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Diablo IV - Temporada de los Autómatas
Vidaextra
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17/1/2024
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Videojuegos
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00:00
¡Nueva temporada de The Construct!
00:02
Nuevas líneas de misión, nuevos objetos legendarios,
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objetos únicos, nuevas mecánicas, desafíos y más.
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En la temporada de The Construct, aprendes de un lugar maravilloso
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debajo de las montañas de Kechistan, lleno de tesoros inesperados.
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Casi todos los que buscan este tesoro nunca vuelven.
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En la temporada de The Construct, descubres que hay un nuevo mundo
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y que hay un nuevo mundo que no ha sido visto antes.
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Los que buscan este tesoro nunca vuelven.
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Los que vuelven son asesinados o, peor aún, posesados.
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Buscas este lugar para terminar lo que está ahí.
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Siguiendo un camino, descubres una neta de bosques subterráneos.
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Se encuentra la Luna, un aparato precioso construido hace mucho
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por los brillantes magos Zoltán Kul y Ayuzhan de Caldeum
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para formar los elementos y construir herramientas para servir a la humanidad.
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Mientras exploras la neta, rescatas a Ayuzhan,
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descubres que el demonio Malfus ha tomado el tesoro
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para crear su propia primera nube.
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Malfus es un serviente de Diablo.
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Es diferente a los demás demonios que hemos encontrado en Diablo 4.
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Es sin forma, manipula a otros, toma formas que no son suyas.
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Él ha posado uno de los constructos premios de Zoltán Kul.
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Y debes trabajar con Ayuzhan para explorar los bosques,
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obtener acceso al tesoro y derrotar a Malfus.
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Esta temporada presenta Constructos.
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Estos monstruos elementosalmente poderosos
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fueron creados por Ayuzhan y Zoltán para proteger y mantener la nube.
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Desafortunadamente, Malfus los ha tomado el control y los ha roto a su gusto.
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Son poderosos por varios elementos,
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les da habilidades y fuertes y debilidades.
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También los encuentras en los bosques,
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protegiendo los muchos tesoros adentro.
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Mientras los jugadores se encuentran con la historia de la Constructa,
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encontrarán una versión rompida de la Seneschal durante la linea de la misión.
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La Seneschal es un constructo especial,
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creado para comandar los otros constructos,
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basado en la dirección de Ayuzhan y Zoltán.
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Ayuzhan de Caldian repara la Seneschal para seguir tus ordenes.
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La Seneschal es tu compañero.
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Es un constructo reconstruido que te acompañará durante la temporada.
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El poder de tu constructo crecerá con ti.
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La Seneschal tiene muchas habilidades diferentes
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que pueden complementar las construcciones de los jugadores.
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Pueden dañar, controlar monstruos,
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o incluso apoyarte directamente al curarte
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o darte un bonus de daño.
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Los Terrenos Magicos son la clave para customizar y empoderar tu constructo.
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Están principalmente en los bosques.
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Obtienes Terrenos Gobernadores de la linea de la misión
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y Terrenos Gobernadores de jugar por el contenido semanal.
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Un Terreno Gobernador es una habilidad de construcción fundamental,
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mientras que un Terreno Gobernador es una modificación singular
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para cualquier número de Terrenos Gobernadores.
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Mientras los jugadores avanzan a través de la Selección de la Constructa,
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se están elevando la Seneschal,
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añadiendo habilidades nuevas y mejorando ellas.
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Pueden dañar a monstruos, a monstruos únicos,
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y también habilidades que se enfocan en
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mejorar el poder del jugador,
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para que los jugadores tengan diferentes opciones
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mientras avanzan a la temporada.
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Otra habilidad genial es la Defensa Autónoma.
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La Defensa Autónoma sumona una barrera mágica
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alrededor de tu constructo que dispara proyectiles enemigos.
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Otra habilidad genial que tu constructo tiene es el Fuego de Focus.
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Es un Fuego de Focus que puede chocar a múltiples enemigos.
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Usa combinaciones de pedazos de tunel
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para transformar una habilidad simple
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en algo realmente loco.
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Los Fuegos son duendes semanales
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llenos de concentración alta de trapas muertas,
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donde puedes hacer las pedazos de magia
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para tu Constructa de Seneschal.
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Puedes encontrar las entradas en diferentes zonas de Sanctuario.
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Cuando un jugador entra en un Fuego,
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se encuentra en un área familiar de Sanctuario.
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Luego, el jugador se teleporta al Fuego,
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enfrentando grandes desafíos.
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Los Fuegos no solo tienen nuestra nueva familia de Constructos,
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sino también nuevas trapas creadas para esta temporada.
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Los jugadores van a descubrir muchos nuevos peligros
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dentro de estos espacios de Fuego.
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No importa si son pilares girando,
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disparando flamas o otras trapas,
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los jugadores deben mantenerse a pie
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mientras avanzan por estos Fuegos para que se vayan a la vida.
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Cada Fuego culmina en una gátera de verdadera habilidad.
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Los jugadores deben evitar las trapas
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mientras luchan contra olas de enemigos y una poderosa Elita.
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Si sobrevives a eso, las trapas se desactivarán
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y el Treasure Room se revelará.
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Si te golpeas por una trapa, perdes un par de Zoltán's Warding.
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El Warding de Zoltán es un buff especial que los jugadores pueden obtener
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al interactuar con la Estatua de Zoltán Kool
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cuando entran a un Vault,
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si tienen un Perl de Warding.
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Las Chestas de Guardia son chestas especiales
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que los jugadores pueden interactuar con al final de un Vault
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si tienen suficientes chestas de Warding de Zoltán.
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Si el jugador tiene más de una chesta,
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puede abrir una chesta de Warding rara.
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¡Y las chestas tienen mejores recompensas!
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Esta temporada presenta nuestro primer jefe de estación en Diablo IV.
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Esta lucha será contra este golem masivo de protección
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que está dispuesto a observar los Vaults.
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La Malthus, otra vez, ha logrado corromper el control.
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Porque es un jefe de estación, nos da la oportunidad
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de incluir algunas de las nuevas trapas de esta temporada en el Arena.
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Esto presenta muchas mecánicas únicas y nuevas
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para los jugadores para navegar y luchar.
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Los jugadores necesitarán traer todas sus habilidades y habilidades
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mientras intentan destruir y luchar contra estos constructos controlados de Malthus.
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También van a utilizar su propia Seneschal
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para asegurarse de que se mantenga mejorado en los luches que vienen.
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El Gauntlet es un nuevo Dungeon de semilla fija y no lineal
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donde los jugadores tienen un tiempo fijo
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para lograr altos resultados a través de su fuerza.
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Cualquier jugador que desbloquee el Tier 4 del Mundo,
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el modo Torment, puede competir en el Gauntlet.
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El Gauntlet empieza varias semanas antes de la temporada de los Constructos.
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Al principio de cada semana, un nuevo Gauntlet se reemplaza con el actual.
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A pesar de los otros Dungeons,
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cada vez que vosotros y otros jugadores ingresas a el Gauntlet
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esa semana, será exactamente lo mismo.
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Las mismas posiciones de monstruos, las mismas afixes, todo.
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Esto lo hace una competición justa.
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Además, los monstruos dentro del Gauntlet empiezan a nivel 100.
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Esto es para probar su campo de nivelado y equipado.
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Es muy rejugable, permitiendo un gran conjunto de elementos de jugadores.
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Los jugadores pueden probar diferentes clases y estrategias para lograr altos resultados.
06:06
Los leaderboards son un lugar para los mejores jugadores
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para competir con los demás en el Gauntlet.
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Estos se reemplazan cada semana cuando aparece un nuevo Gauntlet.
06:13
Hay leaderboards solos para cada clase,
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además de leaderboards de partida que varían con el tamaño de la partida.
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Y, por supuesto, hay leaderboards exclusivos para jugadores de Hardcore.
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Pero algunos jugadores no pueden estar listos para ese tipo de jugada.
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Así que hemos creado objetivos para ellos también.
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Cada leaderboard tiene un escalón que se sube para alcanzarlo.
06:30
Cada escalón de cada escalón recibe un anillo que puede mostrarse.
06:33
Y cuando ganes el anillo del valiente, estarás listo para la competición de leaderboard.
06:37
¡No puedo esperar a verte en Sanctuary!
06:40
[Música]
06:53
[Silencio]
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