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El videojuego 'Black Myth: Wukong' se convierte en todo un éxito dentro y fuera de China
Diario Libre
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21/2/2025
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China se ha subido a la ola del éxito del videojuego Black Myth Wukong, ha superado
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las 10 millones de copias vendidas en sus tres primeros días y desde su estreno oficial
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el pasado 20 de agosto se ha convertido rápidamente en tendencia a nivel global.
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El videojuego se ha convertido en un difusor de la cultura tradicional china entre jugadores
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de todo el mundo.
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De hecho desde China la agencia estatal chinua explica que el juego ha despertado el interés
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por la antigua obra del siglo XVI llamada Viaje al Oeste en el que está basado y añade
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que muchos jóvenes están trabajando duro para entender cada detalle de la novela.
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Y es que Black Myth Wukong es un juego de rol de acción para un solo jugador en el
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que los jugadores se ponen en la piel de Sun Wukong, rey mono de ese clásico literario
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que puede transformarse en humanos, animales y objetos.
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A través del viaje por el juego se experimenta la belleza de la cultura china, su música,
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sus paisajes o su arquitectura.
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Los medios del país dicen que abre una nueva era para los videojuegos chinos en el escenario
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global, mostrando el potencial de títulos de alto presupuesto y gran riqueza cultural
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para cautivar a audiencias de todo el mundo.
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Además valoran la crítica positiva que está recibiendo por su alta calidad.
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El fenómeno en China ha sido tal que algunas empresas del gigante asiático como Muziyang
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o Gamera Game otorgaron días libres a sus empleados para disfrutar del videojuego, mientras
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que uno de sus productores instó a jugarlo con moderación.
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