Daily du 29/11/2023
Transcript
00:00 Au programme du Daily, on va commencer avec un joueur qui joue à Skyrim d'une drôle de façon,
00:04 puis on enchaînera avec des nouvelles bien stylées du côté de CD Projekt et du prochain Witcher,
00:09 et enfin, on terminera avec une technologie brevetée par Electronic Arts qui fait déjà beaucoup parler.
00:14 Le Daily, c'est parti !
00:16 Skyrim, on l'a tous retourné plusieurs fois.
00:21 On a tous lancé 1500 parties depuis sa sortie en 2011,
00:24 et si vous êtes constamment tiraillé entre "Est-ce que je dois buter Parthurnax ou pas ?"
00:28 sachez que ce joueur ne se pose pas la moindre question, il défonce absolument tout le monde.
00:33 Ce joueur, ou cette joueuse, on ne sait pas en vrai,
00:35 c'est Amelix34, qui a partagé une capture d'écran de ces offaits sanglants dans le monde de Bord de Ciel.
00:41 Il ou elle affirme avoir tué, je cite, "tout ce qu'il était possible d'être tué",
00:45 et le bilan est à la hauteur de ce qu'on pouvait imaginer,
00:48 5500 PSG ont trouvé la mort sous les coups du Dovahkiin.
00:52 On se parle de 3310 personnes, incluant des villageois, des bandits, ou tout ce qui est à peu près bipède en résumé,
00:58 de 693 animaux, 401 créatures, 947 morts-vivants, 55 Daedras et 98 automates.
01:07 Il accumule une prime de 267 147 pièces d'or sur sa trombine,
01:12 mais bon, s'il n'y a plus personne pour venir les récupérer, j'imagine qu'il s'en fout en gros.
01:16 Sur sa fiche de statistiques, on peut voir que son arme favorite, c'est Dawnbreaker,
01:20 une épée à une main sacrée, censée vaincre le mal.
01:22 C'est assez ironique quand on voit qu'elle a finalement servi à décimer tout un monde.
01:26 Maintenant, imaginez-vous seul Skyrim.
01:29 C'est à la fois impensable, terriblement effrayant et enchouillatrice.
01:33 Skyrim a plus de 12 ans aujourd'hui, et ça reste un énorme classique de RPG rarement égalé.
01:38 Les créations autour du jeu sont nombreuses,
01:40 et certains ont même pensé à rafraîchir un peu la plastique du jeu en imaginant ce qu'un remake sur Unreal Engine 5 pourrait donner.
01:47 C'est le cas de Léo Torres sur YouTube, qui a bossé le sujet pour un rendu extrêmement réaliste.
01:51 Les textures et les éclairages sont sublimes,
01:54 et je suis sûr que si on donnait l'opportunité aux joueurs de se replonger dans le bord de ciel avec un tel degré de réalisme,
01:59 ils se jetteraient sur l'occasion.
02:01 Même après 12 ans d'existence, Skyrim reste énormément joué sur Steam.
02:05 Si on se penche sur les chiffres de Steam Database,
02:07 il est actuellement plus populaire que Starfield en nombre de joueurs connectés simultanément.
02:11 En gros, c'est un peu le GTA V de Bethesda.
02:14 Dragon's Dogma 2 a enfin sa date de sortie.
02:17 Le jeu de Capcom débarquera le 22 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
02:23 Du gameplay a également été partagé, et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça sent vraiment très bon.
02:27 On vous prépare une vidéo sur la présentation du jeu, ça arrive ce jeudi sur notre chaîne.
02:31 Allez jeter un coup d'œil si vous êtes curieux.
02:33 On continue avec les bonnes nouvelles, et cette fois on va causer The Witcher.
02:37 CD Projekt a été les montagnes russes dans le cœur des joueurs.
02:40 D'abord acclamé après un excellent The Witcher 3,
02:43 ensuite détesté après le lancement de Cyberpunk 2077,
02:47 finalement, le studio polonais parvient petit à petit à retrouver la confiance des joueurs
02:51 à force de mise à jour et de patch sur son dernier jeu avec Kenny Reeves en vedette.
02:55 Il faut dire qu'à peu près tous les aspects du jeu ont été retravaillés,
02:58 de l'intelligence artificielle à l'arbre de compétences, en passant par la conduite.
03:02 C'est encore plus flagrant après l'excellente mise à jour 2.0 du jeu.
03:06 Cyberpunk 2077 est presque un nouveau jeu aujourd'hui,
03:09 et la sortie de son DLC Phantom Liberty a été acclamée par la presse et les joueurs,
03:14 avec un excellent 89 côté métacritique.
03:16 Justement, on apprend aujourd'hui que Phantom Liberty s'est écoulé à plus de 4,3 millions d'exemplaires.
03:22 Le PDG du studio est évidemment super content du succès de son extension,
03:26 et confie qu'il s'agit également d'une réalisation importante
03:29 compte tenu des projets visant à développer davantage la franchise.
03:32 On a déjà pu avoir un premier aperçu d'un projet cross-média Cyberpunk
03:36 avec le génialissime anime Cyberpunk Edge Runner sur Netflix,
03:39 une petite pépite en quelques épisodes seulement, mais qui en a traumatisé plus d'un.
03:43 Visiblement, CD Projekt a encore des projets qu'il souhaite sortir sur Cyberpunk 2077.
03:48 On sait qu'il y a une suite de prévues nommée Project Orion en jeux vidéo,
03:52 mais aussi un film ou une série en prise de vue réelle, on ne sait pas trop encore.
03:56 Mais l'autre grosse franchise de CD Projekt, c'est bien évidemment The Witcher.
04:00 Plusieurs jeux sont en chantier, dont une toute nouvelle saga.
04:03 Le prochain titre dans l'univers de The Witcher a pour nom de code Polaris,
04:07 et on apprend aujourd'hui que près de 330 développeurs planchent actuellement dessus.
04:11 Et c'est pas près de s'arrêter, puisque l'équipe est en pleine expansion
04:14 et aspire à atteindre les 400 développeurs d'ici le milieu de l'année prochaine.
04:18 C'est déjà plus que l'équipe dédiée à Cyberpunk à l'époque, qui avait atteint 300 développeurs.
04:23 Le studio comptabilise environ 700 employés en comptant la prod du studio The Molasses Food,
04:28 à qui en 2021, une autre partie de la force de travail bosse sur un spin-off à The Witcher
04:33 qu'on connaît sous le nom de Code Sirius.
04:35 Une chose est sûre, et vous l'avez compris,
04:37 CD Projekt ne compte pas répéter l'erreur du lancement de Cyberpunk.
04:40 Beaucoup de développeurs sont mobilisés pour mener à bien les projets The Witcher,
04:44 et on espère de tout notre cœur que les jeux seront livrés en bonne santé.
04:47 Avant d'enchaîner sur la dernière info de la vidéo,
04:50 encore une bonne nouvelle puisque l'Arlésienne d'Ubisoft, j'ai nommé Skull & Bones,
04:54 aurait enfin une nouvelle date de sortie.
04:57 C'est Insider Gaming qui dévoile l'info via ses sources,
05:00 le jeu de pirate débarquerait le 16 février 2024.
05:03 Une version premium du jeu serait également prévue,
05:06 donnant accès aux jeux trois jours en avance.
05:08 Rien n'a été officialisé à l'heure où on tourne cette vidéo,
05:11 mais si c'est avéré, ça n'aurait pas tardé.
05:13 L'immersion est quelque chose que beaucoup de joueurs recherchent
05:16 quand ils jouent à un jeu vidéo.
05:17 Certains titres capitalisent vraiment là-dessus, les RPG de manière générale,
05:21 et si ces derniers temps, l'accent a été mis sur l'ambiance, le sound design...
05:25 La qualité globale des graphismes,
05:31 il y a quelque chose qui n'a jamais trop traversé l'esprit des gens,
05:34 intégrer la voix du joueur à son avatar.
05:37 En vérité, il a raison, puisqu'il y a 10 ou 15 ans,
05:39 on aurait pensé ça tout simplement impossible à déployer pour l'ensemble des joueurs,
05:43 le chantier semblait fou.
05:44 Mais finalement, aujourd'hui, avec la montée en puissance de l'intelligence artificielle,
05:48 c'est peut-être pas si déconnant que ça.
05:50 Electronic Arts souhaite visiblement s'emparer de la feature,
05:53 l'entreprise de jeux vidéo a déposé un brevet en 2020
05:56 qui a été finalement publié au mois d'octobre.
05:58 Ce brevet permet, en théorie, de donner la voix du joueur à son personnage.
06:02 Le processus est assez simple en réalité,
06:04 et s'apparente à ce qui existe déjà sur certains outils en ligne
06:07 qui génèrent une voix différente de la vôtre.
06:09 La méthode existe donc déjà, mais dans la pratique,
06:12 le brevet indique qu'il faut en réalité travailler avec de nombreuses heures d'échantillons de voix
06:16 afin que le synthétiseur soit en mesure de capturer avec précision le timbre de voix en question.
06:21 Ça demanderait de travailler avec énormément de data,
06:23 et vous l'avez deviné, c'est pas vraiment l'objectif recherché.
06:26 En gros, très simplement, avec la méthode Electronic Arts,
06:29 le joueur devra fournir un fichier audio de sa propre voix
06:32 afin de donner matière à l'algorithme.
06:34 Ces données seront ensuite envoyées dans un synthétiseur,
06:37 un convertisseur vocal et un voice coder, et c'est à peu près tout.
06:40 Le brevet d'Electronic Arts cherche donc à accélérer ce processus
06:44 en bossant avec des échantillons beaucoup plus réduits,
06:46 ce qui, théoriquement, encore une fois, pourrait tout à fait s'intégrer dans de futurs jeux vidéo.
06:51 Et il serait même possible de taper soi-même les lignes de texte pour générer la voix.
06:55 Ça pourrait conduire à de petites dingueries, on va pas se mentir,
06:57 donc on imagine bien que la feature soit probablement limitée
07:00 pour ne pas faire dire tout et n'importe quoi à notre personnage.
07:03 Mais attention, encore une fois, on n'est pas en train de vous dire
07:05 que ça sera disponible dès l'année prochaine.
07:07 Tous les brevets ne sont pas forcément exploités,
07:09 et dans ce cas précis, ça soulève quelques questions éthiques.
07:12 Envoyer gracieusement sa voix à une entreprise qui pèse plusieurs millions de dollars,
07:16 c'est pas au goût de tout le monde,
07:17 et la technologie pourrait bien menacer le travail des délueurs professionnels.
07:21 A voir maintenant si la feature sera intégrée ou non dans un avenir proche.
07:25 Le Daily c'est quasiment terminé, place maintenant au sondage.
07:28 On vous a demandé hier si vous comptiez mater les Game Awards
07:31 dans la nuit du 7 au 8 décembre,
07:33 la cérémonie annuelle qui récompense les meilleurs jeux vidéo,
07:36 dont le fameux GOTY.
07:37 7% vont mater sur le flux officiel,
07:40 17% vont suivre ça sur la chaîne d'un streamer,
07:42 42% préfèrent dormir et rattraperont ça le lendemain,
07:46 et 33% ne sont pas intéressés par le show.
07:48 Aujourd'hui, on va vous demander si vous accepteriez
07:51 qu'une intelligence artificielle utilise votre voix
07:53 pour la coller à votre personnage dans les jeux vidéo.
07:55 Le brevet déposé par EA va dans ce sens,
07:58 et c'est intéressant de voir l'appétence du public pour ce genre de feature.
08:01 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de la chaîne YouTube,
08:04 donnez-nous votre avis et nous, on débriefera ça ensemble la prochaine fois.
08:08 Allez, le Daily, cette fois-ci, c'est vraiment fini.
08:10 On se donne rendez-vous dès demain.
08:12 Les bisous à tous, ciao !
08:13 Sous-titrage Société Radio-Canada
08:15 [SILENCE]