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DOOM: The Dark Ages - ¿Vale la pena?
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Los amigos de id Software parecen estar muy seguros de poder repetir el éxito de DOOM: Eternal, y por eso presentan DOOM: The Dark Ages, la precuela de lo que conocemos como el DOOM moderno. Pero, ¿vale la pena? Aquí te contamos.
Categoría
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Videojuegos
Transcripción
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Legado, una palabra que normalmente se utiliza para hablar sobre algo que se deja o transmite
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a un sucesor, sea una cosa material o inmaterial.
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En la bonita industria de los videojuegos, podríamos hablar de montones de personas
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que se han encargado de crear un legado. Shigeru Miyamoto, Cliff Lessinsky, Gabe Newell, en
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fin, la lista es muy larga, pero hay dos personajes que son obligados por su aporte a la industria,
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John Carmack y John Romero, dos de los principales creativos detrás de Doom, un videojuego de
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disparos en primera persona que sentó las bases de los FPS. Han pasado 30 años desde
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que vimos la franquicia por primera vez y se ha convertido en un fenómeno cultural que
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sigue vigente, incluso después de pausas prolongadas. Fue en 2016 cuando la saga resurgió con uno
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de los títulos más brutales de ID Software, Doom. Su éxito fue tal que rápidamente dio
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lugar a una secuela, Doom Eternal, recordada por su frenético combate, su calidad visual y,
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por supuesto, su espectacular banda sonora. ¿Podrán repetir el éxito una tercera vez?
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En ID Software parecen estar muy seguros de que sí, y por eso presentan Doom The Dark Ages,
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la precuela de lo que conocemos como el Doom moderno. Pero, ¿es realmente tan medieval como
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dicen? ¿La super escopeta sigue siendo una delicia? ¿Vale la pena? Agárrate de mi VFG porque aquí te contamos.
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Como lo dice el testamento del asesino, en la era del fuego y la destrucción, cuando las legiones del
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infierno pisaron la tierra de Argen Danur por primera vez, un forastero les hizo frente. Su
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ira era tan indomable que los sentinelas de la noche lo vieron como un arma y sus dioses le
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otorgaron una fuerza y velocidad sobrehumanas, pero a cambio de su libertad. Cuando el infierno
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volvió a invadir Argen Danur, en busca del corazón de Argen, una fuente de poder divino,
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los humanos recurrieron al Slayer para proteger su mundo. Sin embargo, su misión lo llevaría a
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enfrentar abismos aún más oscuros, revelaciones interesantes, momentos legendarios y, como es de
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esperarse, traiciones. Con eso tienen para saber de qué va el nuevo Doom. Ya saben, hacemos lo posible
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para evitar arruinarles la trama del juego, especialmente cuando es su único apartado.
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Honestamente, Doom no brilla por contar con una narrativa que cambie el paradigma de los
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relatos en la industria de los videojuegos, pero como decíamos al principio del video,
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Paya que se ha encargado de crear un legado profundo que sin duda se nutre muchísimo de
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las entradas del códice que puedes encontrar en cada entrega. La trama cuenta con un buen ritmo
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que te mantendrá pegado al control y te aseguramos que estarás leyendo todas las entradas del
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códice para entender de dónde viene esta arma, cuál es la historia de este lugar, en fin. La
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narrativa de Doom The Dark Ages llega a una cocción casi perfecta y te podemos apostar una cerveza bien
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fría a que la vas a disfrutar sí o sí. Doom The Dark Ages no sería digno de su legado sin un
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gameplay cargado de adrenalina y vaya que cumple. Este título mantiene la brutalidad y la velocidad
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características de la saga, pero con un giro que lo hace sentir fresco. Aquí el Slayer es una fuerza
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imparable de destrucción, una verdadera máquina de guerra que no se detiene ante nada ni ante nadie.
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El combate sigue siendo frenético y sangriento, pero ahora se centra en la premisa de mantenerse
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firme. El Slayer cuenta con un escudo sierra que le permite bloquear, desviar ataques enemigos y,
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por supuesto, desgarrar y destrozar demonios. Manejar el escudo es intuitivo y su uso no se limita
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al combate. También te permitirá mover objetos, activar mecanismos y abrir nuevas rutas. Además,
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después de algunas horas, podrás colocarle runas que le darán un picocito bien delicioso a la
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carnicería demoníaca. Un nuevo Doom significa nuevas armas y en The Dark Ages tenemos propuestas
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bien interesantes. Obviamente, la emblemática super escopeta está de regreso, pero tenemos
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propuestas nuevas y versiones de grandes clásicos bien medievales. Por ejemplo, la BFG ahora es una
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ballesta y la ametralladora. En lugar de disparar balas normales, ahora dispara clavos. Al desbloquearlas
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todas, podrás hacer combos bien sabrosos que te permitirán utilizar todas las armas del Doom Slayer
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para acabar con los enemigos más grandes. Y ojo, porque cada una de las clases de armas cuenta con
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dos variantes. Es decir, de la clase ametralladora podrás encontrar la trituradora y la empaladora,
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por ponerte un ejemplo. Y es que Doom The Dark Ages no solo cuenta con un repertorio de alto octanaje
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de armas de fuego. También cuenta con tres armas cuerpo a cuerpo que llegan para sustituir la
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motosierra y que son una tremenda chulada pandilla. De entrada está el arma más salvaje,
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los puños del Slayer. Luego está nuestra favorita, el Mangual. Y por último podrás obtener la infame
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masa del terror. Cada una ofrece opciones brutales para acabar con tus enemigos, recompensándote con
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munición al ejecutarlos. Justo ese es uno de los sabores que hace que The Dark Ages sea un gran Doom.
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Los demonios clásicos de la franquicia, como el Mancubus, los Sims o el Cacodemonio,
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mejor conocido como el testículo del infierno en el barrio, están de regreso en versiones mucho
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más medievales. Vaya, es como si fueran sus versiones de origen. Pero tenemos un par de
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nuevos enemigos que son desafiantes. Ya los irás descubriendo, no te vamos a arruinar la sorpresa.
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Pero cuando se juntan todos, son el desafío que nos recetó el Doctor para vivir contentos.
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Lo único que extrañamos demasiado son las Glory Kills, esas ejecuciones legendarias que te hacían sentir
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como una máquina de matar. Sí, ahora el combate es mucho más fluido, pero era algo muy satisfactorio
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de ver y de hacer. ¿Eso es todo? ¡Claro que no, mi demoníaco amigo!
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Por primera vez en un Doom, la gente de ID Software se atrevió a ponernos en las botas
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de otros personajes, entre comillas. El Cyber Dragon y el Atlan. Vamos por partes.
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El primero es un vehículo fuertemente armado que te permite explorar los escenarios de una
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forma mucho más rápida. Imagina que el Cyber Dragon es básicamente un jet de combate,
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con el cual podrás enfrentarte a las naves demoníacas y surcar los cielos en busca de
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objetivos. Ojo, porque al igual que con el Slayer, evitar los ataques enemigos es importantísimo.
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Cuando lo hagas en el momento correcto, las ametralladoras del Cyber Dragon cambiarán por
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un cañón mucho más poderoso que puede destruir los escudos enemigos.
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El segundo agregado es el Atlan, un enorme mecha que es controlado por el Slayer y que te servirá
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para liquidar a los demonios más enormes. Similar al Cyber Dragon, esquivar los ataques
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de los enemigos en el momento correcto es muy importante para que puedas acabar con
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ellos mucho más rápido.
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Lo que nos encantó del Atlan es que también tiene acceso a armas gigantes, por lo que
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andar por ahí con una ametralladora de cadena del tamaño de un edificio es sumamente gratificante.
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Estos cambios en el gameplay no suceden a voluntad del jugador, pero sí funcionan como un respiro
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para descansar de la matanza demoniaca. No es como que nos canse de estazar demonios,
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saben, pero es un gran añadido que mejora el ritmo del juego y que lo distancia un poco
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de la monotonía.
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Otra de las cosas que hacen que Doom de Dark Ages no se sienta repetitivo son los puzzles.
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Estos acertijos están regados por el mapa y, aunque algunos de ellos son obligatorios
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para avanzar en la trama, otros son opcionales y te darán acceso a los clásicos juguetes,
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entradas del códice, diseños para tus armas y claro, montones de oro y joyas para mejorar
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tu equipamiento. Sin duda este es uno de los mejores apartados del juego porque se incluyen
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acertijos que son desafiantes, especialmente los que ocurren en el reino cósmico. Hace mucho
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que no teníamos que detenernos a meditar cómo podíamos llegar a un lugar o desbloquear
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cierta puerta. Ahora, si quieres sacarle hasta la última gotita del tuétano al arsenal del
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Slayer, será mejor que explores los enormes mapas del juego para conseguir los recursos
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suficientes y mejorar todas las armas al 100%. Claro, tendrás que buscar un santuario
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de los sentinelas para mejorar todo, desde las armas hasta el escudo y tus armas cuerpo
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a cuerpo. Y abusado con los mapas, pandilla, porque son enormes. Y la mayoría de ellos
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los vas a poder explorar a tu voluntad, a tu ritmo y como se te hinche tu chingada gana.
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Lo mejor de todo es que si eres muy torpe para eso del parry o si incluso tu precisión
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al disparar es un asco, no te preocupes porque la gente de ID Software colocó muchísimas
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opciones de personalización para que juegues completamente a tu gusto. Así que podrás
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modificar estadísticas como el daño que te hacen los enemigos o el daño que hace el
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Slayer. Vaya, incluso la ventana de parry puede ser mucho más prolongada si así lo deseas.
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O caso contrario, puedes hacer mucho más difícil el juego si es que eres un experto en esto
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de los FPS. Así que sí, la experiencia es mucho más accesible que antes.
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Muy bonito y todo, pero ¿qué tal se ve? Doom the Dark Ages cuenta con uno de los mejores
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apartados técnicos de la generación y todo se debe al motor gráfico de la casa, el
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ID Tech 8, el cual está diseñado para aprovechar al máximo las capacidades de la generación
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actual de consolas. Es decir, la iluminación, las sombras dinámicas con trazado de rayos
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y las texturas lucen increíbles. Además, este motor permite que tengamos un montón de
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enemigos en pantalla, junto con un montón de destrucción. Y ni nos hagan hablar del
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apartado estético del juego, porque el diseño de arte es brutal, digna de la corte infernal.
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El trabajo que hicieron los artistas de ID Software es fenomenal. Andar por ahí nadando
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en las aguas de los terrores cósmicos o defender un pueblo del asedio de los demonios
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se ve legendario. Nosotros estuvimos jugando en PlayStation 5 en una pantalla 4K a 60 cuadros
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por segundo y el juego corre muy bien. No tuvimos caídas en la tasa de cuadros por
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segundo, ni tampoco notamos algún error de programación que valga la pena reportar.
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La gente de ID Software son muy buenos al entregar juegos sin errores y poco a poco se han convertido
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en un gran ejemplo para otras desarrolladoras. ¿Entonces es perfecto? No, la neta no. Hay
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dos detalles que no nos gustaron del todo. El primero es que nosotros buscamos probar el
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juego en PlayStation 5 por las bondades hápticas del DualSense y la verdad es que nos decepcionaron.
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Lo único que sí está presente es la sensación de los gatillos adaptativos, pero con el frenesí
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del combate ni se siente. La segunda y la que sí nos dolió muchísimo fue la música del
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juego. Como te habíamos dicho en nuestro previo, nosotros teníamos mucha fe en la gente de
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Finishing Move, quienes están encargando de la banda sonora, y no lo hacen nada mal.
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De hecho ya queremos traer el soundtrack en nuestro teléfono para irlo escuchando en el
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metro de la CDMX. Pero hubo momentos en los que ni la notamos. Definitivamente la ausencia
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del genio Mick Gordon se nota.
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Entonces, ¿vale la pena?
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Seremos brutales, pandillas. ¿Qué pregunta tan más p****?
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Claro que vale la pena. Doom The Dark Ages lo tiene todo. Una trama con buen ritmo que
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abona muchísimo al lore del Doom Slayer, unas dinámicas de juego que son familiares, pero
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que tienen nuevos elementos que refrescan la fórmula, pozos bien buenos que te darán comezón
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en el cerebro y un apartado artístico que te mandará los calzones al subsuelo. Aunque
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extrañamos mucho a Mick Gordon, los compositores actuales no lo hacen nada mal. Así que sí,
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el juego vale cada maldito y ensangrentado centavo. Recuerda que Doom The Dark Ages estará
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disponible a partir del 15 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series, PC y claro, en Xbox Game Pass.
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