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Rainbow Six Siege - Opération Collision Point
Gamekult
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20/11/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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00:00
COURIER DE LA COMPUSSION
00:10
Operation Collision Point est venu à Rainbow Six Siege,
00:14
et Blackbeard est de retour.
00:17
L'opérateur derrière le cheveu, derrière la poignée,
00:20
possède un nouveau gadget avec quelques nouveaux trucs
00:22
qui lui rendent une force de prise d'angle qui frappe l'entrée pour être reconnue.
00:26
Et ai-je mentionné que cela fait des détruits légers ?
00:30
Le remaster de l'opérateur Blackbeard est le bouton de la poignée
00:33
dans une saison qui apporte également des changements de balance pour Ying et Senn,
00:37
des changements pour les épaules ballistiques,
00:39
et de grands développements dans la protection des joueurs.
00:42
De plus, Crossplay est lancé à travers PC et consoles,
00:47
pour que vous puissiez vous équiper avec vos amis,
00:49
peu importe la plateforme que vous jouiez.
00:51
Même si il y a un joueur PC dans votre équipe,
00:53
vous serez toujours dans le pool de matchmaking PC.
00:56
Allons-y.
00:58
C'est Operation Collision Point.
01:02
Le nouveau poignet de la poignée que vous voyez ici
01:04
est le nouveau poignet adaptable de Blackbeard.
01:07
De nombreuses façons, il fonctionne similairement à un poignet ballistique,
01:11
en le protégeant des dégâts et en lui permettant de regarder à l'avant par la fenêtre,
01:15
ou d'un regard libre vers son côté.
01:17
Mais c'est encore plus que ça,
01:19
parce que la fenêtre peut retraiter,
01:21
en lui permettant de porter une arme primaire,
01:24
soit l'arme MK-17 CQB,
01:27
soit l'arme SR-25 Marksman.
01:32
Il va perdre un peu de protection avec la fenêtre en bas,
01:34
mais le trade-off de porter une arme grande
01:37
vaut plus que le risque.
01:40
La fonction de retraitement fonctionne également
01:42
sur le bas de la fenêtre,
01:44
et c'est ce qui lui permet de l'utiliser en rappel.
01:48
La dernière fonction inquiétante du nouveau poignet de Blackbeard
01:51
est le mécanisme de breaching,
01:53
qui lui permet de frapper de grands trous dans des murs légers.
01:56
Qu'est-ce qu'il va faire avec un trou si grand ?
01:58
Il peut mettre sa grenade de frappe,
02:00
ou son Claymore,
02:02
ou peut-être juste entrer avec un collègue à sa côté,
02:05
prêt à nettoyer la salle.
02:07
Aussi versatile que la fonction Blackbeard est,
02:10
c'est encore mieux avec un allié à jouer contre,
02:13
ce qui rend le nouveau Blackbeard
02:15
un vrai problème pour les défenseurs.
02:18
Mais pendant que nous parlons des défenseurs qui se battent contre des armes,
02:21
regardons comment Operation Collision Point
02:24
va changer quelques mécaniques d'armes pour les balancer.
02:28
Un bash d'armes ne fera plus aucun dégât,
02:31
ce qui veut dire que les attaquants
02:33
auront à s'en sortir un peu plus
02:35
si ils souhaitent prendre un adversaire.
02:37
L'effet de suppression qui se produit
02:39
quand vous tirez beaucoup d'armes
02:41
qui ralentit l'utilisateur d'armes
02:43
pour les empêcher d'aller près
02:45
sera maintenant plus facile à traiter.
02:47
Et des attaques de mêlée consécutives sur une arme
02:50
causeront des effets d'arrêt de garde
02:53
qui créent de plus en plus de fenêtres
02:55
pour les défenseurs de se tirer en arrière.
02:57
Certains changements de balance
02:59
viennent aussi pour les opérateurs,
03:01
notamment Sends,
03:02
qui pourront maintenant traiter
03:04
leurs projecteurs R.O.U. à l'entrée et à l'extrémité.
03:07
Ils peuvent même les déployer dans un état d'off
03:10
et enlever les murs de lumière
03:12
lorsqu'ils veulent faire leur mouvement.
03:14
Aussi, les candelas de Ying
03:16
ont maintenant une fusée un peu plus longue
03:18
qui donne aux défenseurs plus de temps pour réagir
03:20
quand ils entendent ou voient qu'ils arrivent.
03:22
Operation Collision Point est rempli de plus d'updates,
03:25
y compris plusieurs avancées
03:27
dans différents systèmes de protection des joueurs,
03:29
un nouveau hub de progression à long terme,
03:31
des améliorations de matchmaking,
03:33
et d'autres,
03:34
toutes lesquelles vous pouvez lire en détail
03:36
sur le site officiel de Rainbow Six Siege.
03:38
Et n'oubliez pas,
03:39
le crossplay entre consoles et PC arrive,
03:43
vous permettant d'unir les clans
03:45
et d'être en équipe.
03:46
Pour en savoir plus sur Rainbow Six Siege,
03:48
abonnez-vous à notre chaîne YouTube
03:50
et visitez news.ubisoft.com.
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