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Elevar un número al cuadrado en C
BetoDev
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10/7/2024
Aprenderás a elevar un número al cuadrado en el lenguaje de programación C, con el programa Dev-C++
▶️ Visita mi blog https://programacionconbetodev.blogspot.com
Categoría
📚
Aprendizaje
Transcripción
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00:00
Hola a todos, en este video vamos a crear un programa C que eleve un número al cuadrado.
00:10
Primero que hacemos es incluir la biblioteca estándar de entrada y salida, y local.ish
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para manejar la configuración original del sistema.
00:22
Ahora inscribimos la función main, llamamos a la función setLocal para configurar el idioma
00:32
del programa en español, esto asegura que el mensaje mostrado al usuario esté en español.
00:44
Inscribimos la variable num y la variable resultado, y van a ser del tipo datos de número
00:48
de punto flotante, mostramos un mensaje en la consola que diga ingrese un número, solicitamos
00:59
un dato y decimos que ese dato se guarde en la variable num, el porcentaje elef indica
01:06
que estamos esperando un número en formato doble, escribimos la variable resultado, va
01:12
a ser igual a la variable num por la variable num, mostramos un mensaje en la consola que
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diga el número elevado al cuadrado es, en el primer porcentaje elef que pusimos nos
01:26
mostrará el dato de la variable num, y en el segundo porcentaje elef nos mostrará el
01:32
dato de la variable resultado, compilamos el código y nos dice ingrese un número,
01:41
ingresamos el número 5 y nos dice el número 5 elevado al cuadrado es 25, ahora haremos
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el mismo ejercicio pero con la biblioteca mat, primero que hacemos es incluir la biblioteca
02:05
estándar de entrada y salida y local punto ish para manejar la configuración regional
02:12
del sistema, escribimos la biblioteca mat punto ish para que nos proporcione funciones
02:19
matemáticas, ahora escribimos la función main, llamamos a la función set local para
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configurar el idioma del programa en español, esta asegura que los mensajes mostrados al
02:35
usuario estén en español, escribimos la variable num y la variable resultado y van
02:44
a ser del tipo de datos de número de puntos flotantes, mostramos un mensaje en la consola
02:50
que diga ingrese un número, solicitamos un dato y decimos que ese dato se guarde en la
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variable num, el porcentaje el efe indica que estamos esperando un número en formato
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doble, escribimos la variable resultado, va a ser igual a la variable num a la potencia
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de 12, mostramos un mensaje en la consola que diga el número elevado al cuadrado es
03:20
en el primer porcentaje el efe que pusimos nos mostrará el dato de la variable num y
03:26
en el segundo porcentaje el efe nos mostrará el dato de la variable resultado, compilamos
03:34
el código y nos dice ingrese un número, ingresamos el número 2 y nos dice el número
03:41
2 elevado al cuadrado es 4.
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