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  • 20/6/2025
Desde que Sifu se estrenó, Sloclap logró colocarse dentro del mapa de desarrolladores a seguir. Ahora el estudio, compuesto por ex empleados de Ubisoft, ha tomado un reto interesante con Rematch: reinventar el fútbol. Si bien suena como una tarea complicada, Rematch tiene varias cosas a su favor, aunque no todo rueda a su favor. ¿Vale la pena jugar Rematch? Aquí te contamos todos los detalles.

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Transcripción
00:00¿Te imaginas un Rocket League pero con personas?
00:03Olvídate de los coches y estadios gigantes.
00:05Ahora, Slow Clap, el estudio detrás de Sifu,
00:08quiere revolucionar el fútbol con una propuesta igual de frenética
00:11pero con jugadores humanos y reglas completamente reimaginadas.
00:14Esto es Rematch, un experimento valiente que intenta patear las reglas del fútbol tradicional
00:19y meter un gol a un género que llevaba años estancado.
00:22Desde su debut con Sifu, Slow Clap se posicionó como un estudio a seguir
00:26y ahora el equipo compuesto por exemplos de Ubisoft
00:28se lanza a reinventar el deporte rey.
00:30Pero, ¿vale la pena este arriesgado disparo al ángulo?
00:34Vamos a averiguarlo.
00:35Antes de comenzar, recuerda darle like al video y suscribirte a nuestro canal
00:38para no quedarte con la duda sobre si vale la pena comprar un juego o no.
00:42Ahora sí, vamos con la reseña.
00:44¿Qué es Rematch?
00:46Imagínate el fútbol, pero quítale varias de sus reglas oficiales
00:50y eventualmente llegarías a la idea de Rematch.
00:52En este título no existen las faltas ni los fuera de lugar
00:55y puedes cambiar de portero al estilo de una reta callejera.
00:58Curiosamente, el juego se asemeja a Rocket League, pero con personas reales.
01:02Las partidas se dividen en modalidades de 3 contra 3, 4 contra 4 y 5 contra 5.
01:07Sin importar cuál elijas, el trabajo en equipo es crucial,
01:10mientras que el objetivo se mantiene simple, anotar más goles que el rival.
01:13Cuando se termina el tiempo, el equipo con más anotaciones gana.
01:17Con esta premisa ya tienes el concepto básico de Rematch.
01:19El juego no cuenta con modo historia ni modos adicionales.
01:22Estás aquí para practicar y competir en línea.
01:25Los juegos de fútbol llevan años estancados.
01:31EA y FC dominan el mercado prácticamente sin competencia con las mismas fórmulas año tras año.
01:36En contraste, Rematch ofrece un aire fresco a un género que lo necesitaba.
01:40El sistema de pases libres permite controlar dirección, potencia y altura,
01:43premiando la visión de juego.
01:44El dribbling con solo un botón permite duelos intensos donde la habilidad manda,
01:49no las estadísticas infladas.
01:50Además, el juego apuesta por la igualdad total de condiciones.
01:53Todos los jugadores tienen las mismas capacidades.
01:56No hay pay to win.
01:57Ni sobres, ni cartas, ni atributos dopados.
02:00Solo personalización cosmética.
02:02Aquí gana quien mejor lo juega, no quien más gasta.
02:05Jugabilidad con potencial y tropiezos.
02:08A diferencia de otros juegos de fútbol donde controlas a varios jugadores,
02:11en Rematch asumes el rol de un solo personaje.
02:14Cuentas con habilidades clásicas como correr, pasar, tirar, barrerte, cabecear o driblar.
02:19Este enfoque centrado en un solo jugador hace que el posicionamiento y la precisión
02:23sea más importante que nunca, generando enfrentamientos uno contra uno intensos
02:27donde la coordinación en equipo marca la diferencia.
02:29El juego incorpora una barra de resistencia que te permite ejecutar acciones con mayor potencia
02:33como sprints rápidos o barribas agresivas.
02:36Sin embargo, hay una excepción crucial, el portero.
02:38En Rematch, cualquier jugador puede convertirse automáticamente en guardamieta
02:42al ser el último defensor, y al hacerlo obtiene resistencia infinita,
02:46lo que permite lanzarse sin limitaciones para salvar su arco.
02:49Aunque la idea es interesante, su implementación todavía necesita trabajo.
02:52El sistema es algo torpe, las animaciones son rígidas,
02:55no hay movimientos sutiles y la cámara no siempre favorece la visibilidad.
02:59Controlar el portero a veces se siente más como un obstáculo que como una ventaja táctica.
03:04Pese a sus limitaciones, Rematch tiene un alma competitiva clara.
03:08Las estrategias cambian entre los modos 3 contra 3, 4 contra 4 y 5 contra 5,
03:12y aunque la oferta de contenido es mínima, la profundidad táctica y el techo de habilidad son elevados.
03:17Jugadores veteranos ya dominan maniobras con el Rainbow Flick,
03:20una mecánica efectiva pero que puede resultar desequilibrada.
03:23La curva de aprendizaje es empinada pero justa.
03:26Aprender las mecánicas básicas es rápido, dominar las avanzadas lleva tiempo.
03:30Cuando tu equipo coopera, el juego brilla como una experiencia multijugadora adictiva y frenética,
03:34pero si no hay coordinación, todo se desmorone en segundos.
03:38El problema es que no siempre funciona como debería, el lag.
03:41Los bugs y los jugadores sin intención de colaborar pueden frustrar una partida prometedora.
03:45A pesar de todo, cuando Rematch se juega como se diseñó,
03:48la expectativa puede ser tan satisfactoria como caótica.
03:52Presentación llamativa con Box
03:54Rematch entra por los ojos, tiene una estética animada vibrante,
03:58estadios futuristas llenos de color y animaciones fluidas que complementan la jugabilidad dinámica a la perfección.
04:03Cada sprint, regate o gol tienen un impacto visual y eso eleva la experiencia general.
04:08Sin embargo, los problemas técnicos golpean con fuerza.
04:11Hay bugs que cambian la posesión tras un gol, dándosela al equipo que anotó,
04:15barridas que no se ejecutan de manera correcta y desconexiones frecuentes.
04:18Además, la ausencia de crossplay en su lanzamiento divide aún más la base de jugadores.
04:24La calificación es de 7.0
04:28Rematch es exactamente la sacudida que necesita el fútbol virtual.
04:33Su enfoque libre de microtransacciones, su diseño táctico y su jugabilidad enfocada en la habilidad real
04:37lo hacen una propuesta única, pero su estado técnico actual impide disfrutar plenamente de lo que ofrece.
04:43SlowClap ya ha mencionado que se busca arreglar los diversos problemas actuales que tiene el juego.
04:48Con trabajo continuo, puede convertirse en el próximo gran éxito multijugador.
04:52Por ahora, es un diamante en bruto que solo recomendamos a quienes toleran fallos
04:56a cambio de innovación y una jugabilidad refrescante. ¿Será el futuro del fútbol?
05:00Solo el tiempo nos lo dirá.
05:03¿Vale la pena el precio?
05:05A un precio de 419 pesos mexicanos, Rematch ofrece una experiencia única, pero plagada de fallos.
05:10Es una propuesta valiente que necesita urgentemente parches técnicos.
05:14Si SlowClap logra estabilizar el juego, puede convertirse en referente dentro del fútbol arcade competitivo.
05:19Nosotros recomendamos esperar a que arreglen el juego y, dada su naturaleza multijugador,
05:24ver cómo va creciendo la comunidad del título.
05:26Las versiones adicionales del juego incluyen cosméticos que, si bien están a un precio más razonable
05:31cuando lo comparamos con otros juegos, valdría la pena esperar de igual manera antes de meterle
05:35dinero adicional. ¿Es este el futuro del fútbol virtual? ¡Tal vez!
05:39Pero por ahora, es mejor esperar a que el balón esté bien inflado antes de entrar a la cancha.
05:43¿Estás de acuerdo con nosotros? Deja tu respuesta en los comentarios.

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