eh bien, ça y est, on a du neuf là-dessus.
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Il y avait bien un Dead Space remake 2 en chantier.
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Gros leak du jour venant de Jeff Grum,
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qui est très, très bien informé dans le milieu du jeu vidéo.
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Et le projet a été totalement annulé.
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Donc Dead Space, si vous voulez voir la suite
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ou des nouveaux opus, la licence n'est pas prête de revenir.
05:31
Donc une licence de plus enterrée clairement par Electronic Arts,
05:35
au cimetière des jeux enterrés par Electronic Arts.
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