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Extremismo e jogos de vídeo: como os radicais estão a converter até crianças

A identificação e denúncia de uma conversa numa plataforma de jogos entre dois menores que preparavam um ataque armado a uma escola pode ter permitido salvar vidas inocentes. De acordo com os peritos, a denúncia de conteúdos extremistas pelos utilizadores é fundamental para combater o fenómeno.

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Transcrição
00:00Os jogos online representam uma das maiores indústrias do mundo, com mais de 900 milhões de jogadores
00:08e receitas anuais estimadas em dezenas de milhares de milhões de euros, de acordo com dados da Comissão Europeia.
00:15Um estudo europeu conclui que os extremistas e terroristas, que são frequentemente pioneiros no espaço digital,
00:22têm novas oportunidades através dos jogos e das plataformas conexas.
00:26Durante um evento realizado em Atenas no âmbito do projeto GEMS, que faz parte da Iniciativa da Rede Europeia contra o Extremismo
00:35associada a jogos de vídeo, foram apresentadas as mais recentes preocupações.
00:56Uma imagem e uma história em que há um inimigo. Há um grupo de pessoas, pode ser a comunidade LGBT, comunidade, muslims, estrangeiros, etc.
01:05E isso construiu uma história em que esses indústrias são um perigo, são negativamente filmadas, e é ok para eles ir atrás.
01:14Então, basicamente, é uma forma muito efetiva de indústria e criar essas sentimentos de hate e amigas.
01:21O fenómeno afeta os jogadores cada vez mais jovens, de acordo com os especialistas.
01:34Por parte da indústria dos jogos, há interesse em criar comunidades de jogadores num ambiente seguro,
02:03e não-tóxico.
02:04Ficar o equilíbrio entre a liberdade artística e o combate de hate é algo que necessita a acção das plataformas de distribuição de jogos.
02:14A indústria dos jogos europeus trabalha há anos para construir comunidades de saúde e não-tóxico para todos.
02:21E esse é o nosso objetivo há muito tempo, e nós construímos várias metodologias, ferramentas, etc.
02:28Foi também apresentada a ferramenta Watchtower, concebida para melhorar a detecção e prevenção de atividades extremistas em locais de jogo.
02:48O entomismos e a abordagem da plataforma gaming, dois anilícos, que preparam uma equilíbrio entre os jogadores,
02:58e talvez tenha sido como resultado, que possam muitas pessoas, que possam muitas pessoas em locais.
03:02Segundo os especialistas, a abordagem da extremação da extremação,
03:06E o que os próprios cristãos, quando o acreditam,
03:10é um clíduo em relação ao desafio do ζητήμα.
03:13Apoi na Atena, para o Giro News, Faye Doulgeri.

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