Zum Player springenZum Hauptinhalt springenZur Fußzeile springen
  • 7.7.2025
Beim Gothic Remake ging es von Anfang an nicht darum, das Original einfach nur in HD hochzuskalieren – das kommunizieren die Devs der Neuauflage ganz deutlich. Die Glaubhaftigkeit einer mittelalterlichen Welt mit Dark-Fantasy-Ausprägung stünde an erster Stelle. Im Trailer bekommt ihr deshalb ein paar Eindrücke von der Spielwelt, vor allem aber von den unterschiedlichen Wetter- und Lichtstimmungen, die es im Minental zu erleben gibt.
Transkript
00:00UNTERTITELUNG
00:02UNTERTITELUNG
00:04UNTERTITELUNG
00:06UNTERTITELUNG
00:08SPACE
00:12UNTERTITELUNG
00:14UNTERTITELUNG
00:16We use the Baroque.
00:18The approach of light,
00:20color, darkness,
00:22the aesthetic of the Baroque
00:24in all of its stages, in all of its eras.
00:26We also decided very early on
00:28Wir machen nicht eine HD-Version des Art-Styles des Originales.
00:33Das ist nicht unser Ziel.
00:36Es sollte sich believable und realistisch sein,
00:39in der Textur und Farbe.
00:42Es ist eine reale Welt.
00:44Es versucht, eine reale Medievale Simulation zu sein,
00:47aber mit einem Twist von dunklen Magik und dunklen Dinge passiert.
00:58Untertitelung des ZDF für funk, 2017

Empfohlen

8:53
Als nächstes auf Sendung