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Battlefield Labs - Battlefield Studios
Vidaextra
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3/2/2025
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Videojuegos
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Defendiendo ese último punto en Breakthrough.
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Usted y su escuadrón van juntos tratando de lograr algo.
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El helicóptero cae en el edificio al lado de usted.
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Y de repente, el piso cae en tu cabeza.
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El juego de vehículos es la destrucción.
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Tienes tanques, tienes jetes.
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Te pones un poco sucio en las palmas.
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Tienes una experiencia militar completa.
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Es simplemente diferente a cualquier otro juego que he jugado.
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Esta franquicia tiene una larga historia,
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que dura más de 20 años.
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Pero la pregunta es,
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¿cómo podemos continuar a construir eso
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y mover a Battlefield a un nivel más alto?
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He estado jugando a Battlefield desde antes de unirme al equipo.
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Cuando salió 1942,
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la cantidad de divertido que todos nos sentamos y tenemos con él
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es como una memoria bonita.
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Al unirme al equipo de Battlefield,
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se trataba de la oportunidad
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de dar al equipo el espacio
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para hacer algo más increíble,
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incluso más que lo han hecho en el pasado.
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Empezamos con esta idea ambiciosa
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de crear este nuevo universo de Battlefield.
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Y para hacer esa visión realidad,
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tuvimos que pensar grande.
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Cada uno de nuestros cuatro estudios
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tiene su propia cultura y experiencia
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en lo que llamamos la historia.
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Un equipo que se extiende por todo el mundo
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y combina 20 años de experiencia de franquicia
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con talento emergente.
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DICE tiene una historia tan rica con Battlefield.
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Hemos estado trabajando en ello por años y años.
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Pero también queremos hacer algo más grande y mejor
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que nunca hemos hecho antes.
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Y no se puede hacer eso con un solo estudio.
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DICE es responsable de la parte de multiplayer del juego,
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que incorpora cosas como sistemas de destrucción,
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clase de juego, equipo de juego, vehículos,
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dispositivos, todos esos sistemas
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que llevan a la experiencia.
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Aquí en Motive estamos trabajando
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en mapas multiplayer
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y también en misiones de misión de solo jugador.
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En el caso de Battlefield,
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hemos estado trabajando
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en una experiencia cinematográfica
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a un nivel que nunca había sido hecho antes en Battlefield.
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Ripple Effects tiene una larga historia
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de trabajar en la franquicia de Battlefield.
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Estamos trabajando en una experiencia
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que va a abrir Battlefield
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a un grupo completo de jugadores nuevos,
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pero que sigue emocionando
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a la audiencia que ha hecho que esta franquicia
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sea tan éxitosa.
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Criterion ha estado apoyando Battlefield
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desde el principio.
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Hemos estado apoyando Battlefield
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desde hace un décimo,
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y ahora vamos a traerlo a la mesa
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como un partner completo
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en los estudios de Battlefield.
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Principalmente hemos estado enfocados
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en la experiencia de solo jugador.
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La campaña está de vuelta para Battlefield.
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Nunca antes
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hemos tenido tantos equipos y talentos
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dedicados al desarrollo de Battlefield.
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Y tenemos un plan
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para crear un futuro nuevo
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junto a nuestros jugadores.
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Este juego tiene mucho potencial,
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así que creo que se trata
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de dar al equipo el tiempo
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para enfocarse en su trabajo.
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Tenemos que prototipar,
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probar, obtener respuestas
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y luego repetir en esa línea
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de nuevo y de nuevo y de nuevo.
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Tenemos que encontrar el juego
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que realmente resonate con los jugadores
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y luego construir eso.
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Battlefield Labs
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es nuestra nueva iniciativa de desarrollo
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donde los jugadores
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pueden probar áreas específicas
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en el juego.
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Hemos hecho cosas similares en el pasado,
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pero este es un nuevo nivel.
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Hacemos esto antes de lanzar el juego
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y lo hacemos con mucho más contenido.
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Es una manera emocionante
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para interactuar con nuestro público
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antes de que las cosas salgan en vivo
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y asegurarnos de que lo que tenemos
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es realmente divertido y polizado.
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Y tenemos que probar todo,
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combate, destrucción, mapas y modos.
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También podemos probar hardware
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como armas, vehículos y equipos.
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Podemos probar cosas diferentes,
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pero también validar
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lo que los jugadores esperan de Battlefield.
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Ese feedback es crucial
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en ayudarnos a saber qué priorizar,
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qué necesita mejoras
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y qué se siente como una verdadera experiencia de Battlefield.
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Estamos pre-alpha,
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así que ahora es el momento de probar
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todas las experiencias que nuestros equipos
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han estado construyendo
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para nuestro lanzamiento y más.
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Únete a nuestro Discord
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y llamámoslo Battlefield Labs.
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Vamos a construir Battlefield juntos.
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