"La société influence le jeu vidéo, mais le jeu vidéo doit aussi influencer la société."
Longtemps caricaturés ou cantonnés à des rôles de méchants, ils ont aujourd'hui le droit d'être des héros. Voilà comment la représentation des personnages LGBTQ+ a évolué dans les jeux vidéo.
Longtemps caricaturés ou cantonnés à des rôles de méchants, ils ont aujourd'hui le droit d'être des héros. Voilà comment la représentation des personnages LGBTQ+ a évolué dans les jeux vidéo.
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00:00La communauté gay, lesbienne, LGBT dans son ensemble a souvent été mal représentée
00:09dans le jeu vidéo à l'image de la société.
00:11Dans la société, on ne la voyait pas forcément et dans le jeu vidéo, c'était difficile
00:15de l'exprimer, de la montrer.
00:16Il faut presque remonter même aux années 1980 pour trouver des personnages LGBT, on
00:30les a vus, mais dans des mauvais rôles.
00:32C'était forcément des méchants ou des personnages dont l'homosexualité, c'était un mauvais
00:38caractère.
00:39Donc, ils mourraient dans des circonstances atroces où ils ne connaissaient pas le héros
00:43ou c'était des personnages comiques dont on avait tendance à se moquer parce que justement
00:47ils étaient homosexuels.
00:48Vraiment, les premiers personnages LGBT dont les voix progressivement arrivaient, dans
00:52les années 90, un peu comme les personnages féminins finalement, ils arrivent mais toujours
00:57dans des rôles secondaires.
00:58Ils n'avaient vraiment pas le droit à un premier rôle.
01:00Aujourd'hui, la plus grosse évolution de la diversité dans le jeu vidéo, c'est d'avoir
01:09arrêté d'en faire des personnages secondaires, des personnages caricaturaux et qu'ils aient
01:13le droit d'être vraiment les héros des jeux comme n'importe quel héros.
01:18Comme la société l'est, le jeu le représente.
01:39Finalement, c'est presque plus compliqué la bisexualité parce que pendant longtemps,
01:51on a eu les premiers héros qui n'étaient pas ouvertement homosexuels, ils étaient
01:55bisexuels, mais c'était presque une couverture pour se dire qu'ils sont un peu homosexuels
01:59mais ils sont un peu hétérosexuels aussi donc tout va bien.
02:01Aujourd'hui, on parle de bisexualité, c'est-à-dire quelqu'un qui assume ouvertement d'aimer
02:06les hommes et les femmes.
02:08Finalement, c'est encore un sujet tabou dans la société et c'est presque le sujet le
02:11moins facilement abordé dans le jeu vidéo sur des personnages sans trop dans l'histoire.
02:16Alex va pouvoir montrer ça et s'ils arrivent à le faire aussi bien que dans les deux premiers
02:20épisodes, c'est pour vraiment encore une fois ouvrir à la discussion sur ce sujet
02:25qui finalement est une sexualité comme les autres.
02:38Aujourd'hui, ce qui est bien dans le jeu vidéo et pourquoi la diversité, elle est
02:41importante, c'est pour pousser les joueurs aussi à se questionner sur eux-mêmes, d'ouvrir
02:46la réflexion et d'ouvrir à la discussion.
02:48Donc finalement, la société, elle influence le jeu vidéo, mais le jeu vidéo, il a aussi
02:52un rôle où il doit influencer la société, c'est-à-dire lui dire, regardez, vous pensez
02:56là, vous êtes dans un média interactif, dans ce jeu-là, il y a toute cette diversité
03:00de personnages.
03:01Il y a des femmes, des hommes, des gays, des lesbiennes, des trans, et bien c'est comme
03:05le monde réel qui vous entoure, regardez aussi.