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  • 18/6/2025
Disparos, muchas pistolas, un estilo artístico diferente, chistes... ¿hemos dicho muchas pistolas ya? Solo podía ser Borderlands. Los años también han pasado para la franquicia de Gearbox, y poco a poco nos acercamos al lanzamiento de una nueva entrega para esta saga: Borderlands 4. Nosotros ya hemos podido probarlo. Hemos visto sus mecánicas de shooter, el nuevo mundo en el que está ambientado y lo que tiene que ofrecer como un juego clave en la saga: uno cuyo propósito es hacer de puente entre las generaciones actuales y una identidad que puede estar atravesando una pequeña crisis.
No faltan las armas por doquier, un mundo abierto sin ningún tipo de pantallas de carga y todos los elementos que hacen de Borderlands la saga que todos queremos. ¿Quieres saber si esta nueva entrega va a ser más de lo mismo o si apunta a refinar algunas de las asperezas que empañaron a su anterior entrega? Quédate con nosotros, porque te vamos a contar todas nuestras opiniones sobre lo que hemos podido ver de Borderlands 4.
Transcripción
00:00Te pedimos perdón por adelantado si esto te hace sentir viejo, pero no podemos empezar este vídeo sin recordarte que Borderlands 1 se lanzó hace 16 años.
00:12Y en todo este tiempo nos lo hemos pasado increíble con Jack el Guapo, farmeando a Chromerax y con aquel pedazo de DLC con Tiny Tina como protagonista.
00:21Pero creemos que debemos reconocer que al margen de todas estas cosas buenas, la fórmula de Borderlands no ha cambiado mucho en todo este tiempo.
00:29Y ahora te preguntamos, ¿tú piensas que se ha quedado anticuada?
00:32El motivo por el que te planteamos esto es que venimos de jugar a Borderlands 4, que saldrá en septiembre y de momento lo que vemos en él es uno de esos juegos que ante todo lo que buscan es refinar, encauzar o adaptar a los nuevos tiempos una franquicia que tal vez se haya podido quedar al otro lado de la brecha generacional.
00:51En los últimos años han salido muchos juegos más o menos con ese prisma.
00:55Tienes por ejemplo Diablo 4 o Monster Hunter Wilds, que son series muy veteranas y que ahora quieren cumplir con los estándares más estrictos de la industria AAA, así que han alterado su fórmula de toda la vida para ello.
01:07¿Significa eso que sean mejores juegos? Pues ahí cada uno tendrá su opinión.
01:11Nosotros diríamos que no necesariamente, pero lo que sí que te diríamos es que son títulos en los que es más fácil sumergirse.
01:18Y con este marco en mente vamos a hablar de Borderlands 4 y qué nos ha parecido.
01:23Una cosa está clara y es que aún es demasiado pronto para ponerle nota a Borderlands 4 porque solo hemos podido jugar a una sección muy pero que muy limitada de la campaña y a una mazmorra.
01:38Pero sospechamos que el nuevo juego de Gearbox va a ir más o menos por lo que comentábamos al inicio del vídeo.
01:44Esto viene ante todo para actualizar la saga, para sacarle punta y dejarla a la altura de lo que uno espera de los juegos más grandes de 2025.
01:52Y eso lo hace muy bien, vaya.
01:55Lo que no sabemos decirte aún es hasta qué punto esto va a tener personajes y momentazos que nos marquen.
02:01Primero porque aún no hemos jugado al juego entero.
02:04Y segundo porque lo que hemos podido probar iba más o menos enfocado a lo que es realmente una toma de contacto ligerita.
02:11Pero es una que al menos nos ha parecido bastante apetecible.
02:15Borderlands 4 se ambienta en un nuevo planeta distinto a Pandora llamado Kairos.
02:19Y es la primera vez que tenemos un mundo abierto como tal en lugar de una colección de áreas muy grandes para explorar.
02:25No hemos visto ni una sola pantalla de carga en toda la sesión.
02:29Todas las actividades están bien repartidas por el escenario y nos ha gustado ver que el mapeado es un poco más rico de lo habitual o más variado en lo jugable.
02:37Esto que te decimos se traduce por ejemplo en que el mapa se te hará más vertical que en anteriores entregas.
02:42Encontrarás un diseño de niveles algo más concienzudo en general con secciones muy ligeritas de plataformeo o resolución de rompecabezas, coleccionables y secretillos escondidos por ahí.
02:52Y todo esto va de la mano de las nuevas mecánicas de travesía y movimiento que tienen nuestros personajes.
02:58Ahora contamos no solo con deslizamiento y agarre de bordes sino también con doble salto, planeo, gancho, esquive y hasta con natación.
03:06En nuestro caso de hecho entramos a la demo con mentalidad de Borderlands 3 y tuvimos que ir cambiando poco a poco el chip porque es un salto bastante grande.
03:14Pero es uno bienvenido que le da riqueza al combate y a la travesía y ese es justamente el tipo de cosas con las que Borderlands 4 quiere triunfar.
03:22Por supuesto los propios tiroteos también han querido actualizarse a su manera y tienen un puñado de aciertos bastante resultones bajo la manga.
03:30Por ejemplo ahora tienes un acceso rápido a jeringuillas desde tu inventario y puedes curarte estés donde estés cuando lo necesites.
03:37Puedes agarrar y lanzar barriles e incluso tienes una ranura para armas pesadas que se va recargando sola con el tiempo y que a nosotros nos ha gustado mucho.
03:45Porque aunque las uses pocos son arquetipos de armas nuevos con sus propias mecánicas de disparo y en nuestra experiencia varían mucho entre sí y respecto a las armas que usas habitualmente.
03:55Ahora bien los enemigos pues son un poco la clave de todo, hay una variedad bastante generosa de ellos en Borderlands 4, algunos tienen diseños bastante locos e incluso tienen nuevas mecánicas propias para teletransportarse, protegerse y demases.
04:09La mazmorra que jugamos fue una colección de arenas de combate más que otra cosa y hubo algunos puntos en los que nos sentimos desafiados para sobrevivir porque tienes que estar reposicionándote muchísimo todo el rato.
04:24Tener en cuenta los disparos principales y alternativos de varias armas, la recarga de habilidades y a menudo hay enemigos con modificadores persiguiéndote o elementos del escenario que te hacen daño.
04:34Y luego al final llegó un jefe llamado Inceptus que nos gustó mucho, tiene varias formas, varias fases y mecánicas únicas que te obligan a bailar un poco con él.
04:44Hay partes en las que el suelo es tóxico, otras en las que tienes que abrirle tú mismo los puntos débiles al jefe y también tiene combos bastante chulos que te empujan además de dañarte y lo mismo te mandan derechito a un pozo de veneno.
04:57Creemos que si todos los jefes están a este nivel el juego va a cumplir de sobra en ese sentido porque no es ya solo una cuestión de que sean encuentros desafiantes, son también carismáticos y memorables o eso es lo que uno se espera, vaya.
05:10Vale, hasta aquí todo lo que hemos comentado es bastante bueno, pero como te puedes imaginar también tenemos alguna queja en el tintero.
05:18Por ejemplo tenemos el mítico problema que siempre hemos tenido en la saga Borderlands, los NPCs se ven muy bien en las cinemáticas pero parecen super acartonados en el escenario.
05:29La nueva pestaña de inventario también se nos hace bastante menos única que la de toda la vida y además pues tarda un poquillo en cargar.
05:36El nuevo vehículo que ahora puedes invocar en casi cualquier situación ya no puede atropellar a nadie, ese tipo de cosas igual hubiera estado bien refinar y pueden empañar un poquito a la experiencia.
05:49Pero sobre todo nos preocupa una de las señas de identidad de Borderlands, el humor.
05:53Desde Gearbox nos anticiparon que estaban tratando de recuperar el tono más oscuro y visceral que tenían en el primer juego de la saga,
06:00pero diríamos que al menos en la sección que hemos podido jugar eso no se nota en lo más mínimo.
06:06Y de hecho algunos personajes se podrían tildar de buenistas o infantiloides siguiendo un poco la tónica de las entregas más recientes.
06:14De momento no hemos visto aquel humor frío y carnal que hizo único al juego de 2009.
06:19Seguramente no sea así todo el título, pero es algo que de momento consideramos un tema pendiente de resolver de cara al análisis
06:26porque si te acuerdas, Borderlands 3 tuvo una recepción bastante polémica justo por este motivo.
06:31También ponemos entre interrogantes por ahora eso de hasta qué punto el nuevo juego va a ser fresco y gamberro y divertido
06:38porque si bien Borderlands 2 se te puede hacer algo tosco a estas alturas, al menos te sigues riendo con aquel bandido que te dice
06:45¡Dispárame a la cara!
06:46Y todavía no hemos visto esa clase de perlitas en el 4.
06:49Así que lo dicho, te avisamos de que el nuevo Borderlands está muy actualizado.
06:53Es un poco como todos estos juegos que se están intentando adaptar a los tiempos modernos, a los nuevos públicos
06:59y a una comunidad de PC todavía más grande de lo habitual
07:02y realmente creemos que o lo consigue o va muy bien encaminado para sacarse de la manga
07:08un mundo interesante de explorar y una jugabilidad más rica que nunca.
07:12Ahora, la cuestión es ver si acompaña en lo tocante a identidad y expectativas,
07:17que es un tema tan difícil como sensible, especialmente teniendo en cuenta que a día de hoy
07:22hay otros muchos juegos y franquicias ofreciéndote también un mapa abierto y vertical
07:26con progresión basada en el botín y enemigos con barra de vida distintas.
07:32Este Borderlands 4 necesita acertar con su personalidad con una precisión milimétrica
07:38pues sus cartas ya no son ases bajo la manga, aunque al menos ya tiene dados algunos pasos cruciales
07:43para ser un título digno de 2025.
07:45Saldremos de dudas a medida que nos acerquemos al lanzamiento
07:49que está programado para el 12 de septiembre de este año.

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