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Homeworld 3 - En coulisses
Gamekult
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01/12/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
[Musique]
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Homeworld 3 est un jeu de stratégie 3D,
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dans l'espace, mais c'est incroyablement, cinématiquement compétitif.
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Quand nous avons commencé Homeworld 3, nous avons pensé
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à quels sont les spectacles les plus cool que l'on peut imaginer dans l'univers,
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que vous voudriez jouer dans ou autour.
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En essence, Homeworld 3 était vraiment notre rêve original de Homeworld 2.
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Le problème était que dans les années 90, les années 2000,
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la vision pour Homeworld 3 était totalement impossible à faire.
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Des éjections de soleil, des batailles en espaces astéroïdes.
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Des environnements énormes avec des géants, des mégalithes,
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des choses de taille de la mort gigantesque
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qui créent un paysage intéressant pour le joueur de passer de l'unité à l'autre.
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Nous avons dû attendre 20 ans avant de pouvoir faire ça.
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Donc, pour tout le monde qui a intérêt à des jeux de stratégie ou de lumière,
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nous voulons immerger tout le monde qui aime la science-fiction.
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Pour nous, Homeworld 3 est un mail d'amour aux fans de la franchise
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qui nous ont accompagnés pendant les dernières années.
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Avec Homeworld 3, nous voulons continuer ce sentiment incroyable
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que vous avez reçu en jouant à Homeworld 1,
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et vous donner ça à nouveau.
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Vous pouvez jouer à Homeworld 3 au rythme que vous voulez.
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Les pauses tactiques vous permettront de pauser le jeu à 100%.
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Nous avons les contrôles classiques, que vous connaissez et aimez de Homeworld 2.
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Et nous avons notre système de contrôles moderne.
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Il s'agit de contrôles FPS, que vous connaissez et aimez de vos précédents jeux.
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Les joueurs de MOBA et de RTS qui jouent à d'autres jeux
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pourront vite comprendre qu'ils peuvent aller dans un endroit
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et cliquer sur cet élément.
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Le combat cinématique est un pilier énorme pour la franchise.
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Nous voulons que vous puissiez entrer, trouver le meilleur angle de caméra et profiter du spectacle.
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Pour ceux qui n'ont jamais joué à Homeworld,
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ils pourront entrer directement dans l'action.
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Nous voulions des points de choc,
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une décision stratégique intéressante pour le joueur.
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Quand vous vous engagez dans le combat,
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le terrain va vous intéresser.
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Nous avons des tunnels, où vous pouvez prendre vos combats et les passer.
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Cela vous évitera les senseurs ennemis, vous pouvez les embêter.
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Vous pouvez utiliser un vaisseau plus grand pour tirer sur un autre vaisseau.
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Dans Homeworld 3, nous nous sommes concentrés sur
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ce qui n'était pas déjà disponible pour nous dans Unreal.
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Nous voulions trouver les plus distinctes vues que le jeu pourrait avoir
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et qui séparent Homeworld du reste du jeu,
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qui sont principalement la caisse du ciel et la lumière,
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pour donner ce sentiment d'être dans l'espace.
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Quand vous entrez dans une nébula,
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le vaisseau comprend combien de couverture il a,
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ce qui affectera le concept de fog de guerre dans le jeu.
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Nous savions que nous voulions des dégâts persistants sur les vaisseaux,
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alors nous nous sommes concentrés sur ce que ce système serait comme.
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Vous verrez l'histoire de vos combats au cours de toute la campagne.
03:07
Vous pouvez faire une liste de souhaits et vous pré-order le jeu.
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Nous sommes super contents de vous avoir.
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[Musique]
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