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岩井 狩野 えびちゅうの推しかるちゃー 2025年6月17日 アニメ・ゲーム・マンガなどあらゆる推しコンテンツのスタッフロールに注目!作り手の知られざるお仕事を掘り下げ、作品の推しポイントを紹介!(#29)
shizukaanderson101
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3 days ago
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00:00
This is the Oshikaru!
00:03
Oshikaru!
00:05
Oshikaru!
00:07
This is the anime, game, and manga.
00:11
All the content of the staff role.
00:14
The work of the people who are known to be found on the job.
00:17
The show is to introduce the people who talk about the work.
00:21
We'll show the video about the video.
00:23
This is the Vigilant team of the hero academia Illigals.
00:27
皆さんこの作品知ってたよって方いますか?
00:44
世界中で爆発的な人気を誇る僕のヒーローアカデミア
01:02
そのヒーローアカ公式スピンオフが 細胞のアニメか?それが…
01:20
原作は少年ジャンププラスで連載された ヒーローアカ公式スピンオフ漫画
01:27
物語の舞台は人口の8割が超常能力の個性を持つ超人社会
01:36
混乱渦巻く世の中で個性を悪用するヴィランから人々を守るのは選ばれしプロヒーローたち
01:48
お前のような奴の相手こそヒーローの仕事だ
01:55
今日は非番だがねしかしそんな中でも無人化で悪を裁く非合法のイリーガルヒーローの存在が主人公のハイマワリ・コウイチは滑るように移動する滑走という個性を持つ冴えない大学生
02:18
移動系の個性か変理かもでもあんま速くねえなすごいゴキブリっぽいほっといてところがななんだ貴様らオールマイトの話をしていたかここに彼は来ないだが俺がいる!
02:46
ひょんなことからヴィジランテ活動を行う後の師匠ナックルダスターと出会いその活動に巻き込まれていく
02:56
そんなヒーローにはなれなかったそれでも誰かを救いたい
03:11
非合法ヒーローたちによる等身大の成長物語それがヴィジランテ僕のヒーローアカデミアイリーガルズなのだ!
03:23
ワクワクがあるんですけどなんかこうなんていうんだろうこのパターンもあったのかみたいな
03:31
なるほど
03:32
ヒーローアカとは違う軸のこのパターンってまた楽しませてもらえるんだっていう気持ちですごく今楽しみに
03:39
同じ世界観だしね小林さんはヒーローアカも好きっていうところでちょっとつながるんですよねちょっと話に出てきたりとかね出てきたり実際にするからここでつながってたんだみたいなのも楽しめるポイントになってるかなと
04:09
監督はCGクリエイターとしてガンダムイボルブなどの作品に携わり働く際はドリフターズなども手がけたベテランアニメ監督さんですもともとCG監督だったそうですねCGが最初に業界入った時に作業として入っててその後に演出になって監督になったってなるほどそういうルートもあるんですね実際にこのヴィジランテの監督の話が来た時はどう思いましたか?
04:37
えっとですね全然知らなくてですねビジランテヒロアカは知ってたんですけどプロデューサーからお電話いただいてどうですかってことだったんでじゃあちょっと漫画読んでみますって話で漫画読んで面白かったんでぜひちょっとお受けしたいですなるほどなるほどなんか本当アメコミのスピンオフみたいな感じの作品ですよねそうですねはいなのでヒロアカよりそこをちょっと強調してやってますねなるほどなるほどね
05:03
アニメビジランテの作り手から自画自賛ポイントを聞き出す早速スタッフロールサーチ
05:11
3DCG監督佐々木瑞希
05:21
やってきたのはアニメ制作会社ボンズフィルム
05:27
これまで僕のヒーローアカデミアや鋼の錬金術師など多くの人気アニメシリーズを手掛けてきたスタジオだ
05:37
本日はよろしくお願いいたしますよろしくお願いします
05:41
そしてこの方が3DCG監督の佐々木さん
05:47
失礼ですけどおいくつですか
05:50
一応今26です
05:54
入社5年目で21年入社になります
05:58
僕のヒーローアカデミアでは3DCG監督補佐を務め
06:04
今回のビジランテで3DCG監督初デビュー
06:10
そんな佐々木さんのお仕事とは
06:15
3DCGカットのディレクションクオリティの担保
06:24
例えばこの作品とかだったら主人公の光一とか素早い動きをするシーンが多く見られるので
06:31
3DCG監督とは迫力あふれるCGカットの演出全般を担うお仕事
06:45
チームを指揮しながら作業も行う
06:49
佐々木さんのお仕事の一部を見せてもらう
06:52
これが3DCGの背景のものになるんですけど
06:58
この感じで街一つを作ってる感じになります
07:01
うわもう
07:03
こちらが佐々木さんが作った街の3DCG
07:13
この背景素材を使ったシーンがこちら
07:17
個性 滑走 滑るように移動することができる
07:23
発動条件は体を3点以上設置させること
07:26
とはいえスピードは
07:29
ママチャリくらいだ
07:31
移動系の個性か
07:34
変理かも
07:35
でもあんま速くねえな
07:37
なんかキモい ボキフリっぽい
07:40
ほんと痛い
07:41
全部引きますと
07:47
これぐらいは作ってまして
07:50
1個の通りがこれだけ続いてます
07:54
通るところと見えるところ
07:56
渋谷シティみたいな
07:58
こんなに街作ってる
08:00
すごいじゃん
08:01
それを3Dのカメラ枠で動かしてる
08:04
って感じになります
08:05
登場人物たちが広範囲を移動するため
08:10
背景を1つの街ごとCGで作成
08:14
いやすごいね
08:17
そうなんだ
08:19
もう撮影現場だもんね
08:20
さらに
08:24
これ夜の背景なんですけど
08:26
まずはこちらのシーンをご覧ください
08:30
こだわったのは街の明かりや看板などのDTU
08:35
わずか4秒間の2カット
08:39
ここにCG職人ならではのさらなるこだわりが
08:43
本当に一瞬のカットなんですけど
08:48
その一瞬のカットで看板とか明かりとか
08:51
物量がしっかり出るように
08:53
こだわったのは街の明かりや看板などのDTU
08:59
シーンの中に同じ看板は1つもなく
09:04
生きた街を忠実に再現
09:07
高1とかだったら地面張って滑っているんで
09:12
結構近い距離で映っちゃうんですよね
09:14
そういう時に歩道を走った時にも
09:16
ちゃんとディティールが残るように
09:18
店の中とかここら辺の路地の作りとかも
09:23
しっかりしとかないとって感じで
09:24
お店や道路の質感までCG背景のディティールは圧巻そんな3DCG監督の自画持参
09:39
えっとアニメ第4話のインゲニウムの発信シーンになります
09:45
ヒロアカ本編にも登場するプロヒーローインゲニウムその登場シーンがこちら
09:53
フォットスタートシークエストを開始
09:55
カールスーツ機能チェック
09:57
通信セット異常なし
09:59
アライメント異常なし
10:01
カタパルトセット完了
10:06
ビットワン減速時速80キロを維持
10:09
かっこいいねー
10:10
かっこいいー
10:11
インゲニウム
10:14
スピットアウト
10:16
うわー
10:18
うわー
10:20
3D独有のダイナミックなカメラはパークと高速道路と奥のビルは3Dになってます
10:40
街や道路の背景そしてトラックをCGで制作
10:46
もう境目が分かんないシーンによってはキャラクター自体もCGにこのトラックの内装なんですけどこの開くここのシーンとかも奥も全部3Dにしてまあ凹凸とかディティール感を3Dでゴリゴリに作ってしまってメカとかこうもしっかり作り込んでたりうわー
11:15
特にこだわったのはこのトラックのメカニック構造さらに
11:22
奥とかもしっかり内装までしっかりあるんですけど作り込みはトラック奥のコントロールルームまで
11:52
トラックの内装に注目すると
11:59
シーンとしては一瞬見えたトラックの内装奥もう一度スローで見てみるとどこのこと?
12:06
赤いパックしてますよね。
12:21
音が見えないんですけどまあうっすら見えるディティールでちょっとカッコウソを表現するすごいとこまでやってるね素材数がめちゃめちゃ多くて物量がすごいかったっていう一つ一つの工程があるっていうところがやっぱり大変でしたね。
12:38
一瞬のカットに込められた3DCG監督の無数のこだわりこれからご覧になる方はそんなCGにもぜひ注目を!
12:51
いやもうちょっとこだわりすぎてていらなかったよねたぶん見えてなかったよねあんなクオリティーのものが奥に潜んでると思わなかったよね原作には少しシーンないんですよもっとサラッとやってるんですけどあのヒロアカファンが多分見たいだろうなっていうのがあってなのでヒロアカで描けなかったところっていうのをビジランテで描いてあげたいなって思います。
13:19
そのシーンの時小林さんが隣本当に見てて家で嫌ってわかってんねって感じでここで見れるんですかみたいなですよねありがとうございます。
13:38
でもCGだけで作るのとやっぱこのCGの作り方って変わるんですか?
13:44
基本的には目指しているフィルムのルックによってたぶんいろいろ作用されると思うんですけどこうやってセルルックの場合は特にあんまりないですよねただその同じ画面の中にセルのキャラクターとCGのキャラクターがいて例えば握手するようなカットは大変になります。
14:03
そうですねだからそのCGを先に作ってあとで絵を描くのか絵を描いてからCGが合わせるのかっていうのがあったりするのでそれはケースバイケースそのカットによっての設計が異なったりしますね。
14:18
アニメビジランテの作り手から自画自賛ポイントを聞き出す続いてのスタッフロールサーチこの方が撮影監督のチョーさん。
14:43
素材を構成して、画面の効果とエフェクトとかを加わって、撮影監督とは、上がってきたアニメや背景素材にエフェクトや調整を加え、映像を仕上げるお仕事。
15:01
早速その仕事の一端を見せてもらうイリガルヒーローを描写する物語なので影の表現を特にこだわりました例えばこのシーンは青を入れていました。
15:23
こちらは影の色を調整する前のシーンここに影の色味を調整するとこのような少しダークな仕上がりに陰影の強調に加えかすからが
15:53
さらにこちらはキャラクターの陰影にもかすかに青みを調整このような影に青みを加えることにより本家のヒロアカとは違うビジランテならではの世界観が生まれるそんな撮影監督の自画自賛!
16:19
オノマトペの表現ですこの後撮影監督が見せるオノマトペとはアニメビジランテ撮影監督の自画自賛!
16:39
オノマトペの表現ですアメコミでよく使われているリオン語をピチランテの中でも多く入れています
16:54
そのシーンの一部がこちらオノマトペとは鳴っている音や物事の状態を言葉で象徴的に表したもので。
17:18
アメリカンコミックやビジランテの原作にも多く使われている
17:26
ここに文字が欲しいという指示をいただいてでフォントからのデザインから全部撮影で作ってで最終的にカットの動きに合わせて動かしました
17:38
制作した工程を見せてもらうと原作のコマなんですけどビチビチっていうのは最終的にスプラッシュというオノマトペの表現に映像化されましたこちらはうなぎの個性を持つウィランが暴走するシーン
18:00
文字も本当よりよりそのうなぎのね動きっぽく調整してさらに色をつけてこのはじける動きを作ってここに配置する感じになります。
18:20
そうして完成したのがシーンに合わせ生き生きとした文字さらにヒーローがヴィランを蹴り飛ばす迫力あるシーンでは本当に蹴った瞬間のひび割れ細かい!
18:49
と流しているタッチ表現を一個ずつ足してそれに色をつけてトーンの表現とか色のブレとかを足したり文字の動きをつけてキャラクターのアクションに合わせて出現の動きを足して完成みたいな形になります。
19:13
完成したシーンがこちらスローでもう一度
19:23
カットの内容に合わせて文字をデザインしたりさらにその文字に演技をさせてとても
19:35
とても撮影ではあまりいただけない貴重な機会をいただいたのでとても楽しく取り組んでいました。
19:45
デザインだけではなく文字に演技もつけるオノマトペそんなビジランテならではの表現にもぜひ注目を!
19:57
なかなかあんまりアニメで見ない表現ではありますよねそうですねまあ前やってたジョジョでもやってたんですけどあれとはちょっとまあ質が違うというか方向性が違くてこっちは本当にあの向こうであるそのアメコミのまあえっと擬音の出し方っていうのでやっててアメコミを研究するとやっぱガラス割れるシーンはやっぱガラスが割れるような
20:27
あれもバシャーンっていうような本当で書かれてたりするのでまあそれをちょっと今回お願いしていてなんか不思議ですよねなんか日本だとあの言葉はあんまり入れないじゃないですか
20:36
ドドドドドドドドドとか入りますけど5,5,5,5とか入りますけどスプラッシュとかね文字入っちゃってるね言葉がねそうですねちゃんと翻訳している方がいて日本語でこういうのつけたいですっていうのをお願いしてこういう言語ですよっていうのをいただいて
20:53
続いてそれで本編に組み込んでる感じですね。
20:57
原作は擬音みたいにはなってるわけですもんね。
21:01
ところどころですね。
21:02
なのでアニメの方はちょっと多いです、原作よりは。
21:04
これは監督のシリーズを多くした感じですね。
21:07
あるとないじゃ全然違うしね。
21:09
今はもう文字にも演技をしてもらう時代なんだから。
21:13
書く多かったね。
21:14
文字に演技してもらうからね。
21:16
かなりキラーワードだったよね。
21:18
鈴木監督の自画持参ポイントはどこでしょうか?
21:22
この後、鈴木監督の自画持参。
21:29
いよいよ今週土曜日、星カルチャー公開収録。
21:37
なんと収録の様子をノーカットで生配信。
21:41
こうご期待。
21:43
アニメビジランテ、鈴木監督の自画持参。
21:48
ポップステップのライブシーンですね。
21:53
輝け、輝け、輝け。
22:00
輝け、輝け、輝け、輝け。
22:07
ポップステップのゲリラライブか。
22:14
ああかわいらしいし。
22:18
いやもう振り付けも考えなきゃいけないし。
22:21
僕は考えてるわけじゃなくてちょっと発注をしてこういう歌を歌いますからっていう話で踊りもちゃんと考えていただいてプロの方に。
22:29
歌も原作でこのフレーズしか歌ってないから前後作んなきゃいけないので1話からこれぐらいの心情のポップステップの感じで曲作ってくださいねっていう発注しあとはあそこで踊り動かすために佐久和さんにこういうふうにやってくださいっていう話をしなきゃいけないのといろんなところに。
22:49
はいそれであとはその精査に歌ってもらわなきゃいけないとかいっぱいあるのでまあとにかく大変なんですけど見栄えは良くなって大変満足できたあのシーンかなと。
22:59
最後の顔のアップになった時もちょっとふわっとフィルターがかかったみたいなやつは本当になんかそう見えてたらいいなって思うくらいのなんか張って思わせるような。
23:10
なるほどね。お客さんからそういうふうに見えてたらいいなってこと。
23:13
はい。と思いました。
23:14
なるほどね。
23:15
キラキラしてた。
23:16
沖縄のアニメイトでグッズ買いましたけど。
23:18
えっ。
23:19
次回は原市岩井激推し南の島の異文化アニメオキツラオ大解剖。
23:24
うまかな海の見た目が完成。
23:27
ワンチラカギー。
23:31
推しカルチャーはTVerとMBS同外ズムで配信中。
23:35
うまかな。
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