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vidéo exclu - Assassin's Creed Unity - jour 13 - partie 14
Science Gaming - tech et jeux vidéo
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16/10/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
Transcription
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00:00
Bonjour Dailymotion, installez-vous bien !
00:02
On reprend les doubles assassinats vu que ça a foiré, let's gooo !
00:17
Oh le PNJ m'a pas vu là.
00:22
Oh non, on m'a vu !
00:23
Wouuuh, c'était chaud !
00:30
C'était chaud !
00:31
Ah il panique, il me cherche là, c'est full buggé.
00:34
On va attendre qu'il fasse... qu'il ait plus le point d'exclamation
00:37
parce que là c'est trop risqué de sortir.
00:39
C'est bon quoi.
00:43
On va voir un peu où ils vont se foutre et tout là.
00:47
Oh la la, mais quel enfer !
00:49
Ok, bon là il faut prier très fort pour que le jeu ne bugue pas
00:52
et qu'on puisse assassiner nos deux cibles en même temps.
00:56
Je vais faire un double assassinat d'arrivée et un double assassinat de arrivée.
00:59
C'est joué !
01:00
Ok, bon là il faut prier très fort pour que le jeu ne bugue pas et qu'on puisse assassiner
01:18
nos deux cibles en même temps.
01:19
Le problème c'est que pour savoir si on va assassiner une cible, il va être en surbrillance
01:24
rouge et pas orange.
01:26
Le problème c'est que quand on utilise la vision de lag, les ennemis sont aussi en rouge.
01:30
Je ne sais pas qui a fait ce design, cette idée de design d'interface mais c'est vraiment
01:34
un blaireau.
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