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GRAN TURISMO : du jeu vidéo au cinéma, les coulisses
JeuxActu
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24/10/2023
Les Meilleurs Jeux ? C'est ici ➜ https://www.youtube.com/playlist?list=PLwue_DlBktRNRJJL7w8KOwOnSJx9XkGgC
GRAN TURISMO : du jeu vidéo au cinéma, les coulisses
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
Transcription
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00:00
[Musique]
00:12
Gran Turismo est la vraie histoire de Jan Martenbroe,
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qui est parti du monde numérique de la course
00:17
vers le monde réel de la course
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et a été un succès.
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C'est une histoire de réalisation de rêves,
00:24
pleine de vitesse, d'intensité et de drame.
00:29
Quand Neil a décidé que son approche
00:31
serait de filmer sur des routes de course réelles,
00:33
avec des voitures réelles, en conduisant à vitesse,
00:35
le problème que nous avions à résoudre
00:37
était comment capturer cela en caméra.
00:39
Très clairement, la vision de Neil
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était qu'il voulait que ce film,
00:47
Gran Turismo, soit très réel.
00:57
La grande difficulté était de trouver
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la manière de filmer quelque chose
01:01
avec des caméras, avec un véhicule
01:03
qui va aller à 200 km/h à toute vitesse.
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Et comment on va le capturer ?
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C'était la difficulté,
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de trouver la technologie et le moyen d'y aller.
01:11
Il est littéralement impossible
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de mettre un capteur de 6K, 8K
01:21
de niveau cinématique
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dans le cockpit de la course LMP2,
01:25
à part le Rialto.
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C'était vraiment essentiel.
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Le Rialto est un front détachable
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de la Sony Vénice.
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Le câble fibre-optique va vers les vagues.
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Il y a un capteur à l'avant
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qui fait une unité très petite
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pour pouvoir le mettre dans des endroits
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très petits, ce qui est idéal pour les voitures.
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Nous étions très spécifiques
01:51
sur quand on devait être dans le cockpit
01:53
et quand on devait être à l'extérieur.
01:55
À l'extérieur, on a aussi
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cette particuleuse eau
01:59
ou la poussière qui frappe le capteur
02:01
et les réflexions qui vous mettent
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indéniablement sur la course.
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Mais si on veut être intime dans le cockpit...
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On a fait ça mille fois !
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Bien fait, Réalité !
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Sans pouvoir faire
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ce que le Rialto fait,
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on aurait vraiment dû rétablir le véhicule.
02:17
Je ne peux vraiment pas en dire assez
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sur le Rialto. C'est incroyable.
02:22
Si vous vous enlevez dans le jeu,
02:24
vous vous rétablissez.
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Si vous le perdez sur la course,
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vous pouvez mourir.
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Le Vénus a choisi son mode Rialto
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et son range dynamique.
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Avec le range dynamique, vous pouvez
02:36
arrêter le véhicule et laisser-le partir.
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Par la lumière, par la nuage,
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la range s'arrête et toute la information est là.
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J'aime le capteur,
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j'aime le contraste,
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j'aime la saturation du couleur.
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Comment vous faites que l'audience
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se sente comme si elle était là
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dans un sens où vous bougez,
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ou que c'est visceral, ou expérimental ?
03:01
La plupart du temps, ça se déroule
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par les choix de style de photographie.
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Je pense que le défi, c'est de trouver
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des angles différents
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que vous ne voyez pas sur un programme TV.
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On a essayé de ne pas éliminer
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de n'importe quel élément
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qui ne nous envoyait pas de vitesse.
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Caméra basse au sol,
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beaucoup de tarmac.
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Ce film est extravagant.
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Il se trouve partout dans le monde.
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Il y a plusieurs des plus célèbres
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de la course de course sur la planète.
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On a des voitures exotiques,
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de Lamborghini à McLaren,
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jusqu'à LMP, les prototypes de Le Mans.
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On a tous ces voitures
03:45
sur la course, à quelques milles
03:47
des autres qui font la même vitesse.
03:49
On a pu se faire courir
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de manière qui n'a jamais été faite.
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La vitesse de ces voitures,
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les vises qu'on utilise,
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on ne les utilise pas pour stabiliser.
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C'est très rare, très nul,
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surtout quand il pleut.
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C'est agressif, on voit des images rares.
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Je pense que ça sera fantastique
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de voir ça.
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J'étais enfant quand j'ai commencé à faire des voitures.
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C'est un peu comme le design,
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l'art et l'ingénieur se mélangent.
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C'est incroyable !
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J'étais très excité de réaliser
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un film de Grant Turismo
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basé sur une vraie histoire.
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Il vient de ce monde de sci-fi
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et de ces films épiques.
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Il fait des histoires très basées
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dans ces mondes.
04:37
L'objectif est de prendre l'audience
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sur une course aussi grande
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et aussi réelle que possible.
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C'est une décision qui peut coûter
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votre vie.
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Travailler avec Neil,
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je savais que le film
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avait un sens visceral.
04:53
Travailler avec des voitures,
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des pilotes, des routes.
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Aller à la vitesse de course
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est la chose la plus difficile
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que j'ai jamais fait.
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On était très précis sur
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quand on serait à l'intérieur
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de la voiture et quand on serait à l'extérieur.
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C'est ce qui fait de la voiture
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la plus agréable sur la route.
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Je ne vois rien !
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On a des drones qui passent
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à 160 km/h, qui tournent autour des voitures.
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Nos drones FPV nous donnent
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la vue de point de vue
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la plus vibrante au milieu de l'action.
05:25
Et il y a aussi une caméra très basse
05:27
sur une tête récente à l'avant
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d'un véhicule de chasse à haute vitesse.
05:31
Parce que c'est seulement quelques centimètres
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de l'abri, la vitesse est bien conçue.
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Où que vous regardez,
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c'est très authentique et vibrant.
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C'est ce que je parle !
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Gran Turismo est une grande expérience cinématique.
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C'est sûr, ça a l'air très réel.
05:45
Parce que les voitures sont réelles,
05:47
le style de photographie est réel,
05:49
et la histoire est réelle.
05:51
- Faites-le ! - Oui, monsieur.
05:53
[Musique]
05:55
[Musique]
05:57
[Musique]
05:59
[Musique]
06:01
*musique d'outro*
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