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  • 16/5/2025
Buenas, hoy vengo haciendo una especie de crítica a la saga Mario Kart, desde el primer juego hasta el último, previo al estreno del nuevo Mario Kart World.

Introducción - 0:00
Super Mario Kart - 0:25
Mario Kart 64 - 1:55
Mario Kart: Super Circuit - 3:49
Mario Kart: Double Dash - 5:07
Mario Kart DS - 6:09
Mario Kart Wii - 6:54
Mario Kart 7 - 7:47
Mario Kart 8 Deluxe - 8:54
Mario Kart Tour - 9:50
Final - 11:41
Pantalla final - 12:00

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#MarioKart #MarioKartWorld #MarioKartTour #MarioKart8Deluxe #Nintendo #Loquendo

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:00Previo al lanzamiento de Mario Kart World, he decidido hacer un video resumiendo cada juego de la saga, esto también incluye a Tour.
00:07Así que evidentemente, en este video voy a incluir a todos los Mario Kart que han salido, y a la vez, será una especie de crítica en los que yo he jugado,
00:16así que si me quedo corto en alguno, es porque no lo jugué, aunque igual aclararé cual quisiera jugar y cual no.
00:22Sin más, comencemos.
00:24El primer juego de la saga, lanzado para la preciosa Super Nintendo, y el tercero que he jugado, Super Mario Kart utiliza el entonces novedoso modo 7, utilizado en juegos como F-0.
00:37Hay que entrar en contexto, en 1992 el 3D no estaba tan desarrollado, así que Nintendo apostó al modo 7 para este juego.
00:45En si, no hay bloques de objetos como tal, estos están en el piso, tienes la posibilidad de agarrar uno por vuelta, y en este juego son 5 vueltas por pista, algo que desde el 64 se reduciría a 3, y en Toura solo 2.
00:59En si, la jugabilidad es algo frustrante, a veces pierdes el control del carrito al dar mal una vuelta, y en ocasiones las mismas pistas no ayudan, como la última pista del Prado Rosquilla,
01:10en la que si no saltas con la R baliste verga, porque no tienes salto automático o una rampita de salto, y a veces se te olvida eso, y terminas cayendo al lago.
01:19Otra cosa que tampoco me gusta es la mecánica de las monedas, que entre más tengas más rápido va el carrito, se me hace super inútil y muy frustrante, sobre todo en dificultades más altas.
01:30Algo muy a su favor es la música, la cual es incluso de las mejores de la Super Nintendo, y las pistas, que están todas inspiradas en Super Mario World, con única excepción de la senda arco iris.
01:41Para la época en que salió fue muy novedoso, además de que era lo que había, pero se ha quedado muy obsoleto en cuanto a jugabilidad refiere, y este juego fue el primero en incluir las batallas de globo, que permanecen hasta hoy.
01:55Mario Kart 64 fue el primero que jugué, obviamente en emulador, y cuando conseguí subversión física hasta lo platiné jaja, este juego toma las mecánicas de su predecedora y las mejora todas, como eliminar a las putas monedas inútiles del primer juego.
02:10Para muchos, juegos como Diddy Kong Racing le ganan, pero honestamente me gusta más este que el otro dicho, y es uno de mis Mario Kart favoritos.
02:19El problema con este juego vendría siendo el tema de los caparazones, sobre todo el rojo, ya que por alguna razón, tiene altas probabilidades de chocar con una pared, este juego incluye por primera vez al caparazón azul, aunque afortunadamente no le sale a los demás corredores, en otros juegos si y eso es demasiado frustrante.
02:37El juego llega a ser difícil no al grado de ser complicado, sino al grado de ser frustrante, incluso hasta imposible, sobre todo en la autopista Toad en el modo espejo, es tan difícil que ni los bots lo pueden pasar.
02:50Gráficamente hablando este juego no usa personajes en tres dimensiones, sino que son sprites de Silicon Graphics muy a lo Donkey Kong Country, es más, Rare fue quien hizo el modelo de Donkey Kong para este juego.
03:02La música no es mala para nada, y las pistas me gustan mucho, pero ciertamente hay algunas que son frustrantes en serio, como la autopista Toad en modo espejo, o el lago de los bus, o incluso en la montaña chocolate, si tienes la desfortuna de caerte de vuelta a la parte de abajo en la curva.
03:19También tiene el modo contrareloj y las batallas de globo como el primer juego, aunque ciertamente algo que no me gusta es que se siente algo vacío, en el de Super Nintendo se entiende, dado a que es el primer juego de la saga, hecho para una consola de 16 bits, cuyos cartuchos no tienen mucha memoria,
03:35pero acá hablamos de una consola más potente, de 64 bits, con más memoria en los cartuchos, al menos esperarías más pistas, creo que hasta Super Mario Kart, tiene más pistas que este juego, pero en fin.
03:49Super Circuit es el segundo que jugué, y siendo sinceros, no está entre mis favoritos, incluso los que no he jugado deben de ganarle sin mucho esfuerzo.
03:58Este juego se siente algo a medio camino entre Super Mario Kart y Mario Kart 64, dado a que vuelven al modo 7, ya obsoleto para la época, pero los sprites son muy parecidos a los de 64, es básicamente como si jugáramos al 64 adaptado para la Super Nintendo.
04:16En el apartado de voces, no usa las voces americanas, sino las voces japonesas en todas las versiones, por lo que solo Mario, Donkey Kong y Bowser conservan sus voces o sonidos originales.
04:27Los sonidos de Yoshi ya no son los de Super Mario World, sino que son los horribles sonidos de bebé, que le pusieron a los Yoshi's de este Yoshi's Story.
04:36Como dije, es básicamente Mario Kart 64 con jugabilidad de Super Mario Kart, lo que no hace que se diferencie mucho, solo se diferencia en que es portátil y ya, lo que siendo justos, no es muy novedoso que digamos.
04:48Otra cosa horrible es que de nuevo recurren a las monedas, e igual en este juego, de las monedas depende la velocidad del carrito, y no solo eso, sino que igual ahora depende tu posición en las listas, entre más monedas mejor rango, lo que en vez de hacerlo desafiante, lo hace horriblemente frustrante.
05:05Toubel Dash vendría siendo como el santo grial de los juegos de carreras para niños, nunca lo he jugado pero sé que en definitiva, debe estar entre los mejores, dada su enorme originalidad y mecánicas.
05:19Para empezar en este juego, te dan la posibilidad de elegir dos personajes a la vez, uno que va adelante conduciendo y otro que controla los objetos, esto se vio muy copiado en otros juegos de la época, como Cartoon Network Racing,
05:32y otro detalle fueron los objetos especiales, como Mario y Luigi que tienen bolas de fuego, yo sirvido los huevos rastreadores con objetos adentro, los plátanos gigantes con los Kongs, entre otros, que no fueron vueltos a utilizar, sino hasta Tour, donde igual cada personaje tiene objetos especiales propios.
05:50En sí, dicen que es algo corto, cosa que no debería de ser dada la época en que salió, es chistoso que juegos más viejos como el primero o el tercero le ganen en cuanto a pistas refiere, pero a diferencia del 64, a Double Dash se le podría perdonar, dadas las nuevas mecánicas y el impacto general que tuvo.
06:08Mario Kart DS, no, no de este, sino de ese, considerado de los mejores, aunque quizá por el factor nostalgia de por medio, tampoco lo he jugado, aunque la verdad si quisiera.
06:20Dado a que la DS tiene un control algo incómodo, puede que en este te duelan los dedos al jugarlo, pero tiene desafíos como batallas contra jefes, algo que igual se reutilizó para Tour.
06:31Una mecánica muy criticada de este juego fue las estadísticas de objetos, entre más alta mejores objetos tendrás, y entre más baja te tocará pura mierda, aunque gráficamente no supera a Double Dash, si supera un poco al de 64 a mi parecer, objetos como la Bilbala aparecen acá por primera vez también, y en general se ve bueno, aunque espero jugarlo en un futuro.
06:53Mario Kart Wii fue el primer juego de la saga, en hacer que elijas a tu personaje con un carro diferente, también fue el primero en que empezaron a traer viejas pistas de juegos anteriores para mejorarlos gráficamente, otra novedad es que igual no solo hay carritos, sino también motocicletas.
07:11Igual que los dos anteriores del video, este tampoco lo he jugado, pero igual el impacto que tuvo fue bastante, ya que muchos juegos de la época, copiaron mucho el estilo del juego con el volantito ese con el que venía el juego, ya que fue base para el uso del volante.
07:25En general tiene buena música, lo único en lo que se quedó algo obsoleto es en los gráficos, al parecer son reciclados de Double Dash, y la existencia de objetos inútiles, como esa puta nube eléctrica, que hay que buscar que otro se la quede para que lo electrocute, así que si no tienes a nadie a quien pasarse la cagaste, porque te va a electrocutar a ti.
07:45Mario Kart 7 fue el primero de la saga, en no tener un título muy original que digamos, este lo jugué prestado una vez en una 3DS, particularmente una pista de un barco que creo era de Wario, pese a ser de una portátil,
08:00Este juego tiene muchos más apartados, acá incluso puedes elegir las piezas de tu auto, dependiendo del personaje puede ser un vehículo ligero o pesado, o andos, acá también aparecen por primera vez los planeadores, mecánica muy usada en los juegos más recientes.
08:16Recuerdo que este juego tiene muy buena jugabilidad, incluso la única vez que lo jugué terminé en el primer lugar, gráficamente hablando no es muy espectacular a simple vista, aunque para ser de una portátil, los gráficos son bastante buenos.
08:29Una cosa que no me gustó es el daño al saltar de precipicios, esto ocurre acá por primera vez, cuando en otros juegos los saltos altos te daban cierta invencibilidad, acá con un caparazón azul o un rayo te caes al vacío, o incluso al saltarte una rampa con un acantilado allá abajo.
08:46Este juego, al haberlo jugado apenas en una sola pista por pocos minutos, me dejó con ganas de comprar una 3DS en el futuro.
08:53Mario Kart 8 y 8 Deluxe, este juego tiene por primera vez las rampas magnéticas, la bocina que se deshace del caparazón azul, es el que más DLCs tiene, acá es donde apareció por primera vez el Wii y malvado, y la super velocidad de 200 cilindradas.
09:09Esto igual se repite en niveles premium del Mario Kart Tour, pero el detalle es que vas muy rápido, al grado de que no hace más disfrutable el juego, sino algo incómodo de jugar.
09:20Este juego tiene gráficos del Wii, pero con más sombras y brillo, al menos la primera versión, ya que la del Nintendo Switch si los mejora, y es de los Mario Kart con más personajes que hay.
09:31Este no lo he jugado, mucho menos la versión de lujo, en este juego las pistas recicladas si están muy bien mejoradas gráficamente.
09:39Lo malo de este es que solo usas un objeto por personaje, siendo que en los últimos ya podías usar dos objetos, y es algo que queda corto con el último Mario Kart del video.
09:50Mario Kart Tour es de los más criticados injustamente, no solo por ser de celulares, sino también por ser jugado verticalmente y no horizontalmente como toda la saga, pero al menos yo ya me acostumbré al modo vertical, tanto que no me acostumbro al horizontal.
10:05Este juego no tiene pistas nuevas basadas en los juegos de Mario, sino en ciudades del mundo real, la primera temporada estuvo ambientada en Japón por poner un ejemplo,
10:14acá los personajes pueden tener hasta 3 objetos a la vez, pero eso depende mucho del furor, que es como funciona la estrella, 3 objetos iguales son entrar en furor, algo que me encantó mucho.
10:26Los gráficos son más como del 7, la música igual viene de ese juego o del Wii, los personajes nuevamente tienen objetos propios,
10:33lo único que no me gusta es que hay demasiados, y a veces se repiten, como Yoshi y sus recolores, Birdo y sus recolores, Shy Guy y sus recolores, y los Toads con traje de piloto de carreras de colores,
10:45o el Koopa Tropa con gorra y sus recolores.
10:47Otro detalle es que hay algunos trajes en forma de personajes, como el Mario normal, el de colores invertidos a lo Mario Bros. de Arcade, y mi favorito, el Mario con gráficos de Super Nintendo.
10:58En este juego, solo controlas la dirección del carrito, el derrapado, y los objetos, el carrito avanza automáticamente, con lo que no hay un botón para acelerar.
11:08Mis únicas quejas son el exceso de personajes, que algunos incluso se repiten de formas ridículas, como los recolores antes dichos,
11:16los trajes del Miki particularmente no me gustan mucho, pero eso ya es personal.
11:20Lo bueno es que hay desafíos por cada copa, las batallas de Globo fueron agregadas casi al final de la vida de las actualizaciones del juego,
11:28el cambio de comprar una tubería con 10 gemas a comprar los personajes en la tienda también fue acertado,
11:34aunque siento que no es mucho lo que ofrece, realmente tampoco es tan malo como lo pinzan siempre.
11:41Lamento no haber colocado las versiones de Arcade, quería que fueran más de la saga principal,
11:46y en el apartado de juegos cancelados, está este que nunca se materializó, pero en fin.
11:51Ya eso es todo, y yo también quiero jugar con la vaca en Mario Kart World.
11:56Hasta la próxima.
12:16¡Gracias!

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