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J'ai testé Final Fantasy 7 Rebirth : SEPHIROTH GAMEPLAY 4K
JeuxActu
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24/10/2023
J'ai testé Final Fantasy 7 Rebirth : SEPHIROTH GAMEPLAY 4K
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Sephiroth jouable dans le prochain Final Fantasy VII Rebirth,
00:04
non vous ne rêvez pas,
00:05
et c'est d'ailleurs mon gameplay que vous êtes en train de découvrir,
00:08
et en vrai, il est vraiment super à jouer,
00:10
je vais tout vous détailler.
00:12
[Générique]
00:22
[Musique]
00:50
[Musique]
00:52
[Musique]
00:54
[Musique]
00:56
Alors si le Tokyo Game Show n'est plus un salon couvert par les médias français en 2023,
01:00
sauf exception évidemment,
01:02
et bien l'événement majeur du jeu vidéo au Japon
01:04
permettra aux personnes qui se rendent sur place
01:06
de découvrir une démo jouable
01:08
de Final Fantasy VII Rebirth,
01:10
la deuxième des trois parties consacrées au remake Final Fantasy VII
01:14
sorti il y a déjà plus de trois ans.
01:16
Alors fort heureusement,
01:18
Epic France a eu pitié de tous ces journalistes et créateurs de contenu
01:20
bloqués sur le sol hexagonal,
01:22
et a organisé une session de jeu dans ses locaux, le voisin,
01:26
faisons partie des petits chanceux,
01:28
voici nos impressions et du gameplay inédit sur le jeu.
01:31
[Générique]
01:37
Avant de décortiquer le gameplay de Sephiroth,
01:39
et bien un état des lieux de ce Final Fantasy VII Rebirth s'impose.
01:43
Lorsque ce dernier sortira, soit le 29 février 2024,
01:47
cela fera quatre ans que le premier chapitre est sorti.
01:50
L'attente sacrément longue,
01:52
mais nécessaire pour aller au bout des ambitions de Yoshinori Kitase
01:55
et de ses équipes,
01:57
sachant qu'une troisième partie a été confirmée il y a quelques mois.
02:00
Donc c'est quoi, c'est dix ans au total d'attente pour faire un remake,
02:04
et donc c'est bien ce qu'il faut s'attendre
02:06
pour cette restauration complète de Final Fantasy VII.
02:09
- De quoi est-ce que tu parles ? - Comme tu peux le voir.
02:12
Tous tes frères ont également fait le voyage pour se rassembler ici.
02:16
Ces hommes en noir sont probablement à sa poursuite.
02:19
À mon avis, ces hommes sont des soldats qui ont subi une dégénérescence.
02:25
Ne te laisse pas avoir.
02:27
Tu le sais très bien.
02:29
Je suis ton unique vérité.
02:31
Sephiroth !
02:33
Et en fait, pour cette démo jouable d'une quarantaine de minutes,
02:38
deux segments ont été proposés à la presse.
02:40
La première est tant qu'une séquence de flashback à Nibelheim,
02:44
avec Sephiroth jouable donc,
02:46
tandis que la deuxième nous transporte dans la ville de Junon,
02:49
et ainsi découvrir des environnements plus naturels
02:51
que l'ambiance industrielle de Midgard.
02:54
Mais commençons par l'ascension du Mont Nibel aux côtés de Sephiroth,
02:58
qui n'est d'ailleurs pas accessible d'entrée de jeu,
03:00
mais quelques dizaines de minutes après le lancement du chapitre, en question.
03:04
Tifa est à leur côté, tout comme un soldat de la Shinra,
03:07
dont on a déjà oublié les intentions.
03:10
En avant ! Il semble y avoir un chemin !
03:13
Alors si l'on retrouve certains dialogues du jeu d'origine,
03:16
tout a été refait "from scratch" comme on dit, c'est-à-dire depuis le départ,
03:20
et c'est le sentiment d'un jeu totalement nouveau qui s'ouvre à nous.
03:23
On se retrouve alors dans une sorte de grotte,
03:25
où jaillissent des gisements de cristaux à la teinte bleutée.
03:29
C'est assez simple en termes de rendu graphique,
03:31
mais l'ensemble est plutôt joli, il faut bien l'admettre également.
03:34
Très vite, on va se retrouver à Flandre Falaise,
03:37
et la possibilité donc de changer de personnage à la volée.
03:40
Cloud et sa grosse lame Materia, ou Sephiroth,
03:43
et son sabre incurvé.
03:45
La question ne se pose évidemment pas,
03:47
puisque tout l'intérêt est donc de prendre un main vers ce qui deviendra par la suite
03:50
l'ennemi numéro un de ce monsieur Cloud Strife.
03:53
*Musique*
04:14
Et donc, avec sa longue crinière argentée,
04:16
Sephiroth impose d'emblée son charisme.
04:19
Et dès lors qu'il commence à dégainer son sabre Mazamune,
04:22
et bien difficile de ne pas succomber à son charme.
04:25
Déjà parce qu'il est véloce, super rapide vous le voyez,
04:28
et qu'il taille dans le gras sans aucune sommation.
04:30
Chacun de ses coups, de ses attaques,
04:32
donne un sentiment de puissance manette en main,
04:35
sans oublier qu'il peut déclencher ses techniques Zen-Shin,
04:38
et porte dans l'enfer lorsque la jauge ATB est remplie.
04:41
D'ailleurs, en appuyant sur R1, Sephiroth peut même contre-attaquer
04:45
avec le bouton carré, ou se téléporter dans le dos de son adversaire
04:48
avec la touche ronde.
04:50
De quoi avoir envie de contrôler le personnage durant toute l'aventure.
04:53
*Musique*
05:07
Quant au système de combat, il reprend les mécaniques
05:09
qui avaient déjà été établies avec le jeu de 2020,
05:12
avec ce système de combat hybride,
05:14
qui emprunte autant à Crazy Score, qu'à Kingdom Hearts,
05:17
histoire de ne pas se mettre à dos toute la fanbase FF,
05:20
comme ce fut le cas avec Final Fantasy XVI,
05:22
et son orientation Beat Them All, qui n'a pas plu à tout le monde.
05:26
Le jeu alterne ainsi entre séquences d'action en temps réel,
05:29
et utilisation des sorts de magie, via un menu qui fige l'action,
05:32
enfin pas vraiment, ça ralentit, mais c'est tellement lent
05:35
qu'on a l'impression que c'est complètement figé,
05:37
et ça nous permet justement de bien choisir nos attaques,
05:39
et les techniques particulières qu'on voudra lancer contre les ennemis.
05:43
Autrement, on retrouve le lock des ennemis,
05:45
et le changement de cible en appuyant sur R3,
05:48
les raccourcis pour utiliser les techniques avec la touche L1,
05:51
la compétence spéciale affectée au bouton triangle,
05:54
ou bien encore la jauge de transcendance,
05:56
et l'état de choc avec la jauge de fragilité.
05:59
Et en fait, la véritable nouveauté de cet épisode,
06:01
ou plutôt de ce chapitre, devrait-on dire,
06:03
se situe dans les techniques de synergie,
06:05
qui permet à deux personnages d'allier leurs forces,
06:08
pour déclencher une attaque plus dévastatrice,
06:10
et forcément plus stylisée également.
06:13
D'accord, sachez qu'il sera possible d'obtenir jusqu'à 4 actions synchronisées,
06:17
dans la suite de l'aventure.
06:19
[Vidéo]
06:23
[Musique]
06:26
[Vidéo]
06:29
[Musique]
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[Vidéo]
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[Musique]
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[Vidéo]
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[Musique]
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[Vidéo]
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[Musique]
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[Vidéo]
06:53
[Musique]
06:56
Afin de nous prouver que ce Rebirth proposera
06:58
des environnements moins dépressifs que ceux de Final Fantasy VII Remake,
07:01
il y a 3 ans, on a pu se balader un petit peu plus
07:04
dans les contrées de Junon, en exploration libre.
07:07
Il était donc possible d'ouvrir la map,
07:09
y voir les points d'intérêt,
07:11
monter sur le dos d'un chocobo,
07:13
et de constater que visuellement, c'est beau,
07:15
riche, et pas mal détaillé.
07:17
Le dépaysement est total,
07:19
et la découverte des lieux complètement inédite.
07:21
Alors on ne sait pas encore
07:23
si le jeu sera vraiment ouvert,
07:25
ou s'il s'agira de plusieurs zones reliées entre elles,
07:27
mais il se dégageait déjà un certain sentiment
07:29
de liberté dans notre démo.
07:31
A noter d'ailleurs que les chocobos
07:33
sont toujours aussi à l'aise sur terre que dans les airs,
07:35
mais qu'ils peuvent désormais nager en eau
07:37
plus profonde. De quoi ouvrir
07:39
encore plus le champ des possibles
07:41
en termes d'exploration, sachant
07:43
qu'on sait aussi qu'un autre véhicule marin
07:45
permettra de se déplacer plus rapidement.
07:47
*musique*
07:55
Quoi qu'il en soit,
07:57
ce deuxième chapitre se veut plus grand, plus complet,
07:59
et plus intéressant que le premier,
08:01
avec en prime des puzzles environnementaux
08:03
à résoudre. Plus d'activités
08:05
dans le monde semi-ouvert également,
08:07
l'arrivée d'un système de craft pour créer
08:09
des potions et d'autres objets,
08:11
sans oublier cette possibilité de créer
08:13
trois configurations de groupes, et de switcher
08:15
à l'envie, sans repasser par le menu
08:17
principal. A noter qu'il sera possible
08:19
de choisir entre les modes fidélité et performance,
08:21
et donc d'avoir le choix entre l'affichage
08:23
4K 30fps, ou
08:25
le 1080p et le 60 images
08:27
par seconde. Le jeu pèsera
08:29
150Go et sera commercialisé
08:31
sur deux disques pour la version
08:33
physique.
08:35
*musique*
08:40
Rendez-vous donc le 29 février 2024
08:42
pour le test complet,
08:44
où l'on imagine que Square Enix proposera
08:46
d'autres sessions de jeu d'ici là.
08:48
*musique*
09:04
*musique*
09:14
Le monde touche à sa fin.
09:16
Du moins,
09:18
c'est ce que les gens pensent.
09:20
Le ciel
09:22
est si cruel.
09:24
*musique*
09:26
Tout est prêt monsieur le président.
09:28
Bien.
09:30
Voici le début d'une nouvelle ère.
09:32
*musique*
09:34
Tirez !
09:36
*musique*
09:38
La planète lutte pour sa survie.
09:40
A l'instant où nous parlons,
09:42
elle se défend de toutes ses forces.
09:44
Si l'énergie spirituelle disparaît,
09:46
la planète meurt, et c'est la fin.
09:48
Nous pouvons surmonter le destin.
09:50
Suis-je moi aussi
09:52
une de ces monstruosités ?
09:54
Est-ce que
09:56
je suis humain ?
09:58
Y compris les soldats qu'on traité en héros
10:00
l'autre fois ? Est-ce que tu peux retrouver
10:02
Sephiroth ?
10:04
Ah, Sephiroth.
10:06
Très bien.
10:08
Tu as répondu à l'appel toi aussi, n'est-ce pas ?
10:10
De quoi est-ce que tu parles ?
10:12
Comme tu peux le voir,
10:14
tous tes frères ont également fait le voyage
10:16
pour se rassembler ici.
10:18
Ces hommes en noir sont probablement
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à sa poursuite.
10:22
A mon avis,
10:24
ces hommes sont des soldats qui ont subi
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une dégénérescence.
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Tu ne peux pas voir.
10:30
Tu le sais très bien.
10:32
Je suis ton unique vérité.
10:34
Sephiroth !
10:36
Viens !
10:42
Avec moi.
10:52
[bruits de combat]
10:54
[rires]
11:10
Hé, Odabe-san !
11:14
[rires]
11:16
[rires]
11:18
Excuse-moi, je veux bien t'occuper de lui.
11:30
Je reviens tout de suite.
11:32
Une arme ?
11:42
Une des gardiennes. Elles apparaissent pour défendre
11:44
la planète quand elle est menacée.
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[musique]
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[musique]
12:02
[musique]
12:04
[musique]
12:06
[musique]
12:08
*Musique d'outro*
12:27
*Musique d'outro*
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