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Warhammer 40.000: Die Lore zum Sternenreich der T'au
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21.11.2024
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00:00
Der Tau-Empire ist ein relativ neuer Begleiter der Galaxie.
00:11
Eine dynamische und technologisch vorangegangene Zivilisation,
00:14
befindet sich auf der östlichen Grenze.
00:16
Obwohl sie klein ist, hat diese Kollektion der Welten
00:19
geboten, ihre Erleuchtung über die Sterne zu verbreiten.
00:22
Der Tau-Empire operiert ein rigides Kastensystem.
00:25
Das Wasserkasten dient seinen Regierungschefs und Diplomaten.
00:29
Das Erde-Kasten dient seinen Bauern und Künstlern.
00:32
Und das Luftkasten dient seinen Piloten und Botschaftern.
00:35
Im Krieg, das Feuerkasten, bildet das Tau-Empire seine Marschkräfte.
00:40
Über diesen Kasten stehen die mysteriösen Ethereals,
00:44
die eine unbefragbare Autorität über ihr Volk ausüben.
00:48
Unter ihrer Leitung arbeitet jeder Teil des Empires,
00:51
um das größere Gute voranzubringen.
00:53
Eine Philosophie nennt sich die Tau-Wahr.
00:56
Wie auch die Tau selbst,
00:58
bildet das Empire viele andere alienische Rassen ein,
01:01
inkl. die kniffligen Kruut-Besieger und die schnellen Insekten-Besieger.
01:06
Der Tau-Weg des Krieges liegt an der vorsichtigen Positionierung
01:10
und der disziplinierten Koordination.
01:12
Seine grundlegenden taktischen Philosophien
01:14
nennen sich Mont-Kaar und Kau-Yon,
01:17
der schnelle und entscheidende Schuss,
01:19
oder der verzweifelte und zeitgerechte Jäger.
01:21
Das Empire deployiert oft eine Vielzahl von Kampfsuiten.
01:24
Diese versatilisierten, pilotierten Exoskeletonen
01:27
sind eine wichtige Teil des Tau-Arsenals,
01:29
und neue Kampfsuits und Upgrades
01:32
werden stets von der Erde ausgetauscht.
01:35
Die Tau mögen präzise, langfristige Kämpfe
01:38
gegen nahegelegene Kämpfe,
01:39
die sie als barbarische Art der Kriegsgefährdung betrachten.
01:42
Dank ihrer advanceren Technologien,
01:44
inkl. Kampfsuits, AI-kontrollierte Drohnen
01:47
und schweren Luftwaffen,
01:48
zusammen mit der skillten Marktwirtschaft der Feuerwehr,
01:51
können die Tau ihre Feinde
01:53
von weit entfernt verteidigen.
01:55
Für den Tau-Arsenal
01:56
wäre die Siegertätigkeit die ganze Galaxie,
01:59
die unter den gemeinsamen Prinzipien
02:01
des größeren Gutes lebt.
02:02
Während sie dies glücklich durch diplomatische Mittel machen,
02:05
in der grimmigen Dunkelheit der weiten Zukunft
02:07
ist es viel wahrer,
02:08
dass diese Siegertätigkeit am Ende
02:10
eines Pulswerfels gewonnen wird.
02:12
Auf dem Tisch,
02:13
transportieren die Devilfish
02:15
gut ausgestattete und hoch trainierte Feuerwehren,
02:17
genau, wo es benötigt wird.
02:19
Diese Truppen bilden den Kern
02:21
eines Tau-Arsenals,
02:23
in nahen Vierteln
02:25
durch schreckliche Krüte-Auxiliarien unterstützt.
02:27
Mittlerweile
02:28
zerstören die Artillerie-Walker,
02:29
wie der Sturmsurge,
02:31
die Feindlinien von weit entfernt.
02:33
Im Gegensatz dazu
02:34
erzeugen die Heroik-Kampfsuits
02:36
die stärksten Verletzungen,
02:37
von der stolzen Gäste-Kugel
02:39
und der mächtigen Riptide
02:41
bis hin zu Jetboost-Krise-Teams.
02:43
Diese Wunder der Technologie
02:45
fallen aus den Himmeln,
02:47
während sie zerstören
02:48
zerstörte Feuerwaffen.
02:50
Es gibt viele Arten
02:51
des Tau-Arsenals,
02:52
von denen man wählen kann.
02:53
So,
02:54
du kannst einen finden,
02:55
der dir passt,
02:56
wie du spielst und malst.
02:57
Oder
02:58
du kannst deinen eigenen
02:59
und die Galaxie
03:01
im Namen
03:02
des Guter Gutes zerstören.
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