Black Myth Wukong n'est PAS le jeu que vous PENSEZ ! (Preview) 12 Choses IMPORTANTES À SAVOIR

  • il y a 2 mois
Black Myth Wukong n'est PAS le jeu que vous PENSEZ ! (Preview) 12 Choses IMPORTANTES À SAVOIR
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00:00Petit café les amis, Black Meet Wukong arrive dans moins d'un mois, le jeu sous Unreal Engine 5 le plus attendu de cet été et qui n'est pas un sous-like.
00:08On va en reparler aujourd'hui, énormément de choses à savoir avant de se lancer, avant d'acheter le jeu.
00:13On va parler du gameplay, de l'histoire, de la durée de vie qui a également été officialisée par les développeurs et puis on va voir pas mal d'images intéressantes.
00:20Dites-moi dans les commentaires est-ce que Black Meet Wukong vous intéresse après avoir vu les points importants à savoir.
00:25Notamment à la fin, il y a un détail important, on va en reparler mais dans tous les cas il y aura des vidéos sur la chaîne, des vidéos guides, des vidéos astuces.
00:32On verra ce qu'on peut faire sur Black Meet Wukong quand il arrivera dans quelques semaines donc pensez bien à vous abonner et activer la cloche pour ne rien rater.
00:40Le gros pouce bleu également, je vous attends nombreux dans les commentaires et puis bah écoutez c'est parti on y va et avec un point peut-être le plus attendu, le combat.
00:47Le combat c'est clairement le point représentatif de Black Meet Wukong et ça sera sans doute également le plus difficile à maîtriser pour un nouveau studio car effectivement c'est un tout nouveau studio qui développe Black Meet Wukong.
00:58Les inspirations sont très clairement de deux côtés, d'un côté God of War, oui et vous allez voir ça s'en rapproche beaucoup et puis bien sûr de l'autre côté quand même les Souls Like.
01:07Avec un on offrant ici un combat style action RPG, beaucoup plus rapide et beaucoup plus spectaculaire que dans les nombreux Souls Like avec tout de même un timing et une difficulté qui va se rapprocher des jeux difficiles.
01:19Mais on va voir justement que ce n'est pas totalement un Souls Like, même si le style graphique et les infos qu'on avait au tout début peuvent y faire penser, il convient de bien savoir ce que ça va offrir pour savoir si ça peut vous plaire ou pas.
01:30Déjà bon premier point, orienté Souls Like, il n'y aura pas de mode de difficulté dans le jeu. Pas possible de jouer en mode facile, pas possible de jouer en mode ultra difficile, tout le monde sera à la même enseigne avec une difficulté disons assez exigeante effectivement.
01:43La structure du jeu sera bel et bien en ligne droite, on n'est pas sur un open world mais plutôt un jeu zone par zone avec une progression de boss en boss et entre les boss un petit peu d'exploration des plus petits ennemis mais il n'y aura pas de grosse séquence de farm de plusieurs heures pour monter de niveau pour pouvoir passer un boss, ça ne sera pas nécessaire.
01:59D'ailleurs quand vous mourrez vous n'allez pas perdre la totalité de vos runes, de vos âmes, ça sera de l'expérience dans ce jeu aussi simplement que ça, vous allez en perdre un tout petit pourcentage mais c'est tout, ça sera beaucoup moins punitif que la majorité des Souls Like.
02:11Mais on retrouve quand même pas mal de points repris sur ce côté là, notamment les sanctuaires sur lesquels vous allez pouvoir vous reposer qui vous permettront de regagner votre vie, vos soins également mais qui fera aussi réapparaître les ennemis.
02:22Et là on retrouve clairement un côté inspiration Souls Like mais par contre de l'autre côté il sera totalement possible de mettre pause à tout moment même pendant les combats de boss alors que normalement ça c'est pas possible.
02:32On va reparler un petit peu des combats, des possibilités mais c'est clairement un jeu assez exigeant mais qui risque de convenir à tout le monde.
02:39Alors par contre pour les gros fans hardcore de Souls Like particulièrement costauds, si vous attendez un challenge monstrueux vous risquez peut-être d'être un petit peu déçu.
02:47Black Me Too Kong sera un jeu difficile mais loin d'être aussi difficile que les Souls Like ou encore comme le dernier Elden Ring.
02:53Pour reparler un petit peu du combat, on a un combat particulièrement impressionnant comme vous avez pu le voir en termes d'esquive, en termes de rapidité.
03:00D'ailleurs justement il ne sera pas possible de faire des parades, c'est un jeu qui est basé uniquement sur les esquives.
03:06Seuls les projectiles pourront être renvoyés en utilisant une capacité bien particulière sinon c'est de l'esquive.
03:12Il sera d'ailleurs possible d'esquiver seulement 3 ou 4 fois maximum en fonction de votre endurance et après il faudra récupérer.
03:18Ça c'est pour empêcher le fait de spammer des roulades, vraiment il va falloir esquiver au bon moment sans quoi vous n'arriverez jamais à passer les combats.
03:24La maîtrise de Black Me Too Kong se passe avant tout dans la gestion de l'esquive au bon moment avec le bon timing.
03:29Au niveau des boss, on aura l'occasion d'en reparler, ils sont très variés et très nombreux.
03:33Ils auront une grosse barre de vie en bas de l'écran qui sera assez dure à faire descendre.
03:37Les ennemis auront beaucoup de PV, vous risquez d'avoir des combats qui sont assez longs et qui vont vous demander pas mal d'endurance.
03:43Plusieurs longues minutes pour arriver à les vaincre.
03:45Mais également vous ne prendrez pas tant de dégâts que ça, forcément ça va avec.
03:50Il y aura pas mal de possibilités de soins quand même, donc c'est des combats qui seront gérables la majorité du temps.
03:55Au niveau de vos capacités d'attaque, première chose à savoir, il n'y aura qu'une seule arme dans le jeu.
03:59Votre bâton, ni plus ni moins.
04:01Cependant ce bâton pourra avoir des améliorations et des variantes, il pourra se transformer, avoir quelques effets différents.
04:07Et puis on a surtout les capacités qui vont pas mal changer les choses.
04:10Il y aura quand même un système de posture pour varier un petit peu ça.
04:13Trois postures dans le jeu, un petit peu comme Ghost of Tsushima si vous l'avez fait, avec des postures hautes, basses et moyennes.
04:18Et qu'il faudra adapter en fonction du type d'ennemi, du style de jeu que vous voulez faire ou encore des combos que vous préférez faire.
04:24Par contre il y aura bel et bien un vrai système d'armures, avec plein d'armures différentes que l'on aura l'occasion de récolter, voire même de fabriquer dans le jeu.
04:31Avec un système de rareté qui marchera par couleurs, armures communes, peu communes, rares, très rares, etc.
04:36Et chaque armure aura ses statistiques, avec ses petits bonus comme plus 10 de santé, plus 10% de résistance à la foudre, etc.
04:42Et il n'y aura pas de système de poids d'équipement dans Black Meat Wukong.
04:45Toutes les armures auront le même poids, elles auront juste des statistiques de défense différentes, avec des armures plus ou moins importantes, plus ou moins efficaces en fonction de leur rareté.
04:53Et il sera possible de changer ça dans votre inventaire avec vos équipements et également vos accessoires.
04:57On peut également repérer des raccourcis qu'il sera possible de placer sur les flèches directionnelles de la manette.
05:01Et là où les systèmes classiques vont être assez simplistes, au final la complexité du gameplay et des possibilités d'amélioration, elle va se situer dans le système de capacités.
05:10C'est bel et bien par là que va se faire le combat et tout ce qu'il y a à améliorer dans le jeu.
05:15Les capacités sont ultra nombreuses, autant sur l'attaque que sur l'exploration.
05:20Vous allez pouvoir faire apparaître des clones de vous-même, devenir plus grand en vous transformant en gros golems ou en énormes animaux, jusqu'à également faire des attaques élémentaires de feu, de glace et autres.
05:2972 capacités différentes seront disponibles dans le jeu.
05:33En tout cas, c'est ce qui a été annoncé au début du développement du jeu.
05:36On verra s'ils sont bel et bien arrivés à toutes les implémenter à la fin.
05:39Et la mauvaise nouvelle pour vous, c'est que seulement 4 seront sélectionnables pendant le combat à utiliser avec la gâchette R2 plus une des touches de la manette.
05:46Ça va être difficile de faire un choix à la fin du jeu.
05:49Et c'est surtout sur cet aspect là que l'évolution du jeu, l'évolution de son gameplay aura lieu.
05:54Il y aura pas mal de capacités de combat rapide, comme devenir aussi dur qu'une pierre juste pour encaisser la prochaine attaque, pas mal pour les gros attaques de boss.
06:01Également, il sera possible d'immobiliser un ennemi, même un gros boss, pendant quelques secondes pour lui taper un coup.
06:06Ou de se mettre debout sur son bâton pour éviter les dégâts de zone.
06:09Il sera sans doute très intéressant de choisir les bonnes capacités en fonction des combats de boss et des zones que l'on aura à parcourir.
06:15Et d'ailleurs, en parlant de zone à parcourir, on va parler un petit peu de l'exploration.
06:18En dehors du combat de boss de Black Mew 2 Kong, il y aura quand même un petit peu d'exploration.
06:23On reste tout de même sur des zones assez resserrées, un petit peu en ligne droite.
06:26Mais il y aura quelques chemins secondaires qui amèneront à quelques quêtes secondaires, même si on n'en aura pas énormément.
06:31Et surtout, des récompenses secondaires, comme de nouvelles capacités qui seront liées d'ailleurs à des boss secondaires.
06:36Car effectivement, l'une des mécaniques de Black Mew 2 Kong, c'est que de battre un boss va vous permettre de récupérer l'une de ses capacités dans la majorité des cas.
06:43Par exemple, si c'est un boss de foudre, hop, vous allez obtenir une capacité de foudre.
06:47Si c'est un boss d'une taille convenable, vous allez récupérer une transformation qui va vous permettre de ressembler au boss ou de récupérer l'une de ses attaques.
06:53Ça c'est très intéressant et ce sera justement encore plus intéressant d'aller chercher des boss secondaires au bon endroit.
06:59On aura l'occasion d'en reparler.
07:00Donc contrairement au Southlake, il y aura des vrais arbres de compétences dans le jeu sur lequel vous allez pouvoir dépenser votre expérience que vous allez gagner et donc pas perdre en cas de mort.
07:08Et trois axes ont été annoncés.
07:10Vous avez l'arbre de compétences pour votre personnage, pour augmenter vos statistiques basiques comme votre santé, votre endurance, etc.
07:16Vous avez un autre arbre pour la magie et vos transformations, pour améliorer vos attaques magiques, etc.
07:21Pour en débloquer peut-être de nouvelles.
07:22Et puis vous en avez un dernier pour votre bâton et les attaques au corps à corps.
07:26On a vu pas mal de biomes et d'environnements différents dans le jeu, donc on va sans doute pas mal voyager et traverser pas mal de régions.
07:32A savoir, est-ce qu'il sera possible d'explorer le monde après la fin du jeu librement ? Je ne sais pas, les développeurs n'en ont pas parlé.
07:38Il y aura peut-être des choses manquables.
07:39J'espère avoir le jeu un petit peu en avance pour vous faire un guide le jour de la sortie, mais on aura l'occasion d'en reparler le plus vite possible.
07:45En tout cas, ça a l'air d'être plutôt agréable à explorer.
07:47Les boss, d'ailleurs, ils sont particulièrement variés.
07:50Des différentes images ont été montrées.
07:51Il y a vraiment de tout en termes de forme, en termes de taille, en termes d'animation également.
07:56C'est particulièrement impressionnant.
07:58Là aussi, on va retrouver des inspirations à la God of War.
08:00Il y a des ennemis particulièrement immenses et géants, mais il y a également des ennemis plus petits.
08:04Vous allez passer beaucoup de temps à taper des plus petits groupes d'ennemis, voire même des armées entières.
08:09Il y aura sans doute pas mal de patterns à découvrir et à apprendre en fonction de ces différents boss pour arriver à les passer.
08:14Une centaine de boss ont été annoncés par les développeurs.
08:17Là aussi, s'ils arrivent à tout implémenter, ça fera du gros contenu.
08:20On va parler de la durée de vie dans un instant.
08:22Mais avant, on va rapidement parler de l'histoire et du contexte si vous n'aviez pas vu les infos importantes.
08:26C'est un jeu qui s'inspire d'un célèbre roman chinois, Les Pérégrinations vers l'Ouest,
08:30avec son personnage principal qui est le roi singe, appelé également Sun Wukong.
08:34A vrai dire, le jeu va se passer après le roman.
08:37Donc, s'il y en a parmi vous qui, par magie, ont lu ce livre, vous allez prendre la suite de ces événements.
08:41Et dans le jeu, on va avoir pas mal d'accent sur l'aspect mythologique,
08:44à l'aspect fantastique de cet incroyable univers qui a été décrit dans ce roman.
08:48Et on va d'ailleurs retrouver énormément de capacités magiques qui ont été décrites dans le livre.
08:52Notamment, le fait de se transformer en différentes créatures,
08:54ou même encore de manipuler la météo qui va vous permettre de voler sur un petit nuage
08:58et donc d'aller à différents endroits.
08:59Ça, c'est plutôt sympa.
09:00Et puis, bien sûr, encore la possibilité de se transformer en mouche
09:03qui aura sans doute des intérêts divers et variés.
09:05Donc, on a clairement un énorme univers avec du gros potentiel pour la narration,
09:08mais on ne sait pas encore à quel point
09:10la narration sera présente dans le jeu.
09:12Il y a l'air d'avoir quand même pas mal de cinématiques,
09:14mais est-ce que ça sera juste une ou deux très jolies cinématiques,
09:16un petit peu comme dans un Souls-like,
09:18où vraiment l'histoire reste en surface,
09:20ou est-ce qu'on aura des dialogues, de la vraie narration ?
09:22Bonne question.
09:23Mais, point important, il n'y aura pas de VF.
09:25Pour ceux qui se demandent qui aimerait faire ce jeu en français,
09:28ce ne sera pas possible.
09:29C'est un petit studio, un petit éditeur.
09:31Ils ont donc traduit en deux langues.
09:33La langue chinoise et la langue anglaise.
09:35Donc l'un ou l'autre.
09:36Mais bien sûr, il y aura les sous-titres en français,
09:37mais pas de VF dans le jeu.
09:39Et puis, on va arriver également sur un autre point important.
09:42Ce jeu n'est disponible qu'en édition digitale.
09:44Il sortira donc le 20 août sur PlayStation 5 et sur PC,
09:48mais pas de version physique annoncée pour l'instant.
09:50Mais ça risque de faire comme d'autres jeux en démat uniquement.
09:53Il faudra patienter quelques mois, voire même un an,
09:55pour le voir arriver en version physique.
09:57Donc soyez patients.
09:58Pour ceux qui veulent vraiment le faire en physique, ça devrait arriver.
10:01Mais la majorité pourront en profiter en dématérialisé.
10:03Ceux qui pourront peut-être en profiter un peu plus tard également,
10:06c'est les joueurs Xbox.
10:07La version Xbox est prévue, mais arrivera dans un peu plus longtemps,
10:10puisque pour des raisons d'optimisation,
10:12et on peut imaginer que c'est à cause de la Xbox Series S,
10:14qui n'est clairement pas assez puissante
10:16pour faire tourner le jeu sur Unreal Engine 5.
10:18Mais à cause de ça, le jeu est repoussé à une date ultérieure.
10:20Et là, peut-être aussi patienter plusieurs mois,
10:22voire plusieurs années pour voir Black Widow Kong sur Xbox.
10:25Et dernièrement, c'est la durée de vie.
10:27Les développeurs ont annoncé entre 30 et 40 heures de durée de vie.
10:30Donc à savoir, est-ce que ça comprend juste l'histoire principale ?
10:33Le jeu à 100 %, on ne sait pas encore.
10:35Je pense que vu que le jeu est un peu en ligne droite,
10:37c'est une partie déjà bien complète avec pas mal d'explorations,
10:40mais ça reste un contenu largement suffisant
10:42si ça dure effectivement 30 heures de jeu.
10:44Donc voilà pour toutes les informations importantes sur Black Widow Kong.
10:47Pas mal de petites choses à savoir,
10:49quelques petites craintes également sur l'aspect réel et final du jeu,
10:52puisque ça reste un petit studio.
10:54Les images donnent envie, mais attention tout de même
10:56à que ce soit réellement bien jouable et équilibré,
10:58et surtout intéressant.
11:00On aura l'occasion d'en reparler sur la chaîne.
11:02Dites-moi ce que vous en pensez dans les commentaires.
11:04Est-ce que vous allez faire Black Widow Kong ou pas ?
11:06Est-ce que vous allez attendre un petit peu les premiers tests ?
11:08Peut-être mon test également à moi, en tout cas je l'espère.
11:10Eh bien on aura l'occasion d'en reparler.
11:12Le gros pouce bleu également, et dans tous les cas,
11:14on se retrouve très vite. En attendant, n'oubliez pas les petits cafés.
11:34Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org

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