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10 moments qui ont RUINÉ des franchises de JEUX VIDÉO
WatchMojo Français
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1/20/2025
Il a suffi d'un moment pour ternir ces franchises de jeux vidéo. Bienvenus sur WatchMojo Français, aujourd'hui nous nous penchons sur les moments ou les décisions qui ont conduit à la ruine des franchises de jeux vidéo populaires.
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Salut tout le monde, c'est Xavier, bienvenue sur Watchmojo français, aujourd'hui on
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va se pencher sur les moments ou les décisions qui ont conduit à la ruine de franchises
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de jeux vidéo populaires.
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Numéro 10, à la poursuite du MCU, la série Marvel contre Capcom.
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A partir du jeu X-Men contre Street Fighter de 1996, Capcom s'est emparé de la licence
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Marvel et a produit plusieurs jeux de combat incroyables.
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Plus de 20 ans plus tard, Marvel contre Capcom 2 est toujours considéré comme l'un des
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meilleurs jeux du genre.
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Malheureusement, le succès du MCU a eu de nombreuses conséquences, tant positives que
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négatives.
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Lorsque Disney a autorisé Capcom à créer un nouveau volet, Marvel contre Capcom Infinite,
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sorti en 2017, s'est avéré plutôt vide.
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Le roster global était plutôt petit avec peu de nouvelles inclusions, à savoir le
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côté Marvel présentait principalement des personnages établis dans le MCU et aucun
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membre des X-Men ou des 4 Fantastiques.
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Le style du jeu était également relativement fade et il a déçu les fans et finit par
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se vendre à un prix dérisoire.
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Numéro 9, évoluée dans le mauvais sens, la série Star Fox.
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Nintendo a échoué à réinventer Star Fox à plusieurs reprises, mais le plus gros
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clou dans son cercueil a été Star Fox Zero en 2016, il n'y avait pas eu de nouvelle
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version depuis 10 ans, avec seulement un remake 3DS de Star Fox 64, histoire de combler le
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vide.
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Zero était supposé relancer la marque, Nintendo et le développeur Platinum Games ont utilisé
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le Gamepad de la Wii U pour proposer une toute nouvelle façon de jouer.
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Malheureusement, la plupart des joueurs jugent cette nouvelle façon maladroite et frustrante.
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Ce qui aurait dû évoluer, c'est la structure des missions qui a été critiquée pour son
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caractère obsolète.
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Nintendo n'a pas fait grand chose avec la série depuis.
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Numéro 8, le lancement de la version 2013, la série SimCity.
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Le genre des jeux de simulation doit beaucoup au classique de 1989 de Will Wright, SimCity,
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considéré à juste titre comme révolutionnaire.
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Au fil des ans, ça a donné naissance à une multitude de portages, de suites et de
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produits dérivés.
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Puivant l'édition 2013, en raison de l'obligation de jouer en ligne, le jour du lancement a
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été un véritable cauchemar, marqué par des pannes de réseau et des pertes de données
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de sauvegarde.
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Ce lancement restera comme l'un des pires de l'histoire du jeu vidéo.
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Après un pack d'extension déjà prévu, le développeur Maxis a fermé ses portes.
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Un jeu mobile SimCity a été lancé en 2014, mais la franchise ne s'est pas encore relevé.
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Numéro 7, Trois choix, la série Mass Effect.
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Mass Effect 3 a fait grand bruit à sa sortie.
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La série avait été présentée comme celle qui mettait le plus l'accent sur les décisions
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du joueur, avec des conséquences importantes d'un jeu à l'autre.
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De plus, les joueurs avaient reçu l'assurance que le dénouement ne se résumerait pas à
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une simple décision.
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Ainsi, lorsque Shepard s'est vu proposer ses trois choix lors de l'activation du
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creuset, nombreux sont ceux qui se sont sentis lésés.
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En plus, les choix semblaient plutôt similaires, à tel point que des organismes gouvernementaux
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se sont interrogés pour savoir si BioWare avait ou non induit les joueurs en erreur.
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Bien que de nombreux autres facteurs aient contribué à l'échec du jeu suivant, Mass
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Effect Andromeda, de nombreux fans considèrent la conclusion du troisième comme le début
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de la fin.
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Numéro 6, le retour de Frank, la série Dead Rising.
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La franchise Dead Rising de Capcom a été très appréciée pour son sens de l'humour,
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ses éléments de survie et son personnage principal, Frank West.
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Aux yeux des fans inconditionnels, Dead Rising 4 a tout gâché.
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Dans le but d'attirer un public plus large, le jeu a été rendu plus facile, supprimant
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des éléments tels que la limite de temps.
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Le ton était aussi plus sérieux, notamment en ce qui concerne le protagoniste.
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Ajoutez un changement d'apparence et d'interprète, les plus grands fans ont été déçus et
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ça s'est reflété dans les faibles ventes du jeu.
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Bien qu'une suite ait été envisagée, elle a été annulée lorsque Capcom Vancouver
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a fermé ses portes en 2018.
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Dead Rising risque de ne pas se relever de sitôt.
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Numéro 5, Monde Ouvert, la série Tom Clancy's Ghost Recon.
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Ce n'est pas parce que de nombreuses franchises ont prospéré après être passées en Monde
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Ouvert qu'elles devraient toutes le faire.
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La série Ghost Recon d'Ubisoft s'est imposée comme un jeu de tir tactique, avec
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un gameplay serré et des affrontements temps d'axe.
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Le studio a choisi d'étendre son monde avec Wildlands en 2017, qui pour être honnête
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a reçu de bonnes critiques et s'est encore mieux vendu, mais il a fait prendre à la
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série une direction négative.
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Breakpoint en 2019 a été jugé par la plupart des gens comme étant fade, alourdi par les
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microtransactions.
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Ubisoft a tenté de suivre une autre tendance en annonçant Frontline, un jeu de bataille
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royale en Monde Ouvert.
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Sa bande annonce et sa version bêta ont été si mal accueillies qu'Ubisoft l'a annulée
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en 2022, au milieu d'autres difficultés financières.
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Numéro 4, trop de changements, la série Command & Conquer.
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EA a mené sa part de franchise à la ruine, mais je serais toujours désolé pour les
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fans de Command & Conquer.
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La série a été l'une des rares à mener la charge du genre stratégie en temps réel
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tout au long des années 90, devenant l'un des noms les plus célèbres sur PC.
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Jusqu'à Command & Conquer 4, Tiberian Twilight, sorti en 2010.
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Les éléments majeurs de la série, comme le besoin de cultiver des ressources, ont
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disparu.
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Les campagnes sont ennuyeuses et le gameplay répétitif à cause d'une structure de
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mission fastidieuse.
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Pire encore, la connectivité en ligne est forcée, ce qui signifie que si vous êtes
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déconnecté, vous pouvez perdre une grande partie de votre progression.
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Un jeu pour navigateur, un spin-off mobile et une collection remasterisée des deux premiers
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jeux sont tout ce que nous avons eu depuis.
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Indeed.
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Numéro 3.
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Plus d'action que de frayeur, la série Dead Space.
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Le premier Dead Space et sa suite sont des parangons du Survival Horror.
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Malheureusement, le deuxième a déçu financièrement son éditeur, EA.
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C'est pourquoi, lorsqu'est venu le temps du troisième volet, le studio a forcé le
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développeur Visceral Games à inclure des éléments qui, selon lui, feraient grimper
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les ventes.
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Dead Space 3 est un virage important vers l'action multijoueur par rapport à ses
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racines bien aimées et terrifiantes.
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Et c'est pas que c'est mauvais, mais c'est que c'est pas du Dead Space.
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Et comme ça ne correspondait pas aux attentes des fans, les ventes ont été encore plus
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faibles.
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EA a donc fait fermer le développeur Visceral Games et mis toute la franchise en veilleuse
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jusqu'au remake du premier jeu en 2023.
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Numéro 2.
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Jeu en tant que service, la série Batman Arkham.
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Suicide Squad Kill the Justice League a été critiqué dans tous les recoins d'internet
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pour son manque de respect pour ses personnages emblématiques, jusqu'à son gameplay monotone.
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Tous ces problèmes peuvent être attribués à la décision de suivre le modèle des jeux
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en tant que service.
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L'une des tendances les plus récentes et les plus indésirables de l'industrie a donné
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lieu à une expérience incroyablement superficielle.
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Les fans de DC étaient mécontents, mais le fait que le jeu se déroule dans le Arkham
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Inverse a encore plus aggravé la situation.
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La série est considérée comme une avancée majeure dans les jeux de super-héros et saluée
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pour ses histoires, ses personnages et son gameplay.
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Jeter tout ça par la fenêtre en faveur de ce jeu, c'était trop dur à supporter
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pour la plupart des joueurs.
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On arrive presque à la fin, nous publions de nouvelles vidéos chaque jour, alors avant
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de continuer, abonnez-vous et activez la petite cloche et les notifications sur téléphone
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pour ne rien rater.
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Numéro 1, le départ de Kojima, la série Metal Gear.
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Pendant longtemps, la série Metal Gear de Konami était à la fine pointe des jeux vidéo.
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Une grande partie de son succès doit être attribuée au créateur, Hideo Kojima.
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Malheureusement, avant la sortie de Metal Gear Solid V en 2015, Kojima et Konami se
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sont brouillés.
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Les rapports n'ont plus détaillé la façon dont Konami a traité Kojima et ceux qui
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travaillaient sous ses ordres.
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En outre, Hideo Kojima avait dépassé le budget et pris du retard, conduisant Konami
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à imposer des délais plus stricts et à retirer certains contenus du jeu final.
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Les conséquences de ces retombées ne se sont pas limitées à ça.
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Le jeu Metal Gear Survive de 2018, qui n'a bénéficié d'aucune contribution de Kojima,
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était un jeu de tir multijoueur générique qui a échoué lamentablement.
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Selon vous, quel autre moment a ruiné une franchise entière de jeux vidéo ?
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Que pensez-vous de notre sélection ? Dites-le-moi dans les commentaires et checkez ces autres
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super vidéos de Watchmojo français !
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