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  • 7.7.2025
Beim Gothic Remake ging es von Anfang an nicht darum, das Original einfach nur in HD hochzuskalieren – das kommunizieren die Devs der Neuauflage ganz deutlich. Die Glaubhaftigkeit einer mittelalterlichen Welt mit Dark-Fantasy-Ausprägung stünde an erster Stelle. Im Trailer bekommt ihr deshalb ein paar Eindrücke von der Spielwelt, vor allem aber von den unterschiedlichen Wetter- und Lichtstimmungen, die es im Minental zu erleben gibt.
Transkript
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00:18Wir haben den Baroque, die Ausstellung von Licht,
00:20das Licht, der Schmerz,
00:22der Aesthetik des Baroque in all seinen Stages
00:24und all seinen Eraten.
00:26Wir haben auch sehr früh entschieden,
00:28dass wir nicht eine HD-Version
00:30des Art-Styles des Originales.
00:32Das ist nicht unser Ziel.
00:36Es sollte sich believend und realistisch
00:38in Bezug auf texten und Farbe.
00:42Es ist eine reale Welt.
00:44Es versucht, eine reale Medievale Simulation zu sein,
00:46aber mit einem Twist
00:48von dunklen Magik und
00:50dunklen Dinge passiert.
00:58Das ist nicht unser Ziel.
01:00Das ist nicht unser Ziel.
01:02Das ist nicht unser Ziel.
01:04Das ist ein Ziel.

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