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VideojuegosTranscripción
00:00Cuando ves algo así en acción, es imposible no pensar que te están engañando, que no puede ser real.
00:07Pero además, Phantom Blade Zero ha convivido desde el principio con otro problema.
00:12Muchos siguen comparándolo con un juego estilo Souls, y no lo es.
00:17Aunque tampoco es un hack and slash, como lo estamos acostumbrados a jugar.
00:20Lo genial de este juego chino es que nace con el mismo espíritu que ha dado vida al formidable Expedition 33.
00:27Quiere crear un nuevo estándar para su género.
00:30Un nuevo tipo de juego de acción que sus creadores han denominado Kung Fu Punk.
00:34Por su mezcla de tradición china con elementos de la cultura occidental.
00:39¿Que cómo lo han hecho? Pues cogiendo lo mejor de cada género y juntándolo en una mezcla única con un apartado técnico increíble.
00:46Todo ello para crear una película de Kung Fu jugable.
00:49Pero antes de hablar de Phantom Blade Zero, te voy a lanzar una pregunta.
00:52¿Eres fan de los eSports?
00:54Tanto si lo eres como si no, este verano hay un evento al que te conviene prestar atención.
00:58La eSports World Cup de 2025.
01:01Una vez más, vuelve a Riaz este evento que durante 7 semanas intentará responder la siguiente pregunta.
01:06¿Quiénes son los mejores jugadores del mundo de los videojuegos competitivos?
01:10Hay más de 70 millones de dólares de premios y más de 20 torneos diferentes.
01:14¿Que cuánto dinero se llevará el club que se quede con el podio más importante?
01:18Pues la friolera de 7 millones de dólares.
01:20Toda una delicia para fans de títulos como League of Legends, Call of Duty, Starcraft 2 o Street Fighter 6.
01:27Hasta el 24 de agosto vas a poder seguir la competición en la que participan 84 países de todo el mundo y cuyo embajador es el mismísimo Cristiano Ronaldo.
01:36¿Cómo puedes verla? A través de los canales de streaming oficiales de la eSports World Cup.
01:40Y ojo, que si por lo que sea pasas por Riaz, no solo puedes ser espectador de la competición, sino disfrutar de conciertos de grandes estrellas mundiales.
01:503D Juegos ha viajado a Beijing para probar en exclusiva nacional una demo de Phantom Blade Zero.
01:55Y desde ya os aseguramos que puede llegar a ser una de las mayores fantasías de Kung Fu jamás realizadas.
02:01Una forma rápida de describir Phantom Blade Zero es que es un juego de acción tan frenético como Devil May Cry, pero con el diseño de niveles de un Soulslike.
02:15Sus responsables también comentan que su historia, de alguna manera, va a recordar a Resident Evil.
02:21Aunque en la demo de poco más de una hora que hemos jugado, no es algo que todavía podamos valorar.
02:26Lo que sí te podemos garantizar es que Phantom Blade Zero es un homenaje único a las artes marciales tradicionales chinas,
02:33tanto desde su ambientación y su estética como en el propio gameplay.
02:37En Phantom Blade Zero nos encontramos en una China medieval con elementos fantásticos y mitológicos,
02:43manejando a un guerrero que debe enfrentarse a una especie de plaga oculto que está transformando a la gente en violentos monstruos sin rostro.
02:51La sección que hemos jugado era muy lineal, con pocas posibilidades de caminos alternativos,
02:56aunque con secretos al estilo Metroidvania, y no hemos podido ver el tamaño que pueden alcanzar.
03:02El diseño de niveles cuenta con una estructura parecida a la de un Soulslike, con sus ojeras, atajos,
03:08pero no tardaremos mucho en encontrar diferencias importantes.
03:12Para empezar, al inicio de la prueba nos daban hasta tres opciones de dificultad diferentes,
03:17aunque sus responsables nos dijeron que en la versión final habrá más.
03:21El objetivo es ofrecer tanto accesibilidad para quien prefiera una experiencia más sencilla,
03:26como retos para quien busque algo más hardcore.
03:29Habrá modos que incluso nos impidan usar alguna de las cuatro armas que llevaremos equipadas.
03:35Hemos podido pasarnos la demo en normal y nos hemos quedado en el jefe final de la segunda vuelta,
03:40pero ya en modo difícil.
03:42No os preocupéis por los modos de dificultad.
03:44Si os gusta el masoquismo y sudar sangre con los jefes, estáis cubiertos.
03:48La experiencia cambia por completo gracias a modificaciones profundas,
03:53como una ventana más reducida para los parries, enemigos más agresivos o jefes finales con nuevos ataques.
03:59Además, su creador también nos comentó que una vez limpiemos una zona de enemigos,
04:04no reaparecerán hasta que no cambiemos de mapa y volvamos.
04:08Los héroes no farmean experiencia, así que olvidaos de aprovechar ciertas zonas como en otros juegos.
04:15Y no quiero mirar a nadie, Elden Ring.
04:16Incluso los jefes finales, si tienen varias fases y morimos, nos estarán esperando en su siguiente fase.
04:23Toda la evolución del personaje y la progresión va a ir en base a las builds que hagamos con las armas
04:29y el avance en sus árboles de habilidades.
04:32Estos puntos para las habilidades se irán ganando de forma natural con la progresión de la historia.
04:36También hay muchas cosas que sí recuerdan a los Souls-like en Phantom Blade Zero,
04:41como una especie de barra de postura llamada Sha-Chi.
04:44Su sistema funciona de forma muy parecida, como lo hacía en Wulong Fallen Dynasty.
04:49Esta barra baja cuando nos defendemos, pero también podemos usarla en los combos para bajarla del contrario.
04:55Quien se quede sin barra de Sha-Chi antes se queda vendido.
04:58Sin embargo, aquí cuando cambiamos de arma se llena por completo de nuevo.
05:02Es otro elemento que, junto a la progresión, muestra la importancia de las armas en Phantom
05:06Blade Zero.
05:07No habrá cooldown de nuestras habilidades, pero sí de las armas, ya que el fuego fomenta
05:11que las cambiemos constantemente, encadenando combos y habilidades.
05:15Habrá hasta 30 armas principales y más de 20 secundarias que conseguir, cada una con
05:20su propio set de movimientos, alcance, combos y habilidades especiales.
05:25En esta prueba hemos podido probar hasta 8 armas principales, de las cuales podemos llevar
05:29equipadas dos principales y dos secundarias al mismo tiempo.
05:33Aunque es un juego muy fuertemente orientado a la acción, también podremos hacer builds
05:37propias.
05:38Aunque eso sí, serán únicamente combinando todas estas armas y accesorios.
05:42No habrá armaduras como tal, pero sí trajes que descubrir, aunque sin efectos en el gameplay.
05:48Aún no hemos hablado de lo mejor de este juego y es la maravillosa sensación que transmiten
05:53los combates.
05:54Phantom Blade Zero es un juego ágil y frenético como pocos.
05:57En sus dificultades más altas tendremos que tener mucha coordinación y reflejos.
06:02Habrá ataques que podremos contraatacar con el E1 y otros que tendremos que esquivar
06:06con R1 cada uno con un color asociado.
06:09También tendremos la posibilidad de saltar y atacar desde el aire, esquivar de distintas
06:14maneras y en el futuro hacer agarres.
06:16Sin embargo, hagamos lo que hagamos, Phantom Blade Zero siempre nos regalará un espectáculo
06:21visual apabullante.
06:22Su creador lo dejó muy claro durante esta demo, aunque hagamos poco, pasan muchas cosas
06:27en pantalla.
06:28Phantom Blade Zero tiene unos gráficos y sobre todo unas animaciones espectaculares de una
06:32calidad y suavidad impresionante.
06:34En movimiento es un auténtico regalo para los ojos, un portento visual capaz de funcionar
06:39a 60 frames por segundo estables en una PlayStation 5 base, que fue donde jugamos.
06:44Y si encima jugamos bien, con contraataques y ejecuciones, preparaos para gameplays que
06:50parecerán auténticas películas de artes marciales.
06:53Eso es porque absolutamente todos y cada uno de los movimientos que vemos en pantalla
06:57han sido realizados con captura de movimiento, además de un logro en lo técnico, se refleja
07:01directamente en la jugabilidad.
07:03Jamás había jugado unos combates con armas blancas donde las animaciones de bloqueo,
07:08desvíos y ataque fluyeran de una forma tan armoniosa y natural, con reacciones completamente
07:13realistas a los movimientos del contrario.
07:15Es el baile de espadas que siempre habíamos querido ver y jugar en un videojuego.
07:20Es un absoluto deleite visual estar enfrentado a un grupo de enemigos y ver cómo reflejan
07:25los golpes.
07:25Unido a sus espectaculares y variadas ejecuciones y acciones contextuales, Phantom Blade Zero
07:31logra un toque cinematográfico constante.
07:33La guinda la pone una fabulosa y eclética banda sonora que tan pronto introduce melodías
07:39con instrumentos tradicionales chinos como salvajes temas que parecen sacados.
07:43Nuestras primeras impresiones con Phantom Blade Zero son las de que podemos encontrarnos
07:49ante un nuevo hito para un género gracias a su mezcla única de elementos, con la velocidad
07:55y el gusto por el espectáculo de Devil May Cry o Bayonetta y con algunos elementos de
08:00los Souls-like.
08:00Phantom Blade Zero es un nuevo y ambicioso golpe sobre la mesa en la industria china del videojuego,
08:06con un lanzamiento planeado para PlayStation 5 y PC sin fecha de lanzamiento concreta.
08:11Si te gustan sus referentes, no deberías perderle la pista.
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