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Princess Peach : Showtime
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20/02/2024
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Jeux vidéo
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Et oui la princesse Peach est l'héroïne d'un jeu Nintendo inédit, quelque chose
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qu'on avait pas vu depuis 2005 avec la sortie de Super Princess Peach sur Nintendo
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DS.
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Après avoir montré ce dont elle était capable dans le film Super Mario Bros, la princesse
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du royaume champignon revient montrer l'étendue de ses talents dans Princess Peach Showtime.
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Nous étions aux premières loges de cette aventure inédite, on a pu jouer une grosse
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soeur au jeu avant sa sortie le 22 mars prochain sur Switch.
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Alors est-ce que Peach peut briller sous les projecteurs ?
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Bon petit préambule, on insiste mais tout le contenu de la vidéo est basé sur les
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4 premiers niveaux de l'aventure, du coup il faut pas prendre pour acquis tout ce qu'on
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dit, notre appréciation peut changer avec le test de la version finale.
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Princess Peach Showtime c'est un jeu d'action aventure qui marche tout droit dans la lignée
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des jeux du Mario Verse, rien qu'avec son histoire c'est quelque chose qu'on réalise
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très vite.
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Loin de son château, la princesse cherche à se prélasser.
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Son entourage lui suggère alors, par l'intermédiaire d'une affiche, de se rendre au théâtre
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de l'étincelle.
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Il y a un festival à ne pas manquer et Peach fait alors le voyage accompagné de ses Toads.
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Mais une fois sur place, les choses ne se passent pas comme prévu.
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Syrah, à l'aide de sa grappe maléfique vient gâcher la fête.
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Ses sbires infiltrent les lieux et viennent saboter les représentations.
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Pour remédier au problème, c'est Stella, la gardienne du théâtre, qui demande à
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Peach de l'aider.
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Bon comme dans Luigi's Mansion ou plusieurs jeux Mario, Peach se retrouve malgré elle
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à devoir régler la situation alors qu'elle cherchait juste à passer un bon moment.
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Le scénario est à la limite du loufoque.
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Il faut dire qu'un méchant au nom d'une grappe de raisin qui prend un théâtre en
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otage ça a de quoi surprendre.
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Cela étant dit, ça permet tout de suite de savoir que Princess Peach Showtime est un
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jeu qui s'adresse aux enfants mais aussi aux joueurs occasionnels.
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Et avoir pris le théâtre comme cadre des aventures de Peach c'est une excellente
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idée.
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Pour contrer les plans du maléfique Syrah, Peach doit monter sur scène.
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A l'aide du pouvoir de l'étincelle, la princesse peut jouer tout un tas de rôles
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principaux.
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Les premiers moments de l'aventure rappellent ceux de Super Mario 64.
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Peach se retrouve dans l'entrée du théâtre avec plusieurs choix possibles.
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Derrière chaque porte se cache un niveau.
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Et chaque niveau est construit de la même manière qu'une pièce de théâtre avec
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trois grands axes.
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La première partie sert de préambule.
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On raconte d'abord le contexte à Peach qui va essayer du mieux qu'elle peut les
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figurants.
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Et oui parce que grâce à celle-là, la princesse peut utiliser le pouvoir de l'étincelle
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sans se transformer.
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C'est grâce à son ruban magique qu'elle peut interagir avec son environnement.
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Elle galvanise certains acteurs, elle immobilise les troubles faites mais elle peut aussi faire
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fleurir des arbres.
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C'est une mécanique toute simple mais qui permet bien de s'approprier le cadre dans
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lequel Peach évolue, que ce soit un château envahi de ronces ou un village du far west.
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Il est ensuite temps de briller sous les projecteurs.
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Durant chaque pièce, Peach tombe sur un morceau d'étincelle spécial.
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C'est ça qui lui permet de se transformer.
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Ninja, pâtissière, chaque transformation a son costume et les capacités qui vont avec.
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En tant qu'épéiste, Peach a tout ce que l'on peut attendre d'un mousquetaire.
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Le chapeau à plumes, le collant blanc, elle peut même contrer ses adversaires avec style.
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On s'approprie très rapidement chaque rôle de Peach.
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Ils sont faciles à prendre en main tout en affichant chacun une petite variété de possibilités.
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On peut le voir avec le ninja par exemple, qui sait sauter les murs mais qui peut aussi
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se camoufler quand il le faut.
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Et si les niveaux sont construits, on l'a dit, de la même façon, ça veut pas dire
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qu'on s'y ennuie.
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En prenant du recul sur notre session de jeu, on se rend compte qu'on a vécu chaque pièce
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à fond.
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Il se passe toujours quelque chose à l'écran et on a le sentiment d'être à la fois
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acteur et spectateur.
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Un sentiment qu'on peut ressentir grâce aux mécaniques de Princess Peach Showtime.
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La princesse répond très bien aux mouvements, qu'elle soit déguisée ou non.
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On la contrôle facilement et il est assez difficile de tomber à court de cœur.
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De quoi rester assis sur sa chaise, manette en main pendant toute la pièce.
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Et perso, c'est plus sur des séquences sans combat que j'ai galéré.
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Et c'est aussi là qu'on prend du plaisir à jouer au jeu.
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A l'instar de son héroïne, Princess Peach Showtime multiplie les situations et les façons
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de jouer.
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Tantôt jeu d'action, tantôt jeu d'infiltration, voire même party game, c'est limite si
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le jeu joue plus avec nous que nous ne jouons avec lui.
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Les niveaux sont intenses et brefs, ce qui interroge quant à la durée de vie globale
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du titre.
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Il faut compter une bonne dizaine de minutes pour les boucler, de quoi vite arriver à
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un nombre supposé d'heures dérisoire pour terminer le jeu.
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La qualité générale du jeu Peach va donc aussi dépendre d'une chose, de la capacité
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de Nintendo à arriver à divertir les joueurs sur le long terme, sans tomber dans le rabâchage
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de séquences identiques.
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On peut d'ores et déjà penser à plusieurs choses dans ce sens, il faudrait de nouveaux
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actes pour chaque costume avec de nouvelles capacités, ou bien simplement des pièces
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de théâtre mélangeant deux pouvoirs.
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Mais bon ça il va falloir attendre pour le savoir.
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Notons quand même que chaque pièce propose des collectibles à récupérer.
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Y'a 10 étincelles et un ruban par stage, chacun se débloquant de façon différente.
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Il faut éliminer tous les ennemis, sauver des figurants ou même juste les chercher
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quoi.
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Et certains sont sacrément bien planqués, c'est sans compter les pièces d'or qui
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peuvent aussi être récupérées, mais bon dans le contexte de cet aperçu, on a pas
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réussi à comprendre à quoi elles servaient.
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Bon au global les différentes transformations se distinguent toutes et Nintendo arrive de
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manière assez brillante à les mettre en valeur.
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Depuis quelques temps, Nintendo semble apporter un soin particulier à l'esthétique des
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jeux du Mario Verse, et Princess Peach Showtime ne fait pas exception.
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Peach évolue dans un monde coloré, sans cesse surprenant pour les yeux et les oreilles.
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C'est toujours un peu décevant de voir que le jeu en lui-même est moins beau que
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sa cinématique d'introduction, mais de un c'est normal, et de deux ça ne nous
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empêche pas de nous émerveiller régulièrement.
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Y'a eu un travail monstre abattu pour rendre l'univers immersif.
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On reste loin d'un Luigi's Mansion 3, ou même d'un Kirby et le monde oublié,
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mais ce jeu affiche une ambition différente.
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Ce qui ne l'empêche pas de dégager une aura particulière, on l'a dit et on le
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redit parce que c'est important, c'est le contexte qui fait tout.
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On sent que faire évoluer Peach dans un théâtre, ça permet à Nintendo de se lâcher créativement.
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En tout cas pendant les 4 premiers niveaux.
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On va pas vous dire pour pas gâcher la surprise, mais en tout cas sur ce qu'on a vu, on
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a été impressionné par les niveaux et comment ils arrivent à exploiter la transformation
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de Peach.
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Les développeurs semblent s'être fait plaisir, et ça se sent à plusieurs échelons.
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Les idées ingénieuses fusent, au point où on se retrouve à dire que quand même
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ils sont très malins.
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Ça se ressent aussi par l'attention portée aux animations qui régalent.
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On a pas pu s'empêcher de rigoler quand on a vu notre Peach tenir un drap ou des trèfles
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pour simuler l'infiltration.
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Et vous avez pu le voir dans les dernières bords d'annonce du jeu avec les mouvements
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de Peach en patineuse artistique.
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Princess Peach Showtime ne semble donc pas pêcher sur la forme.
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Il est toutefois trop tôt pour se prononcer sur le jeu d'autant qu'il y a une ombre
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au tableau.
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La qualité technique du titre fait office de point d'interrogation.
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On peut voir certains ralentissements en jeu, et les chargements pour se rendre sur un niveau
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sont assez longs.
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Bon c'est rien de suffisamment énorme pour gâcher l'expérience de jeu, mais c'est
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suffisamment là pour qu'on s'en aperçoive.
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Et sur les temps de chargement, on compte bien une dizaine de secondes avant de fouler
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les planches d'un stage.
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Quelque chose de dommageable si on doit tabler sur la rejouabilité du titre.
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C'est donc au tour de Peach d'enfiler plusieurs costumes, comme Mario l'avait
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fait à l'époque.
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Avec Princess Peach Showtime, Nintendo promet une nouvelle fois qu'elle n'a pas perdu
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sa liberté créative.
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On l'a vu avec les 4 premiers niveaux du jeu, il regorge d'idées ingénieuses pour
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exposer Peach sous différentes coutures pour faire d'elle une Madame jeu vidéo.
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Une première audition prometteuse pour la princesse du royaume champignon, dont la performance
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finale est attendue le 22 mars prochain sur Nintendo Switch.
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Merci à tous !
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Merci à tous !
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