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  • 28/05/2025
Transcription
00:00Une nouvelle aventure, Elden Ring débarque sur nos machines, mais surprise, il ne s'agit pas d'un Souls.
00:05Pour la première fois de l'histoire de From Software, le studio étend son catalogue en proposant cette fois-ci un roguelike.
00:12D'autres vieux jeux du studio pouvaient incorporer certains éléments proches du genre comme Shadow Tower ou Kingsfield,
00:17sauf que ces derniers ont bien plus posé les bases du Souls-like qu'autre chose.
00:21C'est donc la première fois que le studio lance officiellement un roguelike avec Elden Ring Night Rain.
00:26Le titre est loin d'être inconnu des joueurs ou de la presse.
00:29On a pu participer à une session en avant-première et les plus chanceux ont pu accéder à la bêta fermée pour essayer le jeu lors d'un bêta test.
00:37A la fin de cette session, de nombreuses questions ont brûlé les lèvres des joueurs,
00:40notamment sur la variété des parties, sur les personnages que nous incarnons,
00:43sur le virage pris par From Software en ne produisant pas de Souls-like, sur la difficulté de l'expérience ou encore sur le multijoueur.
00:50Et on va répondre à toutes ces questions dans notre vidéo test.
00:56Elden Ring Night Rain n'est pas un Souls-like.
01:00From Software explore ici une nouvelle direction avec un roguelike coopératif
01:04mêlant action et survie dans un univers directement issu d'Elden Ring.
01:08L'histoire se déroule dans Limveld, une région rongée par la corruption des seigneurs de la nuit.
01:13Le but est de tenir deux jours et deux nuits avant d'affronter au troisième jour l'un des huit boss principaux.
01:19Le jeu peut se jouer en solo, mais il a été spécifiquement équilibré pour une expérience à trois joueurs.
01:24Le mode de joueur n'est pas proposé au lancement, ce que le directeur du jeu Junya Ishizaki a reconnu comme une regrettable négligence.
01:32Avant de lancer votre aventure, vous aurez le choix entre six classes prédéfinies, dont deux que vous devrez débloquer par vous-même.
01:39Chacune dispose d'une histoire, de compétences et d'un style de combat singulier.
01:43Et c'est la grande première différence que l'on peut remarquer avec Elden Ring, la création libre de personnages n'est plus proposée.
01:49Ce qui permet de mieux structurer les rôles dans une équipe.
01:52L'équipement et amélioration de votre personnage se fera en deux temps.
01:56La première à la table ronde et la seconde lors de votre exploration à Limveld.
02:01Avant de lancer votre expédition, vous serez en mesure de sélectionner différentes scènes,
02:06des reliques qui viennent améliorer le statut de votre personnage ou apporter une aide en début de partie.
02:11Ensuite, tout se passe en jeu.
02:13Vous trouverez de nombreuses armes et divers talismans dans les points d'intérêt ou sur les ennemis majeurs
02:18pour vous composer un arsenal adéquat pour les boss.
02:21En ce qui concerne vos runes, c'est encore sur les sites de grâce que ça se passe.
02:26En revanche, il n'est plus question de monter des attributs 1 à 1.
02:29Sur Night Rain, nous parlons de niveau.
02:31Tout a été prévu pour gagner du temps dans l'unique but de vous concentrer dans l'exploration.
02:36D'ailleurs, la façon dont vous allez explorer le monde qui vous entoure est fondamentalement différente que sur Elden Ring.
02:42On dit au revoir à notre fidèle destrier Torrent pour profiter des aigles spectraux,
02:47de la course rapide, de l'escalade des petites surfaces et des sauts spirituels pour explorer rapidement Limveld et gagner en verticalité.
02:58Elden Ring Night Rain, c'est une course contre la montre qui ne vous lâche jamais.
03:02La pluie qui ressemble à un cercle de Battle Royale force à improviser,
03:06les chemins changent selon votre zone d'apparition
03:08et pour espérer mettre la main sur tout ce qu'il faut pour affronter les boss,
03:12armes, amélioration, point d'intérêt,
03:14il faut enchaîner les camps ennemis et les ennemis majeurs à un rythme soutenu.
03:18La moindre erreur, le moindre détour, une mort un peu trop bête
03:21et c'est toute votre run qui peut basculer.
03:23Le jeu ne laisse aucune place à l'hésitation.
03:25Il y a de grandes chances que le jeu vous mette sur les nerfs,
03:28il arrivera souvent que le type de dégâts dont vous avez besoin pour affaiblir un boss
03:32ne soit pas disponible dans les zones explorées.
03:35Il nous est très souvent arrivé que les récompenses ne soient pas celles qu'on voulait pour gagner en puissance
03:39et les armes récupérées dans les coffres ne colleront pas forcément à votre perso.
03:43Il y aura des runs où vous arriverez devant un boss, les mains vides, sans rien de vraiment utile
03:47et dites-vous que ça arrive assez souvent.
03:48Pour les nouveaux joueurs, ces moments-là vous feront perdre foi, c'est certain.
03:52Mais pour les plus aguerris, ça contribuera à l'enseignement, à une nouvelle façon d'aborder les choses
03:57pour chercher d'autres solutions d'urgence pour ne pas être un poids pour son équipe.
04:01Cette difficulté rend chaque défaite d'un boss un événement vraiment exaltant.
04:04Concrètement, Elden Ring Night Rain repose énormément sur la communication et la cohésion d'équipe.
04:09Il est vraiment nécessaire de jouer en communiquant pour la cohésion de groupe
04:13et c'est à ce moment précis qu'on remarque que l'absence d'un mode duo est vraiment dommage.
04:17On n'a pas toujours un troisième ami disposé à jouer
04:19donc nous sommes obligés de compléter le groupe avec un joueur que l'on ne connaît pas
04:23et qui ne pourra pas communiquer avec nous.
04:25Ainsi, on doit donc faire avec ce qu'on a, notamment le système de ping
04:28pour coordonner nos actions sans parler.
04:30Mais soyons honnêtes, réussir à se comprendre juste avec ça, ce n'est pas toujours très simple.
04:35Et si jamais vous envisagez de tenter l'aventure en solo, un conseil, accrochez-vous.
04:39Le jeu ne vous fera aucun cadeau tant la difficulté est au rendez-vous.
04:43Pour faire simple, Elden Ring Night Rain est un roguelike difficile qui ne conviendra pas à tout le monde.
04:48Ce jeu réveille pas mal de vieux défauts bien connus des femmes de From Software.
04:52La caméra reste parfois capricieuse, le système de verrouillage n'est pas toujours fiable
04:56et les menus donnent constamment cette impression d'un autre temps.
04:59On sent que le studio s'appuie encore sur ses anciennes recettes
05:02et même si ça fonctionne, on commence un peu à tourner en rond.
05:08Night Rain est solide techniquement, mais les décors ressemblent en tout point à Elden Ring.
05:12Même si c'est voulu, il n'y a qu'une petite place à la créativité.
05:16Visuellement, seuls quelques terrains un peu plus rares arrivent à se démarquer avec une vraie personnalité.
05:21Du côté du bestiaire, on retrouve pas mal d'ennemis déjà croisés dans le jeu de base,
05:25mais aussi dans d'autres titres du studio.
05:27Et parlons de l'arène des boss de fin, censée marquer un tournant dans chaque expédition.
05:32Elle manque clairement d'impact.
05:33Aucun boss n'a le droit à une zone vraiment dédiée
05:36et on termine systématiquement dans un décor assez quelconque
05:39qui change de temps en temps selon le pattern des boss.
05:41Même si certains effets changent un peu en fonction des boss,
05:45ça ne suffit pas à créer de vrais moments marquants.
05:47L'arène reste la même, peu importe l'affrontement,
05:50ce qui finit par affaiblir l'attention que ces combats devraient normalement dégager.
05:54Fort heureusement, le jeu profite toujours d'une bande son impeccable et impactante
05:58qui vient nous faire rêver.
05:59Elle vient dynamiser les combats et les rend vraiment plus épiques.
06:02Sur ce côté-là, From Software ne change jamais.
06:16Vous ne le savez peut-être pas,
06:17mais un DLC est déjà prévu pour Elden Ring Night Rain.
06:21On ne sait pas ce qu'il contiendra,
06:22mais on espère fortement qu'une nouvelle carte va faire son apparition
06:25parce que Limveld devient vite répétitive.
06:27En matière de contenu, le titre nous propose de visiter une unique carte
06:31partiellement générée procéduralement
06:33et de l'explorer avec 8 personnages différents.
06:36Ces derniers sont inédits et proposent un style de jeu unique
06:38ainsi qu'une histoire annexe à suivre sous format de souvenirs
06:41qu'on peut appeler des quêtes.
06:43Oeil perçant, l'anacorète, la duchesse ou encore le rôdeur
06:47sont les plus prisés,
06:48autant pour leur efficacité en combat que pour leur utilité générale.
06:51A côté, les autres se retrouvent vite au placard,
06:54jugés trop peu pertinents
06:55pour tirer leur épingle du jeu lors des combats de boss.
06:58Même si la carte reste la même d'une partie à l'autre,
07:00on apprécie fortement l'arrivée d'événements inattendus.
07:03Les terrains rares, les raids ou encore les cataclysmes
07:06viennent casser la routine
07:07et redonner un coup de fouet à l'exploration.
07:09Les terrains rares en particulier portent bien leur nom.
07:12Ils introduisent des environnements inédits
07:13avec de nouveaux boss
07:14et des activités qui sortent de l'ordinaire.
07:17Ça apporte vraiment un vent de fraîcheur.
07:19Dommage que ces moments soient si rares.
07:22Même si on retrouve la patte graphique
07:24et quelques zones familières,
07:26on sent toutefois un léger manque de prise de risque artistique,
07:29un bestiaire quelque peu recyclé
07:30et des menus qui n'ont pas bougé d'un iota.
07:32Côté gameplay, l'équilibrage des classes
07:34demande encore des ajustements
07:36et les événements mondiaux comme les raids,
07:38les terrains rares ou les cataclysmes
07:39restent trop rares pour casser durablement la routine.
07:42Le système de communication se résume
07:44à un ping pas toujours précis
07:45et tenter l'aventure solo frôle l'exploit
07:48tant la difficulté et la nécessité
07:50d'avoir une équipe soudée sont élevées.
07:51Pourtant, le jeu parvient à créer une forte addiction.
07:54Même quand une run vire au désastre,
07:56on a envie de retenter sa chance
07:57pour profiter de la courbe de progression
07:59de notre personnage
08:00et de la fierté de venir à bout d'un boss.
08:02Night Train ne séduira pas tous les joueurs,
08:04sa sévérité et ses petits défauts
08:06risquent d'en frustrer plus d'un,
08:07mais il apporte une bouffée d'air frais au studio.
08:09Et on peut dire que c'est un bon début.
08:11Et c'est pour toutes ces raisons
08:12que nous lui attribuons la note de ses surdents.

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