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Kingdom Come: Deliverance 2 - RESEÑA | Indigo Geek
Reporte Indigo
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3/2/2025
La secuela de este mundo medieval realista creado por Warhorse Studios promete una experiencia de rol inmersiva y cautivadora. ¿Vale la pena iniciar este retador camino hacia la nobleza?
#KingdomCome #Medieval #RPG #Reseña #Gaming #IndigoGeek
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Videojuegos
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En 2018, Warhorse Studios estrenó Kingdom Come Deliverance, un título al estilo roleplay con
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temática medieval, que luego de ser lanzado en PlayStation 4, Xbox One y PC, logró crear
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una apreciación muy cercana al culto entre quienes lo disfrutaron. Eso de disfrutar se
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dice con toda la conciencia, pues muchas personas encontraron un hueso duro de Roer que no les
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permitió complacerse con lo que ofrecía el título. El primer Kingdom Come Deliverance no
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se caracterizó por la dificultad de sus mecánicas de subjugabilidad, como podría ser algún jefe al
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cual es difícil aprenderle sus movimientos para poder esquivarlo y vencerlo, sino más bien lo
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complicado que se entendía el entorno alrededor del personaje principal, ofreciéndole al jugador
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un camino tortuoso y ultimadamente satisfactorio durante el transcurso de la historia. Con esto
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llega Kingdom Come Deliverance 2, una secuela que pretende ser bastante continuista con lo
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presentado en su antecesor. En este nuevo título para PlayStation 5, Xbox Series y PC, se continúa
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con una historia que años atrás Warhorse Studios culminaron una nota en suspensión.
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En Indiego Geek ya pudimos probarlo, y aquí te contamos si esta aventura vale la pena.
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De noble a mendigo
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La historia de Kingdom Come Deliverance 2 empieza justo en donde terminó el primer juego. Henry,
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quien se ha presentado previamente como el hijo de un herrero y protagonista de la historia,
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acompaña a su compañero Hans, un joven y arrogante noble, en su misión para hacer un
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tratado de alianza con otros reinos. Esto tiene como finalidad conseguir un bloque más fuerte
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en contra de Segismundo, el cruel rey de los húngaros que también fue responsable de la
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muerte de los padres de Henry. Sin embargo, en su camino se encuentra con una emboscada que los
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deja literalmente en ropa interior. Con esto, Hans y Henry se encuentran en un lugar desconocido muy
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lejos de casa, sin ropa, sin dinero, sin comida y pareciendo unos verdaderos mendigos. Por ello,
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cuando intentan hablar con quien es el destinatario de la carta que pide una alianza,
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evidentemente todos se ríen de ellos. Así, se presenta al jugador una aventura no llena,
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sino llenísima de obstáculos. En ella, el título lanza a Henry casi en pleno desconocimiento a un
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mundo vasto no solo en territorios, sino en mecánicas y opciones. Desde el principio,
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con una sonrisa malévola y un poco de humor ácido, los desarrolladores presentan un título
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que no tratará bien ni al personaje principal ni al jugador.
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Manos a la forja
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Esta propuesta de Warhorse Studios, así como lo fue el primer juego de esta serie,
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se basa en la idea de presentar un mundo medieval realista. Sin embargo, con esta idea en mente,
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el título busca que el jugador aprenda a hacerse de un camino hacia sus objetivos y no mostrar una
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guía concreta hacia ellos. Esto se traduce, en términos de inmersión, en representar lo realmente
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difícil que podría ser vivir en la época medieval. Esto se logra a partir de una serie
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de mecánicas realmente complejas que, como se esperaría de un juego de rol verdaderamente profundo,
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toman en cuenta todos los posibles caminos y afectaciones que podría tener una persona real
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en este mundo. Más allá de una red de decisiones compleja, que evidentemente también lo hay,
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existen varios factores que determinarán si se puede tener éxito en una misión o no.
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Esta serie de elementos a tomar en cuenta incluyen desde cierto tipo de ropa que se use,
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el carisma que se vaya construyendo, la habilidad con diferentes armas, la facilidad de convencimiento
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o de mentir, la higiene del personaje e incluso el nivel de embriaguez que se tenga. Conforme se
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vaya avanzando en el juego, estas habilidades se podrán ir nivelando a gusto del usuario según su
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tipo de juego. Pero al iniciar con prácticamente nada, esto tendrá un buen nivel de dificultad.
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Aprendizaje y paciencia antes que osaría
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Si de primera mano todo esto suena abrumador, es porque realmente lo es. Para quienes no estén
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acostumbrados a este tipo de títulos, van a encontrarse con frustración, tras frustración,
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tras frustración. En tanto, todos los sistemas del juego suelen ser algo castigadores. Representación
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de ello es el sistema de combate, el cual desde el primer juego ha causado algo de controversia
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debido a su particular esquema de botones. Siguiendo lo que podría entenderse como una
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propuesta realista, el combate de Kingdom Come Deliverance 2 se basa en la defensa y ataque a
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partir de flancos. Esto significa que antes de atacar, el jugador debe elegir con un stick qué
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lado atacar. Esto ha ayudado por una estrella que permite elegir arriba, abajo, derecha o izquierda,
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esto según el tipo de arma que se esté usando. Todo ataque debe tomar en cuenta en qué sentido
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se está defendiendo el contrincante. Esta propuesta de combate deja en claro que el
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juego desarrollado por Warhorse Studios no pretende ser un juego plenamente de acción,
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pues además de que da opciones para poder avanzar por medio de cierto pacifismo,
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sin la práctica, el equipo o el conocimiento necesario, no se pueden librar batallas tan
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fácilmente. Sin embargo, cabe la duda de si esta dificultad está realmente en un sistema
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complejo de combate, o más bien en controles poco responsivos.
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UN MUNDO LLENO DE HISTORIAS
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Sin embargo, la complejidad antes mencionada del mundo no sólo se encuentra en las mecánicas del
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juego, sino también en todos los personajes que se pueden encontrar en el camino, ya sean principales,
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secundarios o circunstanciales. Durante los meses anteriores se había mencionado que el guión de
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Kingdom Come Deliverance 2 era uno de los más largos de la historia, incluso más que el de
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Baldur's Gate 3, y eso francamente tiene sentido. Desde el principio, el tono que toma la escritura
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de las misiones se balancea perfectamente entre lo dramático y lo cómico, presentando una variedad
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de situaciones que se ofrecen en una montaña rusa de emociones. Además, con el sistema de
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decisiones se permite explorar diferentes líneas que harán al jugador sentirse realmente responsable
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de sus acciones, por lo que no tomar en cuenta algún elemento podría traer un mal final para la
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misión. Esta conjunción entre las mecánicas y las diferentes historias que se pueden encontrar
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en el vasto mundo es realmente el punto clave de Kingdom Come Deliverance 2, pues cumple muy
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bien con las necesidades que pide un verdadero juego de rol, en la cual se debe estar atento
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de todos los elementos del entorno para conseguir el resultado que se desea.
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Kingdom Come Deliverance 2 es una gran experiencia dentro de sus dinámicas de rol. Su amplio mundo
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medieval realista ofrece no solo historias cautivadoras, sino también una representación
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de lo difícil que era la supervivencia en esa época. Sin embargo, eso se traduce en que podría
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ser realmente frustrante para los novatos en el género.
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