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Final Fantasy 7 Rebirth : Video Preview
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21/09/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Revivre le passé, combattre le présent et préparer le futur, nous y voilà !
00:04
Dévoilé aux yeux du monde entier en juin 2022, Final Fantasy VII Rebirth approche à grands pas
00:10
et on a enfin pu y jouer !
00:12
En guise d'avant-goût et en marge de la sortie du jeu qui est prévue pour le 29 février 2024,
00:17
Square Enix nous a conviés afin de découvrir deux petits segments du jeu final.
00:21
C'est une session d'une heure qui nous a permis d'essayer quelques nouveautés intéressantes.
00:25
FF VII Rebirth va-t-il mettre tous les joueurs d'accord ?
00:28
Y compris la communauté de fans divisée par le 16ème volet ?
00:30
Et est-ce qu'il va parvenir à s'émanciper de FF VII Remake ?
00:34
Voici quelques fragments de réponse dans notre vidéo preview.
00:37
Au passage, sachez que ces images proviennent de séquences qui ont été ajustées par les développeurs.
00:43
L'idée c'était d'offrir un meilleur rendu global,
00:45
donc il peut y avoir quelques différences avec la version finale.
00:48
Bon, maintenant que le message est passé, c'est le moment de plonger dans l'univers de FF VII !
00:56
Et ça fait quand même 3 ans que FF VII Remake est sorti,
00:59
donc pour raccrocher les wagons, il y a une petite piqûre de rappel qui fera pas de mal.
01:03
Donc à la suite des péripéties de Midgar,
01:05
la troupe de Cloud prend la décision de quitter la ville construite par la Shinra
01:09
pour explorer le monde et se mettre en chasse de Sephiroth.
01:12
Histoire de mieux comprendre son rôle d'antagoniste et le nouveau tournant des aventures des héros,
01:17
notre démonstration s'est découpée en deux segments.
01:19
Le premier segment est au passé avec une plongée dans les souvenirs de Cloud,
01:23
tandis que l'autre segment se trouve dans le présent aux abords de la ville de Junon.
01:27
Ne vous inquiétez pas si vous voyez soudainement Sephiroth se battre aux côtés de Cloud, c'est normal.
01:31
Et d'ailleurs on va commencer par cette portion qui offre un premier aperçu du gameplay.
01:35
Bon, vous le sentez venir depuis la vidéo de Révélation,
01:39
FF VII Rebirth nous immergera en partie dans le passé de Cloud,
01:42
notamment à un moment où il effectue une mission sur le mont Nibel,
01:45
en compagnie de l'illustre Sephiroth.
01:47
Et encore plus fou, Sephiroth ne fait pas office de plante verte,
01:51
mais il est bel et bien jouable aux côtés de Cloud.
01:53
Dans la lignée de FF VII Remake, il suffit d'une pression sur la croix directionnelle pour passer de l'un à l'autre.
01:58
On vous laisse apprécier l'élégance et la frénésie dont il fait preuve quand il dégaine son sabre.
02:03
Manette en main, on retrouve rapidement les sensations de FF VII Remake.
02:14
On attaque avec carré, on déploie une habilité spécifique avec triangle,
02:18
et on déclenche le mode tactique à l'aide de croix.
02:21
Ça va ralentir le temps et ça permet d'utiliser les compétences liées à l'ATB, l'Active Time Battle.
02:26
Donc pour rappel, chaque arme octroie une capacité qu'on maîtrise une fois toutes les conditions remplies,
02:30
ça incite à donc toutes les acquérir et les essayer.
02:33
Les sorts eux sont conditionnés par les matéria,
02:35
des genres de sphères magiques de couleurs qu'on incorpore à nos équipements.
02:39
En fonction de la dite couleur, elle donne accès à un sortilège, à des capacités spéciales et même à des passifs.
02:44
Dans Rebirth, vous découvrirez des sphères inédites,
02:47
comme celle combinée que vient de ramasser Cloud,
02:49
vent et foudre.
02:50
Et d'ailleurs maintenant qu'on a rappelé les bases du gameplay,
02:52
et bien il faut peut-être parler des nouveautés qui vont pimenter le système de combat.
02:55
[Musique]
02:57
Au-delà d'un rêve qui devient réalité,
02:59
la démonstration de cette collaboration entre Cloud et Sephiroth
03:02
illustre à merveille les deux nouvelles composantes de gameplay.
03:05
Les actions synchronisées et les compétences synchronisées.
03:08
Désormais la touche R1 ne sert plus seulement à la garde et à adopter une posture défensive.
03:13
En pressant la surgachette, vous faites apparaître de nouvelles actions dites synchronisées.
03:17
Comme le montre cette portion de combat,
03:18
vous n'avez plus qu'à appuyer sur l'une des touches ou l'enfoncer
03:21
pour déclencher l'action synchronisée que vous souhaitez.
03:23
Et y'a pas à dire la complicité des personnages de FFVII fait des ravages dans Rebirth.
03:28
On tient d'ailleurs à souligner que ces actions varient selon le personnage que vous contrôlez à l'instant T,
03:32
et qu'elle ne consomme pas de segments d'ATB.
03:34
Donc il faut pas hésiter à s'en servir, vraiment.
03:36
Et quand on regarde l'évolution de cette nouveauté, les compétences synchronisées,
03:40
bah c'est encore plus redoutable.
03:41
Dès qu'un personnage dépense un segment d'ATB,
03:44
sa jauge de synchronisation sous la grande barre bleue se remplit.
03:48
Ensuite, quand au moins deux personnages disposent d'une jauge suffisamment alimentée,
03:51
et bah y'a la commande compétences synchronisées qui apparaît dans le menu du mode tactique.
03:55
Et comme les capacités de transcendance qui sont toujours présentes,
03:58
les compétences synchronisées peuvent infliger énormément de dégâts, mais pas que.
04:02
Elles offrent parfois des effets bénéfiques intéressants, genre annuler le coup des sorts.
04:06
Bon c'était beaucoup d'explications, donc on se pose quelques secondes
04:09
pour apprécier le rendu de ce combat de boss.
04:11
*Exemple de gameplay*
04:36
Et oui le gameplay est toujours aussi nerveux, plus encore grâce à ces nouveaux ajouts.
04:40
Mais ce qui va être également important, c'est bien entendu l'exploration.
04:43
*Exemple de gameplay*
04:45
Avec FF7 Rebirth, les joueurs savaient plus ou moins à quoi s'attendre en matière de gameplay.
04:49
Mais nous aussi on avait hâte d'avoir un aperçu de l'aspect exploration.
04:53
Ça tombe bien puisque la deuxième partie de la démo,
04:55
qui avait lieu dans les alentours de Junon, assurait ce rôle.
04:58
Ni une ni deux, Cloud et sa bande arpentent les environs à dos de Chocobo des montagnes,
05:02
une espèce spécialisée dans les reliefs escarpés.
05:05
Pas de grimpettes hein, mais quelques sprints pour explorer cette portion du globe.
05:09
Soulignons d'ailleurs que celle-ci a été réduite pour le bien de la démonstration.
05:13
On se consolera grâce à cette belle vue d'ensemble dans le menu de navigation,
05:17
et les quelques activités avec lesquelles on a pu se familiariser.
05:20
Allez on commence en douceur avec la possibilité de récolter des matériaux.
05:23
Dans Rebirth, il sera donc possible de crafter des objets.
05:26
Principalement des consommables, des protections et des accessoires.
05:30
Pour les ressources plus rares, il faudra se fier à l'instinct des emblématiques volatiles de Final Fantasy.
05:35
Parfois, en vous baladant, votre Chocobo détectera quelque chose.
05:39
Et à partir de là, il faudra flairer autour de vous pour remonter la trace du trésor.
05:43
Au fil de vos balades, vous pouvez donc tomber sur des surprises,
05:46
mais il faudra faire attention à ne pas finir dans un guet-apens.
05:49
Dans la zone restreinte qu'on a pu explorer, on a découvert une nouveauté baptisée "Terrain de chasse".
05:54
Les amateurs de la licence auront reconnu les traditionnelles chasses,
05:57
qui sont ici intégrées au décor et qui font office d'objectif de complétion de zones.
06:01
Quand on rejoint ces sous-zones,
06:03
un étrange dispositif MAI nous fournit des informations et des anecdotes sur les monstres que l'on s'apprête à combattre.
06:09
Ces affrontements seront l'occasion de tester la nouvelle palette de technique de nos 5 héros,
06:13
et même de se familiariser avec la puissance et l'agilité de Red,
06:16
qui atteignent leur paroxysme avec son mode vengeance.
06:19
* Extrait de Final Fantasy XIV *
06:47
Dire que l'on attendait Final Fantasy VII Rebirth avec impatience serait un euphémisme.
06:52
Après cette double démonstration, qui a donné accès à une heure de jeu cumulé,
06:56
et ben on est aux anges.
06:57
Au-delà de la nostalgie de retrouver le gameplay de Final Fantasy VII Remake,
07:01
on est heureux de voir que Square Enix a profité de ces quelques années
07:04
pour le rendre encore plus piquant et grisant.
07:06
Côté graphisme, il se montre toujours aussi saisissant,
07:09
et on doit dire que notre essai s'est fait en toute fluidité,
07:12
et ce, sans être réglé sur le mode performance.
07:14
Donc pas de doute, cette deuxième partie tire pleinement profit des capacités de la PS5,
07:19
comme le DLC Intermission, qui complétait FFVII Remake,
07:22
et qui introduisait le personnage de Yuffie.
07:24
Des visuels splendides au service d'un système de combat nerveux et stratégique,
07:28
une mise en scène incroyable durant les combats de boss,
07:30
et des fonctionnalités inédites liées à l'exploration.
07:33
Il est vrai qu'on attend toujours des informations plus précises
07:34
sur le degré de liberté qui sera accordé dans la version finale,
07:37
mais il n'en fallait pas plus à cette première prise en main,
07:40
pour nous mettre des étoiles dans les yeux.
07:41
En voyant les images, on comprend mieux pourquoi on est ressorti
07:44
de cette petite heure de jeu,
07:45
en ayant le sentiment d'effleurer les prémices d'une aventure réellement excitante.
07:50
Mais pour en avoir le cœur net,
07:51
il faudra patienter jusqu'à la sortie de Final Fantasy VII Rebirth,
07:55
qui est planifiée pour le 29 février 2024.
07:57
FINAL FANTASY VII REBIRTH
08:01
[Générique de fin]
08:03
[Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]
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