De retour avec un sujet qui m'a été de nombreuses fois demandé ! Les jeux #spiderman sur la #wii de #nintendo ! Une vidéo en deux parties pour explorer en profondeur les jeux adaptés des films de Sam Raimi mais aussi pour visiter le Spider-Verse et les nombreuses idées qui ont révolutionné le personnage bien avant son apparition du MCU.
DESIGN : MrBiskot
ANIMATION : XeWuP
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Sources de la vidéo :
https://comicbookmovie.com/video-game...
https://whatculture.com/amp/gaming/9-...
• The Cancelled Spider-Man: Web of Shad...
https://www.ecranlarge.com/films/news...
https://www.20minutes.fr/arts-stars/p...
• The History of Spider-Man In Fighting...
https://www.ign.com/articles/2009/10/...
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Category
😹
AmusantTranscription
00:00Et ça risque de vous faire plaisir en plus parce qu'on va parler de Spider-Man.
00:22Et ouai en plus la dernière fois que je vous ai parlé de Spider-Man c'était y'a tellement
00:25longtemps que Spider-Man PS4 n'était même pas encore sorti ! Surtout qu'en plus je
00:29n'avais eu l'occasion que de faire un tour d'horizon des jeux sans trop pouvoir
00:32m'attarder sur ce qui fait de Spider-Man un héros de jeux vidéo plus intéressant
00:36qu'il n'y paraît.
00:37Bon je vous invite quand même à regarder la vidéo de l'époque si vous ne l'aviez
00:39pas vu comme ça je passe pas 3 ans à vous raconter comment j'ai rencontré Peter Parker
00:43et on peut passer directement au vif du sujet.
00:45Les jeux vidéo Spider-Man mais sur la Wii.
00:48Et accrochez vous parce que c'est 6 jeux qui nous attendent pour arriver au bout de
00:51ce double épisode.
00:52Et ouai 6 jeux rien que pour la Wii.
00:54En même temps Spidey est arrivé super tôt dans la vie de la Wii et de cette génération
00:57de console en général.
00:58En 2007 alors que les 3 consoles sont enfin sorties, le petit monde du jeu vidéo s'agit
01:03déjà au rythme de l'araignée qui cartonne aussi partout ailleurs.
01:06Regardez même le premier logo de la PS3 c'était juste la police de Spider-Man.
01:09D'ailleurs en plus de ça il y a le 3ème opus des Spider-Man de Sam Raimi qui sort
01:13en grande pompe au cinéma.
01:14Une sortie qui était comme ça se faisait encore à l'époque, accompagnée de son
01:17adaptation en jeu vidéo Made in Activision justement prévue pour sortir pour la première
01:22fois sur cette toute nouvelle génération de consoles.
01:24Et entre la puissance des consoles HD désormais capable de représenter des villes entières
01:28et des foules dans leur moindre détail, mais surtout avec l'arrivée du motion gaming
01:31sur la Wii permettant désormais d'imiter pour jouer, Spider-Man 3 le jeu vidéo faisait
01:35donc partie des grosses attentes de ce début de génération révolutionnaire.
01:39Et pour vous parler du jeu Spider-Man 3 correctement, il faut que je vous parle un tout petit peu
01:43de Spider-Man 2.
01:44Ce jeu c'est ce qu'on appelle une pierre angulaire du jeu open world au même titre
01:48que GTA 3 il y a longtemps ou Breath of the Wild il y a moins longtemps.
01:51Je vous passe son système de combat vieillot et sa caméra un peu hasardeuse pour qu'on
01:54se concentre sur ce pourquoi ce jeu Spider-Man avait fait sensation à l'époque.
01:58Premièrement la découverte d'un moteur de déplacement en web swing dans la ville
02:02ouverte.
02:03Dans ce jeu Spider-Man on ressent pour la première fois la sensation de se balancer
02:06de toile en toile puisque tout est basé sur une physique de balancier très fun à exploiter
02:10en plus de toutes les petites mécaniques qui gravitent autour qui sont principalement
02:13héritées de jeux de plateformes en 3D comme le double saut pour changer de direction en
02:16plein vol ou les wall jump lorsqu'un immeuble arrive un peu trop vite.
02:20Et oui les jeux Spider-Man font bien partie de la catégorie des plateformers, c'est
02:23d'ailleurs pour ça qu'on retrouve dans cette formule quelques mouvements qui permettent
02:26de subtilement corriger sa trajectoire comme les sauts de toile qui permettent de parcourir
02:30en l'air les quelques zones sans toiture ou rebord pour y accrocher ses filaments.
02:34Et deuxième point important, dans Spider-Man 2 c'est la première fois qu'un jeu de
02:38super-héros propose une formule aussi ouverte, avec un scénario riche, des missions variées
02:43pour nous faire swinguer d'un bout à l'autre de la ville mais aussi un large choix de missions
02:47secondaires et d'événements aléatoires pour vous mettre véritablement dans la peau
02:50d'un justicier super-héroïque.
02:52Une véritable avancée qui n'est pas anodine puisqu'après ça le genre entier du jeu
02:56vidéo de super-héros sera défini par sa notion de monde ouvert, de Infamous à Batman
03:01Arkham en passant par… bah la plupart des jeux Spider-Man qui ont suivi.
03:04Alors évidemment tout dans le jeu n'était pas encore parfait, mais maintenant vous
03:07comprenez pourquoi à l'époque il avait laissé une forte impression.
03:10Nous sommes donc en 2007 et Spider-Man 3 sort au cinéma et en jeu vidéo sur toutes les
03:14plateformes de l'époque, y compris les consoles portables et la PS2 qui était encore
03:18loin d'avoir dit son dernier mot, une version PS2 jumelée avec la version Wii conçue par
03:22Vicarious Visions et qui ne s'éloigne pas trop de la version principale en HD qui était
03:26toujours développée par Treyarch en plus du Call of Duty annuel.
03:30Et oui c'est ce jeu sur console HD qui est devenu un meme à cause de ses cinématiques
03:34de QTE ratées.
03:35Et alors je vais lever le mystère tout de suite, sur Wii on est puni, y a bien des QTE
03:44mais impossible de les rater, sans doute parce que tout le jeu doit pouvoir être joué à
03:48la Wiimote et au Nunchuk.
03:49Donc en guise de punition, pas de cinématiques rigolotes non, on a juste le droit à la
03:53chaîne Wii la plus edgy du monde.
03:54Wouah mais comment ils ont fait pour mettre toute l'âme de 2007 là dedans ?
04:01Malheureusement ils ont mis du 2007 aussi dans le gameplay et dès le début du jeu
04:04on comprend que ça va pas être de tout repos.
04:06Et ce dès le tuto.
04:07Déjà au niveau des combats, ce par quoi le jeu commence, c'est devenu un peu différent
04:10depuis le Spider-Man 2 de 2004.
04:12Et c'est vrai que le système de bagarre avait pas trop bougé depuis en dehors des
04:15phases de Venom dans Ultimate Spider-Man.
04:18Surtout que depuis, des jeux comme Prince of Persia et Sable du Temps commençaient
04:20à imposer des combats un peu plus techniques que le simple match de bouton.
04:24Et c'est sans doute pour ça que Spider-Man 3 s'en inspire beaucoup avec les ennemis
04:27un peu plus malins qui vont se placer autour de vous.
04:30Bon bah très mauvaise idée parce que ça rend le tout un peu plus lent et ce qu'on
04:33gagne en maîtrise de nos coups, on le perd directement en dynamisme et en fun.
04:36Et même si le système de combat de Spider-Man 2 était bien moins précis et un peu plus
04:40brouillon, il avait le mérite d'être super dynamique et d'avoir du répondant
04:44là où cette suite est bien plus laborieuse et molassonne à prendre en main.
04:47Alors évidemment je pense que c'est pas aidé par les contrôles à la Wiimote et
04:50au Nunchuk.
04:51C'est un de leurs gros défauts d'ailleurs, le problème c'est qu'on tape dans le
04:53vide avec aucun feedback ressenti par notre main contrairement aux petits clics précis
04:57d'un bouton.
04:58Après ça, de mon souvenir, la version HD n'était pas bien meilleure à ce niveau
05:00là, en dehors de quelques effets de ralentis et de blurs qui avaient cessé d'être impressionnant
05:04deux semaines avant sa sortie.
05:06Bref, revenons à nos Wiimotes.
05:07On va donc commencer par apprendre à se déplacer et au secours le bouton saut est sur Z, c'est
05:13à dire la gâchette du Nunchuk.
05:14Alors ça c'est pas cool.
05:15Et puisqu'on est sur Wii, pour faire tourner la caméra, il faudra maintenir C et incliner
05:20le Nunchuk.
05:21Mais attendez, ça c'est vraiment pas cool du tout.
05:23Puis après quoi, pour lancer vos toiles faudra secouer la Wiimote ou le Nunchuk en fonction
05:26de quelle direction vous souhaitez viser ? Et bien oui, l'on fait et bon ça ok c'est
05:30plutôt cool.
05:31Bon on perd évidemment en précision et le tout est franchement brouillon mais quand
05:34ça marche c'est un vrai kiff parce qu'en terme d'immersion on a vraiment l'impression
05:37de tirer des toiles devant sa télé.
05:38Alors c'est loin d'être parfait et on voit bien qu'il y avait une version PS2
05:41à côté car la Wiimote et le Nunchuk ne correspondent pas toujours vraiment au bras
05:44de Spider-Man qui lance les toiles à l'écran mais simplement à l'orientation gauche
05:47droite des toiles.
05:48Mais bon, pour un gamin qui veut juste s'amuser à faire Spider-Man devant la télé en free
05:51roaming, j'imagine que ça marche et que c'est une démo largement suffisante pour
05:55faire greenlighter cette version Wii.
05:56Bon par contre je veux pas dire mais ça c'est carrément le système de swing de Spider-Man
05:592 de 2004.
06:00Vraiment ? Avec exactement la même physique et les mêmes animations ? Et puis d'ailleurs
06:04tant qu'on y est, si vous aimez bien, préparez vous à explorer la ville de Spider-Man 2
06:07de 2004.
06:08Et oui, si y'a bien une ville de jeux vidéo que je reconnaitrais entre 1000, c'est bien
06:12le New York de Spider-Man 2 et je peux vous dire directement qu'il n'y a pas énormément
06:15de choses qui ont bougé.
06:16Et en fait, en jouant à cette version Wii et PS2, vous vous priviez de la grosse update
06:20de New York que proposait les versions HD, et notamment des tunnels du métro, des égouts
06:24et de plusieurs environnements intérieurs qui étaient plus nombreux que dans la précédente
06:28adaptation.
06:29En fait ce Spider-Man 3 sous version c'est vraiment du bricolage.
06:32Et attendez avant de vous moquer parce que c'est compréhensible, tout le moteur, les
06:37une bonne partie des assets viennent du Spider-Man 2 de 2004, y compris le HUD qui a à peine
06:41été rafraîchi.
06:42Et ça c'est ok.
06:43Et je comprends la logique derrière le développement de cette version par Vicarious Visions.
06:46Si le jeu de Treyarch tourne sur PS2 et Gamecube, c'est que ça tournera aussi sur PS2 et Gamecube
06:51blanche pour peu qu'on ne touche pas à grand chose.
06:53Et ce pas grand chose, c'est surtout le système de combat, mais aussi les grands
06:57écarts que le jeu doit mettre en place pour suivre la même trame scénaristique que les
07:00versions HD car ils utilisent la plupart de ces cinématiques.
07:03Et cette version Wii avec des phases d'open world complètement différentes doit donc
07:06sans cesse raccrocher les wagons afin de coller au scénario de la version principale qui
07:10utilise tout un tas de nouvelles mécaniques comme les intérieurs sans temps de chargement
07:14et surtout des séquences de boss en QTE conçus pour faire impressionnant et stylé et qui
07:18finissent par ressembler à du shitpost une fois retranscrite pour l'ancien moteur.
07:22Et d'ailleurs ça aussi ça fait partie des seules vraies ajoutes de ce Spider-Man 3
07:25pour les consoles 128 bits par rapport au jeu de 2004.
07:28Ça et le costume sombre dont l'utilisation sur Wii et PS2 est limitée dans le temps
07:32contrairement à la version HD et en vérité la seule chose exclusive que propose cette
07:36version Wii et PS2 c'est une side quest complète dédiée à Morbius mais en fait je sais pas
07:41si vous avez envie d'échanger Morbius contre une caméra incontrôlable, des combos qui
07:44s'arrêtent à cause de l'imprécision de la Wiimote et le web swing qui devient
07:48vite frustrant dès qu'il faut devenir un temps soit peu précis.
07:50Et tout ça devient d'autant plus gênant dans les nombreuses missions chronométrées
07:54du jeu qui sont d'ailleurs calquées sur celles de 2004.
07:56Bref si vous vouliez jouer à Spider-Man 2 en moins bien avec des combats plus mous et
07:59avec un Night Eye à la place d'une vraie manette alors jetez vous sur Spider-Man 3
08:03sur Wii sinon oubliez le et faites comme si il avait pas existé.
08:05Et oui je sais je suis méchant mais moi au moins je sais descendre des escaliers correctement.
08:08Bon bah euh… j'imagine que Spider-Man 4 sera mieux ? Ah oui ça c'est vrai qu'il
08:15a l'air bien Spider-Man 4 en tout cas les travaux préparatoires du film donnent déjà
08:18l'eau à la bouche.
08:19Y'a même Mysterio aussi ridicule que la dernière fois qu'on l'a croisé.
08:22Enfin ça c'est pour ceux qui avaient fait Spider-Man 2 de 2004.
08:24Quoi qu'il arrive le film de Sam Raimi est sur de bons rails et tout le monde attend
08:27la suite des aventures de Spider-Man au cinéma.
08:29Bah ok.
08:30On va bien trouver quelque chose en attendant.
08:35Spider-Man allié ou ennemi ? Mais attends je le connais pas du tout ce jeu c'est sorti
08:39ça ? Ah oui en 2007 6 mois après Spider-Man 3 il s'est sorti sur tous les supports sauf
08:44la PS3 qui avait pas été sage ce jour là visiblement.
08:47T'es sale moupie, t'es sale, méchant, saleté va.
08:50Et cette fois-ci c'est Next Level Games qui n'avait pas fait grand chose avant ça
08:54qui s'y colle.
08:55Un tout nouveau jeu original qui apparemment se passe dans l'univers des films de Sam
08:58Raimi vu le design du bouffon vert mais qui reprend pas les événements du film.
09:02Enfin pas vraiment vu qu'il y a aussi des personnages absents dans les films comme la
09:05chatte noire ou carrément Blade.
09:07Ah ok en fait l'idée de base c'était de faire une sorte de jeu All-Star avec tous
09:10les méchants des films et des comics en version parodique dans une aventure à deux joueurs
09:14en coopération.
09:15Mouais.
09:16On sent bien que les jeux Lego étaient passés par là.
09:19On a un hub principal pour choisir les chapitres et les niveaux comme dans les premiers jeux
09:22Lego.
09:23Des portes et des embûches à résoudre en coop avec une IA qui prend le relais en mode
09:26solo.
09:27Et vous mettez tout ça sur un beat'em all vidéo, pas trop mauvais mais pas extrêmement
09:30bon non plus.
09:31Pourtant ça partait bien avec la cinématique d'intro avec tous les méchants du film
09:34qui doivent d'un coup se mettre à coopérer ça vend du rêve, j'espère qu'un jour
09:37ils le feront en film.
09:38Bon à part que là Spider-Man il a la voix de Ratchet et c'est trop bizarre.
09:42Bon au moins cette fois-ci toutes les versions console sont identiques en dehors des graphismes
09:50qui varient d'un support à l'autre.
09:51Sauf la version Wii qui propose évidemment en exclusivité des contrôles à la Wiimote.
09:56Et ça tombe bien parce que c'est une bonne raison pour pas trop m'attarder dessus en
09:59plus du fait que c'est vraiment feignant comme jeu.
10:01C'est un petit beat'em all jouable à deux avec une histoire qui tient à peine
10:03debout et des cinématiques beaucoup trop soignées pour ce que c'est.
10:06Et comme d'habitude avec ce genre de jeu c'est très répétitif et on fait vite
10:10le tour des améliorations et des personnages.
10:12Et après la tripotée de monde ouvert sorti depuis Spider-Man 2 je pense que personne
10:15ne s'attendait ni n'avait envie de jouer à ça.
10:17En plus dans le même genre il y avait Marvel Ultimate Alliance avec Spider-Man dedans
10:21qui était sorti partout y compris sur Wii et qui est bien plus riche et intéressant
10:24pour quiconque chercherait un hack'n'slash bien répétitif pour se vider la tête.
10:28Et puis même en oubliant le monde ouvert, un petit jeu à deux un peu spin-off j'ai
10:31rien contre.
10:32J'avais d'ailleurs justement adoré Batman l'alliance des héros pour ça mais on voit
10:35très bien qu'avec Spider-Man allié aux ennemis on est bien loin de l'originalité,
10:39la variété ou le fun du spin-off coop de Batman sur Wii.
10:42Et ce dernier prouve bien qu'il y avait autre chose à tenter qu'un cash grab avec
10:46autant d'âme qu'un produit dérivé sorti vite fait entre deux jeux vidéo adaptés
10:49de films Spider-Man.
10:50Et sinon il en est où Spider-Man 4 ? Le film je sais pas trop mais le jeu tiré du
10:54film qui n'existe pas encore, il avance bien.
10:56Vu le désastre qu'a été Spider-Man 3 et vu que Treyarch est désormais très occupé
11:00avec Modern Warfare, Activision a décidé de refiler le bébé à Radical Entertainment
11:05qui sortait justement du développement de Hulk Ultimate Destruction sur la génération
11:09précédente.
11:10Comme vous pouvez le voir le jeu est très prometteur et devrait sortir sur les consoles
11:13HD mais on sait aussi maintenant qu'une version spécifiquement développée par Eurocom
11:17pour la Wii était en préparation.
11:18Alors elle est tout aussi aboutie, ce prototype est vraiment impressionnant comparé à Spider-Man
11:223.
11:23Non vraiment j'ai hâte que ça sorte même s'il va falloir être patient puisque Sam
11:26Raimi a dit à qui voulait l'entendre qu'il voulait prendre son temps pour faire cette
11:29suite donc on l'aura pas avant au moins 2011 et ça tombe bien parce que c'est cette
11:33attente qui va mener à la création d'un des meilleurs jeux Spider-Man.
11:36Spider-Man le règne des ombres, c'est LE digneux successeur de Spider-Man 2.
11:40Déjà parce que tout le moteur de Treyarch qui avait servi pour les adaptations des films
11:43est là mais aussi parce que Shabba Games qui s'occupe du projet a bénéficié d'une
11:47énorme liberté dû au fait que ce jeu n'est pas une adaptation de quoi que ce soit, ni
11:52un film comme Spider-Man 2 et 3, ni un comic book comme l'avait été Spider-Man Ultimate.
11:56Et c'est cette liberté qui va leur permettre de concevoir le règne des ombres comme un
11:59jeu complètement original que ce soit en termes d'histoire, de personnages et surtout
12:04de mécanique.
12:05Et oui parce que ça leur a permis de complètement perfectionner le moteur de Treyarch à commencer
12:09par les combats, super dynamique et ultra fun.
12:11Le web swing est toujours basé sur la physique auquel on a ajouté tout un tas de subtilités
12:15ainsi qu'un air contrôle un peu plus réactif, mais c'est surtout le lien entre les combats
12:20et les déplacements en toile qui semble avoir été le plus retravaillé, avec des affrontements
12:24beaucoup plus fluides qu'ils soient au sol, sur les murs des immeubles ou aériens.
12:27On se souviendra notamment de la fameuse frappe de toile qui permettait de s'agripper et
12:31de rusher sur un ennemi à n'importe quel moment, qu'il soit au sol ou en l'air
12:34et qui permettait de rendre les combats aériens longs et intenses avec énormément de retournement
12:39de situation.
12:40Vous ajoutez à ça le fait de pouvoir changer entre le costume de Spider-Man et sa version
12:43symbiote à peu près à n'importe quel moment, ce qui se répercutera dans les cinématiques
12:47suivantes, des méchants emblématiques de l'araignée avec des designs uniques, des
12:51alliés issus de tout l'univers Marvel comme Wolverine ou même Moon Knight et vous avez
12:55là l'un des jeux Spider-Man qui se rapproche le plus de la formule moderne de l'araignée
12:59et de ce qu'elle a pu proposer jusqu'ici, pas forcément dans son ambiance mais plutôt
13:02dans sa philosophie.
13:03Et oui, j'avoue tout, j'ai fait cette vidéo uniquement pour pouvoir rejouer à
13:07ce jeu.
13:08Allez hop hop on y va j'ai envie d'y rejouer moi même si c'est la version Wii.
13:10Ah et c'est reparti pour cette cinématique emblématique qui elle aussi est devenue
13:15un mème d'ailleurs.
13:16Bon j'le dis tout de suite, j'adore le début de ce jeu car on vous lâche avec
13:30les deux costumes et tous les combos débloqués ce qui permet d'avoir tout de suite un aversu
13:34de ce que je vous réserve et oh non, c'est encore blindé de motion control dans les
13:37combats et ils nous refont le coup du web swing en secouant les bras.
13:41Alors désolé mais là c'est non, moi j'ai mal au bras donc pour la suite de ce test
13:43je passe sur la version PS2.
13:45Donc on disait la cinématique d'introduction, mais c'est quoi ça ? Oh non mais me dites
13:51pas que la version PS2 c'est un portage du jeu PSP ! Bon bah je retourne sur la version
13:55Wii visiblement.
13:56Ouais et au moins cette fois pour swinguer on secoue juste la Wiimote, pas besoin de
13:59se diriger en choisissant la Wiimote ou le Nunchuk, c'est le stick qui s'occupe
14:02de tout.
14:03En plus de ça les combats sont un peu plus permissifs que dans Spider-Man 3 donc les
14:05coups de Wiimote sont un peu moins contraignants de par leur imprécision.
14:09En vrai tout est un peu mieux fichu que sur Spider-Man 3 et on saute enfin en appuyant
14:12sur le bouton A comme tout le monde.
14:13Et tant mieux parce que le portage est quasi 100% fidèle aux versions HD.
14:17Alors certes les graphismes ont été downgradés à mort et le framerate a du mal parfois à
14:20rester stable.
14:21Mais tout ce qui fait du règne des ombres un jeu plaisant à jouer y est.
14:24Le web swing est réussi, le système de combat jouissif et le système de choix entre la
14:28voie bienfaisante de Spider-Man ou le chemin sombre du symbiote aussi.
14:31Ouais et ce malgré le fait que le jeu se serve de vidéo de la version principale pour
14:35la plupart de ses cinématiques et pourtant c'est bien le dernier costume que vous portiez
14:39qui est utilisé, ce qui veut dire que chaque cinématique est présente deux fois sur la
14:42galette.
14:43Alors comme ça ça parait pas mais y a beaucoup de jeux à l'époque qui ne faisaient pas
14:46attention à ça en utilisant les vidéos d'une autre version et je ne compte même
14:49plus le nombre de fois où j'ai vu mon personnage changer de tenue à chaque cinématique.
14:53Et si je vous parle de tout ça c'est surtout pour vous montrer à quel point cette version
14:55Wii est généreuse.
14:56La version HD par exemple proposait un système d'appel d'alliés qui vous permettait
15:00d'appeler un autre héros ou anti-héros pour vous aider lors de n'importe quel combat,
15:04un système qui a dû malheureusement être coupé de cette version Wii, et ouais en voyant
15:07le jeu on sent bien que la Wii est déjà sur point d'exploser donc rajouter une
15:10IA pour coopérer ça aurait été un peu la goutte d'eau, mais qu'à cela ne tienne,
15:14à la place ils nous ont mis tout un tas de costumes alternatifs pour Spidey comme on
15:17avait déjà pu le voir dans les Spider-Man de la PS1 et dans le Ultimate Spider-Man de
15:21Treyarch par exemple.
15:22Et ouais juste pour la version Wii et pas pour les versions HD.
15:25Et c'est pareil pour ce move ultra stylé avec le Spidey symbiote qui vous permet de
15:29balancer des objets à la volée, ça aussi c'est un truc que vous ne pouvez faire que
15:32sur Wii et je vous assure que c'est très utile pendant certains combats.
15:35En fait, et quelle que soit sa version, le règne des ombres est un des jeux Spider-Man
15:38les plus modernes auxquels pourrait jouer en dehors des 3 jeux d'insomniac.
15:42Sa structure en mission secondaire, principale et d'événements aléatoires au sein de
15:45l'open world tiré du Spider-Man 2 de 2004 fonctionne encore très bien et les nombreux
15:49choix à faire dans ce jeu même s'il n'affecte que quelques cinématiques et combats de boss
15:52sont suffisants pour s'impliquer dans ce scénario résolument comic book dans son
15:56approche de l'univers de l'araignée.
15:57Et c'est peut-être au final ce jeu qui ressemble encore le plus au Spider-Man sorti
16:01récemment tant une bonne partie de ses mécaniques de jeu uniques se sont retrouvées canonisées
16:05par Insomniac comme le fait de surfer sur les ennemis ou simplement l'excellente frappe
16:09de toile dont je vous avais parlé.
16:11Dommage qu'à l'époque de sa sortie, peu de gens se soient rendu compte de son potentiel
16:14et ce malgré une très bonne réception des joueurs sur console HD et une version Wii
16:18parfaitement valable qui aura fait rêver de nombreux fans de l'araignée sympa du
16:22quartier.
16:23Mais en fait le problème c'est que le game du super héros il était en train de changer.
16:26D'un côté on a Prototype et surtout Infamous qui sont rentrés dans l'équation.
16:29Bon je met Batman Arkham de côté pour le moment parce que sa formule open world était
16:32un tout petit peu plus contenue à l'époque, mais il n'en démérite pas moins et on
16:35va avoir l'occasion d'en reparler.
16:37Mais personnellement je trouve qu'à cette période il n'y a aucun soft qui avait fait
16:40bouger le jeu de super héros en monde ouvert comme Infamous 1 et surtout Infamous 2 l'avait
16:44fait, et ce depuis le Spider-Man 2 de 2004.
16:47Et puis rappelle qu'on est en 2009 et que c'est aussi le tout début d'une petite
16:50saga qui va durer et pour longtemps, le Marvel Cinematic Universe ! Alors à ce moment là
16:55ça représente pas encore grand chose mais je pense que toute l'attention était dirigée
16:58ailleurs que sur Spider-Man dans sa version la plus comic book.
17:01D'ailleurs à ce moment là on apprend à demi mot que le Spider-Man 4 de Sam Raimi
17:04est annulé et donc que les jeux adaptés du film aussi, ce qui laisse un petit goût
17:08amer d'inachevé aux fans des adaptations qui ont sans doute dû hésiter avant de se
17:11jeter sur le règne des ombres et comme je les comprends.
17:14Bon au moins Radical Entertainment va réutiliser une bonne partie de son travail sur Spider-Man
17:184 pour faire son Prototype 2 qui va sortir et même plutôt bien marcher commercialement.
17:22Par contre Activision ils ont bien pris le seum en regardant les chips de vente du règne
17:25des ondres et après avoir un temps lancé Shabba Game sur d'autres projets dont un
17:29Spider-Man classique qui serait devenu Spider-Man Chronicles, bah en fait Activision ils vont
17:33surtout la jouer comme à leur habitude c'est à dire faire fermer le studio qui pourtant
17:37faisait de l'excellent boulot depuis le début de leur presque 10 ans de collaboration.
17:41Et ouais souvenez vous on en avait parlé dans ma vidéo sur les clones de Tony Hawk
17:44et du coup ça m'a fait super triste de les voir fermer après ce jeu là.
17:47Et désormais pour ce qui est de Spider-Man il est clair et net qu'il fait déjà presque
17:51partie du passé au milieu de tous ces nouveaux jeux de super héros et pourtant c'est le
17:55Binox qui n'avait pas fait grand chose avant qui va devoir avoir la très lourde
17:58tâche de moderniser Spider-Man pour un nouveau jeu annuel commissionné par Activision.
18:03Binox qui va littéralement propulser Spider-Man dans le futur de sa propre franchise et réinventer
18:07le Spider-Man moderne.
18:09Ça c'est ce que nous verrons dans la deuxième partie de la vidéo où je testerai l'autre
18:12moitié des jeux Spider-Man sur la Wii.
18:14Avec en plus une petite surprise, le goût de mocho !
18:25Merci d'avoir regardé cette vidéo, n'hésitez pas à vous abonner à la chaine et à l'activation de notifications pour ne manquer aucune de mes nouvelles vidéos !