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  • 4/17/2025
源文件名:Yuri's Revenge 2025-04-17 01-46-18.mp4
上传时文件位置:C:\Users\用户\Videos\Captures
上传时文件大小:1.43 GB (1,544,448,940 字节)
上传时文件占用空间:1.43 GB (1,544,450,048 字节)
文件创建时间:‎2025‎年‎4‎月‎17‎日,‏‎1:46:18
文件修改时间:‎2025‎年‎4‎月‎17‎日,‏‎1:56:29
文件访问时间:‎2025‎年‎4‎月‎17‎日,‏‎1:56:29
鳴謝:一隻會爆炸的鹹魚羣
感謝羣管和羣成員幫助UP製作地圖的說 UP爲地圖策劃 但不太熟悉地圖編輯器,搞半天沒搞明白,萌新mapper培養計劃羣成員爲UP實現了夢想
@八面笙歌 再次感謝羣主和羣成員
最初是隻想做RA2原版地圖的,後來發現哪怕2025年了做圖也必須要電腦裏下載個遊戲本體纔可以做圖,沒辦法直接做出來,於是就做了尤里的復仇的
地圖構思是盡全力削弱蘇軍的犀牛類優勢,不讓玩家開局放狗探全圖等等避開常見的規則式機械操作,把重心放在海戰空戰上,雖說遊戲沒多少空軍,尤里更是隻有鐳射幽浮和尤里X
起初不想弄給運輸船走的坡道的,但是仔細想想純空軍海軍有點太沒意思了就加上去了
估計玩這圖沒多少人選尤里和蘇軍,只有蚊子海打神盾。。。
對了,弄這張圖還有一個原因 就是它本體自帶的海戰圖都會禁止光棱、犀牛、天啓灰熊等等,只能用裝B車煤球車,時間長了很不好玩。還有就是原版除了炸橋就是炸橋,防止地面單位和間諜,即使海戰也要提防對面找自己防禦最薄弱的點,東南西北西南西北東南東北的各方面找薄弱點切入,沒有核武超武或者飛機海蚊子海就只能來回挑薄弱點,這種時間長玩着累得慌,想要正面對抗減少走位微操等等各種騷操作的空戰海戰,就做了這張圖
高度也就是上下的寬度還是比想象中大了點,原定只能容納一個人的基地設施稍多一些空位的,1V1。現在好了,甚至可以5V5,8V8了
油井預定只有一格的縫,給人加圍牆防空車、防空炮,或者預留工程師搶修,結果成品有了好多格,能造建築了都
原定沒有間諜衛星,大電,只有醫院機場和油井
發現地圖做大了,就加上了
原定給運輸艇走的坡道只有三格不到,但是最終弄的很大很寬
#RA2 #RA
其實還是能用到狗子,開頭工程師走的慢先放狗過去再讓工程師直接進目標能快一些

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