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Flintlock : The Siege of Dawn - Présentation du gameplay
Gamekult
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27/03/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
[Musique]
00:09
Bonjour, je suis Simon Desann, directeur créatif de A44 Games.
00:13
Et je suis Dale Pugh, directeur associatif d'art.
00:16
Nous sommes un studio indie basé en Nouvelle-Zélande.
00:18
Notre dernier jeu, Ashen, a été lancé en 2018
00:21
et nous sommes excités de vous présenter cette vidéo d'overvue de ce jeu
00:24
pour notre prochain titre, Flintlock, Le Rêve de la Sèche.
00:27
[Musique]
00:30
Flintlock est situé dans le monde de Kyan,
00:32
dix ans après la porte du Graal a été ouvert,
00:35
enlèchant les dieux et leurs armées de mort.
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Les terres de Kyan sont dépassées.
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L'armée de la Coalition est en train de se débrouiller
00:43
dans un siège sans espérance à l'extérieur des murs de la ville.
00:46
Il n'y a personne pour défendre les petites villes
00:49
contre les hordes de mort.
00:51
Vous jouez Norvanik,
00:54
un expert de l'armée de la Coalition,
00:57
avec Enki, un mystérieux compagnon comme un oiseau
01:00
qui vous améliorent vos compétences de combat avec ses capacités magiques.
01:03
Sur votre voyage, vous combinerez du poudre de feu,
01:07
de magie et de fer pour construire votre personnage
01:09
en un dieu fabriqué.
01:11
Vous rencontrerez aussi et recruterez votre ancienne équipe de la Coalition
01:16
pour déviser un plan pour débrouiller le siège
01:18
et finir la guerre une fois pour toutes.
01:22
Au cours de votre voyage dans le monde entier,
01:24
vous pouvez construire votre caravane à des endroits de repos clés.
01:27
C'est votre chance de reposer et de se préparer pour votre prochaine aventure.
01:30
La caravane va grandir
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lorsque vous rencontrez et recrutez des membres de votre équipe de la Coalition.
01:35
Chaque membre d'équipe est un expert dans son domaine préféré
01:39
et débloque des capacités de création et des contenus d'un nouveau défi.
01:42
Il est toujours bien de reposer à la campfire et de voir ce qui est nouveau.
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En se bâtissant sur notre expérience avec Ashen,
01:52
Flintlock retient des éléments du genre de Souls
01:54
et les infuse avec de la mobilité rapide,
01:56
résultant en combat dynamique et explosif,
01:59
un style que nous appelons « Light de Souls ».
02:01
Le combat de Flintlock s'intègre lentement
02:04
avec des armes de melee et de Flintlock,
02:06
avec de la magie et des batailles rythmiques
02:08
où les combos se regroupent.
02:09
Chaque modèle d'attaque du adversaire doit être appris et maîtrisé.
02:12
La mobilité extrême est une grande partie du jeu.
02:15
Elle permet de faire des actions fluides et rapides
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en utilisant votre explosif Black Powder Jump et vos abilités de dodge.
02:20
Il y a trois catégories principales d'armes.
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Les armes de melee, comme l'axe de Nohr,
02:28
les pistoles de Flintlock
02:30
et les armes de Black Powder secondaires,
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y compris des fusils
02:35
et des grenades.
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L'axe, par exemple, n'est pas un outil de coupe de bois.
02:43
Cette arme brutalement efficace,
02:45
en plus d'une série d'armes de single-handed,
02:48
offre aux joueurs des opportunités de combat uniques.
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Chaque arme a un modifiant différent
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pour améliorer et changer le gameplay.
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Les armes de Flintlock sont l'outil principal dans votre arsenal
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pour combattre les morts.
03:03
Vous restaurez les charges de Black Powder
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en attaquant des ennemis avec des attaques de melee.
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Les armes secondaires sont des armes de Flintlock puissantes
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qui nécessitent du temps et de la capacité pour les reloader.
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Comme les armes traditionnelles de Black Powder du passé,
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elles ne reloadent que une seule fois
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avant de devoir être reloadées
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grâce à un mécanisme de reloadement basé sur la capacité.
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Vos charges de secondaire sont seulement remplacées
03:31
pendant que vous restez.
03:32
Donc, vous devriez vous préparer à l'avance
03:34
et savoir où les déployer
03:35
est le but de votre utilisation de combat.
03:37
Les armes secondaires sont des armes de Flintlock
03:40
qui permettent d'avoir un bon utilisation en combat.
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Les grenades vous donnent des options stratégiques
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pour combattre les ennemis.
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Chaque type de grenade a un nombre limité d'utilisation.
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Vous pouvez trouver plus de grenades en excluant les armes de Flintlock.
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Comme les armes secondaires,
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vous pouvez réparer vos grenades en vous restant.
03:57
Plus vous prenez de grenades,
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plus vous pouvez vous mettre en pause.
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Les ennemis peuvent être engagés de plusieurs façons.
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Apprenant chaque mouvement de l'ennemi
04:10
et maîtrisant l'attaque la plus efficace,
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l'attaque contre,
04:12
et les mouvements défensifs
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sont les clés pour débloquer
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le système de combat à plein.
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Un attaque de débris ne peut pas être bloquée ou parryée.
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Elle vous laisse aussi vulnérable à un attaque de suivi.
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Vous pouvez interrompre une attaque de débris
04:30
avec votre arsenal de Flintlock
04:31
et laisser l'ennemi ouvert
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pour une attaque de suivi rapide.
04:34
Avec le bon timing,
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une attaque régulière peut être parryée,
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ouvrant l'ennemi à des attaques de couverture
04:39
et à des dégâts supplémentaires.
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La barre rouge au-dessus de l'ennemi
04:43
est un indicateur de priming.
04:44
Une fois que l'ennemi est pleinement primé,
04:46
vous pouvez faire une attaque critique,
04:48
qui défendra immédiatement un ennemi non armé,
04:50
ou détachera l'armure
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d'un ennemi plus fortement protégé.
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Enki's Strike applique la Curse de la mort sur les ennemis,
05:03
vous permettant de construire leur prime
05:05
à distance avant de se fermer pour terminer le travail.
05:07
Encore une fois,
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en tant qu'activé de la Curse de l'ennemi,
05:12
vos attaques de melee
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vont aussi construire la barre de priming
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et un dégât supplémentaire.
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En plus de la Curse de la mort,
05:19
vous pouvez équiper différents Stones de Curse à l'ennemi.
05:22
Chaque Stone fait que son attaqueur
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joue un effet de statut différent,
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comme poison ou faiblesse.
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En augmentant votre bonheur avec l'ennemi,
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vous ouvrirez des abilités magiques puissantes
05:30
appelées Witherings.
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L'ennemi de Withering se développera au cours du temps.
05:34
Lorsque son arc est plein,
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Noriniki peut fuser ensemble
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et débloquer une attaque ultime dévastante.
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Les ennemis armés prennent un dégât réduit
05:44
et sont moins probables de se faire stuner par vos attaques de melee.
05:47
En tant qu'ennemi armé,
05:53
vous devrez souvent le débloquer d'abord
05:55
en les primant à plein temps
05:57
et en utilisant une attaque critique.
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Les éclats préventent tout dégât d'une attaque frontale.
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Vous devez d'abord enlever le dégât
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pour attaquer de tête en tête
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ou trouver d'autres ouvertures.
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En débloquant un dégât,
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l'ennemi est exposé à une attaque directe.
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Avec une guerre qui a été en train de se développer
06:14
pendant si longtemps à Kyan,
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les monnaies et les derniers d'or
06:16
sont moins valables que votre reputation.
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La reputation est la monnaie
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dans le monde de Flintlock
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et représente votre renommée et votre expérience.
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Elle peut être dépensée pour obtenir des abilités et des objets
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et faire des upgrades à vos armes et armures.
06:32
En engagant dans la guerre et en défendant des ennemis
06:40
est l'une des meilleures façons de construire votre reputation.
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La multipliation de reputation de la guerre
06:46
vous remporte pour utiliser des mouvements uniques dans la guerre.
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Chaque coup unique,
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saut,
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ou même un éclat
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construit votre multipliation
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et augmente la reputation que vous obtenez.
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Mais soyez prudents.
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Si vous prenez des dégâts,
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vous perdrez votre multipliation
06:59
et l'encore plus grande reputation que vous avez.
07:01
Vous pouvez choisir de banquer votre reputation à n'importe quel moment
07:06
et la multipliation sera réservée à zéro.
07:08
Les Hamlets sont des sédiments autour du monde
07:12
qui sont devenus un peu trop éloignés de la mort.
07:14
Défaites les boss, vous libérez les Hamlets.
07:17
Les gens retourneront à leur vie normale
07:19
et vous aurez une nouvelle vie.
07:21
Les gens ne sont pas encore là.
07:24
Les gens retourneront à leur vie normale
07:26
et vous obtiendrez accès au café local.
07:28
Chaque café a un chef.
07:32
Les chefs sont des créatures mystérieuses
07:34
qui s'occupent des habitants locaux.
07:36
Un chef vous donnera un flasque de restauration
07:44
pour vous remettre en paix.
07:46
Vous obtiendrez aussi accès à ce shop
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où vous pouvez payer votre reputation
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pour acheter des vêtements et vous customiser votre look.
07:54
Comme le café est le centre de chaque Hamlet,
07:56
les chefs connaissent tout ce qui se passe dans le quartier local
07:59
et offriront des rumeurs
08:01
qui forment la base des quests de Flintlock.
08:03
Si vous choisissez de suivre un rumeur
08:08
ou d'engager une conversation avec un personnage local
08:10
que vous avez rencontré dans le monde,
08:12
vous serez remis des quests.
08:14
Ce sont une bonne façon de explorer un quartier,
08:18
d'ouvrir des itinéraires uniques
08:20
et d'améliorer votre expérience de la histoire.
08:23
[Bruits de combat]
08:25
Même si vous n'avez pas de quests dédiées,
08:43
il est toujours valable d'explorer le chemin principal,
08:45
car il y a souvent des ennemis plus difficiles
08:48
et des récompenses plus élevées.
08:51
[Bruits de combat]
08:53
De moi-même, Dale, et le reste du équipe de la A44,
09:07
merci de regarder notre résumé de jeu.
09:09
Nous espérons que vous avez hâte de vous inscrire
09:12
et d'explorer le monde de Flintlock.
09:14
[Musique]
09:16
[Explosion]
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