Saltar al reproductor
Saltar al contenido principal
Saltar al pie de página
Buscar
Iniciar sesión
Ver en pantalla completa
Me gusta
Comentarios
Añadir marcador
Compartir
Añadir a la lista de reproducción
Denunciar
Assassin’s Creed Shadows es un grito desesperado por salvar la saga... Y no lo logra | Indigo Geek
Reporte Indigo
Seguir
18/3/2025
La más reciente entrega de Assassin’s Creed ya está aquí y pretende ser el milagro que tanto la franquicia como su estudio desarrollador necesita, desafortunadamente el juego parece no haber aprendido de los errores pasados.
#AssassinsCreedShadows #ACShadows #Ubisoft #Reseña #Gaming #IndigoGeek
Descubre más noticias en: https://geek.reporteindigo.com/
Suscríbete al canal: @IndigoGeek
Redes:
Twitter: https://x.com/IndigoGEEKmx
Facebook: https://www.facebook.com/IndigoGEEKmx/
Instagram: https://www.instagram.com/indigogeekmx/
TikTok: https://www.tiktok.com/@indigogeekmx
Categoría
🎮️
Videojuegos
Transcripción
Mostrar la transcripción completa del vídeo
00:00
La franquicia Assassin's Creed y su casa productora Ubisoft han visto mejores días.
00:04
Hace algunos años, el desarrollador francés decidió lanzar toda la carne al asador y anunció
00:08
varios títulos de su propiedad insignia. Uno de ellos fue el famoso Assassin's Creed Gold Red,
00:13
que posteriormente fue confirmado como Assassin's Creed Shadows. Como lo veníamos diciendo desde
00:17
el acceso previo que nos brindó Ubisoft, este juego lucía como la apuesta más ambiciosa de
00:21
Assassin's Creed a la fecha, pues además de su extenso mapa, tendríamos dos protagonistas
00:25
con su respectiva línea narrativa y un sinfín de actividades por realizar. Después de una serie de
00:29
polémicas y retrasos, por fin pudimos jugar en su totalidad la historia de Yasuke y Naoe,
00:34
y te contamos todos los detalles. Set de sangre
00:37
La historia de Assassin's Creed Shadows comienza con Yasuke, un esclavo de jesuitas portugueses
00:43
que llegan a Japón con fines mercantiles y religiosos. Nuestro protagonista se une a las
00:47
filas de Oda Nobunaga a cambio de que este señor feudal deje pasar a los misioneros,
00:50
y posteriormente asumirá su servicio como samurai. Por su parte, Naoe es una shinobi
00:55
de Fujiwashi Nagato de la provincia de Iga, cuyo destino rápidamente cambia de rumbo al sufrir una
01:00
invasión del ejército de Nobunaga. Esta lucha resulta en la muerte de Nagato, no sin antes darle
01:04
la misión a Naoe de proteger una caja, vengar su muerte y darle la ya clásica navaja oculta
01:09
de los asesinos. Será así como Naoe emprenderá un largo viaje para dar con los personajes que
01:14
asesinaron a su padre e indagar sobre el origen de la misteriosa caja y la navaja que le fueron
01:18
dadas. Los caminos de nuestros protagonistas se verán enredados más adelante para seguir sus
01:22
historias de venganza y redención. Esta historia se puede vivir de distintas formas, debido a que
01:26
el jugador tiene una amplia gama de posibilidades que van desde elegir con qué personaje jugar en
01:30
la mayoría de las misiones, hasta qué tipo de respuesta o decisiones tomar en momentos clave
01:34
de la historia. Sin embargo, el juego también cuenta con un modo canon, que automáticamente
01:38
nos lleva por la línea narrativa originalmente planeada para este título. Más allá de que la
01:42
historia sea o no fiel al canon nipón, la narrativa sufre de problemas al caer en tropos y
01:46
lugares comunes que hemos visto en interpretaciones de la cultura japonesa por parte de productoras
01:51
occidentales. Estos clichés hicieron que difícilmente nos sintiéramos atrapados por el
01:54
universo o incluso los momentos álgidos del juego. COMBATE PROFUNDO Y VARIADO
01:59
Ubisoft Quebec ha estado acostumbrado a este tipo de historias con dos protagonistas en
02:04
Assassin's Creed, pues el estudio fue el mismo que nos entregó Syndicate. Sin embargo, en esta
02:08
ocasión los personajes se encuentran mucho mejor definidos en cuanto a jugabilidad, pues Yasuke se
02:12
encuentra enfocado en los combates directos al soportar y repartir mucho daño. Por su parte,
02:17
Naoe se centra en el sigilo y movimiento. El sistema de combate en esta entrega de la
02:20
serie no ha cambiado mucho a grandes rasgos, pues seguimos dependiendo del marcado de enemigos,
02:24
habilidades especiales que desbloqueamos conforme progresamos en nuestro árbol de habilidades y el
02:28
parry. Particularmente en este último elemento, el juego presta particular prioridad y demanda mayor
02:33
atención al jugador a los indicadores visuales y auditivos durante las peleas para poder derrotar
02:37
a los oponentes en duelos coreográficos y estilizados. Sumado a estos combates, el título
02:41
añade animaciones de ejecución brutales cuando conectamos un buen combo antes de acabar con la
02:45
vida de nuestro enemigo. El sistema de sigilo también tiene pequeñas mejoras sin dejar atrás
02:53
los elementos convencionales de la saga. Naoe cuenta con un gancho que le ayuda a escalar y
02:57
balancearse, dándonos mayores oportunidades cuando toca derrotar a bases de enemigos completas.
03:01
También el ambiente juega un papel importante para las infiltraciones, pues elementos como
03:04
la lluvia o la luz interfieran en la facilidad en la que pueden encontrarnos. Por ejemplo,
03:08
la lluvia hará que sea más difícil escuchar nuestros pasos y la luz puede hacer que sea
03:12
más sencillo detectarnos. Todo esto se verá reflejado en el medidor de detección y ayudará
03:16
a desarrollar una estrategia. Este sistema de cambios dinámicos le da una capa al juego que
03:20
ayuda a que se sienta fresco en largas sesiones. Sumado al dinamismo, en las bases enemigas nos
03:25
podemos encontrar a sirvientes que no representarán una amenaza en cuanto a combate, pero que pueden
03:29
llamar a guardias y acabar con nuestros planes de entrar sin ser notados. Además, este título carece
03:33
del águila acompañante, y en su lugar le brindan a Naoe vista de águila que nos permite ver incluso
03:38
a través de las paredes para detectar enemigos y puntos de interés con recursos valiosos u
03:42
objetivos de la misión. Por último, el parkour, aunque ambos personajes pueden trepar y correr
03:46
por los escenarios, está mucho más marcado en Naoe, que tiene mayor libertad de movimiento.
03:50
Este sistema en general se sintió dinámico, pero poco responsivo en momentos donde nos
03:54
encontrábamos rodeados de paredes o vigas, entorpeciendo la dirección de nuestro personaje
03:58
y haciendo del momento algo francamente frustrante en más de una ocasión.
04:02
Progreso Torpe
04:05
Uno de los problemas que nos encontramos con Assassin's Creed Shadows fue su sistema de
04:09
progresión, pues el juego no escatima en la cantidad de actividades y árboles de habilidades
04:13
y enemigos, llegando a sentirse abrumador en ocasiones. Además, las regiones a las que
04:18
podemos entrar y enemigos a los que nos podemos enfrentar dependerá mucho del nivel que tenga
04:22
nuestro personaje. Esta subida de nivel no basta con la que ganamos siguiendo la historia principal,
04:26
y el juego nos obligó a realizar muchas actividades secundarias para poder seguir
04:30
progresando en la trama principal. Esto no sería del todo malo, pero desafortunadamente,
04:34
se nota cierta desesperación del título por mantener cautivo al jugador, y en lugar de hacerlo
04:38
con gameplay divertido, todas las actividades se sienten como meros trámites repetitivos que
04:42
se reducen a acabar con oleadas de enemigos. Gráficos detallados, pero...
04:49
El motor gráfico Unreal hace gala de su poder y nos entrega un mapa amplio, detallado y dinámico,
04:55
además de que entrega cinemáticas dignas de una película. Desafortunadamente,
04:59
la presentación deja mucho que desear en el hub del juego, pues nos atura la pantalla de
05:02
elementos y termina de exagerar en el sistema de navegación que consiste en poner una línea
05:07
en el piso del escenario. Esto último se nos hace una de las decisiones de diseño de jugabilidad
05:11
más torpes, flojas y que rompen por completo la inmersión, llevando el síndrome de la pintura
05:16
amarilla a un nuevo y desagradable nivel. Por su parte, el soundtrack se nos hace una decisión rara
05:22
que no termina de definirse, pues si bien entrega tonadas de época, de pronto mezcla con instrumentales
05:27
de hip hop que rompen la inmersión. Si bien el apartado gráfico hace un gran trabajo en calidad,
05:31
la interfaz de usuario y banda sonora hacen un trabajo tan pobre que termina por demeritar el
05:35
buen trabajo que se había hecho por otro lado. La calificación es de 7.0
05:46
Ubisoft no bromeaba al decir que este sería un proyecto ambicioso. Sin embargo,
05:51
el juego se preocupa demasiado por mantener cautivos a los jugadores, y antes de hacerlo
05:55
con un buen gameplay y atmósfera inmersiva, el título decide hacerlo apabullando con una
05:59
serie de actividades repetitivas y poco llamativas. Assassin's Creed Shadow se siente más como una
06:04
decisión desesperada por parte de su desarrollador, y si bien refina un par de cosas,
06:08
termina cayendo en los mismos errores que le han recriminado a Ubisoft en los últimos años.
Recomendada
1:31
|
Próximamente
¿Cómo va Monterrey en materia de seguridad? | Reporte Indigo
Reporte Indigo
hace 4 días
1:19
Assassin's Creed Shadows vuelve a retrasar su lanzamiento | Reporte Indigo
Reporte Indigo
10/1/2025
1:14
Assassin's Creed Shadows se posiciona como el juego mejor vendido de Ubisoft en PC | Reporte Indigo
Reporte Indigo
21/3/2025
1:05
Ubisoft reporta pérdidas millonarias en su año fiscal 2024 | Reporte Indigo
Reporte Indigo
16/5/2025
1:16
Assassin's Creed: Shadows no será compatible con Steam Deck | Reporte Indigo
Reporte Indigo
3/3/2025
1:31
Assassin's Creed Shadows se corona como el juego más vendido de marzo | Reporte Indigo
Reporte Indigo
25/4/2025
0:56
Assassin's Creed Shadows podría sufrir un nuevo retraso
Capital Media
17/2/2025
1:00
Ubisoft cancela su participación en el Tokyo Game Show 2024 | Reporte Indigo
Reporte Indigo
24/9/2024
0:35
Assassin's Creed Shadows - Parkour de Naoe y uso de su gancho
HobbyConsolas
14/8/2024
1:06
Assassin's Creed Shadows - Tráiler de la Edición Coleccionista
HobbyConsolas
11/6/2024
6:00
ASSASSIN'S CREED MIRAGE quiere reconquistar a los veteranos de la franquicia. ¡Lo vemos en ACCIÓN!
HobbyConsolas
12/6/2023
13:04
Assassin's Creed Shadows - Gameplay extendido - Ubisoft Forward junio 2024
HobbyConsolas
10/6/2024
1:16
Assassin’s Creed Origins: The Hidden Ones - Tráiler de Lanzamiento
HobbyConsolas
22/1/2018
1:35
Assassin's Creed Odyssey - Tráiler de lanzamiento
HobbyConsolas
25/9/2018
4:15
Assassin's Creed Origins - Gameplay e impresiones
HobbyConsolas
3/10/2017
1:41
Assassin's Creed: Jade - Gameplay
Vandal
24/8/2023
7:34
Assassin's Creed IV: Black Flag - Caribe, tesoros y piratas
Vandal
20/2/2019
16:03
¡Japón feudal COBRA VIDA en Assassin’s Creed Shadows!
Level Up
31/3/2025
1:36
Assassin's Creed Rogue Remastered - Lanzamiento
Vandal
18/2/2019
5:22
Assassin's Creed: Origins - Escalando la Gran Pirámide de Guiza
HobbyConsolas
23/10/2017
6:31
¡YA PUDE JUGAR ASSASSIN´S CREED:SHADOWS! Estas son mis impresiones rápida
3DJuegos LATAM
14/6/2024
0:43
Assassin's Creed Valhalla: The Forgotten Saga, tráiler revelación
meristation
14/6/2022
1:06
Assassin's Creed Odyssey - Nuevo tráiler de lanzamiento
HobbyConsolas
5/10/2018
1:11
Doble amenaza climática: 'Flossie' en el Pacífico y 'Barry' en el oriente de México
Milenio
hoy
7:19
"Alce la voz, porque no deberíamos normalizar este tipo de cosas": Laura Brugés
Milenio
hoy