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Avowed - VP
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21/11/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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Les maîtres du RPG reprennent du service en 2025 avec une toute nouvelle création
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qui devrait intriguer les amateurs de jeux de rôle.
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Les studios derrière d'excellents jeux Star Wars ou Fallout par exemple, retournent
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dans un univers de leur propre création.
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Avowed vient enrichir le lore de la saga PR of Eternity, et c'est une vraie prise de
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risque.
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Alors est-ce que c'est un pari réussi pour Obsidian Entertainment ?
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Avant de commencer, on avait déjà foulé les terres d'Avowed lors de la Gamescom
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2024 pendant une heure sur Xbox Series.
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Trois mois plus tard, on y est retourné cette fois sur PC pour découvrir les deux premières
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heures de jeu et donc se faire une bien meilleure idée sur ses qualités et ses défauts.
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Dans Avowed, nous incarnons un émissaire du lointain Empire d'Aedir, sommet d'enquête
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sur une épidémie nommée le Malrave qui se répand dans les terres vivantes.
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Alors hélas, notre navire fait naufrage sur les rives d'une petite île avant d'avoir
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pu arriver littéralement à bon port et ainsi remettre notre missive acquis de droit.
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Ainsi débute l'histoire de ce RPG qui prend place dans l'univers de PR of Eternity,
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et dont les événements se déroulent plusieurs années après ceux du premier volet de la
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saga imaginée par Obsidian.
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Avowed est un spin-off qui reprend certains éléments essentiels du lore, et il place
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ici et là des références et des clins d'œil à la série principale pour plaire aux fans.
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Mais le lien entre PR of Eternity et ce nouveau RPG s'arrête là.
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Il n'est pas nécessaire d'avoir terminé les précédentes productions pour se lancer
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dans cette aventure.
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D'ailleurs, Avowed est plutôt destiné au grand public, et pas aux férus de jeux
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de rôle.
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Et oui, le monde fantastique d'Eora nous tend les bras, et il serait malvenu de refuser
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une telle invitation.
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La première chose qui nous a frappé en accostant sur les rives des terres vivantes, c'est
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la direction artistique colorée et ensoleillée qui dénote totalement des œuvres ludiques
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trop dark de la mort qui tue, qui ont tendance à pulluler dernièrement dans l'héroïque
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fantaisie.
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Et l'autre chose, c'est visuellement l'opposé du sombre Skyrim, et c'est plutôt une excellente
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chose, ça permet au RPG de se démarquer de la concurrence avant même d'aborder
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le gameplay.
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Les environnements parcourus dans cette démo ont éveillé en nous un sentiment d'émerveillement
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qui ne nous a pas quitté depuis.
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Le monde d'Eora est beau, il est expressif et surtout il est dépaysant.
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Mais bon, Avowed n'est pas non plus le plus beau des RPG jamais produit, il est loin des
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standards imposés par les fleurons technologiques, il y a un certain retard technique même si
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il convient de rappeler que le jeu est toujours en développement.
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Il faudra juger sur pièce dans quelques mois à la sortie du jeu.
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Mais bon, la technique ne fait pas tout, surtout sur ce genre de propositions.
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L'essentiel se trouve dans la capacité du titre à nous immerger dans un univers exotique
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aux mille et une opportunités.
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Le plaisir de la seule découverte de ce monde n'en est que plus grand.
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Avowed, c'est un jeu de rôle que vous vivrez à la première personne, contrairement aux
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deux Pillars of Eternity qui proposent une vue isométrique.
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Et oui non, Obsidian veut séduire un public plus large avec cette vue subjective qui permet
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entre autre chose de nous immerger pleinement dans l'univers fantastique d'Eora.
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D'ailleurs l'exploration est au coeur de l'expérience, c'est pas un monde ouvert
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mais c'est un monde semi-ouvert constitué de grandes zones interconnectées à découvrir
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au gré de l'histoire.
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Il existe même un système de voyage rapide pour faciliter nos expéditions.
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Les terres vivantes offrent aux plus curieux des lieux cachés synonyme de loot et de ressources
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à glaner pour progresser.
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Et comme c'est un jeu de rôle, Avowed se dote des mécaniques inhérentes au genre.
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Ca passe par la création poussée de notre héros, l'acquisition de nouvelles armes
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et équipements et l'obtention de compétences via le traditionnel gain d'expérience et
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de niveau.
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Il est même possible d'améliorer votre matériel et de s'en procurer du neuf moyennant
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ressources et monnaie.
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Pour ça il faudra se rendre à l'un de ces camps pour booster votre équipement ou
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chez l'un des marchands pour acquérir l'item temps recherché.
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Les combats ne sont pas à négliger pour autant, au contraire ils font partie intégrante
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de l'expérience et peuvent rapidement devenir intense face à des ennemis redoutables.
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Il est possible d'alterner entre deux sets d'armes en temps réel ce qui permet de s'adapter
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aux opposants, d'utiliser des pouvoirs magiques, de lancer des projectiles et enfin
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de faire appel à vos compagnons.
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Ils sont au nombre de deux et possèdent leurs propres aptitudes à utiliser en combat
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ou en exploration comme bon vous semble.
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Les premiers affrontements nous ont rassurés sur la capacité d'Obsidian à concevoir
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un système dynamique et tactique qui fait la part belle à l'épique que ce soit face
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à un ours géant ou à un soldat de la garde.
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Il est difficile voire impossible de juger après seulement deux heures de jeu le récit
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couché sur papier par les plumes d'Obsidian.
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Les studios se sont taillé une solide réputation dans ce domaine et The Vaude profite clairement
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de cette expérience accumulée au fil des âges.
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La création de notre perso implique de choisir un passé qui aura des répercussions sur
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les dialogues à venir et sur la manière dont nous sommes perçus par les peuples des
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terres vivantes.
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Les statistiques débloquent aussi d'autres réponses mais les premiers échanges semblent
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encore trop convenus et surtout ils sont posés sur des rails.
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La narration quant à elle passe principalement par quelques cinématiques qui ponctuent la
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progression.
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Il y a aussi des documents disposés dans les environnements et bien entendu il y a
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ces fameuses discussions qui déterminent la suite des événements.
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Selon vos réponses certains personnages décideront de nous attaquer ou au contraire
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de nous laisser vaquer à nos occupations.
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Le début d'un RPG c'est pas idéal pour se faire un avis sur l'histoire et sur l'habileté
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des scénaristes à ramifier le récit afin de vivre une aventure qui ne ressemble à
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aucune autre et surtout pas à celle des autres joueurs.
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Obsidian nous promet une épopée riche en missions et en quêtes secondaires mais aussi
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en donjons à explorer et en mystères à découvrir au gré d'une exploration qui
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se fait naturellement.
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Avowed est un jeu de rôle 100% solo qui ne propose aucune option multi pour vivre l'aventure
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avec des compagnons humains.
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Et ça n'a rien de surprenant, les studios se sont spécialisés dans les RPG à vivre
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seul avec pour seule compagnie des personnages non joueurs incarnés et inspirés.
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Et pour ces compagnons entre autres le jeu est doublé en anglais et sous-titré en français
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ce qui garantit aux francophones de bonnes conditions de jeu.
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Quant à la durée de vie, il faudra attendre encore quelques mois pour obtenir cette information.
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Avowed pourrait bien être la belle surprise de ce début 2025, le RPG d'Obsidian Entertainment
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s'adresse dans un premier temps aux fans du genre mais les autres pourraient aussi
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s'y retrouver.
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Son approche grand public devrait lui garantir de toucher une plus large audience, ce jeu
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de rôle possède en tout cas toutes les qualités pour s'inscrire dans la lignée des productions
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à haute valeur ajoutée des studios avec sa direction artistique atypique, son univers
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plein de promesses et son système de combat fort plaisant.
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Reste à savoir si l'histoire sera à la hauteur de nos attentes et si Avowed est bel
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et bien le jeu dont nous sommes les héros et pas juste une aventure linéaire.
Vidéos preview
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