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  • 19/6/2025
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Transcripción
00:00Y hola que tal gamers, bienvenidos sean todos a Sauna Pixel, una cápsula semanal donde damos
00:13a conocer un resumen de las noticias más importantes de esta semana del maravilloso
00:18mundo de los videojuegos. Así que vamos presionando esta, mi nombre es Miguel Ángel Aceves, arrancamos.
00:24Con el buen recibimiento de Silent Hill 2 Remake, el estudio Bloomberg Team demostró su gran
00:29entendimiento por la franquicia, entregando uno de los remakes más sobresalientes en los últimos años,
00:34reavivando una vez más el interés por la franquicia de terror psicológico de Konami.
00:38Tras esto último, durante el reciente evento virtual de Press Start de Konami, la empresa nipona anunció
00:43oficialmente que Silent Hill volverá y tendrá un remake desarrollado por Bloomberg Team al frente
00:48del desarrollo. Este es el mismo estudio responsable del exitoso remake de Silent Hill 2, lo que ha
00:54generado un gran impulso para el desarrollador. Como tal, el remake del primer juego busca
00:59rescatar la atmósfera opresiva y el horror psicológico que definieron al título original
01:03en 1999, pero con un renovado retrabajo para traer a la vida este título con las sensibilidades
01:08actuales. Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento ni primeras imágenes,
01:12Konami adelantó que será una experiencia moderna, visualmente actualizada y profundamente fiel al
01:17espíritu del clásico. Tras este anuncio fiel e inminente al lanzamiento de Silent Hill F,
01:21el futuro de Silent Hill pinta para ser sumamente emocionante, tanto para aquellos que desean
01:25redescubrir el origen de esta franquicia o para los que buscan nuevas historias dentro
01:30de un canon que aún puede dar mucho más. Tras las múltiples controversias en torno al nuevo
01:35juego de Bungie, el estudio ha anunciado que Marathon, su próximo shooter de extensión que
01:40estaba previsto para el 23 de septiembre de 2025, se retrasa de forma indefinida. Como tal,
01:46aunque Bungie no anunció una fecha nueva de lanzamiento, aseguró que durante el otoño dará más
01:50detalles sobre el futuro del juego. Este anuncio se da tras la retroalimentación recibida en la
01:55prueba alfa del juego, donde los jugadores señalaron que la IA de combate, las mecánicas,
02:00el botín y el tono visual necesitaban mejoras sustanciales. Esta decisión llega tras varias
02:05polémicas en torno al título, las cuales incluyen acusaciones de plagio de contenido visual en la
02:10alfa, cambios internos en el equipo y el impacto de la cancelación del juego Concord, situación que ha
02:15llevado a una revisión profunda de los estándares de calidad en los lanzamientos de Sony
02:19PlayStation. Aún así, Bungie ha dejado claro su compromiso por escuchar a la comunidad y entregar
02:25un título púlido infiel al espíritu de sus juegos. Si bien habrá que esperar más, esta decisión es
02:30una apuesta por evitar un fiasco al estilo Concord y ofrecer una experiencia sólida.
02:35Los gamers están cada vez más abiertos a que la exclusividad en consolas sea cosa del pasado y
02:41que de ese modo puedan disfrutar de sus juegos favoritos sin preocuparse por el hardware. En este
02:46panorama, los fans de Sony se están preguntando si la compañía llevará sus títulos a la nueva
02:52consola de Nintendo, la Switch 2, pues varios de sus juegos sin señal ya están en PC. ¿Qué dice
02:56Sony al respecto? Herman Hulst, jefe de PlayStation Studios, comentó que en este momento no hay interés
03:02por llevar sus juegos exclusivos a otras plataformas. El ejecutivo considera que los AAA para un solo
03:08jugador de la marca son el diferenciador respecto a la competencia. Exploramos continuamente nuevas formas
03:14para que los jugadores interactúen con nuestras franquicias. Es importante darse cuenta de que
03:19somos muy reflexivos acerca de llevar nuestras IP fuera de la consola para llegar a nuevas audiencias
03:24y que estamos tomando un enfoque mesurado y muy deliberado al hacerlo. Por lo tanto,
03:29queremos asegurarnos de que los jugadores obtengan la mejor experiencia de estos títulos. Somos muy
03:34reflexivos sobre cómo llevamos estos títulos a otras plataformas. En pocas palabras, su prioridad son
03:40los clientes de PlayStation y quiere que sean ellos quienes tengan la mejor experiencia posible
03:45antes de pensar siquiera en un lanzamiento en otra consola. Así que de momento no están
03:50interesados en adoptar la estrategia de negocios de Microsoft quienes amplían cada vez más la
03:55forma en la que cualquier persona puede consumir sus títulos y servicios.
03:59Y hasta aquí esta cápsula semanal del maravilloso mundo de los videojuegos. No olviden seguirnos
04:03a través de nuestras redes sociales y si quieren conocer estas y más noticias relacionadas,
04:07no olviden entrar a udgtv.com en nuestra sección de entretenimiento. Yo soy Miguel Ángel Aceves,
04:12nos vemos en la próxima semana.

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