20 MEJORES JUEGOS GAME BOY ADVANCE

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¿Cómo os quedáis si os digo que hace ya más de 20 años desde el lanzamiento de Game Boy Advance? Seguro que os sentís más viejunos que Ash Ketchum al final de su viaje Pokémon (y mira que hemos soltado lágrimas con su despedida). Hoy, en nuestra serie semanal, nos hemos animado a traeros los mejores videojuegos de esta icónica consola portátil de Nintendo.
Lanzada en 2001, Game Boy Advance nos regaló una grandísima cantidad de títulos inolvidables que terminaron marcándonos a través de todo tipo de recuerdos diferentes. No fue casualidad que superase la friolera cifra de más de 80 millones de unidades. Se convirtió, por méritos propios, en una de las consolas más queridas de todos los tiempos y una perfecta continuación del exitazo comercial que tuvo su consola antecesora, la Game Boy.
Durante su vida comercial, disfrutamos de épicas aventuras como Zelda: A Link to the Past o Castlevania: Aria of Sorrow. También recorrimos los frenéticos circuitos de Mario Kart: Super Circuit y de F-Zero: Maximum Velocity mientras tratábamos de ser los mejores pilotos, pero sin perder el foco de ser mejores que nuestros colegas con los que teníamos la posibilidad de jugar en un modo multijugador que hizo escuela. ¿Os va sonando lo que os voy diciendo? ¿Os inunda la nostalgia de repente? Lógico, a mi me ha inundado en cada pequeño momento de este video, así que te animo a quedarte hasta el final del mismo y a descubrir este fantástico top 20 en el que te esperan muchas sorpresas, títulos que son perfectos y unas buenas reminiscencias de lo bien que nos lo pasábamos hace unos cuantos añitos.
Transcript
00:00¿Cuáles son los mejores videojuegos de Game Boy Advance?
00:04Seguro que si sois de la Old School os habéis hecho esta pregunta.
00:07O mejor aún, que tenéis gran interés por esta consolita que en su momento vendió más
00:12de 80 millones de unidades.
00:15Se dice pronto, ¿eh?
00:17¡Empezamos!
00:18No hay nada que se le resista a Kirby, ni a su estómago.
00:28En Kirby y el laberinto de los espejos tenemos a nuestra querida bolita rosada en una experiencia
00:33que puede llegar a ser multijugador.
00:35¿Os resulta familiar el cable link?
00:38Gracias a este cablecito podías reunir a 4 Kirbys diferentes, es decir, a 4 personas
00:43de manera simultánea, con el objetivo de salvar al mundo de los espejos.
00:47En caso de no tener tantos amigos, este videojuego te ofrecía también la opción de replicar
00:53hasta 3 clones para que te ayudasen en tu aventura.
00:56Una campaña que tenía un diseño de niveles muy diferente a lo visto años atrás, ya
01:00que no todo era lineal.
01:01Teníamos la opción de resolver cada misterio del mapa a nuestra propia manera.
01:08Zelda Force Wars estuvo diseñado específicamente para brindar una experiencia multijugador
01:13que fomentaba el trabajo en equipo y el darle unas cuantas vueltecitas a la cabeza en la
01:17resolución de los puzzles típicos de la franquicia zeldera.
01:21No por nada, amigos, fue el primer multijugador de la saga de Zelda.
01:25En comparación a otras entregas de esta IP, teníamos niveles que se generaban de
01:29forma aleatoria en cada partida, por lo que costaba aburrirse jugando con tus colegas.
01:34Mantiene la estética y el buen sonido que tanto ha representado a esta saga, pero por
01:38desgracia, siempre este videojuego estuvo a la sombra de un A Link to the Past que lo
01:43opacó casi al 100%.
01:47Seguro que os sorprendéis cuando os decimos que consideramos a Final Fantasy VI como uno
01:52de los mejores videojuegos de Game Boy Advance.
01:55Sabemos que es una entrega que ha aparecido en otras plataformas y que nació en Super
01:59Nintendo para después pasar a Playstation, pero ¿sabéis que le hizo ser un relanzamiento
02:03interesante para la portátil de la gran N en 2006?
02:07Para empezar, su traducción.
02:08Teniendo una historia coral de más de 12 personajes distintos, es un punto muy a favor
02:13que todo jugador pueda entender el videojuego en su propio idioma.
02:17Cuatro nuevos espers jugables, tres magias nuevas y, entre otras novedades, la aparición
02:22del impresionante Dragon Kaiser que, como anécdota, os tenemos que decir que fue eliminado
02:26del juego original aún estando en sus últimas fases de desarrollo.
02:30Son puntitos que mejoraron muchísimo la experiencia que vivimos una década antes.
02:37Cuando soltamos la expresión de ahí va un mini Mario, seguro que habéis pensado en
02:41que Mario ha tenido un bebé, pero no.
02:44En Mario vs Donkey Kong tenemos a nuestro fontanero favorito enfrentándose a nuestro
02:48King Kong nintendero mientras trata de rescatar a versiones muy chiquitas de sí mismo, de
02:53ahí lo de mini Mario.
02:55Por lo tanto ya no tenemos la misma excusa narrativa que vimos décadas atrás en las
02:58máquinas arcade de principios de los 80.
03:01Los niveles son variados, con todo tipo de obstáculos que van evolucionando conforme
03:06mejora nuestra progresión.
03:07No hay un único combate final contra Donkey Kong, ya que en cada mundo tendremos un combate
03:12diferente contra este gorila.
03:16Una gran variedad de vehículos, un ritmo frenético que te hace no soltar la consola
03:21ni un solo instante y una gran serie de circuitos que quitan el hipo hasta Fernando Alonso.
03:27Parece que os hablamos de las mejores entregas de Need for Speed, pero en realidad os estamos
03:31hablando del infravalorado F-Zero Maximum Velocity.
03:35Su modo 7 ahora es mucho más frenético que lo visto en la Super Nintendo, y su banda
03:39sonora no decepciona en absoluto al ofrecer varios de los mejores temas musicales de toda
03:44la saga.
03:45Tampoco este título se queda atrás en la idea de brindar una experiencia multijugador
03:49ultra satisfactoria, ya que no hay nada como sacar pecho frente a tus colegas por saber
03:54quién es el verdadero heredero del Captain Falcon.
03:59En su momento nos chocó, pero ahora lo tenemos ultra normalizado.
04:03Ver a Sonic en una portátil de Nintendo, ¿quién se lo podría haber imaginado?
04:07Como cualquier videojuego del erizo azulado, se mantienen sus grandes virtudes jugables
04:11siendo actualizadas a la potencia de Game Boy Advance.
04:14¿Qué quiere decir eso?
04:16Que la clásica velocidad de Sonic ahora se ve acentuada con una serie de niveles en los
04:20que este personaje puede desplegar toda su rapidez.
04:23A esto se le suma una variedad de personajes ya más que reconocidos de la saga como Knuckles,
04:28Amy y por supuesto Tails, en el que cada uno posee sus propias características para superar
04:34cada uno de los niveles creados en este videojuego.
04:38Con el nuevo Tenkaichi a la vuelta de la esquina, estamos últimamente poniéndole ojitos a los
04:43videojuegos de la saga Dragon Ball.
04:45Siendo de Game Boy Advance nos quedamos con Supersonic Warriors, el primero de ellos ya
04:50que tiempo después ya en Nintendo DS tuvimos su secuela.
04:53Amplios escenarios en 2D, unos gráficos muy bien adaptados a su consola, combates aéreos
04:59y terrestres, movimientos característicos de nuestros personajes favoritos y varios
05:03modos de juego donde, aunque os sorprenda, no es su modo historia lo más interesante.
05:08Aquí pudimos disfrutar de una versión What If y cada luchador se sentía único, no un
05:13copia y pega de otro.
05:17Hablar de Castlevania es como hablar de Metroid.
05:20Estamos ante los papis de su propio género metroidvania, por lo tanto cuando os destacamos
05:24su entrega de Area of Sorrow tenéis que tener claro que tenemos un diseño de niveles no
05:28lineal que fomenta muchísimo la exploración.
05:31Tenemos los grandes puntos fuertes de su saga, buena música, una gran rejugabilidad, gráficos
05:37detallados en 2D con un pixel art que recordamos con mucha nostalgia y una historia que ahora
05:42pone en su eje principal al personaje de Soma Cruz en el año 2035.
05:47A esto se le suma un sistema de almas que debemos ir absorbiendo para ganar habilidades
05:51y distintas armas, unas recompensas que, como os habréis imaginado ya por la dinámica
05:56de este top, podíamos intercambiar con otros jugadores a través del cable link.
06:02Advance Wars 2 Black Hole Rising es uno de los grandes tapados de Game Boy Advance.
06:08Estrategia por turnos con una jugabilidad en la que cada movimiento puede variar como
06:12se disputa tu contienda.
06:14Hay que pensar con detenimiento que estrategia vamos a hacer porque al más mínimo error
06:18podemos perder el mapa.
06:20En su campaña bélica debemos derrotar al malvado grupo militar Black Hole con 4 fuerzas
06:25internacionales, los Orange Star, Blue Moon, Green Earth y Yellow Comet.
06:31Solo faltan vehículos terrestres y aéreos en una grandísima contienda que implica muchísimos
06:36combates y te aseguramos que no en todos la fortuna sonríe a los valientes.
06:42Casi todos los videojuegos de los que os hemos hablado o son serios o son desenfadados.
06:47Ahora rompemos esta dualidad con WarioWare Minigame Mania, por lo gamberro y bizarro
06:52que es.
06:53Su narrativa no tiene mucha pérdida, es una serie de minijuegos en los que se pone a prueba
06:57al jugador para medir sus habilidades.
07:00No tiene mucho misterio, lo interesante es que detrás de estas mini pruebas que además
07:04son muy numerosas, es lo bien recreadas que están.
07:08Son divertidísimas, extravagantes tanto en su presentación gráfica como en su resolución.
07:13Evidentemente la dificultad va creciendo conforme te vas pasando estos minijuegos, pero nos
07:18encanta que también tengamos la oportunidad de pasárnoslos en varios modos de juego.
07:25Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja fueron los primeros grandes remakes de la saga de Pokémon.
07:30No solo mejoraron los gráficos vistos en rojo, azul, verde y amarillo, sino que elevaron
07:34a la enésima potencia lo que fue la experiencia original de ser un entrenador en la región
07:39de Kanto.
07:40Banda sonora renovada, nuevos sprites adaptados al maravilloso pixel art que ofrecía esta
07:45portátil.
07:46Ah, e importante, un postgame que conectaba directamente con los videojuegos de Hoenn
07:51gracias a la aparición de las denominadas Islas 7.
07:54Pero bueno, contadnos, ¿Vosotros erais más de Venusaur, de Blastoise o de Charizard?
08:00Siempre que os hacemos un top de juegos de una consola de Nintendo os mencionamos a uno
08:04que tiene que ver con la franquicia de Mario Kart.
08:07Pero bueno, ¿Qué le vamos a hacer?
08:08Son juegazos.
08:09En esta ocasión tenemos 20 nuevas pistas a las que se le añaden otras 20 que vimos
08:14en el histórico Super Mario Kart.
08:16Por lo que sí, amigos, hay mucho circuito por el que debemos derrapar bien a gustico.
08:21Varios modos de juego, una buena selección de personajes, un apartado técnico perfecto
08:25para su consola y, bueno, que deciros que ofrece una de las mejores experiencias multijugador
08:31que vivimos aquellos que disfrutamos de su salida al mercado allá por 2001.
08:35Increíble.
08:36¿Cómo te quedas si te digo que Wario puede ser un zombie, un vampiro o una bola?
08:42¿Bola, verdad?
08:43Pues en Wario Land 4 puede transformarse en estas curiosas y rocambolescas formas y en
08:48muchas más.
08:50Esa es una de las principales virtudes de este juego de plataformas.
08:53No tiene nada que envidiar a una entrega de Super Mario, ya que se adapta toda la
08:57jugabilidad al carácter gamberro de Wario.
09:00Que deciros que incluso la banda sonora se transforma en cuanto este personaje cambia
09:04su cuerpo.
09:05No es nada fácil conseguir todos sus coleccionables, aunque la trama del juego sea sencilla.
09:10Tampoco lo son sus distintos niveles de dificultad, siendo un verdadero desafío el pasarse al
09:15100% todo en su modo super difícil.
09:18¡Vamos, Wario!
09:21Mira que tardó mucho en llegar a Europa, pero cuando lo hizo, lo petó.
09:25Fire Emblem Sacred Stones nos ofrecía una historia que se bifurcaba en dos direcciones
09:29diferentes.
09:30Por un lado la campaña de Eirika y por otro la de Efraim, teniendo cada uno de estos gemelos
09:35sus propios aliados, intrahistorias y misiones a completar.
09:39No obstante, el papel que tomamos nosotros como jugadores no es tan subjetivo, sino más
09:43bien omnisciente.
09:44Vaya, que nos enteramos de todo.
09:47Es exigente, tanto como cabría esperar de un juego rolero de estrategia.
09:51A esto se le suma la aparición de seres mitológicos con los que debemos tener especial cuidado
09:56porque, seamos claros, seguro que no queréis morir con un mal de ojo de un cíclope, ¿verdad?
10:04¿Os imagináis lo divertido que puede ser controlar de manera simultánea a Mario y
10:08a Luigi?
10:09¿A los dos mejores fontaneros del mundo?
10:11Con Superstar Saga pasamos de la imaginación a la realidad y tenemos la suerte de tener
10:16un videojuego que junta una interesante vena RPG junto a un ADN plataformero que nunca
10:21se le escapa a Mario.
10:22Combates por turnos con un atrezo ultracolorido.
10:25Muy vistoso, un guión muy divertido y para todos los públicos.
10:30Una curva de dificultad que al principio parece muy sencilla, pero que en realidad alberga
10:34una gran cantidad de posibilidades.
10:36Todo empieza con Bowser, que como siempre es muy, muy oportuno.
10:43Queridos amigos de 3D Juegos, os vamos a decir una realidad como un templo que no es del
10:47tiempo.
10:48El tamaño importa.
10:50O al menos eso parece, ya que si hay una saga de videojuegos que puede reducir su tamaño
10:55a milímetros, es la de Zelda transformando a su mítico héroe protagonista en un cuerpo
10:59diminuto, el mismo que tiene la raza de los Minish.
11:03Aunque Link sea más chiquito, eso hace que los escenarios parezcan mucho más grandes.
11:08Son más coloridos, se sienten más vivos y eso refleja un mimo absoluto en su apartado
11:13artístico.
11:14No faltan los puzzles y las mazmorras, las cuales son muy diversas.
11:17Tampoco falta a la cita el divertido sombrero parlante Ezero, que se convierte de forma
11:22instantánea en uno de los actores más icónicos de esta franquicia.
11:25Un sombrero, un sombrero, ni que fuese el de Harry Potter, ¿eh?
11:32Cuando mencionamos a este dragón legendario se nos pone la carne de gallina.
11:36Protagonizó la mejor edición de Pokémon que probamos en Game Boy Advance, mejoró
11:41todo lo que podía ser mejorado de Pokémon Rubí y Zafiro y nos trajo nuevas animaciones,
11:46escenarios ligeramente retocados, nuevos sprites, combates innovadores y como seguro
11:51que ya sabéis, el mítico, el desafiante, el indescriptible, el... ¿acaso se le pueden
11:57poner más calificativos?
11:59El icónico frente batalla.
12:00Muchos nos acordamos de este añadido postgame por lo complicado que era.
12:04Que deciros que más de 20 años después muchos ni se lo han pasado debido a la complejidad
12:09de cada una de sus instalaciones.
12:11A ver, espera, ¿20 años?
12:13¿De verdad que Pokémon Esmeralda cumple 20 años en este 2024?
12:16Vale, nos acabamos de sentir muy viejos.
12:21Siendo el sucesor del mítico Super Metroid de la también icónica Super Nintendo, Metroid
12:26Fusion lo tenía muy difícil para superar todas las expectativas depositadas en él.
12:31Para algunos las cumplió y para otros quizás no tanto, pero no dejó a nadie indiferente.
12:36Se mantienen las virtudes de Super Metroid con una Samus Aran ahora infectada por el
12:40Parásito X que le da uno de los trajes más molones de la saga.
12:44Sus movimientos son más fluidos, sus ataques más impactantes y su recorrido por distintos
12:50mapas sigue siendo no lineal, favoreciendo la rejugabilidad y el querer pasarnos en tiempo
12:55récord una y otra vez el también denominado Metroid 4.
13:00Game Boy Advance recibió muchísimos videojuegos RPG.
13:04Algunos eran mejores y otros peores.
13:06Otros literalmente eran ports de Super Nintendo a los que se les incluían algunas mejoras
13:10para incentivar su compra y en ese escenario apareció Golden Sun, instaurándose como
13:15una de las mayores obras de culto del mundo de los videojuegos y el mejor RPG que tuvo
13:20la consola portátil de Nintendo.
13:22Una banda sonora perfecta, una narrativa plagada de misterios en el que cada frase y cada pequeño
13:27comentario ha sido traducido y localizado a la perfección.
13:30Ahora este último dato lo podemos considerar normal, pero a principios de los 2000 creemos
13:35que no lo era tanto y menos aún en una licencia de estas características.
13:40¿Y qué decir de sus combates?
13:42Una perfecta combinación de ideas en las que podemos luchar utilizando hechizos, armas,
13:47sinergias y por supuesto a los icónicos Djinn, unas simpáticas criaturitas que debemos ir
13:52recolectando y que seguimos recordando con gran cariño.
13:57A Link to the Past es el Breath of the Wild de Game Boy Advance.
14:00Es el Ocarina of Time de esta portátil y por ende es el mejor videojuego de esta pequeñita
14:05consola que nos dio grandísimas alegrías.
14:08Tenemos a un remake que trae de vuelta todas las buenas ideas que conocimos en Super Nintendo.
14:13Eso se refleja en un diseño de niveles y de puzles que fue el papá de la gran mayoría
14:17de videojuegos que salieron tiempo después.
14:19Un apartado visual puntero y que es lo mejorcito de la época de los 16 bits.
14:24Una banda sonora que nos pone la carne de gallina, te queremos mucho Koji Kondo.
14:28Y una adaptación más que correcta a los controles que tenía esta portátil.
14:33Recordad amigos, todos los juegos tienen historia, pero solo uno es leyenda.
14:39Y hasta aquí el vídeo de hoy.
14:41No olvidéis darle al botoncito de me gusta, suscribiros y decidnos en comentarios vuestro
14:46top de los mejores videojuegos de Game Boy Advance.
14:49Un abrazo muy grande y hasta la próxima.

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