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Análisis en profundidad de la construcción del mago de Dragon Age: The Veilguard
3djuegos
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24/9/2024
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🎮️
Videojuegos
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00:00
¡Soy Hilary Heidi, productora de BioWare!
00:03
Veámos un poco más de la construcción de magia que mostramos en el reciente State of Play.
00:09
Le llamo a esta construcción el asesino del dragón,
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porque mis equipos y habilidades han sido optimizados para tomar a un poderoso jefe,
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este dragón de ice.
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Como magia, puedo cambiar entre dos equipos de armas,
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un equipo para ataques de rango,
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o un elemento para un ataque de alto nivel.
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Me enfrento a un dragón de ice, que es vulnerable a fuego,
00:30
por lo que he equipado el asesino del dragón como mi orbe elemental.
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Reduce el daño del enemigo,
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hace que el quemado dure más tiempo y cause más daño,
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y aumenta el cap en los stacks de quemado.
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Mi espada, Torna de Misfortuna,
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me da acceso a los tipos de daño físicos,
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y también me da acceso a los tipos de daño físicos.
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Torna de Misfortuna me da acceso a los tipos de daño físicos
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y se sinergiza con mi construcción basada en aflicción,
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aumentando el daño de bombas de arcana,
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que se crean con ataques de orbe repetidos.
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He mejorado mi aflicción por equipar este mascoto de muerte,
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que me dará un buen aumento de daño.
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Como pueden ver, mi armadura parece un poco diferente al icono.
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Eso es porque estoy usando el sistema de transmog del juego
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para ajustar mi apariencia a esta armadura de magia de Tevinter que compré en Docktown.
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Vamos a pasar a mi árbol de habilidades del personaje,
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donde he mejorado aún más mi habilidad para tomar a este dragón de ice.
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Catalista Elemental me da un daño de 15% más.
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En este caso, daño de fuego,
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ya que ambos mi staff y orbe son basados en fuego.
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En su foco, genera un daño de 25% más de ataques de luz sucesivos,
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y ese número es doblado contra enemigos que sufren de una aflicción,
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como el fuego.
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Así que cada vez que ataco a mis enemigos en fuego,
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generaré un daño de 50% más,
01:55
permitiéndome cazar espeluznantes poderosos como la meteora más frecuentemente.
02:00
Veamos algunas habilidades adicionales que he desbloqueado
02:03
al elegir una especialización para mi arbol.
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En este caso, la espeluznante,
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que mezcla magia y melea.
02:09
Con el pasivo de combustible eléctrico,
02:11
mis ataques de fuego acumulan aún más aflicciones en mis objetivos,
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aplicando la aflicción de sorpresa cuando aplico combustible,
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y viceversa.
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Y finalmente, mi habilidad de espeluznante última,
02:23
Fin de Luz,
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desbloquea un enorme daño,
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sorprendiendo a enemigos en un amplio radio,
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perfecto contra un objetivo grande como un dragón.
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Volvamos a nuestra batalla con el dragón de ice,
02:34
para hablar de sinergias y combos.
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Aquí tengo el dragón desbloqueado.
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Esa es mi oportunidad de lograr
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tanto daño como posible mientras está desbloqueado.
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Las detonaciones son una gran manera de hacerlo.
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Una detonación puede ser diseñada con la habilidad de debilitar
02:49
de Rukanus,
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que aplica el estado desbloqueado,
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seguido de Rook's Dark Squall,
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que desbloquea objetivos desbloqueados.
02:56
Seguiré esto con Tasha's Fire Breath
02:58
para aplicar el daño de combustible.
03:02
Normalmente tendría que esperar a que mis compañeros se calien
03:05
antes de que pudiera usar sus habilidades para otro combo,
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pero tengo una arma secreta en mi espalda,
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el Dagger de Selirium del Dragón.
03:12
Mi dagger está equipado con tres runas.
03:15
Voy a conectar a la runa de regrupación
03:18
y voy a activar la habilidad de desbloqueo,
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que es la habilidad de desbloqueo.
03:24
Voy a conectar a la runa de regrupación
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y activarla,
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instantáneamente refrescando mis desbloqueos de compañeros.
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Con mi compañero disponible,
03:33
vamos a terminar con esta cosa.
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Una vez más usaré la habilidad de debilitar de Rukanus
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para establecer una detonación,
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y esta vez la triggeraré con mi ataque de meteor,
03:42
todo mientras Tasha's Fire Breath mantiene el dragón quemando.
03:48
Y terminaré el trabajo con mi poderosa habilidad última,
03:51
Thunderous Edge.
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