L’AVC, c’est : 140 000 cas par an en France, 1 risque sur 4 de d3céder et 1 personne sur 2 qui garde des séquelles graves. Et si des jeux sur téléphones pouvaient aider ces patients à récupérer physiquement et mentalement ?
Albane nous parle de ces jeux développés par l’entreprise Eodyne dans le cadre du projet européen AISN et testés par des chercheurs du laboratoire HAVAE de l’Université de Limoges et du CHU de Limoges !
Vidéo réalisée en partenariat commercial avec l’Université de Limoges