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Nuevas características de Moss y Moss Book II en Meta Quest 3/3S
HobbyConsolas
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25/9/2024
El ingeniero principal de Polyarc, Brendan Walker, muestra las mejoras técnicas de Moss y su secuela funcionando en Meta Quest 3S, el nuevo visor de realidad virtual 'low cost'.
Categoría
🎮️
Videojuegos
Transcripción
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¡Hola! Me llamo Brennan Walker y soy un ingeniero aquí en Polyarc Games.
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Estoy aquí para compartir con ustedes algunas noticias emocionantes sobre el MetaQuest 3S,
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que vamos a unboxar hoy, y también hablar sobre algunas noticias emocionantes que hemos hecho
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para MOSS y MOSS 2 para tomar ventaja de este nuevo hardware.
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Vamos a abrirlo y a verlo.
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Una de las primeras cosas que podrán notar es que esta es una caja bastante plana,
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y eso es porque este no es un retail normal de MetaQuest 3S,
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sino en realidad un kit de desarrollador enviado a nosotros por nuestros partners en Meta
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para ayudarnos a evaluar nuestros cambios en los cambios a MOSS con este nuevo hardware.
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Así que, al abrir el paquete, verás que dentro hay un headset y dos controladores.
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Ahora, una de las primeras cosas que podrán notar es que los controladores son un poco diferentes
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de los que tal vez han visto antes.
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En lugar de tener los anillos de traje habituales en el exterior,
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tenemos un diseño mucho más compacto.
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Y luego, al levantar el headset,
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otra cosa interesante que podrán notar es que hay diferentes cámaras en el frente
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que las que podrían haber visto antes.
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Estas son usadas para capturar mixtas realidades,
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así que tienes un pasador de color completo en el frente del headset,
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lo cual es bastante emocionante.
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No es algo que hemos aprovechado todavía, pero estamos emocionados de trabajar más con eso en el futuro.
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Y, como mencioné antes, porque este es un kit de desarrollador,
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puedes ver algunos tickets de alerta único para los desarrolladores en el frente.
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Ha habido varias iteraciones con el hardware de Meta durante los años,
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empezando con MetaQuest 1 en 2019,
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MetaQuest 2 en 2020,
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y ahora, cinco años después, con el lanzamiento de MetaQuest 3S,
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pensamos que era hora de que MOSS pudiera aprovechar
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algunas de las nuevas herramientas disponibles.
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La mejora más importante que tiene MetaQuest 3S
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es, por supuesto, el chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gentoo,
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que ha desbloqueado muchas mejoras para nosotros.
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Lo más importante, por supuesto,
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es aumentar la resolución con la que podemos renderizar el juego.
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Ahora podemos dibujar todo MOSS Book 1
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a 150% de su resolución original,
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resultando en visuales más críspidos para los jugadores.
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Además, hemos podido volver y aplicar
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una corrección de color más sofisticada
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que hace que los visuales se vean más cercanos a lo que hicieron en el PC.
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Y como parte de este trabajo, hemos volvido
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y realizado algunos ajustes de iluminación,
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especialmente en algunas de las áreas más oscuras del juego, como la selva.
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Este adicional de potencia también nos ha permitido
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actualizar algunas de las VFX.
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Una de las más grandes críticas sobre los efectos visuales
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en la parte de MetaQuest del juego fue sobre los efectos de agua.
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En ese momento, estábamos realmente constrainidos
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por lo que podíamos hacer, pero ahora, con el chipset XR2,
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podemos hacer agua que se vea más natural.
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Y, por último, hemos podido acercarnos
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a algunos de los otros efectos VFX del juego,
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como el disparo de baloncesto de Scorcher,
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visuales de interacción de manos,
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Así que en fin, quería agradecer a Meta
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por darnos acceso a estos dispositivos tan temprano,
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y no puedo esperar a que los demás de ustedes
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pongan sus manos en estos y proben MOSS y MOSS Book 2.
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Muchas gracias por su tiempo.
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