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¿GTA VI costará $100 USD?
Level Up
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28/2/2025
El lanzamiento de GTA VI podría revolucionar los precios de los videojuegos. Analizamos las especulaciones sobre un posible aumento a $100 y su impacto en la industria. ¿Estamos ante un nuevo estándar de precios?
Categoría
🎮️
Videojuegos
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La semana pasada, en una presentación que ofreció el director general de la consultoría
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Epileon, Matthew Ball, introdujo un tema bastante preocupante que todos los consumidores debemos
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tener muy en cuenta para el futuro de los videojuegos.
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La intervención de Ball, llamada El estado de la industria de los videojuegos en 2025,
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mostró un panorama completo de las principales problemáticas que enfrenta la industria,
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incluyendo las tendencias del mercado móvil, la decepción del VR, el crecimiento del mercado
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de PC, la importancia de China y la competencia despiadada en el mercado de consolas.
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Sin embargo, lo más preocupante no se refiere a dichos temas, sino a la última parte de
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su presentación, donde habló de las estrategias que las compañías pueden utilizar para regresar
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a márgenes de ganancia que les permitan crecer.
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Uno de los planes que discutió, y que sin duda es el más preocupante, es el incremento
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del costo de los juegos AAA a 100 dólares, movimiento que podría quedar en manos de
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Take-Two y de Grand Theft Auto VI, el juego de mundo abierto orientado al público de jóvenes
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y adultos más popular del mundo. ¿Realmente pasará? Veamos.
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En primer lugar, y para evitar malentendidos, esto no es un anuncio oficial de Rockstar Games
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ni de su distribuidor Take-Two, sino una especulación que Ball introdujo y que ha
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ganado tracción en los medios en las últimas semanas. En su presentación, Ball habla de
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las posibles vías de crecimiento de la industria ante una economía difícil.
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La lista es la siguiente. Mercados a los que no se les ha puesto atención,
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contenido generado por usuarios, juegos como servicio, el Switch 2 y otros dispositivos
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nuevos, regulación de App Stores para descentralizar las ganancias, nuevos géneros,
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inteligencia artificial, publicidad y el precio de Grand Theft Auto VI.
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Todos estos factores son importantes. La mayoría se explica por sí mismo y han
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desempeñado roles de mayor o menor importancia en la industria. Pero el
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precio de Grand Theft Auto VI es una novedad que además resulta específica,
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así que es necesario explicarla con detalle. En concreto, Grand Theft Auto VI será lanzado
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a finales de 2025 y todos sabemos que será en sí mismo un evento magno para la industria.
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Después de Minecraft, Grand Theft Auto V es el juego más vendido de la historia.
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Hablamos de 205 millones de copias. Una barbaridad. Ahora bien, Ball propone que
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la industria esté esperando que Grand Theft Auto VI tenga ventas similares y que, además,
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sea el vehículo o pretexto para un incremento de precios en los juegos AAA.
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La base de este razonamiento es la siguiente. Según Ball, los precios de los videojuegos jamás
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han sido tan bajos en términos reales que hoy, un problema que ha empeorado a causa de que se ha
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detenido el crecimiento de usuarios y a que los costos de producción se han incrementado.
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La gráfica histórica que lo justifica es, en efecto, correcta. Debido a la inflación,
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los videojuegos en realidad no han subido de precio en términos reales, sino que han bajado.
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Por ejemplo, a mediados de los 90 los juegos de Super Nintendo costaban 60 y hasta 70 dólares.
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Si consideramos que el dólar era muchísimo más fuerte en esa época, se trata de un precio
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exorbitante, pues los juegos hoy cuestan lo mismo, pero con un dólar mucho más débil.
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Es decir, el mercado de los videojuegos ha experimentado una deflación. Por otro lado,
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Ball afirma que los juegos son el único medio en el que esto ha ocurrido.
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Todas las demás formas de entretenimiento, como el cine, los conciertos y hasta los
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servicios de suscripción digital como Netflix, han incrementado su precio más y más,
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incluso considerando la inflación. Por tanto, un GTA 6 que tuviera el precio AAA convencional
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para el presente, es decir 70 dólares, sería 30% más barato que sus versiones bidimensionales y
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cerca de 25% más barato que su predecesor GTA V. El precio que el juego debería tener para que
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sea igual al de su predecesor sería 91 dólares. Esto lleva a Ball a especular que GTA 6 podría
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tener un precio de mínimo 80 dólares y un máximo de 100 dólares, y que esto ayudaría a establecer
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dicho rango de precios como el estándar para los juegos AAA. ¿Pero ocurrirá esto? ¿Es sustentable
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siquiera? Diversos usuarios y analistas han ofrecido su opinión en respuesta a las especulaciones de
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Ball. En general, la respuesta es que, aunque tuviera sentido económico, un GTA 6 a 100 dólares
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no es sustentable ni es una buena idea en esta economía. Matt Piscatella, analista de la firma
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cercana, opinó esto en Blue Sky. No hay necesidad. Las empresas buscan que el embudo o filtro de
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usuarios creado por el precio de un producto sea lo más amplio posible, así como optimizar el
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precio de lanzamiento. Esto no se va a lograr haciendo que el precio base de un juego sea tan
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alto que el embudo se estreche. No tiene sentido en lo absoluto. Juss Pandreunen, profesor de la
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Universidad de Nueva York, también consideró que un incremento de precios sería un error por parte
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de Take-Two y Rockstar, en particular a la vista del éxito arrollador de GTA V. Su éxito con GTA
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V se debió en parte a su estrategia de precios. Lanzarlo a un precio estándar al final del ciclo
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de la consola y luego vender otra copia a esos mismos jugadores cuando actualizaron a nuevas
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consolas. Es probable que se adhieran a este enfoque probado, aunque definitivamente ofrecerán
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ediciones premium con extras a precios más altos. Finalmente, el director de publicación de la ahora
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exitoso y prestigioso estudio Larian, Michael Dowse, opinó lo siguiente en Twitter.
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No tienes que decir eso en voz alta. Una buena empresa aumenta los salarios de acuerdo con la
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inflación para que su personal siga vivo, pero los precios de los juegos no han aumentado con
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la inflación. Esta no es la verdadera razón por la que la industria está en problemas por ahora,
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pero es una verdad incómoda. Por otro lado, la responsabilidad de un desarrollador de juegos es
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asegurarse de que el juego que muestra esté a la altura de su promesa y de la inversión del jugador.
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Es decir, la realidad es que los precios de los juegos sí son un problema, pero estamos
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acercándonos a un punto de quiebra al respecto. Y esto resalta la existencia de una crisis.
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Muchos usuarios han ofrecido el punto de vista del consumidor, que también tiene un sustento
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económico más allá del deseo de pagar menos por más. En general, los salarios han disminuido
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respecto a la inflación y el poder de compra de los consumidores está en el punto más bajo en
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la historia reciente. Por lo tanto, todo incremento de precios se siente como una enorme carga en una
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economía tan dañada. Es absolutamente absurdo, entonces, pretender un precio de 100 dólares para
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Grand Theft Auto VI y mucho menos para todos los juegos AAA después de su lanzamiento, que,
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seamos honestos, jamás van a igualarlo en calidad, contenido y popularidad.
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Sin embargo, lo que sí es posible es que Grand Theft Auto VI introduzca un incremento,
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digamos, de 10 dólares y reestablezca los precios de juegos AAA en 80 dólares. Incluso
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Vol apuesta por esta idea. Y recuerda que nadie se quejó demasiado del incremento de 10 dólares
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cuando los juegos pasaron de costar 60 a 70 dólares en 2020. Por supuesto, no es una idea
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descabellada porque la empresa dueña de Grand Theft Auto ya lo hizo hace 5 años.
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Basta con recordar que, durante el hype por la presentación del PlayStation 5,
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Take-Two Interactive aprovechó para anunciar que NBA 2K costaría 70 dólares. Luego,
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llegó Activision haciendo lo propio con el Call of Duty en turno, le siguió EA y no hubo marcha
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atrás. Lo que queremos decir con esto es que basta con que las grandes compañías aprovechen
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la fidelidad o FOMO de sus fans para impulsar un nuevo estándar de precio sin que haya mucha
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resistencia por parte del consumidor, así que confiar ciegamente en las decisiones corporativas
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y de negocios no es la mejor idea. ¿Qué opinamos? Nuestro punto de vista es
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pro-consumidor, por supuesto, y en principio nos oponemos a todo incremento de precio. Sin embargo,
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siendo realistas, Rockstar es la empresa de videojuegos más cercana a tener un público
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cautivo y es la única que podría introducir este incremento de 10 dólares sin enfrentar
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demasiadas consecuencias. Esto no deja de ser lamentable, en especial si consideramos
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que la economía está en ruinas y parece que, gracias a las posibles guerras comerciales de
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Trump, va a empeorar antes de mejorar. Pero en nombre de la honestidad y de una industria que,
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finalmente, no obedece a nuestra opinión, debemos advertir a nuestros usuarios que dicho
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incremento es probable y que deben prepararse para el mismo. Finalmente, debemos decir que
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2025 es un año crucial en muchos aspectos para los videojuegos. El Switch 2 saldrá a la venta
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y marcará el inicio de la décima generación de consolas. Pero Grand Theft Auto 6 también es un
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evento absolutamente crucial para la industria, porque es la segunda franquicia más popular del
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mundo después de Minecraft y probablemente iguale o al menos se acerque a las ventas del mismo en
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esta nueva entrega. Estos dos lanzamientos, por tanto, marcan el inicio de un nuevo ciclo para
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la industria. ¿Y tú qué crees que veremos videojuegos a 80, 90 o 100 dólares? Comparte
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tu opinión en los comentarios y no olvides darle like a este video y suscribirte para
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los mejores análisis sobre la industria de los videojuegos, solo aquí, en Level Up. Nos vemos.
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