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F1 23 - Gameplay y características
Vidaextra
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31/5/2023
Categoría
🎮️
Videojuegos
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00:00
Bienvenidos a la oficial parte 1 de Deep Dive de F1 23,
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con un enfoque en nuevas funciones de juego,
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mejoras de manejo, nuevos circuitos y más.
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F1 23 ofrece un paso a la línea universal en el juego
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con innovación en el motor de física del vehículo
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para mejoras en el manejo,
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la tracción a alta velocidad y la manejabilidad en general.
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Como resultado, se sentirá más predictable
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y auténtico el comportamiento del vehículo en la pista
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en tres áreas claves.
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Aceleración, frenado y rotación.
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Para lograrlo, el equipo de desarrollo
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fue el primero en actualizar las calculaciones de física
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para el deslizamiento de los tiros
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y cómo esto interacciona con la inercia del vehículo.
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El feedback del equipo de F1 real ha sido incorporado
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a la jueguita de F1 23.
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Cuando los chicos de Codemasters y el equipo
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me acercaron y me dijeron que habían modificado el nuevo juego,
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les dije que lo probarían y vería cómo se sienten.
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Las cosas que les gustan y las que no les gustan.
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Me sentí como si hubiera sido una gran cambia.
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La balanza entre la grip aerodinámica de los coches
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y la grip mecánica de los tiros
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fue adecuada para que se aproximara mucho a la vida real,
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en cambio, aumentando la autenticidad de cada coche.
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La manera en que el motor ofrece torsión ha sido refinada,
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lo haciendo más progresivo en relación con su inputo de aceleración y frenado,
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lo que enriquece todos estos otros cambios
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para hacer la respuesta de aceleración más realística.
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El subterráneo de los coches también se ha mejorado
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para hacer las interacciones con los curbs y las ruedas de rumbo más realistas.
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Realmente sentirás todo este nuevo detalle de manejo
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con un volante de impulso de impulso,
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pero los driventeres del controlador se acercan.
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Introducción de tecnología de controlador de conducción de precisión en F1 23,
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una tecnología de inputo de controlador transformador
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para poder crear una experiencia de manejo más precisa y recompensadora
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en los controladores estándar.
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Aunque tu estilo de manejo sea liso o agresivo,
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el manejo de precisión elevará la confianza de los jugadores de controlador,
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especialmente durante esos momentos de carreras de rueda a rueda intensas
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que hacen F1 tan emocionante.
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Los distancias de carrera de F1 reales se alcanzan de 44 a 78 kilómetros,
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a lo mejor, dependiendo del circuito.
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Cuando estás jugando un videojuego,
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tal vez no quieras cometerse a una gran final,
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aunque sea la experiencia más realística.
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Para aliviar esto, la nueva opción de distancia de carrera de 35% de F1 23
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crea una balanza ideal que te permite usar
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tu diseño realístico y tu estrategia,
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donde el diseño de los tiros es aún crucial,
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pero no tienes que cometer a una gran final de carrera.
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La distancia de carrera de 35% fue la primera opción que se apoyó para que F1 eSports
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diera una balanza de estrategia y emociones.
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Con este nuevo diseño, puedes especificar
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cómo quieres que tu fin de semana de carrera se jugue,
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y las carreras serán más accesibles desde el punto de vista de la comitmienta a tiempo.
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Construyendo la función de la Fuerza de Aseguramiento,
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las flags rojas ya están en juego en F1 23.
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El sistema ahora monitora las condiciones de la carrera
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y determina si se puede activar una Fuerza de Aseguramiento virtual,
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una Fuerza de Aseguramiento completa o una flagra roja.
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La sensibilidad de las flags rojas puede ser ajustada,
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similar a la función de la Fuerza de Aseguramiento.
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Una variedad de cosas pueden activar una flagra roja,
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como el desbordamiento en la carrera,
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la parada en la carrera, condiciones extremas y más.
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Las caras de A.I. pueden iniciar flags rojas
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a causa de accidentes de carrera,
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pero son más probablemente durante un evento multiplayer
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cuando los usuarios están corriendo de rueda a rueda.
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La nueva función de la flagra roja también agrega un nuevo elemento de estrategia a la fiesta de carrera.
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Bajo una flagra roja, puedes ajustar tu estrategia de carrera,
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ajustar nuevos tiros y reparar algún daño,
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como en las carreras de F1 reales.
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Dos nuevos circuitos llegan a F1 23,
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Las Vegas y La Salle.
04:04
El circuito anticipado de Las Vegas
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fue construido desde el fondo en F1 23,
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y el evento será la primera oportunidad para los fans
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y los motores de F1
04:15
de experimentar la pista antes de la carrera.
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En el evento, la pista será tan acurada como posible.
04:21
Fue diseñada con miles de fotos de referencia
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de las carreras de Las Vegas.
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Una enorme cantidad de datos fotográficos
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fueron adquiridos desde la pista de Las Vegas
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para la auténtica autenticidad.
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Para Las Salle, el diseño oficial de la FOM computadora
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combinado con la imagen aérea del ArcGIS World Atlas,
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datos de altura y fotografía de la pista
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fueron integrados para crear la representación más acurada
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de la nueva pista.
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Y cuando la F1 23 se lance,
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podrás competir en algunos circuitos favoritos de los fans,
04:54
como Portimao, Paul Ricard y Shanghai.
04:57
La F1 23 fue construida para dar más control en la pista
05:01
y para dar un movimiento más realístico cada vez que juegues.
05:05
Suscríbete a la parte 2 de la serie de profundizaciones de la F1 23
05:10
el 19 de mayo.
05:12
[SONIDO] [AUDIO_EN_BLANCO]
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