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MeinMMO zeigt die 20 besten MMOs aller Zeiten in einer Tierlist
Transkript
00:00Hallo und herzlich willkommen, werte Zuschauer.
00:13Wir haben etwas Besonderes für euch im Rahmen des Grindfests von MeinMMO.
00:19Mein Name ist Felix Rick und ich habe bei mir im Studio die liebe Sophia.
00:22Hallo, grüß dich.
00:23Sehr gegrüßt, es ist mir eine Ehre.
00:25Und wer ist noch am Start? Natürlich unser Superbrain-MMO-Master Carsten.
00:32Hallo zusammen. Er hat mich Superbrain gemannt. Ich mag den Felix.
00:36Ja, hast du ja letztens bewiesen beim Quiz. Da warst du schon sehr gut.
00:39Sophia, du warst aber auch sehr gut. Kann man überhaupt nicht moppern, ne?
00:42Dennoch.
00:43Ja, Krone der Schande. Du darfst sie heute absetzen.
00:46Aber wir sind heute hier zusammengekommen in dieser illustren Dreierrunde,
00:50weil wir wollen heute etwas versuchen, das eventuell auch das Potenzial hat,
00:57MMO-Fans zu erzürnen.
00:59Wir wollen nämlich versuchen, eine ganze Menge an MMO-Spielen in eine Hitparade
01:06beziehungsweise in eine Tierlist zu pressen. Nicht wahr?
01:10Ja, das wird spannend und der Chat könnte salty werden.
01:14Oh, der Chat könnte salty werden. Warum denn, lieber Carsten?
01:17MMO-RPGs sind eine emotionale Geschichte, in die Menschen sehr viel Zeit, Energie, Liebe,
01:26Emotionen reinstecken. Und wenn da das eigene kleine Baby, der Liebling,
01:32nicht auf der Position landet, wo man es selber gerne hätte, dann wird es schwierig.
01:38Und manchmal wird dann auch emotional diskutiert.
01:40Mal gucken, wo wir eure Lieblingsspiele heute hin ranken werden.
01:43Genau. Wir haben aber allerdings schon, muss man auch dazu sagen, eine Vorauswahl getroffen an Spielen,
01:50weil MMOs sind natürlich breit gefächert. Es gibt unzählige davon.
01:55Wie viele Spiele werden wir denn versuchen zu ranken?
01:58Ich habe ja mit 20 gerechnet. Du hast gesagt, es wären 20 plus 1.
02:05Ja, ich habe ein bisschen geschummelt, weil es sollten ursprünglich 20 sein.
02:10Aber dann habe ich mir gedacht, Moment, Moment, Moment, bei dem einen Spiel, eigentlich sind es 21.
02:14Aber das werde ich dann gleich noch erklären. Aber wie sind diese 20 Spiele zustande gekommen?
02:19Gab es da irgendwie eine Lotterie-Verfahren oder wie ist das abgelaufen?
02:24Wir haben einfach ganz spontan, wir wussten, wir wollen das dieses Jahr machen,
02:27haben wir letztes Jahr auch schon eine Themenwoche zu MMORPGs gemacht,
02:30haben während dieser Themenwoche eine Umfrage geschaltet auf mein MMO GameStar und GamePro.
02:35Und da solltet ihr euer Lieblings-MMORPG, das beste MMORPG aller Zeiten kühren für PC-Konsole.
02:43Und da haben sehr viele Leute mitgemacht. Und am Ende haben wir eine Top 20 daraus erstellt.
02:48Und genau diese Top 20, also quasi eure besten MMORPGs aller Zeiten, die werden wir heute ranken.
02:55Auch aus dem Grund, dass wir uns nicht mit den ganzen Spielen, ich sage mal, die sehr, sehr wenig relevant sind
03:04und die euch auch vielleicht am wenigsten interessieren, gar nicht erst mit zeitlich herumschlagen müssen,
03:07sondern uns auf die fokussieren können, die euch dann auch hoffentlich am Herzen liegen.
03:11Okay. Sollen wir uns mal diese Liste anschauen?
03:18So. Hier haben wir schon die Tierlist bzw. die verschiedenen Kategorien.
03:24S ist natürlich S für super, A für auch noch gut, B für final super, C für...
03:34Ja, okay.
03:38Und D für...
03:39Capcontin ist besser.
03:40Ja, D für doof.
03:44Das ist das Ranking hier sozusagen.
03:46Und hier sehen wir die ganzen Spiele, die wir gleich versuchen werden zu ranken.
03:50Und euch fällt es vielleicht auch gerade auf, es sind nicht 20, sondern es sind 21.
03:54Weil WoW habe ich jetzt eigenmächtig zweimal reingepackt.
03:59Einmal als WoW Classic und einmal quasi die aktuelle Version.
04:04Und das wollen wir jetzt versuchen in diese Liste zu bringen.
04:08Und da fängt jetzt, finde ich, schon mal eine kleine Grundsatzfrage an, an euch beide.
04:12Wie wichtig ist denn bei so einer Liste jetzt die historische Signifikanz von einem Spiel?
04:19Oder, also, ist das wichtig für dieses Ranking?
04:23Oder zählt hier nur der reine Spielspaß?
04:25Kann man denn überhaupt loslösen von der historischen Relevanz?
04:29Wie seht ihr das?
04:30Ganz ehrlich, ich glaube, es ist eine Mischung am Ende des Tages.
04:35Weil ein Spiel, das sozusagen Trailblazer für das Genre war,
04:41das wird vielen Leuten auch in positiver Erinnerung geblieben sein.
04:44Ein Spiel, das von vielen Spielern gespielt wurde, da denkt man dann wieder dran zurück.
04:49Und deswegen, komplett entkoppeln kann man es wahrscheinlich nicht.
04:54Aber ich glaube, es ist jetzt auch nicht alles, was zählt.
04:57Es ist nicht alles, was zählt.
05:01Ich sehe auf jeden Fall schon den Chat.
05:02Und es wird schon angefangen, so ein bisschen zu diskutieren.
05:05Okay, Nick, Bierkick sagt, weh, oh, weh.
05:08Und dann sagt Seska, 1973, aber wie viel rosa-rote Brille ist dabei?
05:12Tja, das ist die Frage.
05:13Wir werden es wahrscheinlich definitiv nicht jedem recht machen können.
05:16Weil es wird viele Leute geben, die sagen so,
05:18aber hier, mein Lieblingsspiel fehlt, habt Nachsicht.
05:21Es ist, glaube ich, unglaublich schwer, da irgendwie den Konsensus zu finden.
05:24Wir haben nur so und so viel Zeit.
05:25Wir wollen aber trotzdem, glaube ich, jetzt einfach mal anfangen
05:28und gehen jetzt einfach von links nach rechts durch.
05:31Wir fangen an mit Warhammer Online.
05:34Warhammer Online, vielleicht wollt ihr dazu ein paar Worte verlieren.
05:37Was hat dieses Spiel so ausgezeichnet?
05:39Was hat es gut gemacht?
05:41Was hat es weniger gut gemacht?
05:43Ja, Warhammer Online erschien 2008, lief bis 2013 leider nur,
05:49ist jetzt nur noch in der Privatserver-Version spielbar.
05:53Ist damals von Mythic Entertainment entwickelt worden,
05:56den Leuten, die davor auch Dark Age of Camelot gemacht haben.
05:58Publisher war Electronic Arts.
06:00Und zum einen hat das Spiel damals wunderbar diese Warhammer Fantasy-Franchise umgesetzt.
06:09Das kann man auch heute noch sehen, wenn man sich auf diesem Privatserver herumtreibt.
06:13Die Grafik ist natürlich eingestaubt,
06:14aber die Atmosphäre in dieser Warhammer-Welt herumzulaufen
06:18und mit diesen ganzen Völkern aus dieser Warhammer-Franchise zu interagieren
06:22und auch zu sehen, die Gebäude, die Namen, die Art und Weise,
06:26wie zum Beispiel die Orks miteinander sprechen.
06:28Die haben ja ihren eigenen launigen Slang.
06:32Das ist einfach super gut gewesen.
06:34Die Geschichten waren toll.
06:36Es war eine Menge Lore drin.
06:37Also wer wirklich tief in diese Warhammer-Fantasy-Franchise eintauchen wollte,
06:42der konnte das ganz wunderbar.
06:44Und dann hatte man dazu eben auch, wie in einem Dark-Org,
06:47diesen Fraktionskampf.
06:48Es gab die beiden Fraktionen Order und Destruction.
06:50Und es gab dann eben auch diese großen PvP-Schlachten,
06:54wo die beiden Fraktionen aufeinander getroffen sind.
06:56Da hatte ich damals beim Launch super viel Spaß,
06:58als noch richtig viel im Spiel los war.
07:00Und da konnte man auch schon mit recht niedrigem Level mitmachen tatsächlich
07:04und einen Beitrag liefern.
07:06Und was ich sehr gut in Erinnerung habe,
07:09das ist zum einen das Klassensystem,
07:11weil es nicht einfach zum Beispiel auf jeder Seite den Krieger gab,
07:15sondern jede Klasse hatte im Prinzip seine eigene Entsprechung
07:19und seine eigene Identität.
07:20Es gab dann halt zum Beispiel so Sachen wie den Ruhnpriester,
07:23den es nur auf der einen Seite gab.
07:24Dafür hatte die andere Seite vielleicht den Slayer oder den Chopper.
07:27Und es gab so Sachen wie den Chosen oder Whiteline.
07:29Also das sind alles Namen.
07:31Es ist nicht dieses genre-typische Klassenkorsett,
07:33sondern sie haben sich da schön was einfallen lassen,
07:36was zu dieser Lizenz passt.
07:38Und sie haben das Ganze auch noch,
07:39das fand ich auch ein sehr, sehr cleveres Feature.
07:42Sie haben ein Trophäensystem gebaut,
07:45was einen ermöglicht hat, sich Dinge zu erspielen,
07:49die quasi den eigenen Charakter, das eigene Wappen,
07:51das eigene Mount dann nochmal zusätzlich schmücken können,
07:54um zu zeigen, welche Herausforderungen man gemeistert hat.
07:57Und dieses Gesamtpaket fand ich persönlich sehr, sehr cool.
07:59Das Problem war einfach nur,
08:02es war nicht erfolgreich genug für einen Electronic Arts.
08:05Aber das ist doch eigentlich echt super crazy,
08:07oder weil Warhammer hat doch eine gigantische Fanbase.
08:11Und da müsste man doch meinen,
08:13dass das komplett durch die Decke geht.
08:14Also das kann ja nicht nur an Electronic Arts gelegen haben.
08:19Irgendwas wird doch nicht gepasst haben, oder?
08:21Das Ding ist, bei uns auf der Seite machen wir viel zu Warhammer 40K.
08:26Also zum Sci-Fi-Setting.
08:28Das geht ab wie Schmitz-Katze.
08:30Absolut.
08:31Da stehen die Leute hinter, das wird gelesen wie blöd.
08:35Aber Warhammer Fantasy weiß ich tatsächlich gar nicht.
08:38Ich weiß nicht, ob das an dem, wie sagt man da,
08:42an dem Erfolg kratzt.
08:44Okay.
08:45Dazu kommt, natürlich hatte Warhammer Online
08:48wie so ziemlich jedes MMORPG,
08:49das in den letzten Dekaden erschienen ist,
08:51Launch-Probleme, die unter anderem dadurch resultierten,
08:54dass, so hat man später dann gehört,
08:57Electronic Arts auf einen raschen Launch hingezwungen hat.
09:02Dadurch waren diverse Sachen nicht fertig.
09:05Und die Zahlen waren zum Launch echt gut.
09:07Also es ist jetzt nicht so, dass das niemand gespielt hat.
09:09Sie waren einfach nur für einen Electronic Arts nicht hoch genug.
09:13Genauso wie, als wir beim letzten Stream über Star Wars Galaxies geredet haben.
09:17Die Zahlen waren da auch am Anfang eigentlich okay.
09:20Aber sie waren halt nicht okay genug für einen Lucas Arts,
09:24die da einfach mehr für ihre große Franchise haben wollten.
09:28Okay.
09:30Dann, langer Rede, kurzer Sinn.
09:32Wo wollen wir das Ganze platzieren?
09:38Ich habe im Chat schon ein paar Vorschläge gesehen gehabt.
09:40Ich möchte nichts sagen.
09:41Ich bin danach dann.
09:44Die Sache ist halt, es ist jetzt natürlich nicht mehr verfügbar.
09:46Dementsprechend, aber wer diese Privatserver-Version gespielt hat,
09:52der weiß tatsächlich, dass das immer noch Spaß machen kann.
09:55Also deswegen würde ich auf keinen Fall sagen,
09:56dass es irgendwie im unteren Drittel sein sollte.
09:59Ist halt schade, dass es wirklich nicht lange da war.
10:01Und ich vermisse es auch.
10:03Ich persönlich würde es tatsächlich aufgrund der kurzen Zeit
10:07wirklich in das B-Tier setzen.
10:10B-Tier.
10:10Es hatte viel Potenzial, dass es aber nie ausschöpfen konnte,
10:13weil es einfach viel zu früh offline gegangen ist.
10:15Das ist, B-Tier sagst du,
10:17und das sagen auch viele Leute im Chat,
10:20haben B gesagt, jemand,
10:21Jade1337 hat C gesagt,
10:23OrganicBeerCake hat A gesagt.
10:26Aber der sagt auch, A oder B wäre okay.
10:28Also B, da scheinen sich viele auch hier im Chat zumindest einig zu sein,
10:33ist jetzt nicht so weit hergeholt.
10:35B-Tier klingt absolut sinnvoll.
10:37Also für ein Spiel, das, wie Carsten sagt,
10:40sein volles Potenzial nie entfalten konnte.
10:43Ein Spiel, das viel zu früh gegangen ist.
10:45Vielleicht, wenn WoW nicht gewesen wäre,
10:47vielleicht wäre das jetzt unser WoW.
10:50We don't know.
10:52Kommen wir zu einem anderen Spiel,
10:53und zwar Ultima Online,
10:55quasi das World of Warcraft des Jahres 1997.
10:59Das Spiel, das für MMOs oder MMORPGs definitiv sehr, sehr viel gemacht hat
11:07und in vielen Bereichen ein Vorreiter war.
11:10Entwickelt von Lord British Richard Garriott.
11:14Ja, das ist jetzt auch so eine Frage, wo man sagt,
11:19hier kann man den historischen Kontext doch gar nicht außen vor lassen.
11:22Oder, lieber Carsten?
11:23Ja, genau.
11:27Ultima Online, die Server sind immer noch da.
11:29Und es gibt jetzt sogar eine Klassikversion seit einigen Monaten,
11:32die man spielen kann.
11:34Wer das mal versucht hat,
11:35es ist schon schwer, da reinzukommen.
11:37Und es war auch schon damals richtig schwer, da reinzukommen.
11:40Aber es lässt sich eben auch nicht von der Hand weisen,
11:42dass diverse erste Male für das Genre
11:44durch Ultima Online mitbegründet worden sind.
11:46Und das ist tatsächlich schwer.
11:50Ich würde es in meiner persönlichen Tierliste
11:53wahrscheinlich auch eher so in die B-Kategorie setzen.
12:00Boah.
12:00Einfach, weil es zwar wichtig ist,
12:05aber halt auch extrem unzugänglich
12:08und eigentlich heute gar keinen Spaß mehr macht.
12:12Oh.
12:13Damals kaum Spaß gemacht.
12:14Oh, Carsten, dass du dich das traust, ey.
12:16Dass du dich das traust, mein Freund.
12:19Sophia ist schon ganz ruhig.
12:20Die hält schon extra die Klappe.
12:22Die sagt so,
12:22ich lasse mal den Carsten selber sich in die Scheiße reiten.
12:25Ja, der greift sich sein Grab.
12:26Das passt schon.
12:28Nein, aber, wie gesagt,
12:30auch hier wieder ein Kommentar von Organic Beer Cake.
12:32Der sagt, Ultima Online steht natürlich für sich,
12:35aber es ist nicht gut gealtert.
12:36Ja.
12:38Aber er sagt auch, B ist schon krass.
12:40Aber ich will ja nichts sagen.
12:41Wo wollt ihr es denn positionieren?
12:44Ich bin ja derjenige, der das letzte Wort haben muss.
12:46Also wenn wir ein Warhammer-MRPG,
12:50das ein paar Jahre maximal auf dem Markt war,
12:52in B-Tier setzen
12:54und Ultima Online zwar heute vielleicht nicht mehr spielbar ist
12:58und nicht mehr so viel Spaß macht wie noch früher,
13:00dafür aber halt historisch viel gemacht hat,
13:02würde ich es auch in B-Tier packen,
13:03einfach weil das eine das andere auscancelt.
13:05Okay, das ist ein Argument, mit dem kann ich leben.
13:09Finde ich wunderbar fein, wenn ihr das so seht.
13:12Wie gesagt, es muss ja auch nicht jeder so sehen,
13:15aber zu sagen, es hat einen historisch wichtigen Kontext,
13:19ist ganz klar, das wird dem Spiel ja auch nicht genommen.
13:21Aber rückblickend jetzt heutzutage nicht mehr so gut spielbar, ja.
13:26So gehen wir einfach mal davon aus,
13:27kein MMORPG, das in den 90er-Jahren erschienen ist,
13:30wird mit den aktuellen mithalten können.
13:32Einfach inhaltlich, technisch, das wird immer ein Ding sein.
13:36So, kommen wir zu Tera oder Tera.
13:39Habe ich nie gespielt,
13:40habe ich immer nur Werbung gesehen auf Messen irgendwie,
13:44war auch Fantasy-Setting.
13:46Ja, könnt ihr da so ein bisschen was zu erzählen,
13:48was war Tera oder ist Tera für ein Ding?
13:51Ich habe es damals getestet.
13:53Ist ein MMORPG von Bluehole,
13:55ist heute nur noch auf Konsole verfügbar.
13:57Die PC-Version wurde 2022 abgeschaltet.
14:00Das lief von 2011 an, hier im Westen, glaube ich,
14:05musste das gewesen sein.
14:07Und ich war damals schwer angetan vom Kampfsystem,
14:11weil das sehr actionreich und dynamisch für diese Zeit war,
14:13mit Kombos, die man aneinanderreihen konnte.
14:16Es hat extrem viel Laune gemacht,
14:17sich durch die Level zu grinden.
14:20Das Problem war aber, man musste sich auch grinden,
14:23weil 99 Prozent der Quests aus Töte 20 davon,
14:26Töte 30 davon bestanden.
14:28Also das war, selbst für ein Genre, das für dröge
14:30und abwechslungsarme Quests bekannt ist,
14:33war das im Jahr 2011 schon so die unterste Schublade
14:36von dem, was erträglich ist.
14:37Und es wurde nur erträglich durch das Kampfsystem.
14:41Und zum Launch fehlten dann auch noch diverse Endgame-Inhalte,
14:43die kamen dann nach und nach zu.
14:45Aber es konnte hier im Westen nie den richtig großen Punch entwickeln,
14:51dadurch, dass es wirklich eigentlich nur das Kampfsystem
14:54als das große, den großen Pluspunkt hatte
14:58und vielleicht ein bisschen die Grafik noch
14:59zu Zeitpunkt des Launches.
15:02Würdest du dem zustimmen, so wie hier?
15:05Grafik ist halt nicht alles, ne?
15:07Wenn der Inhalt nicht passt,
15:08dann kann das Spiel noch so hübsch sein.
15:10Dann kommst du damit nicht weit.
15:12Ich habe eine Präferenz, wo ich es hinschieben würde.
15:15Okay. Und die wäre?
15:17C-Tier.
15:17C-Tier? Was sagst du, Carsten?
15:20Ja, ich würde es auch ins C-Tier setzen.
15:21Okay, ihr seid euch einig, ab ins C-Tier mit Terra.
15:24Ja.
15:25Kommen wir zu Wildstar,
15:26ein Spiel, das wir gestern auch gesprochen haben
15:28in unserer MMO-History.
15:30Ein Spiel, das durchaus Fans hatte.
15:33Was hat dieses Ding so ausgezeichnet?
15:35Und warum existiert es nicht mehr?
15:38Wir haben gestern schon ein bisschen drüber geredet
15:40und ich muss mich entschuldigen,
15:42das ist natürlich nicht von Cryptic,
15:43sondern von Carbine entwickelt worden.
15:46Und das begeisterte mit seinem abgedrehten Fantasy-Setting,
15:51das einfach mal was anderes war,
15:52hatte einen tollen Humor, teilweise schöne bunte Grafik,
15:56hatte ein actionreiches dynamisches Kampfsystem
15:58und hat vor allen Dingen diesen Oldschool-Fokus
16:02bei den PvE-Inhalten gesetzt.
16:03Also wieder diese großen Schlagzüge mit vielen, vielen Spielern.
16:07Also quasi so dieses Gefühl von damals im Molten-Core
16:10mit 40 anderen zu raiden,
16:12das wollte das wieder zurückbringen,
16:13auch durchaus mit einem hohen Schwierigkeitsgrad.
16:16Angereichert auch mit einem tollen housing-System,
16:18in dem man sich ordentlich austoben konnte.
16:21Genau, das waren so die Pluspunkte.
16:23Die Schwächen eigentlich,
16:26also die größte Schwäche von dem Ding war es eigentlich,
16:27dass es nie geschafft hat,
16:29ausreichend viele Spieler auf die Server zu bringen.
16:31Und ja, da kann man fragen,
16:34ob es dann vielleicht daran liegt,
16:35dass dieses Oldschool-Ige-PVE mit diesen ganz großen Gruppen,
16:39dass das vielleicht nicht mehr heutzutage in die Zeit passt,
16:42wo die Leute im Prinzip kleine Häppchen am liebsten spielen.
16:46Vielleicht war es auch einfach dann so dieses,
16:48am Ende dieser Hochzeit,
16:51der MMORPG ist rausgekommen, 2014,
16:53ob da einfach die Fans einfach gesättigt waren erst mal,
16:56von den ganzen Spielen,
16:59die in den Jahren davor rausgekommen waren.
17:02Also das, was ich auf jeden Fall hier sehe,
17:04ich habe es nie gespielt.
17:05Das, was ich aber sehe anhand dieses Trailers hier,
17:08denke ich mir so,
17:08oh, das sieht eigentlich total nice aus.
17:10Ich stehe so ein bisschen auf Western-Setting.
17:12Das hat so Western und Sci-Fi miteinander verbunden.
17:14Mir gefällt das erst mal total gut.
17:17Aber es war nicht von Erfolg gekrönt.
17:20Heißt das aber, dass es ein schlechtes Spiel war?
17:22Wo landet das Ding?
17:23Ich musste bei der Grafik gerade an Fortnite denken.
17:27Es tut mir wirklich leid.
17:28Es tut mir ganz doll leid.
17:29Das ist eine Ähnlichkeit, ja.
17:32Carsten, korrigiere mich,
17:33aber war das das mit den Feenflügelchen
17:35und dem Housing, dem tollen?
17:37Dem tollen Housing?
17:39Ja, Feenflügel?
17:41Weiß ich jetzt nicht.
17:42Also ich habe mir meine Modell-Mons-Cottins-Einschätzungen
17:46dazu nochmal durchgelesen.
17:48Und sie meinte halt,
17:48sie fand halt eben dieses Housing megacool,
17:50weil du durch die Welt laufen konntest
17:51und Zeug einsammeln konntest,
17:52die du dann in dein Häuschen reingepackt hast und so.
17:55Und klar, wir haben schon gestern darüber gesprochen.
17:58Absoluter Fanliebling.
17:59Vier Jahre, kurze Laufzeit.
18:02Also es klingt für mich halt nach einem Spiel,
18:03das einfach abgesoffen ist,
18:04weil die meisten Leute nicht gewusst haben,
18:06wie cool es eigentlich ist.
18:08Und ich wäre tatsächlich für Art hier.
18:12Wie siehst du das, Carsten?
18:15Ich würde das eher auf eine Ebene mit Warhammer Online setzen,
18:19weil es ein ähnliches Schicksal hatte.
18:21Es konnte sein Potenzial nie wirklich entfalten,
18:24war nur wirklich vier Jahre lang online bis 2018.
18:30Aber hat halt eigentlich vieles richtig gemacht.
18:32Vielleicht sogar noch ein bisschen mehr als Warhammer Online,
18:35weil Warhammer Online hatte halt dann zum Launch
18:38einfach noch mehr Probleme und war ein bisschen unrunder
18:41und rausgepresster.
18:43Also ja, man könnte sicherlich auch A argumentieren,
18:48aber packen wir ein Spiel in die A-Kategorie,
18:51das keine vier Jahre durchgehalten hat?
18:53Im Genre der MMORP.
18:55Das ist halt die Frage.
18:56Ist finanzieller Erfolg wichtiger als spielerisches Können?
19:01Das ist ja auch immer so ein, wie bewertet man das?
19:03Ja, klar, klar.
19:06Das ist jetzt die Frage.
19:09Hat der Chat Meinung?
19:12Der Chat, vorhin hat jemand A geschrieben,
19:16jetzt schreibt jemand anderes A-Tier,
19:18mit Fragezeichen, Ausrufezeichen.
19:21Aber das kann man ja in zweierlei Sachen deuten.
19:24Das kann man sagen so, A-Tier, da klar.
19:26Oder A-Tier, bist du wahnsinnig?
19:29Commander Days sagt A, Dom King sagt B, Memphis sagt A.
19:35Nein, auf keinen Fall.
19:36Auf keinen Fall A.
19:37A, B, bist du wahnsinnig?
19:42Kann man in A stecken, aber ohne Brille B.
19:45Ach, ohne Rueger, ohne Brille.
19:46Hättest du aus dem Darkroom.
19:48B, B, C?
19:53Wollen wir uns vielleicht in der goldenen Mitte treffen
19:55und einfach B-Tier nehmen?
19:57Weil ich glaube, C-Tier hat es nicht verdient.
19:58Okay, es ist bei B jetzt.
20:00Okay, ich glaube, wir müssen fast ein bisschen schneller machen.
20:03Sonst kommen wir hier nicht durch.
20:04Wir kommen zu Black Desert Online.
20:06Ein Spiel, das ja jetzt auch noch sehr populär ist.
20:09Hat wohl ziemlich cooles Kampfsystem, oder Carsten?
20:13Aus meiner Sicht das beste actionreiche Kampfsystem,
20:18was es im MMORPG-Genre gibt.
20:20Weil es gibt unfassbar viele Klassen.
20:22Und jede, die ich in all den Jahren mal ausprobiert habe,
20:26fühlt sich gut an, macht Spaß, hat Wumms.
20:29Also mehr Wumms als in anderen.
20:31Also das ist dann schon wirklich so.
20:32Auch Singleplayer-Action-RPGs,
20:36bei denen man das Gefühl hat,
20:37okay, das Kampfsystem rockt.
20:38Und das ist wirklich, hier macht es noch mal mehr Spaß zu grinden
20:42als in Tera.
20:43Und in Black Desert muss man auch viel grinden.
20:45Da gibt es ja noch nicht mal eine Maximalstufe,
20:47sondern man kann im Prinzip so hoch kommen,
20:50wie einem der Grind-Gott gewogen ist.
20:52Es hat auch eine fantastische Grafik.
20:54Es hat ein paar richtig coole Ideen,
20:56wie ein Parcours-System,
20:58wie das Node-System,
21:01wo man seine Sklavenarbeiter mit rein vernetzen kann.
21:07Oder auch die ganzen Crafting-Systeme mit vernetzt sind und sowas.
21:10Also es hat vieles richtig gemacht.
21:12Es ist aus einem guten Grund populär.
21:15Zu den Schwächen würde ich unter anderem eben
21:16den hohen Grind-Faktor setzen
21:18und auch das Bezahlmodell der Shop
21:21und das Auktionshaus und so.
21:23Das ist alles nicht...
21:25Du seufst?
21:26Ja.
21:27Nicht so einfach.
21:28Ja, es ist ein Asia-MORPG.
21:31Und ich würde es gerne in Art hier sehen,
21:34einfach weil gute Kämpfe, weil hübsche Grafik.
21:37Aber ich weiß halt eben nicht...
21:39Das Cash-Shop-System ist halt schon hardcore
21:43und das fällt für mich halt schon ein bisschen schwer ins Gewicht.
21:46Karsten, was sagst du?
21:47A?
21:50Es ist wirklich in diesem Bereich
21:51das allerbeste Spiel auf dem Markt
21:53und dementsprechend würde ich zu A tendieren,
21:55aber halt warnen.
21:57Okay, es ist A drin.
21:59Große Reflex.
22:00Ich sehe schon,
22:01das ist eine sehr kritische Runde hier.
22:02Gut, kommen wir jetzt zu World of Warcraft Classic.
22:08Nicht die aktuelle Version, sondern Classic Vanilla World of Warcraft.
22:12In dem Sinne, wo landet das?
22:14Kurze Frage.
22:15Wie sehr haben Sie es tatsächlich verändert?
22:17Also ist der Grind jetzt leichter als früher?
22:19Sind die Raids genauso hart?
22:21Haben Sie einen Party-Finder eingebaut?
22:23Also gibt es Quality-of-Life-Veränderungen?
22:25Erstmal muss man gucken, welche Classic-Version.
22:29Und zweitens,
22:31also das hat sich ja von Classic-Version zu Classic-Version verändert.
22:33Wenn ich jetzt die ursprüngliche nehme,
22:36war das schon sehr nah dran am Original.
22:38Natürlich mit einem technisch moderneren Fundament unten drunter.
22:42Aber man hat dann halt festgestellt,
22:45okay, die Sachen waren früher gar nicht schwer.
22:47Wir waren nur doof und unerfahren
22:49und hatten keine Ahnung, was wir taten.
22:51Ich unterbreche euch.
22:52Ganz ehrlich, World of Warcraft Classic ist einfach Estia.
22:56Das Ding hat das Genre revolutioniert.
22:59Und jetzt kann man sagen so,
23:00ja, okay, das hat auch nur Sachen genommen,
23:02die andere gemacht haben.
23:03Aber es hat ja wirklich das MMO-Genre
23:05in ein Rampenlicht gerückt, wie kein Spiel zuvor.
23:09Und da finde ich es tatsächlich so ein bisschen müßig,
23:11drüber zu diskutieren, ob das,
23:13natürlich hat es auch immer noch diese Grindigkeit,
23:16geh dahin und mach 20 Sachen.
23:18Ja, aber das willst du ja auch, oder?
23:22Ich kann ganz kurz plaudern.
23:24Ich habe ja World of Warcraft Classic dann viel gespielt
23:25und ich war skeptisch.
23:26Und ich dachte wirklich,
23:28das ist mir wieder zu zäh und zu langsam.
23:30Ich habe es ja gestern auch beschrieben,
23:31dieses erste Mal Richtung Stufe 35,
23:32die langen Laufwege, die drögen Quests und so weiter.
23:36Als ich das jetzt bei World of Warcraft Classic
23:37nochmal gespielt habe,
23:38mit all dem Wissen, das ich hatte,
23:39und auch mit bloß kein Krieger anfangen und so was,
23:42sondern die Klasse, die ich mag,
23:44hat sich dann schnell gezeigt,
23:45dass ich diese Entschleunigte wirklich zu schätzen gelernt habe
23:49dann im Laufe dieser Levelphase.
23:51Und was noch dazu kommt im Vergleich,
23:54weil wir auch gleich über das moderne WoW sprechen,
23:56wenn du mich nach den besten Erweiterungen
23:58oder Phasen aller Zeiten fragst,
23:59so ganz aus der Redakteurssicht,
24:02welche würde ich am besten bewerten
24:03so für eine große Zielgruppe,
24:05würde ich wahrscheinlich irgendwo bei Mists of Pandaria
24:07oder Legion rauskommen,
24:08weil die beiden Erweiterungen halt für eine große Zielgruppe
24:10wirklich super richtig gemacht haben.
24:12Es gab tolle Endgame-Inhalte für unterschiedliche Spielertypen.
24:16WoW Classic war nie so ausgereift und perfekt.
24:18Das hat unfassbar schlechtes Klassenbalancing,
24:21unfassbar schlechtes Rüstungsdesign
24:23und noch ganz viele andere Pferdefüße.
24:26Aber die Wahrheit ist halt auch,
24:29den größten Spaß hatte ich in WoW
24:31mit Vanilla WoW und mit WoW Classic.
24:33Und das liegt daran,
24:35dass das Spiel damals darauf ausgebaut war,
24:37dass du dir eine Gemeinschaft suchen musst
24:39für ganz viele Inhalte.
24:41Und wenn du da die richtige Gemeinschaft hattest,
24:44dann war das das Spiel deines Lebens.
24:47Wenn du die nicht hattest,
24:48hast du die Arschkarte gezogen.
24:49Und in einem modernen WoW
24:50brauchst du das nicht mehr.
24:51Das kannst du alleine vor dich hin laddeln.
24:53Und das ist cool,
24:55aber es hat dann nicht mehr diese Faszination
24:56und diesen anderen Spaßfaktor.
24:59Ich sehe schon,
24:59wir brechen unsere eigenen Regeln.
25:00Ultima Online,
25:01da ist der historische Kontext nicht ganz so wichtig.
25:03Bei WoW Classic schon.
25:05Ihr seht schon,
25:05es ist ein großes Kauderwelsch.
25:07Wir müssen aber weitermachen,
25:07weil die Zeit rennt uns davon.
25:08Wir können, glaube ich,
25:09nicht mehr so lange über dieses Spiel reden.
25:11Ragnarok Online.
25:13Kenne ich auch noch.
25:14Habe ich damals auch gespielt.
25:16Aber ist okay,
25:16ist okay, Felix.
25:17Estia ist gut.
25:18Ja, sorry, muss.
25:20Also Ragnarok.
25:22Ragnarok Online können wir schnell machen.
25:24Spiel von 2002,
25:25Free-to-Play,
25:26koreanische Entwickler Gravity,
25:27hießen die, glaube ich,
25:28eine Welt mit einer nordischen Mythologie,
25:30Retro-ISO-Grafik.
25:32Sehr, sehr Grind-lastig.
25:33Aber er hat ein cooles,
25:35hat ein cooles Klassensystem.
25:37Mit Jobs,
25:38die man gewählt hat,
25:39mit Zweitjobs,
25:39die man irgendwann auswählen konnte,
25:41mit Berufen,
25:42die man als Ausbaustufen irgendwie wählen konnte,
25:44mit einer Wiedergeburtfunktion,
25:45die später irgendwie reingekommen ist.
25:47Unser Kollege Benedikt Grothaus
25:49ist ein Riesenfan von diesem Klassensystem.
25:51Ich habe es nie gespielt.
25:54Halt mich da ein bisschen zurück,
25:57wäre aber schockiert,
25:58wenn es über dem C-Tier landet,
26:01tatsächlich.
26:02Echt?
26:03Du würdest es nur auf C packen?
26:05Ja.
26:06Oh.
26:07Gut.
26:08Ich bin dabei, ja.
26:09Okay.
26:09Gehe ich mit.
26:10Ich habe es damals ein bisschen gespielt.
26:12Ich fand es zu Grind-lastig.
26:14Mich hat es dann genervt irgendwann.
26:16Ich kann es durchaus nachvollziehen.
26:18Ion.
26:21Ion, ja.
26:22In C-Soft.
26:24Genau.
26:25Es soll ja bald ein zweiter Teil entstehen,
26:27der große Faktionskrieg zwischen Asmodia und Elios.
26:29Wenn ich Ion höre,
26:30denke ich immer zuerst an die geilen Flügel.
26:32Das war schon das,
26:33was mich damals am meisten angemacht hat
26:34beim Spiel.
26:36Diese weit ausgebreiteten weißen Engelsflügel
26:38oder diese schwarzen Flügel auf der anderen Seite.
26:40Und natürlich das Versprechen,
26:41hey, hier gibt es PvP-Kämpfe in der Luft.
26:44Und zwar beim Kampf im Abyss um die Festungen.
26:47Und da gab es ja sogar,
26:48das fand ich eine clevere Idee,
26:49weil es schon bei Dark Age of Camelot gut funktioniert hat,
26:51diese KI-Fraktion als quasi dritter Feindherd.
26:57Aber es war einfach damals in allen Bereichen,
27:02trotz der hübschen Grafik zum Beispiel
27:03und diesen Fraktionen
27:05und der Möglichkeit, überfliegen zu können,
27:07einfach in allen Bereichen schlechter als WoW.
27:09Deswegen habe ich damals nur ein bisschen reingespielt
27:12und später es auch nochmal probiert.
27:13Aber ich bin nie lange hängen geblieben.
27:17Also der Chat hat eine ganz klare Meinung zu dem Ding.
27:20B?
27:21C.
27:22Weil du es so gesagt hast,
27:27habe ich gedacht,
27:28sie sind positiver gestimmt als ich.
27:30Nee, nee, also das war wirklich jetzt jeder so C, C, C.
27:33Und wenn Terra auf C ist, dann muss Ion auch C.
27:36Ja, passt für mich.
27:37Gut, Star Wars Galaxy.
27:38Ich meine, das erste große Star Wars MMO,
27:42die Hoffnungen waren groß,
27:43es kam raus vor World of Warcraft 2003.
27:46Es hat ewig gedauert, bis jemand ein Jedi war.
27:50Vier, fünf Monate oder so waren es.
27:51Haben wir letztens erst besprochen.
27:53Das finde ich halt eigentlich total cool,
27:55einfach von der Mechanik her.
27:56Aber sie haben es ja dann später geändert
27:58und dann konnten wieder alle Jedi werden.
28:01Schwierig.
28:02Hinterlässner Schmäckle.
28:03Hinterlässner Schmäckle.
28:04Also ich kenne Leute,
28:05die haben das Spiel geliebt.
28:07Und mir war das ein zu großer Fokus tatsächlich
28:11auf dieses reine Crafting
28:13plus diese RP-Elemente.
28:17Also dass du da im Prinzip mit anderen
28:19so ein bisschen getanzt hast,
28:22Emotes ausgetauscht hast und sowas.
28:23Das war mir unterm Strich tatsächlich einfach
28:26zu wenig Themenpark,
28:27zu viel Zeug,
28:29das mich eigentlich wenig interessiert.
28:32Da war Star Wars The Old Republic später eher mein Ding.
28:35Und wir haben ja gestern auch schon festgestellt,
28:36für Barlow war das auch eher eine Enttäuschung.
28:40Und für Lukas Arz war es auch eine Enttäuschung.
28:44Deshalb landet es wo?
28:47B-Tier?
28:48D wäre zu hart,
28:50mehr als C nicht.
28:51Wow.
28:52What?
28:53Der Chat rastet aus.
28:56Weißt du, wie viele Leute hier sagen,
28:57S-Trippel-Plus?
29:00What?
29:00Ja.
29:02Ich muss in den Chat.
29:02Du willst es auf C packen?
29:08Ja, es hat keinen großen Fußabdruck tatsächlich hinterlassen.
29:12Und nur eine Menge enttäuschter Leute auf allen Seiten.
29:16Oh, Unfollow und GameStar-Abo gekündigt.
29:19Carsten, wie kannst du nur?
29:23Okay.
29:24Ja gut, C-Tier.
29:25C-Tier.
29:25Ich muss doch nicht das letzte Wort haben.
29:27Ihr könnt mich auch überstimmen.
29:30Ey, was soll ich sagen?
29:31Ich habe es damals gespielt und angefangen.
29:33Und ich fand es auch einfach sehr sperrig in vielerlei Hinsicht.
29:36Ich weiß auch, dass es viele Leute gab, die da drin versunken sind.
29:42Ich würde es jetzt nicht auf C packen.
29:44B.
29:45Ich würde es tatsächlich auf B oder fast schon A packen,
29:48weil ich glaube, da gab es einfach viele Fans dazu.
29:51Andererseits, viele Leute können sich ja auch mal irren.
29:58Kommen wir zu New World.
30:00Das Ding, das von Amazon erst mal richtig durchgestartet hat
30:03und dann immer weniger wurde.
30:05Es sollte quasi das MMO wieder populär machen.
30:08Wie sieht es denn da aus?
30:11Nicht gut.
30:14Okay, hau raus.
30:16Dazu könnten wir eine ganze eigene Folge machen.
30:18Aber das Ding ist halt, sie haben in dem Moment den Fehler gemacht,
30:21als sie mitten in der Entwicklung den Fokus geändert haben
30:24von diesem PvP-Survival-Ding eher hin zu PvE-Themenpark.
30:28Und dann haben sie versucht, innerhalb von dem verbleibenden paar Monaten
30:32noch die ganze Welt mit Quests zu füllen.
30:33Und die waren halt alle Schrott.
30:35Und da mit dem Kampfsystem, so wie das war,
30:39und diesem Regelwerk, das passte alles nicht mehr zusammen.
30:42Das Spiel macht ein paar Sachen richtig gut.
30:44Audiovisuell ist das der Knaller gewesen.
30:45Es gibt kein anderes Spiel, wo Holz hacken so viel Spaß macht.
30:48Oder Musketen schießen im Dschungel.
30:51Also das macht es wirklich, wirklich gut.
30:54Aber es hatte Potenzial.
30:58Es ist mit den falschen Entscheidungen dann über die Launch-Ziellinie gekommen.
31:03Und danach haben die Entwickler es auch nicht mehr geschafft, das zu retten.
31:06Und jetzt gerade haben sie es ja versucht, mit Aeternum quasi neu zu starten
31:10und auf Konsole rauszubringen.
31:11Und mit diversen Seasons dann auch zu versuchen, die Spieler wieder zurückzuholen.
31:15Und das klappt einfach nicht.
31:17Die Spielerzahlen sind desaströs.
31:20Kein Mensch wollte in der letzten Season den Classic-Server spielen,
31:24den Hardcore-Server spielen.
31:25Das ist einfach sehr, sehr schade und traurig.
31:28Obwohl zum Beispiel das Crafting richtig, richtig gut war.
31:31Carsten, ist das ein D-Tier?
31:32Dann redet Amazon Games nicht mehr mit uns.
31:39Also ist es D-Tier.
31:41Ja.
31:42Ja.
31:43Aua.
31:45Kommen wir zu EverQuest 2.
31:48Ich meine, wir haben es vorhin schon gesagt,
31:50es war so ein bisschen der große Konkurrent mit World of Warcraft
31:54oder zu World of Warcraft.
31:56Die kamen im relativ gleichen Zeitraum raus,
31:58wollten beweisen, dass sie es auch so drauf haben können.
32:01Ich habe beides probiert.
32:02Ich bin sehr schnell, habe ich EverQuest 2 den Rücken gekehrt,
32:06muss ich sagen.
32:07Dass es zwar grafisch, also technisch besser war als ein WoW,
32:11aber spielerisch mich überhaupt nicht catchen konnte.
32:15Wo würde das eurer Meinung nach landen?
32:20Die größte Errungenschaft ist, dass es immer noch live ist.
32:24Also ich glaube, das wichtigere Spiel für das Genre
32:26war tatsächlich der erste Teil.
32:28Ja.
32:28Weil der zweite kam halt aus dem Schatten von WoW nie heraus,
32:32obwohl es eigentlich natürlich das deutlich bessere Spiel
32:34dann als Teil 1 war.
32:35Nochmal deutlich ausgereifter und größer
32:37und auch teilweise mit extrem viel Energie,
32:40die zum Beispiel in so Sachen wie Sound, Musik und sowas
32:42reingeflossen sind.
32:45Ja, ein bisschen schade.
32:47Zur falschen Zeit den falschen Konkurrenten gehabt.
32:50Deswegen wohl nie aus dem B-Tier rausgekommen.
32:53Okay.
32:54B-Tier.
32:55Hört sich für dich auch gut an.
32:58Gute Mitte.
32:59Kommen wir zu einem Spiel, das wir ähnlich wie World of Warcraft
33:01auch zweiteilen könnten.
33:03Final Fantasy 14.
33:06Da weiß ich schon, Sophia, wo du das hinpacken würdest.
33:08Ich würde das absolut auf die S-Tier packen,
33:10wenn ich durch meine rosa-rote Brille gucke
33:12und sage, das ist das geilste Spiel, das es ever gegeben hat.
33:14Und es wird auch nie etwas Geileres geben.
33:17Gleichzeitig weiß ich halt, dass der Einstieg unglaublich schwierig ist.
33:20Da musst du dich nicht nur auf den Hosenboden setzen
33:22und Sitzfleisch beweisen,
33:23sondern du musst es wirklich wollen.
33:25Also schon der Einstieg ist ein Grind.
33:27Und aktuell, Dawn Trail ist jetzt eine schöne Erweiterung,
33:30aber halt auch nicht der Hit.
33:32Aber alles, was zwischen A Realm Reborn und Dawn Trail liegt,
33:35ist einfach,
33:36das tickles me fancy.
33:38Es macht mich unglaublich glücklich.
33:39Und deswegen würde ich es gerne auf die S-Tier setzen.
33:44Ganz ehrlich, ich schaue nur in den Chat
33:46und super viele Leute haben S gesagt.
33:50War auch jemand dabei, der sagt,
33:51War mal S, ist aber nur noch D.
33:54Carsten, du sagst auch S-Tier.
33:57Man muss bedenken, wie das gestartet ist
33:59und was das für ein Spiel heute ist.
34:01Es hat sich so stark verbessert.
34:03Nicht nur seit dem ersten Launch,
34:05sondern auch noch mal seit A Realm Reborn
34:07durch die ganzen Erweiterungen.
34:10Das ist einfach mittlerweile
34:11eines der zwei, drei besten MMORPGs auf dem Markt.
34:13Okay, gut.
34:14Dann lassen wir es in S.
34:15Lassen wir es in S.
34:16Kommen wir zu Age of Conan.
34:18Von den Leuten, die jetzt auch ...
34:20Funcom.
34:21Funcom, die eben auch Dune Awakening
34:23jetzt gemacht haben.
34:25Hatte ein paar coole Ideen.
34:27Funcom hat ein Problem mit Launches.
34:29Ja.
34:30Egal, ob das Anarchy Online ist,
34:32Secret World oder Age of Conan.
34:33Age of Conan war tatsächlich,
34:35obwohl Anarchy Online war auch
34:36historisch schlecht, der Start.
34:39Age of Conan, da fehlten einfach Inhalte
34:42über weite Levelteile hinweg,
34:44als das Spiel rausgekommen ist.
34:45Das war unfertig.
34:46Man konnte das eigentlich so nicht rausbringen.
34:48Und sie haben es trotzdem gemacht.
34:49Und das, obwohl sie natürlich
34:51eine sehr, sehr starke Lizenz hatten,
34:53obwohl sie den sehr, sehr schönen Fokus hatten,
34:56hier mal ein Spiel für Erwachsene zu machen,
34:57mit nicht nur nackter Haut,
34:59sondern auch ordentlich blutig,
35:00mit coolen Finishern,
35:01mit einem Kampfsystem,
35:02das sich abgehoben hat von der Konkurrenz,
35:04dadurch, dass man eben
35:04aus verschiedenen Richtungen angreifen konnte.
35:06Also da steckte ordentlich was drin.
35:09Aber es hat halt einfach gedauert,
35:10diesen katastrophalen Launch
35:12wieder gut zu machen
35:13und das Spiel auf ein vernünftiges Niveau zu bringen.
35:15Und dann hat es eigentlich
35:15keine Sorge mehr interessiert.
35:18Leider.
35:19D-Tier?
35:21C-Tier, ja.
35:23C-Tier.
35:23Würde ich auch sagen.
35:24Aber Sophia hat D-Tier gesagt.
35:27Ja, D-Tier.
35:28Wenn wir New World auf D setzen.
35:30Wenn es so geblieben wäre.
35:33Aber sie haben es ja irgendwann dann
35:34zu einem guten,
35:36ordentlichen MMORPG gemacht.
35:38Aber es war halt leider zu spät.
35:39Ja, aber dann tatsächlich meine Frage.
35:41War es besser als New World
35:43oder gleich schlecht?
35:45Es ist, würde ich sagen,
35:47eine rundere Spielerfahrung.
35:49Dann ist C-Tier.
35:50Guild Wars 2.
35:52A.
35:53A?
35:54A.
35:56Das kommt schnell.
35:57Ich höre von den Leuten,
35:59die da spielen,
35:59immer nur, wie geil alles ist.
36:00Die freuen sich total darüber.
36:02Sie haben Spaß dran.
36:03Eben, dass es eine vertikale Progression ist
36:06und es eben nicht in die Höhe geht.
36:07Dass es Zusammenarbeit fördert.
36:10Und ich kenne keine schlechten Sachen
36:13über dieses Spiel.
36:15Okay.
36:16Deswegen.
36:18Okay.
36:19Vielleicht sogar es verargumentieren,
36:21weil es einfach das beste Spiel für,
36:24das beste MMORPG für Gelegenheitsspieler ist
36:26oder für Sammler, Erkunder,
36:28also die auf dieser Art Spielstil stehen
36:30und auch gleichzeitig das beste Mount-System hat.
36:34Ja, ist hin und her gerissen.
36:36Auch der Chat schwankt zwischen S und A,
36:39muss ich dazu sagen.
36:40Der Unterschied zwischen Carsten und mir ist,
36:42Carsten, du hast es gezockt.
36:44Ja.
36:44Das heißt, du weißt, dass es geil ist.
36:47Ich liebe auch einfach den grafischen Stil.
36:49Das ist so ein Spiel wie ein Persona,
36:52wo einfach das Interface und Gameplay-Grafik
36:55ein Ganzes ergeben.
36:57Die Karte, die Interface, die Menüs und so was,
37:01wie das alles designt ist,
37:02das ist ein stimmiges, schönes Aquarell-Gemälde.
37:05Das liebe ich an dem Spiel einfach.
37:07Also S oder A, schnell.
37:09S.
37:10S.
37:11S.
37:11Okay.
37:12Gut, kommen wir zu Elder Scrolls Online.
37:15Wo landet das?
37:16Das ist A-Tier für mich.
37:18Ich habe da reingezockt,
37:20ich bin nicht weit gekommen,
37:20ich bin im ersten Dungeon gescheitert.
37:22Ich habe mich dann ausgelockt,
37:23weil ich weder vorangekommen bin noch zurück.
37:25Aber ich weiß,
37:27dass sie jetzt über Jahre lang dran gearbeitet haben.
37:29Ich weiß, dass da eine Riesen-Community dahinter ist.
37:31Ich weiß, dass es für jeden Elder Scrolls-Fan
37:33einfach ein Lore-Fest ist.
37:36Und man kann, glaube ich,
37:37auch mittlerweile komplett Tamriel besuchen,
37:39dank der ganzen Erweiterungen,
37:41was ich verdammt cool finde.
37:42Das ist etwas,
37:42was ich mir für ein neues Elder Scrolls-Singleplayer
37:45wünschen würde.
37:46Ja, let's go.
37:48Ah, okay.
37:52Carsten sagt nichts,
37:54der ist sprachlos, ob dieser Wall,
37:55aber okay.
37:56Vielleicht sagt er was zu Dark Age of Camelot.
37:58Wo landet das?
38:00Ja, ja, Daok.
38:02Wir haben ja gesagt,
38:03Fraktionskriege, Hui.
38:06Vieles andere von dem Spiel Hui.
38:08Es war ja das,
38:09was mich damals abgeschreckt hat vom Genre.
38:12Also, wenn du mich fragst,
38:14ist das bestenfalls...
38:17bestenfalls B, wenn nicht sogar C.
38:22Ich glaube,
38:25du wirst viele alte Hasen verärgern,
38:27die vor World of Warcraft
38:29sowas wie Daok gespielt haben, ne?
38:32Naja, klar.
38:33Ich bin ein Kind meiner Zeit.
38:35Könntest du bitte
38:36ein bisschen Salz streuen, einfach...
38:38Wir machen es auf B.
38:39Ich glaube, C ist einfach sehr hart.
38:42Ja.
38:43Kommen wir zu Guild Wars 1.
38:48Das hat deiner Frau so gut gefallen, Carsten,
38:49hast du geschrieben.
38:50Ja, die Guildenkriege hat sie geliebt.
38:53Mir hat das Instanzierte nicht gefallen,
38:56weil da war ja nicht nur die Dungeons instanziert,
38:58sondern irgendwie alles,
38:59was man gemacht hat, war instanziert.
39:03Es ist auf jeden Fall Unter Guild Wars 2.
39:05Aber dafür hat es halt auch
39:06ein sehr, sehr faires Bezahlungssystem.
39:08Das muss man natürlich auch sagen.
39:09Das war Gold.
39:13Aber ich würde es nicht...
39:14Ich würde es eigentlich auf B setzen.
39:15B-Tier?
39:16Okay.
39:17B-Tier.
39:18B-Tier.
39:19Guild Wars 1.
39:21Okay.
39:21Ey, ich bin hier nur die Hand,
39:22die eure Sachen voranbringt.
39:26Eure Einschätzung.
39:27Ich verargumentiere das
39:28und dann bist du überrascht,
39:29wenn ich dir das Tier sage.
39:30Hörst du mir gar nicht zu?
39:32Ja, aber es ist Guild Wars.
39:37Das ist mein Argument.
39:38Wo kommt First Story hin?
39:39Wir haben Ultima Online auch dahin gesetzt.
39:40Ja, ich weiß.
39:42Ganz ehrlich.
39:43Aller Ärger, den kriegt ihr ab.
39:44Mir ist es wurscht.
39:45Ich bin nur der dumme Handlanger.
39:46Wir sitzen alle im selben Boot, Felix.
39:48Carsten, First Story.
39:49For a Story.
39:51Das war meine größte Überraschung bei der Umfrage.
39:53Ich hätte nicht gedacht, dass das in der Top 20 landet.
39:56Das ist so.
39:57Für mich ist das so eines dieser generischen Free-to-Play MMORPGs,
40:00das in den 2000ern rausgekommen ist,
40:02mit so einer relativ simplen, undetaillierten 3D-Grafik.
40:07Aber es hatte halt immerhin auch diese Fraktionskonflikte
40:09und basierend darauf dann eben sowas wie Schlachten und Burgen,
40:13Gebietseroberung und sowas.
40:15Also es gibt da ordentlich Inhalte für PvE und PvP-Fans.
40:20Ich wüsste aber nicht, warum man das eigentlich höher als C packen sollte.
40:23Weil es einfach qualitativ in allen Bereichen irgendwie so weit unterteilt ist.
40:28Ist es besser oder schlechter als New World?
40:31Genau, das ist jetzt so.
40:33Die eine Frage.
40:37Okay, Modern World of Warcraft.
40:39To New World gerade so unrecht eigentlich.
40:46The War Within ist super.
40:49Also da kann ich nichts gegen sagen.
40:51Sie machen damit wieder viel richtig,
40:53nachdem die vorherigen Erweiterungen teilweise sehr durchwachsen waren.
40:59Also C.
41:01A, Tier, oder?
41:03Oder S.
41:06Wie viele Feinde wollt ihr euch machen?
41:07Das ist die Frage.
41:08Die.
41:10Als Final Fantasy 14 spielen.
41:13Es ist immer noch das größte, populärste und wichtigste MMORPG auf dem Markt.
41:18Das sehen wir auch an unseren Zahlen.
41:21Ist es denn qualitativ da?
41:23You know?
41:24Nur weil es viele Leute spielen.
41:24Jetzt gerade wieder sehr viel.
41:28Cortin lobt es sehr oft im Moment.
41:31Es ist gruselig.
41:33S.T.?
41:34Ich würde sagen S.
41:36S.T.
41:37Okay.
41:38Wir kommen zu Star Wars The Old Republic.
41:40Ja, äh.
41:44Also das muss ja dann, wenn es besser als Star Wars Galaxies ist, muss es ja mindestens
41:49auf A landen.
41:49Was auf A, Tier?
41:51Ich würde das auch auf A setzen.
41:53Okay.
41:53Es hat, was so Story-Inszenierungen, Dialoge und sowas angeht, hat es das Genre einfach
41:57vorangebracht.
41:58Auch wenn das für manche vielleicht die Entwicklung in die falsche Richtung war, weil man sich im Team-Speak
42:02nicht mehr unterhalten konnte beim Questen.
42:04Ich sehe Stufelsdruck machen.
42:06Aber es war nicht perfekt.
42:07Das Endgame hatte seine Probleme.
42:10Okay.
42:10Herr der Ringer Online.
42:12Ist das ein New World-Konkurrent?
42:14Nein.
42:15Nein, nein, nein.
42:17Holler die Waldfee.
42:18Ja, holler die Waldfee, sagt der Mann, der Guild Wars 1 auf B ballert.
42:21Es ist tatsächlich, trotz der Mount Technik, also ich habe es ja zwischendurch auch mal
42:31wieder angespielt und war entsetzt, wie schlecht das aussieht, weil es ist ja eigentlich zwei
42:35Jahre jünger als WoW, sieht aber zehn Jahre älter aus, weil es halt einfach nicht diese
42:39regelmäßigen Grafik-Updates bekommen hat.
42:42Aber es hat immer noch eine der atmosphärischsten Online-Welten, die es gibt, mit wahnsinnig viel
42:47Charme und super vielen Details.
42:49Wer diese Lore liebt von Herr der Ringe, der wird da einfach die besten Geschichten
42:53finden rund um diese Welt.
42:58Und das Ding hatte jetzt halt noch mal zum x-ten Mal einen dritten Frühling, weil es
43:02jetzt moderne 64-Bit-Server bekommen hat und dadurch gab es dann tatsächlich auch
43:06mal wieder Spieleransturm und überlastete Server und rotierende Entwickler und so.
43:12Also ich würde das nicht abschreiben.
43:13Das ist immer noch ein sehr, sehr wichtiges MMORPG, das vielen, vielen Leuten am Herzen liegt
43:16und auch immer noch ein Gutes, mit dem man heute viel Spaß haben kann, trotz des
43:20hohen Alters.
43:20Deswegen würde ich zu artieren.
43:21Okay, wir haben die Liste zu Ende gebracht.
43:26Wollt ihr jetzt noch mal drüber schauen und eventuell Änderungen machen?
43:29Ja, New World ist zu krass.
43:31New World ist zu krass, sagst du?
43:32Ja, aber dann haben wir kein D-Tier.
43:34New World auf C-Tier?
43:36Sorry, ich sehe ja eher sowas wie Terra auf dir.
43:40Ja.
43:42Terra for Story.
43:47Schnell, wir haben nicht so viel Zeit, ne?
43:49Wir reden ja immerhin noch von Fanlieblingen, ne?
43:52Die wurden halt gewählt.
43:53Also es sind alles keine schlecht, keine super krassen.
43:55Also es ist zum Beispiel, was ich in so ein D-Tier stecken würde, wären halt so Sachen
44:01wie Bless Unleash, Dekaron oder Entropia Universe, wo du halt wirklich warnen musst, spielt
44:06das nicht.
44:07Die wollen nur euer Geld haben und bieten euch dafür 0,0 Spaß.
44:11Und keines dieser Spiele geht halt in diese Richtung.
44:13Heißt, du möchtest sagen, wir brauchen gar kein D-Tier?
44:16Wir brauchen in dieser Top 20 eigentlich kein D-Tier.
44:19Okay.
44:21Ich sage jetzt nur meine Meinung.
44:23Ich würde tatsächlich Guild Wars und Dark Age of Camelot auf A packen.
44:27Star Wars Galaxies kann man, finde ich, mit B verargumentieren.
44:31Das könnte man aber auch sagen, ist ein A-Kandidat.
44:33Aber sonst finde ich es eigentlich ganz passend.
44:37Just saying.
44:38Aber wir lassen das so, oder?
44:40Ja, Screenshots machen, dann alle Publisher schicken.
44:45Die schauen sich das hier doch sowieso gerade live an, habe ich gehört.
44:47Unsere Chefredakteurin kriegt dann böse Mails.
44:51Ja, das ist auf jeden Fall die Tierlist, wie wir sie jetzt quasi so erstellt haben.
44:56Und natürlich dürft ihr das auch komplett anders sehen.
44:59Und ihr habt ja so ein paar Argumente gehört vom lieben Carsten und von der Sophia, warum manches da so gelandet ist.
45:04Es ist unglaublich schwierig.
45:06Und wenn ihr Guild Wars lieber auf A oder S haben wollt, hey, dann ist das für euch halt so ein tolles Spiel.
45:11Das ist ja auch immer eine subjektive Meinung.
45:14Muss man ganz ehrlich mal sagen, weil Spielspaß ist nun mal subjektiv.
45:18Und natürlich versucht man da immer auch mit einem objektiven Blick ranzugehen.
45:22Aber da hat jeder ein bisschen andere Vorlieben.
45:25Es ist eine subjektive Sache einfach.
45:27Wenn ihr das Spiel ein bisschen woanders seht, dann ist das ja auch überhaupt kein Problem.
45:31Warum wir jetzt nur die Spiele genommen haben, haben wir am Anfang erklärt.
45:34Die wurden von uns so ausgewählt.
45:35Ich habe ein paar Mal gesehen, warum ist Rift nicht dabei?
45:37Das hat es halt nicht in diese Top 20 geschafft.
45:39Ich fand Rift damals auch ganz geil, muss ich sagen.
45:42War Best of der MMORPGs dieser Zeit.
45:44Und hatte den besten Launch wahrscheinlich der MMORPG-Geschichte,
45:47wenn man so von westlichen Portierungen asiatischer MMORPGs absieht,
45:51die vorher schon in Jahren Korea gereift sind oder so.
45:54Also Rift war gut.
45:56War definitiv ein gutes Spiel.
45:58Würde ich persönlich auf A packen sogar.
46:01Müsste ich sagen.
46:02Okidoki.
46:03Ja, das war unsere kleine Tierliste.
46:05Ich hoffe, ihr hattet ein bisschen Spaß damit,
46:06habt selber ein bisschen mitdiskutieren können.
46:07Ich möchte noch einen kleinen Hinweis abfeuern,
46:09denn bald ist es ja wieder soweit.
46:11Die Gamescom fängt an.
46:12Am 19. August geht es los mit der Gamescom Opening Night Live.
46:18Das wird ein riesengroßes Event.
46:20Jeff Keighley wird da vor Ort sein und wird einiges an Spielen vorstellen.
46:23Was weiß man, was da ist?
46:24Man weiß jetzt schon, dass Call of Duty Black Ops 7 vor Ort sein wird.
46:27World of Warcraft Midnight, Silent Hill F.
46:30Es wird jede Menge Trailer und Gameplay-Reveals geben
46:33und eben auch mit prominenten Gästen wird geredet.
46:37Und dann vom 20. bis zum 24. August findet die Gamescom statt in Köln.
46:42Ihr könnt euch jetzt natürlich noch Tickets sichern.
46:44Es wird wieder riesengroß werden.
46:46Über 300.000 Besucher werden wieder erwartet über diese Tage.
46:50Wir werden eine riesengroße Bühne haben.
46:52Das solltet ihr nicht verpassen.
46:53Wird sicherlich großer, großer Spaß.
46:56Ja, das war unsere Tierlist hier zu den verschiedenen MMOs.
47:00Wie gesagt, schimpft mich nicht.
47:02Ich bin nur der Überringer der Nachrichten.
47:04Schuld sind Sophia und Carsten.
47:06Ich weise jegliche Schuld von mir und wasche meine Hände im Reinen.
47:11Das war unsere kleine Tierlist.
47:13Verräter.
47:15Ja, so bin ich.
47:16Ich ahle mich raus aus dieser Schose hier.
47:20Chat-Crap was.
47:21Wir machen gleich weiter mit weiteren Programmen.
47:23Und auch danke fürs Zuschauen erst mal und macht's gut.
47:26Bis zum nächsten Mal.
47:27Bis zum nächsten Mal.
47:28Bis zum nächsten Mal.
47:29Bis zum nächsten Mal.
47:30Bis zum nächsten Mal.
47:31Bis zum nächsten Mal.
47:32Bis zum nächsten Mal.
47:33Bis zum nächsten Mal.
47:34Bis zum nächsten Mal.
47:35Bis zum nächsten Mal.
47:36Bis zum nächsten Mal.
47:37Bis zum nächsten Mal.
47:38Bis zum nächsten Mal.
47:39Bis zum nächsten Mal.
47:40Bis zum nächsten Mal.
47:41Bis zum nächsten Mal.
47:42Bis zum nächsten Mal.
47:43Bis zum nächsten Mal.
47:44Bis zum nächsten Mal.
47:45Bis zum nächsten Mal.
47:46Bis zum nächsten Mal.
47:47Bis zum nächsten Mal.
47:48Bis zum nächsten Mal.
47:49Bis zum nächsten Mal.
47:50Bis zum nächsten Mal.
47:51Bis zum nächsten Mal.
47:52Bis zum nächsten Mal.
47:53Bis zum nächsten Mal.

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