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Paper Mario: La Porte Millénaire sur Nintendo Switch - Test complet
ActuGaming
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21/05/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Si je vous dis Nintendo Gamecube, vous avez probablement d'excellents souvenirs.
00:04
Metroid Prime, Super Mario Sunshine, il y a tellement de licences qui ont marqué certains d'entre nous.
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Si maintenant je vous dis Paper Mario, la porte millénaire,
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et bien peut-être qu'avec lui aussi vous avez passé un bon moment.
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Certes, ce n'était pas un chamboulement pour la série, mais ça a permis à certaines personnes de découvrir le genre.
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20 ans plus tard, le RPG revient sur Nintendo Switch avec une version remasterisée.
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Pas de grande nouveauté sur le papier, sans mauvais jeu de mots,
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donc on peut se demander si vivre ou revivre cette aventure vaut vraiment le coup.
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Eh bien écoutez, on y a joué plus de 35 heures, donc c'est l'heure du test.
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Alors n'est-il qu'un bon souvenir de gosse, ou vraiment un bon jeu ?
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Déjà, pour commencer, il faut bien dire ce qui est.
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Paper Mario, la porte millénaire, est plutôt jolie dans cette version Switch.
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Déjà très agréable à l'œil sur Gamecube, on a ce petit quelque chose en plus ici.
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Un lifting assez sommaire, mais qui remplit son rôle à merveille.
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L'ensemble est plus net, plus fin, et de manière globale,
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la profusion de couleurs va jouer en la faveur d'un dépaysement constant.
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Chose à laquelle la série nous a finalement habitués,
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puisqu'au fil des épisodes, son univers tout en papier lui confère un aspect assez intemporel et attachant.
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C'est valable pour le premier volet sur Nintendo 64, tout comme le dernier en date, Origami King.
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Les plus tâtillons d'entre vous vont néanmoins remarquer que quelques plans manquent de détail.
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Les décors auraient pu gagner à être un peu plus garnis.
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Ou encore que le théâtre, l'endroit où ont lieu tous les combats du jeu,
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finit par donner un sentiment de redondance.
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Certains n'y feront pas trop gaffe, d'autres risquent d'être vite lassés.
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Faut dire que les affrontements sont extrêmement nombreux.
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Faut tout de même noter que le jeu a fait des efforts à ce sujet, en habillant la scène de différents objets,
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et en faisant intervenir un public qui va parfois jouer un rôle dans la bataille.
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Des petits plus, oui, mais des vrais plus, notamment pour l'immersion.
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De manière générale, le jeu est donc plutôt joli,
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et la variété dans ses décors et ses teintes ne peut que renforcer ce sentiment.
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Et malgré le fait qu'il soit descendu à 30 images par seconde contre les 60 sur Gamecube,
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il reste très bien optimisé, il tourne toujours comme un charme.
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Bon on a eu deux petits ralentissements, mais rien de bien grave, j'imagine que ça va être corrigé.
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Mais le plus frappant, ça reste finalement la bande-son, elle a elle aussi subi quelques retouches,
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ça lui confère des sonorités à un brin différent des originales.
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C'est plutôt pertinent, dans la mesure où les morceaux ont gagné en profondeur,
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et sont d'autant plus mélodieux ainsi.
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Après, si vous voulez jouer à la carte de la nostalgie,
02:07
sachez qu'on a la possibilité de retrouver la musique d'époque
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grâce à un item qu'on peut récupérer contre quelques pièces, ça fait plaisir.
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S'il y a bien quelque chose qui pourrait embêter certaines personnes, c'est la quantité de combat.
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Dès les premières heures, on remarque que les affrontements s'enchaînent,
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et si l'an encore ça ne posera pas de problème à certains, d'autres pourraient en avoir marre.
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Il faut dire que cette profusion n'a plus rien de gratifiant,
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une fois qu'on a passé un certain stade dans l'évolution de notre Mario de poche.
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L'expérience engrangée finit par baisser drastiquement face aux adversaires les moins puissants.
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Aussi, s'il est virtuellement possible d'éviter la majeure partie des affrontements
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en contournant les ennemis qui se baladent dans le décor,
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et bien c'est trop souvent une simple illusion.
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Surtout qu'on a pas mal d'aller-retour,
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autant vous prévenir, l'aventure va être saccadée avec toutes ces batailles.
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C'est vrai qu'on ne va pas trop le remarquer au début, ni au cours de certains chapitres qui sont très bien.
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Le pire, ça reste tout de même le chapitre 3, qui est construit autour d'un enchaînement de combats.
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Y'a bien un fil rouge qui tente d'égayer tout ça, mais bon on met bien 3 heures à s'en dépêtrer.
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Ceci dit, on avait aussi peur de la difficulté et de l'intérêt des combats,
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parce qu'il nous a bien fallu attendre une douzaine d'heures avant de commencer à avoir un minimum de challenge.
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Puis après, ça va mieux, l'aventure va gagner en inventivité,
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en nous poussant à changer régulièrement de partenaires et de stratégie.
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Le tout en conservant la marque de fabrique de la série, ses actions contextuelles.
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Il s'agira parfois de jouer au joystick pour viser un ennemi,
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parfois d'appuyer au bon moment sur la touche d'action pour frapper en rythme,
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ou pour simplement se prémunir des attaques adverses.
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Et comme toujours, ça fonctionne très bien,
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d'autant plus que c'est un excellent moyen de se sentir impliqué et donc d'éviter l'ennui.
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Pour le reste, Paper Mario la porte millénaire demeure fidèle à lui-même.
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Le système de combat gagne en profondeur à force de progresser et de gagner en expérience.
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Monter de niveau va vous permettre de faire grossir au choix votre barre de vie,
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vos points fleurs, autrement dit votre mana, ou vos points de badge,
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grossièrement c'est le nombre de pièces d'équipement qu'on peut enfiler.
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Chaque pièce va d'ailleurs ajouter un effet spécial ou une capacité.
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Ici ça va à l'essentiel, le système n'est pas très profond
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puisque l'objectif étant de s'adresser au plus grand monde.
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Mais si on joue à un Paper Mario, c'est avant tout pour son aventure
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qui véhicule des sentiments agréables, des personnages attachants et un humour gentillé.
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Chose auquel la porte millénaire ne déroge pas.
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Même si c'est vrai, on ressent que cet épisode est vieux de 20 ans
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et qu'il n'est que l'ébauche de ce qui va arriver dans les futurs titres.
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L'humour est moins présent, moins marquant, l'histoire ne surprend pas énormément
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et ça reste prévisible.
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Est-ce que c'est un défaut ?
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Et bien pas forcément, à l'époque Nintendo visait avant tout une oeuvre accessible.
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En fait, la porte millénaire est un jeu qui est agréable et facile d'accès
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et on en ressent le sourire aux lèvres, donc que demander de plus.
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Notons que la galerie de personnages est une grosse réussite,
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aussi bien dans leur design que dans ce qu'ils ont à nous raconter ou dans leur caractère.
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Reste que certains traits d'humour sont peut-être un peu trop récurrents
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et d'autres un peu irritants à la longue.
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Le fameux gag du personnage qui parle trop et qu'il est impossible d'arrêter ou d'esquiver.
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Peut-être deux trois fois au maximum, mais ça arrive trop souvent au cours de l'aventure
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et on a même un climax absolument infernal au chapitre 5.
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Rien de bien grave, mais je vous avoue qu'on s'en serait bien passé,
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on voit que le jeu a pris un petit coup de vieux.
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Et là où ces rives sont le plus évidentes, c'est dans sa structure.
05:00
On est globalement sur un titre linéaire où on va revenir au point de départ à la fin de chaque chapitre
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avant de repartir en vadrouille.
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Des niveaux assez couloirs, sans chemins alternatifs, avec peu de surprises ou de secrets.
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Une fois ça va, mais chaque chapitre va trouver une raison pour vous forcer à faire des allers-retours.
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Ah ce chapitre 5, horrible.
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Et franchement je pense qu'il s'agit ici assurément du plus gros défaut du titre,
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la durée de vie qui est vraiment gonflée artificiellement.
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Bien sûr ça ne va pas agacer tout le monde au même niveau,
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certains n'y verront aucun inconvénient et ils vont kiffer pendant la trentaine d'heures qui est nécessaire,
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et d'autres vont franchement être agacés.
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A vous de voir de quel côté vous vous trouvez.
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Si vous connaissez déjà le jeu ou que vous êtes un petit peu moins expérimenté,
05:36
il y a tout de même de grandes chances que vous soyez plus indulgent.
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Disons que Nintendo aurait peut-être pu revoir certains aspects pour atténuer ce sentiment.
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Bref, ce Paper Mario, la porte millénaire, est toujours très sympathique.
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20 ans après sa sortie initiale, il n'a pris que quelques rides,
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qui sont particulièrement visibles quand on se penche sur sa structure à base d'allers-retours et ses combats récurrents.
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Ceci dit, il demeure une expérience solide et agréable,
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avec un gros contenu et un joli traitement qui a été réalisé sur les graphismes et la bande-son.
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Pas exempt de défauts donc, mais des défauts qui n'en sont pas forcément pour tout le monde.
06:03
Disons que si j'ai une conclusion à vous apporter, c'est que c'est à vous de voir si ces aspects peuvent vous rebuter.
06:08
Sinon je dirais que c'est un titre à recommander en priorité aux nostalgiques et aux jeunes joueurs.
06:12
Et puis disons que ça va faire patienter d'ici le retour de vraies grosses cartouches pour Nintendo.
06:16
Voilà, ce Paper Mario sort cette semaine sur Nintendo Switch,
06:18
n'hésitez pas à me dire si vous l'avez déjà précommandé, si vous avez aimé l'aventure initiale,
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ou si pour vous ça va être une totale découverte.
06:24
Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !
06:27
[Musique]
06:35
[SILENCE]
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