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Assassin's Creed Mirage : "BAGDAD" Trailer Officiel
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24/10/2023
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Assassin's Creed Mirage : Bagdad Trailer Officiel
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Jeux vidéo
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[Musique]
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Assassin's Creed Mirage est réalisé au 9ème siècle au Bagdad,
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à un moment où la ville avait grandi pour devenir l'une des plus grandes,
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la plus riche et la plus avancée du monde.
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L'Empire Abbaside, le plus grand de son époque,
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a passé de l'Algérie moderne à l'Indie actuelle.
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C'est aussi un moment de découverte scientifique
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qui a fait un impact fort sur nos cultures modernes.
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Nous avons commencé notre recherche sur Bagdad très tôt,
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et plus nous avons appris, plus c'était clair
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que cette ville était la bonne place pour jouer.
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Au moment, Bagdad était le centre du monde,
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une ville vibrante, libre,
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et celle qui ferait le playground parfait pour les assassins aspirants.
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La reconstruction de Bagdad n'était pas une tâche facile.
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Comme les jeux précédents d'Assassin's Creed,
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presque rien du temps a survécu jusqu'à présent.
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Mais nous voulions toujours être sûrs de faire tout ce qu'on pouvait
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pour être respectueux de la culture et de l'histoire de la ville.
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C'est la façon dont l'on lit Assassin's Creed.
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[Musique]
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Nous devions donner à notre équipe de l'art la liberté de recréer Bagdad de la scratch,
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sans rien que de l'information historique que nous avions d'un moment à l'autre.
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Comme les livres de Guile, Bagdad pendant le Califat Abbaside,
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mais aussi des descriptions par des voyageurs médiévaux,
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des découvertes archéologiques des villes voisines
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et d'autres bâtiments du temps qui restent.
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Mais nous n'avions pas été seuls dans cette voyage.
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Nous avons travaillé avec des experts, comme le Dr. Gleyer Anderson,
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spécialiste en art islamique et en histoire pendant le Califat,
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qui nous a aidés avec le monde de l'art,
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ou le Dr. Raphaël Whelan, historien d'Ubisoft Montréal.
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Le 9ème siècle, Bagdad est une ville perdue,
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une ville que nous avons reconstruite en utilisant des textes et de l'archéologie.
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De ce matériau, l'équipe a créé 4 grandes villes,
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définissant la ville,
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chaque ville avec des apparences distinctes et des gens.
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Abasside est le centre culturel de Bagdad,
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où vous pouvez trouver la maison de la sagesse.
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C'est là où les écrivains, les philosophes, les scientifiques et les astronomes
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rassemblent et transmettent de la connaissance de l'empire et de l'avenir.
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La ville de Kach, où des gens grands se rassemblent pour faire des affaires,
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pour faire des affaires ou vendre des produits de la Chine, de Constantinople et de l'Espagne.
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Le district industriel de Harbier est une partie dense et grimeuse de la ville,
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où les slaves, les orphelins, les chiens et les travailleurs tentent de faire des vêtements.
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Et enfin, au centre de tout, nous avons le siège de pouvoir de la région,
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la ville iconique et ronde,
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aussi connue à l'époque comme la Madinette Salam, la ville de la paix.
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Derrière ses murs, se trouvent des jardins, des fountains et un magnifique palais de Californe.
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J'ai vu le Baghdad comme un enfant sans jamais y retourner.
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Donc, voir la ville se réunir de ses premiers blocs blancs à ses derniers assets
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a été une expérience inoubliable.
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Je me souviens avoir été calme le jour où nous avons mis la bonne lumière,
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vu le ciel, la poussière dans l'atmosphère, le soleil et les ombres.
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De la poussière à la douleur, nous avons pris une grande attention à faire chaque heure du jour
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pour que les joueurs puissent vraiment s'immerger dans le monde.
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Et si vous faites attention, vous pouvez même entendre le Adhan,
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le appel musulman à la prière en approchant votre mosquée.
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Nous n'explorons pas seulement un nouveau endroit dans l'univers Assassin's Creed,
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nous allons aussi donner aux joueurs la chance de rencontrer
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certains des personnages clés du Baghdad à l'époque.
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L'authenticité et l'accuracé sont toujours importantes pour nous
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quand on s'adresse aux personnages historiques de la vie réelle,
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et ce n'est pas différent dans Mirage.
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Nous avons le Banu Musa, les génies d'invention de l'époque,
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qui ont fait de grandes contributions à la science des mécaniques.
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Bien sûr, dans Mirage, ils mettront ce savoir à l'utilisation
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pour aider Basim et les Hidden Ones.
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Quand les joueurs pensent à Bagdad,
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ils imaginent un paysage dégouté, détruit par les films et les tirs en première personne.
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Mais nous pensions que c'était important de montrer un côté différent de la ville,
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celui qui a célébré son héritage culturel.
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Les Histories de Bagdad sont des pètes-découvertes de l'histoire,
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touchant sur des sujets clés du temps,
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comme l'astronomie ou la littérature.
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Nous avons aussi créé la fonction Histoire de Bagdad,
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qui a été conçue comme un retour à l'origine du codex
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des premiers jeux d'Assassin's Creed.
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Les joueurs auront la chance d'explorer le monde du jeu,
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d'apprendre plus sur les gens, les marques de terre et les événements,
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qui sont essentiels pour la histoire de Bagdad.
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Nous pensions que c'était important de partager ce savoir historique
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qui est allé au fond du jeu
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et d'accompagner les joueurs dans leur découverte de la ville.
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Nous avons créé le contenu avec des historiens et des experts locaux
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pour aider à résoudre des clichés communs
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sur la région et son culture.
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Nous recréons le sens urbain de la ville de l'origine des jeux.
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Nous avons des plus grands publics dans Mirage,
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qui offrent plus d'opportunités pour se mélanger à niveau de rue,
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surtout dans des zones denses comme les marchés.
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Avec Bagdad étant le domaine de plusieurs religions et cultures,
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vous verrez la diversité dans les vêtements, les langues et l'iconographie.
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Bagdad n'est pas la seule location
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que vous pourrez explorer dans le jeu.
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Nous avons une grande diversité de biomes autour de la ville,
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chacun avec son propre aspect unique.
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Et bien sûr, nous avons la base de l'Assassin's
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située au bas de la forteresse d'Alamut,
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une unique location dans notre lore
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et une location où nous ne pouvons pas attendre
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pour que les joueurs puissent découvrir.
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Quand nous avons annoncé le jeu,
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nous avons eu tellement d'enthousiasme
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de joueurs de partout dans le monde,
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en particulier des joueurs du monde arabe
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et avec l'héritage arabe,
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ce qui nous a fait particulièrement fiers.
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Nous ne pouvons pas attendre pour vous explorer
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le beau monde que nous avons recréé
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quand vous rejoignez Bassem sur son avenir.
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