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Life is Strange Double Exposure - Test complet
ActuGaming
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02/11/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Life is Strange est devenue une licence incontournable des jeux d'aventures narratifs.
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En seulement une décennie, la série a rejoint les titres les plus mémorables de sa catégorie.
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On le doit surtout aux deux premiers, imaginés par Dontnod, et ses personnages haut en couleur
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qui sont restés en mémoire.
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Ces dernières années, c'est le studio Deck Nine qui a été chargé d'étoffer
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l'univers, une tâche délicate qui a été plus ou moins réussie.
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En cette fin d'année, il se lance le défi ambitieux d'offrir une suite à l'histoire
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de Max Caulfield, le protagoniste du premier opus de la saga.
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Elle avait grandement marqué les esprits, alors forcément, on avait quelques craintes
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pour ce Life is Strange Double Exposure.
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Ça sort cette semaine sur PC, PS5 et Xbox Series, et je vous en parle dans ce test qui
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est garanti sans spoiler.
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Double Exposure va se dérouler plusieurs années après les événements de Life is
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Strange, ça va poursuivre l'histoire de Maxine Caulfield.
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Alors pour éviter de vous en dire trop, je vais reprendre le synopsis et ce qui a été
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montré dans les trailers.
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Je vais éviter les spoils, et non, je ne parlerai pas non plus de ce qui s'est passé
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dans le premier jeu.
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Max commence enfin à se forger une petite réputation en tant qu'artiste photographe
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en freelance, et elle va saisir une opportunité qui l'amène à s'installer temporairement
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au sein du campus de Caldon.
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C'est une prestigieuse université, qui est située dans le nord de l'état du Vermont
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aux Etats-Unis.
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L'occasion rêvée pour elle de prendre un nouveau départ, en tournant définitivement
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la page Arcadia Bay.
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Malheureusement, sa vie va encore être bouleversée par un drame inattendu dont elle va être
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le témoin.
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Alors qu'elle passe une agréable soirée d'hiver en compagnie de ses amis Safi et
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Moses, la première va s'absenter à cause d'un mystérieux coup de téléphone.
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Inquiète de ne pas la voir revenir, Max va partir à sa recherche pour s'assurer que
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tout va bien.
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Mais… bah c'est pas vraiment le cas, elle va la retrouver décédée.
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Elle ne croit pas à l'hypothèse du suicide, et elle va donc décider de mener sa propre
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enquête.
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Une affaire qui va prendre un tournant surnaturel, quand elle découvre que son pouvoir ne lui
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permet plus de rembobiner le temps, mais de voyager entre deux réalités.
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Elle peut alors rester dans la sienne, dans laquelle son ami est décédé, et une autre
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où elle est vivante, mais potentiellement toujours en danger.
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Et voilà, je ne vais pas en dire plus pour ne pas spoiler.
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L'intrigue va être sympathique à suivre dans son ensemble.
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Ça n'arrive pas à atteindre le degré d'excellence d'écriture de Dontnod,
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mais le récit est suffisamment bien ficelé et rythmé pour nous transmettre des émotions.
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Et il y a sincèrement des situations qu'on n'aurait jamais réussi à anticiper.
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Mais il faut aussi reconnaître que la narration n'est pas exempte des faux, à commencer
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par le fait qu'elle s'adresse avant tout aux fans de la franchise, à tel point que
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je le déconseille aux personnes qui n'ont pas fait le premier jeu.
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En plus de ça, ça peut aussi se montrer confus par moments, même en ayant terminé
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l'aventure deux fois, ça ne semble pas répondre à toutes les questions qu'on peut
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se poser sur le long terme.
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Ça a même tendance à évoquer et à traiter des thématiques qui sont liées aux discriminations
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raciales et à la transphobie avec beaucoup trop de légèreté.
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Côté casting, les personnages sont variés et assez bien travaillés, sauf quelques petites
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exceptions, en tout cas suffisamment pour qu'on s'y attache ou qu'on veuille percer
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leurs secrets.
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De Max à sa fille, en passant par Moses, le chercheur en astrophysique, Amanda la barmanne
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et Gwen la docteur en littérature, tout le monde possède une personnalité unique et
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un doublage original qui est exemplaire, ce qui leur permet d'avoir une identité solide.
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Dommage que la VF sonne moins juste que celle de True Colors, même si elle reste de bonne
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facture, on a de temps en temps des dialogues qui sont trop clichés.
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La mise en scène, elle, est convaincante, malgré des transitions qui peuvent parfois
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être un peu trop brutales, et la bande-son, elle, est particulièrement agréable à écouter.
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Bon, il y a 3-4 musiques qui volent un peu trop la vedette aux hôtes, mais ça reste
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une OST qu'on va réécouter avec grand plaisir.
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Quant au système de choix, on est content que le studio ait essayé de légèrement
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améliorer sa copie par rapport à 2021, les décisions importantes sont un peu plus nombreuses
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et ont davantage d'impact sur le déroulement du scénario.
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Alors cependant, les conséquences de certaines sont quasiment invisibles si ce n'est illusoire,
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ça manque parfois de profondeur, et les différentes fins disponibles nous laissent sur un sentiment
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extrêmement partagé.
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Côté gameplay, on va être sur quelque chose de très classique pour un jeu d'aventure
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narratif.
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Après tout, l'objectif est de rester accessible pour un large public, et ça va se dérouler
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autour de trois phases.
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Des interactions simples avec des personnages et des objets, l'observation de notre environnement,
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et des puzzles qui sont relativement faciles à résoudre.
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En pressant une seule touche de notre manette, on va avoir accès à quelques fonctionnalités
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supplémentaires, on va pouvoir lire le journal intime de notre héroïne qui va se remplir
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au fur et à mesure, consulter et échanger des sms avec des personnes différentes, voir
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ce qui se dit sur un réseau social fictif, ou encore faire le point sur les objectifs
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et les informations en lien avec notre enquête.
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N'oublions pas non plus que notre supermax possède un pouvoir surnaturel, il est scindé
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en deux mécaniques, et sont baptisés Traverser et Perception.
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Le premier pouvoir va nous donner la possibilité de voyager d'une réalité à l'autre
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en empruntant des portails qui sont présents un petit peu partout sur le campus et ses
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environs.
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Le second nous permet d'observer et d'écouter ce qu'il se passe dans le monde alternatif
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sans qu'on s'y trouve et sans qu'il soit nécessaire de nous y déplacer.
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Ces mécaniques sont bien huilées, intuitives et intéressantes à utiliser.
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Alors malheureusement, une fois qu'on a terminé l'aventure, on se rend compte que
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les énigmes qu'on a eu à résoudre ont vraiment eu du mal à se renouveler.
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Contrairement à l'épisode de 2015 qui repoussait à sa façon les limites et les
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dérives du voyage dans le temps, les développeurs n'ont pas vraiment réussi à exploiter
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pleinement les nouvelles capacités.
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C'est un petit peu frustrant.
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Heureusement, sur le plan technique et artistique, c'est solide.
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Caldon met bien en valeur la très jolie patte graphique du jeu.
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Les différents recoins, les animations, la modélisation des personnages, les différences
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visuelles entre les deux versions du campus, on prend un réel plaisir à tout découvrir.
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Ça nous donne envie de poursuivre simplement pour prendre quelques photos ou collectionner
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les polaroïds.
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On a aussi le retour des instants zen.
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On peut tout de même reprocher que les zones visitées ne sont pas très nombreuses et
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pas très variées.
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Il manque ce petit charme qu'on avait pourtant à Evensprings dans True Colors.
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On a aussi quelques petits soucis de finition.
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On a fait face à quelques bugs visuels et audios, des temps de chargement qui nuisent
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un peu à la fluidité.
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Bref, rien de dramatique, mais fallait tout de même le dire.
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Voilà, ce Life is Strange Double Exposure est très clairement une aventure narrative
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qui est intéressante et très sympathique à découvrir.
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Simplement, ce n'est peut-être pas forcément la suite qu'on espérait pour l'histoire
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d'un personnage aussi marquant que Max Caulfield.
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Le titre possède pourtant des qualités indéniables, mais aussi des défauts qu'on a un peu de
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mal à pardonner.
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Et encore plus quand on a joué à True Colors, parce qu'il y a des choses qui avaient été
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maîtrisées dans celui-ci, et qui pourtant ne le sont plus ici.
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En tout cas, il risque de grandement diviser les fans de la saga, et il aura aussi un peu
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de mal à accrocher les personnes qui n'ont pas fait le premier jeu.
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Ce n'est pas mauvais, mais on en ressort juste avec un sentiment partagé.
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Et ça va peut-être vous paraître un peu dur, mais on se demande s'il n'est pas
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préférable que la licence passe dans les mains d'un autre studio qui pourrait se
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montrer un peu plus inspiré.
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Voilà, ça sort cette semaine sur PC, PS5, Xbox Series, et ça arrivera un peu plus tard
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sur Switch.
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N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous attendiez
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ce nouveau jeu ? Et si jamais vous l'avez découvert, je suis vraiment très très curieux
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de savoir ce que vous en pensez ! Max et Life is Strange m'avaient particulièrement marqué
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à l'époque, donc j'aimerais vraiment savoir ce que vous pensez de ce Double Exposure,
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et bien sûr, sans spoiler.
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Voilà, je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao
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tout le monde !
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