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VHS promocional obsequiado con el nº 39 de Hobby Consolas del mes de diciembre de 1994, donde se muestra el proceso de creación del videojuego Donkey Kong Country para Super Nintendo en las oficinas de Nintendo América.
Transcripción
00:00¡Gracias por ver!
00:30Aquí estamos de camino a Redmond, Washington, para echarle un vistazo en exclusiva a la maquinaria interna del revolucionario juego de Nintendo, Donkey Kong Country.
00:48Ya veréis cuando nos vean a nosotros.
00:53Amigos, por fin hemos llegado. Nintendo América, la fortaleza. A ver si nos enteramos de qué va Donkey Kong Country. ¡Vamos allá! ¡Let's do it!
01:00Este es Ken, Ken Lobs, jefe de desarrollo de Donkey Kong Country.
01:04¿Qué, Ken? ¿Cómo estás? Oye, ¿qué es esto? ¿Qué es todo esto?
01:07Pues como recibimos muchísimas cartas con bonitos dibujos en los sobres, yo los pongo en la pared.
01:11Este, Ken...
01:12¿Quieres un plátano?
01:14No, gracias.
01:15Ken, quiero que me hables de Donkey Kong Country. Quiero conocerlo por dentro.
01:20No sé...
01:21Venga, Ken, que nos conocemos desde hace mucho. Venga, tío. Por los viejos tiempos.
01:25Venga.
01:25Ok, te llevaré a la casa en el árbol.
01:27¿En el árbol?
01:28Espero que no esté muy alto.
01:30Aquí es.
01:31¿Contraseña?
01:32Diddy.
01:33¿Contraseña?
01:33¿Diddy?
01:34¡Yeah!
01:35Bueno, después de mil didis, por fin accedimos a la casa en el árbol. Vamos a saludar a Tony Hartman, que es el jefe de desarrollo de producto aquí en Nintendo.
01:48Tony, ¿cómo estás?
01:49Muy bien. Bienvenido a la casa en el árbol.
01:51Muchas gracias. Me quiero la historia. Lo que ha habido detrás del juego.
01:56Bueno, si quieres la historia, tienes que hablar con Dan. Este es Dan.
02:00Dan, ¿qué tal?
02:02Bastante bien.
02:03Dan, cuéntame la historia.
02:05Pues básicamente tuvimos la oportunidad de crear una nueva vida para Donkey Kong.
02:08Le dimos un mundo en el que vivir, nuevos personajes...
02:12Sobre todo a Diddy Kong, un pequeño mono que quiere llegar a ser todo un Kong.
02:16Es un simpático personaje que sigue a Donkey Kong a todas partes y quiere ser como él.
02:20De hecho, la historia comienza con Diddy sentado en la jungla, vigilando a un montón de plátanos.
02:24Cuando de pronto llega la noche, las tormentas, vienen los kremlins y...
02:28¿Kremlins?
02:29Sí, los kremlins son unos malvados reptiles que viven en la isla.
02:32Y envidian muchísimo el almacén de plátanos que tiene Kong.
02:36Yo también lo envidio.
02:37Sí, ¿y quién no?
02:38Y cogen a Diddy, lo meten en un barril y lo echan a los arbustos.
02:41Y empiezan a coger todos los plátanos.
02:44¿Donkey se despierta?
02:45Sí, al día siguiente se despierta Donkey Kong y no encuentra los plátanos.
02:48Y se va a buscar a su amigo y a rescatarle.
02:50O sea que Kong está enfadado, encuentra a su amigo, pero no sus plátanos.
02:53Así que tenemos a los kremlins, tenemos a Diddy y al grandullón.
02:56Tony, ¿hay más personajes? ¿Alguno es tu favorito?
02:59Sí, hay muchos personajes. Hay una familia Kong entera.
03:02Tenemos a Cranky. Cranky es la estrella del primer Donkey Kong.
03:05Pero sí que vivo.
03:06Sí, tu padre o tu abuelo seguro que le conocen.
03:08Seguro.
03:09Luego tenemos a Funky Kong.
03:10Funky es el tipo de surfer californiano.
03:13¿Funky Kong?
03:13Sí, hace vuelos Funky hacia distintas partes del juego.
03:19También tenemos a Candy Kong.
03:21Candy Kong es el ligue de Donkey Kong.
03:23Ok, oye, estaba yo pensando, ¿podría echarle un vistazo al juego?
03:29Sí, por supuesto, por aquí.
03:31¡Qué enrollados son estos tíos!
03:34Este es Armand y este es Rich.
03:36Hola amigos.
03:36Ellos se dedican a probar Donkey Kong Country.
03:39Tenemos cientos de zonas y áreas en Donkey Kong Country.
03:42Y tienen que jugar cada zona unas 100 o 200 veces para asegurarse de que queda perfecto.
03:47Esto es una placa prototipo o Ebron.
03:49Tiene 8 chips de 4 megas en cada uno, lo que le hace un juego de 32 megas.
03:53Es el juego más grande jamás visto.
03:56Estos 32 megas nos permiten crear una gran variedad de movimientos y decorados.
04:02Tenemos fases de nieve, de jungla, pirámides, minas, industria, en el subsuelo, en fábricas.
04:10Sí, bueno, en todo tipo de lugares inéditos que no te esperarías encontrar en una isla.
04:14Eso es.
04:15Tenemos a un montón de personajes buenos que siempre te echan un cable.
04:18Se llaman los goodies.
04:20Tenemos a Rambi, un rinoceronte que se estampa contra las paredes para encontrar algún lugar oculto.
04:24Tenemos a Winky la rana.
04:26Este personaje es total, puede saltar sobre lo que sea.
04:29Tenemos también a Expresso.
04:30Es un avestruz que con sus alitas vuela constantemente por la pantalla.
04:33Bueno, tenemos también todo tipo de efectos especiales, como en la fase de nieve.
04:38Hay 12 niveles de nieve diferentes.
04:41Tenemos fases con Scroll Parallax para conseguir un juego con mayor profundidad.
04:45¿Cómo comenzó este proyecto?
04:46Visité a mis amigos de Rare.
04:48Rare ha estado trabajando con Nintendo durante varios años y Tim Stamper, el director creativo,
04:53me empezó a hablar sobre una idea para crear un juego con personajes completamente renderizados.
04:56Rare, Rare, Rare.
05:27Creamos un modelo en tres dimensiones sobre el cual aplicamos la técnica ACM.
05:32Oye, ¿qué es lo que coméis aquí?
05:34Pues hoy tenemos la crema de plátano, el bocata de plátano con mantequilla salada.
05:40¿Tú eres George...
05:41George Eccard, de Silicon Brothers.
05:44Me preguntaba si tú podrías ayudarme a explicar un poco el juego.
05:47Sí, hombre.
05:48Es un juego genial.
05:49Se creó en un invento llamado Challenge, que es un superordenador muy avanzado.
05:53Bueno, es como 20 superordenadores juntos.
05:55Pero necesito algún adaptador especial para jugar con Donkey Kong Country, mi Super Nintendo.
06:00No, hombre, no.
06:00No tires tu dinero.
06:02Guarda esas pelillas que tanto te cuesta ahorrar para seguir comprando juegos tan fantásticos
06:07para tu Super Nintendo, como Donkey Kong Country.
06:09¿Cómo conseguís esa perfección, el 3D?
06:12Todo se realiza en el Challenge.
06:14Primero se crea una estructura, luego se le da fondo, color y hasta textura.
06:19Incluso se puede hacer con un beat map internamente.
06:22Suena peligroso.
06:23Oye, antes decías algo como ACM.
06:26Sí, la técnica ACM o diseño avanzado por ordenador, mediante la cual podemos crear gráficos
06:31totalmente reales y en 3D.
06:33De este modo, al jugar, te parecerá estar dentro del juego.
06:37Se ven películas como Terminator 2, Parque Jurásico, Mentiras Arriesgadas o Mask.
06:42Después de año y medio de trabajo estamos a punto de terminar el juego.
06:45Vamos a hablar con dos tipos que juegan a Donkey Kong Country 24 horas al día, 7 días a la semana.
06:53¿Y sabéis lo mejor?
06:54¿Haremos cobrado?
06:56Este es Henry.
06:56Dí al pala.
06:57Henry, me preguntaba si podrías darnos un par de pistas.
07:00¿Algún suco?
07:01Sí, sí, no hay problema.
07:02Genial.
07:04Esta es la primera fase y esta es la casa en el árbol.
07:06De ahí sacamos nuestro nombre.
07:08Aquí tenemos unos plátanos.
07:10Donkey Kong puede saltar sobre ellos, caer y coger el barril, lanzarlo contra la pared.
07:14Y el barril vuelve.
07:18Donkey Kong puede rodar sobre él durante toda la primera parte de esta fase.
07:21Es una buena forma de que la gente comience con buen pie en el juego.
07:25¿Un platanito?
07:26No.
07:27Bueno, voy a enseñarte alguna cosilla más.
07:29Esto es una fase de nieve.
07:30Si no me lo dices, ni me entero.
07:34Donkey Kong puede dispararse de barril en barril.
07:37Y si lo consigues hacer perfectamente, es un poco difícil, ¿eh?
07:40Bueno, pues si consigues hacerlo, al final Donkey Kong puede coger un globo azul que le dará un montón de vidas extra.
07:47Vaya, un montón de vidas extra.
07:49Quien las pillara.
07:51Sí.
07:51Mira, ahí está el globo azul, ¿lo ves?
07:53Sí, hombre, no estoy ciego.
07:56Vamos a hablar con Isaac.
07:58Isaac.
07:59¿Qué estás en pantalla?
07:59Hola.
08:00Isaac, ¿nos podrías enseñar un par de truquillos más?
08:04Sí, claro que puedo.
08:05Estos tíos son la manda.
08:06Pues a ver, ¿qué tenemos?
08:07¿Más nieve?
08:07Sí, más nieve.
08:09Lo que hay que hacer aquí es subirse a este iglú y de ahí saltar sobre este gracioso pajarillo que te llevará derecho a una fase de bonus.
08:16Mmm, bonus.
08:17Sí, hombre, sí, bonus.
08:19Ah, y debo decir que hay más de 100 fases de bonus.
08:22¿100 fases de bonus?
08:23Eso no lo has visto en ningún juego.
08:25Sí, y luego hay que adivinar en qué barril va a acabar esta ranita.
08:29¿Lo quieres intentar?
08:30Sí, sí, sí.
08:31En el de la derecha.
08:32Ah, sí, señor.
08:33Muy bueno.
08:36Muy bueno.
08:38Vale, pues el segundo truco que te voy a enseñar es con nuestro amigo Didi.
08:42¿Didi?
08:42Sí, Didi es un tío guay.
08:44Vas hasta la plataforma, saltas con fuerza, coges la cuerda y dejas que te lleve al otro lado.
08:50Saltas justo sobre el barril que hay en el suelo, lo recoges, lo llevas a la lata de aceite, lo haces volar y apareces en otra fase de bonus.
08:58Aquí lo que hay que hacer es saltar del barril y coger el globo.
09:00¿Te das cuenta?
09:02¿Te das cuenta?
09:02Hemos aprendido algunos trucos.
09:03Creo que has hecho bien en venir.
09:05Porque has visto algunas cosas, chaval, que no vas a ver en ningún otro sitio.
09:10Y tú, ¿qué te lo querías perder?
09:12¿Plátanos verdes fritos?
09:14¿Plátanos gratinados?
09:15La música tiene que introducirte en el juego.
09:20En Donkey Kong Country tenemos gráficos que van mucho más allá de lo que hasta ahora se había visto y también queríamos conseguir una música nunca oída hasta ahora.
09:27Esta música es muy animadilla, le va bien a la jungla.
09:30Es una fase inicial, no es muy difícil, por eso la música es ligera.
09:34Bueno, ahora tenemos la música que va con la fase del agua.
09:37Acabas de terminar una fase muy difícil y utilizamos esta música y esta fase no muy dura como una especie de recompensa.
09:43Como la música es tan buena, la vamos a poner en un Compact.
09:48El show es muy popular en Japón desde hace años, la música de videojuegos en Compact.
09:52Aquí no es tan popular, quizá porque nunca hemos tenido muy buena música, como la que se oye en la radio todos los días.
09:58¿Eh? Que está flipando.
10:13¡Vamos!
10:14¡Vamos!
10:15¡Vamos!
10:16¡Vamos!
10:17¡Vamos!
10:18¡Vamos!
10:19¡Vamos!
10:24¡Vamos!
10:25¡Vamos!
10:26¡Gracias!
10:56¡Gracias!
11:26¡Gracias!
11:56¡Gracias!
12:26¡Gracias!
12:28Eh, tío, ya puedes ir reservando este juego porque sale a la venta ya.
12:32Yo ya tengo el mío.
12:56¡Gracias!
12:58¡Gracias!
13:00¡Gracias!
13:01¡Gracias!
13:02¡Gracias!
13:03¡Gracias!
13:05¡Gracias!
13:06¡Gracias!
13:07¡Gracias!
13:08¡Gracias!
13:09¡Gracias!
13:10¡Gracias!
13:11¡Gracias!
13:12¡Gracias!
13:13¡Gracias!
13:14¡Gracias!
13:15¡Gracias!
13:16¡Gracias!
13:17¡Gracias!
13:18¡Gracias!
13:20¡Gracias!
13:21¡Gracias!
13:22¡Gracias!
13:23¡Gracias!
13:24¡Gracias!
13:25¡Gracias!
13:26¡Gracias!
13:27¡Gracias!
13:28¡Gracias!
13:29Gracias por ver el video.

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